Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41b]
Verwandelt sich in einen mächtigen Fernkämpfer
Bei Terrorblade ist nichts, wie es scheint. Er beschwört mächtige Illusionen, um seine Gegner zu verwirren und ihre Verteidigung zu brechen. In ernsten Momenten kann er außerdem seine Gesundheit mit Feinden oder Freunden tauschen, um dem Tod ein Schnippchen zu schlagen und seine Feinde gleichzeitig zu schwächen.
Siegrate 47.9%
Pick-Rate 3.0%
Attribute

516 +44.0/lvl
303 +19.2/lvl

18 +2.0/lvl

23 +4.0/lvl

19 +1.6/lvl
Statistiken
Schaden:
49 - 55 + 4.0/level (179 - 185 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
9.8 + 0.7/level (31.5 auf Stufe 30)
Bewegung:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Grundrüstung um 1 erhöht.
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
Von Terrorblade erschaffene Illusionen in der Nähe fügen Bonusangriffsschaden zu.
Von Reflection erschaffene Illusionen profitieren ebenfalls von diesem Effekt.
RADIUS: 1200
BONUSSCHADEN: 60%
Reflection
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Terrorblade erschafft unverwundbare dunkle Reflexionen aller gegnerischen Helden im Zielgebiet. Reduziert das Bewegungs- und Angriffstempo der betroffenen gegnerischen Helden. Außerdem werden diese von ihren Reflexionen angegriffen.
Spiegelbilder sind nicht angreifbare, unverwundbare Illusionen, die bei Entfernung des Effekts zerstört werden.
Spiegelbilder können nur ihre Vorlage angreifen.
DAUER (REFLEXION): 5
SCHADEN (REFLEXION): 30% / 45% / 60% / 75%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 15 / 20 / 25 / 30
RADIUS: 400

23 / 20 / 17 / 14

700



LEVEL 10 TALENT: +1 s Dauer für Reflection
In dem Gefängnis von Faulfjell lernte Terrorblade die Wahrheit dieser alten Erzählung: Man ist sich selbst der schlimmste Feind. Jetzt lehrt er diese Weisheit anderen.
Conjure Image
PASSIV: Nein
Erschafft eine Illusion von Terrorblade, die Schaden zufügt.
Durch Conjure Image erzeugte Illusionen sehen auch für Gegner optisch anders aus.
ILLUSIONSDAUER: 34
ANGRIFFSSCHADEN (ILLUSION): 25% / 30% / 35% / 40%
ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 250%

16




LEVEL 20 TALENT: +8 s Dauer für Conjure Image
LEVEL 10 TALENT: −2 s Abklingzeit für Conjure Image
Patch 7.41
- Illusionsschaden erhöht (20/25/30/35 % > 25/30/35/40 %).
Es gibt nur eine Sache, die noch gefährlicher ist, als Terrorblade zu begegnen. MEHREREN Terrorblades zu begegnen!
Metamorphosis
SCHADENSTYP: Physisch
PASSIV: Nein
Terrorblade verwandelt sich in einen mächtigen Dämon, der über einen Fernkampfangriff verfügt. Alle Terrorblade-Illusionen in einem Umkreis von 1200 Einheiten passen sich seiner aktuellen Form an.
Die Abklingzeiten von Gegenständen mit verschiedenen Werten für Fern- und Nahkämpfer hängen davon ab, in welcher Gestalt sich Terrorblade beim Einsatz des Gegenstands befand.
DAUER: 35 / 40 / 45 / 50
VERWANDLUNGSZEIT: 0.35
GRUNDANGRIFFSZEIT: 1.5
ANGRIFFSREICHWEITE: 450 / 500 / 550 / 600
BONUSSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80
RADIUS (AURA, ILLUSION): 1200

145 / 140 / 135 / 130

100




LEVEL 25 TALENT: +30 s Dauer für Metamorphosis
LEVEL 15 TALENT: −10 s Abklingzeit für Metamorphosis
Wer wird denn gleich so böse werden? Der Zorn steigt auf und nimmt überhand. Gestatten, der wahre, schlimmste Terrorblade.
Sunder
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Extrahiert das Leben von Terrorblade und einem Zielhelden, wobei ein gewisser Teil der aktuellen Lebenskraft beider Helden ausgetauscht wird. Einige Lebenspunkte verbleiben jedoch immer.
Wird Sunder auf ein schwächungsimmunes Ziel gewirkt, übernimmt Terrorblade die Lebenspunkte des Ziels, dessen Lebenspunkte werden aber nicht modifiziert.
MIN. LP-TAUSCH: 35% / 30% / 25%

110 / 75 / 40

100 / 75 / 50

475




LEVEL 25 TALENT: −30 s Abklingzeit für Sunder
LEVEL 15 TALENT: −25 % Min. LP-Tausch für Sunder
Sie haben dieses Leben doch nicht gebraucht, oder? Der Demon Marauder stiehlt das, was Ihnen am Wichtigsten ist.
Demon Zeal
Shard verleiht neue Fähigkeit
PASSIV: Nein
Terrorblade erleidet beim Wirken einen Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden. Er und Illusionen in der Nähe erhalten einen Bonus auf Bewegungs- und Angriffstempo sowie Lebensregeneration. Hat keinen Effekt auf mit Reflection erschaffene Illusionen. Kann nicht gewirkt werden, während Metamorphosis aktiv ist. Metamorphosis entfernt den Effekt von Demon Zeal.
BONUSANGRIFFSTEMPO: 100
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 60
DAUER: 25
BONUSLEBENSREGENERATION: 20
EIGENSCHADEN (AKTUELLE LP): 20%

45
Patch 7.41
- Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s).
- Dauer reduziert (30 s > 25 s).
Verwirrung schürt ihre Angst, wenn Terrorblades Feinde sehen, wie er sich im Blutrausch mit dem ersten Schnitt selbst verwundet.
Terror Wave
Scepter verleiht neue Fähigkeit
SCHADENSTYP: Magisch
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Stößt eine Welle in alle Richtungen aus, die getroffene gegnerische Helden in Furcht versetzt und Schaden zufügt. Gewährt Terrorblade für kurze Zeit den Effekt von Metamorphosis.
DAUER (FURCHT): 2
RADIUS: 1600
SCHADEN: 200
DAUER (METAMORPHOSIS): 15

90

75
Eine mächtige Schockwelle, die stark genug ist, die Mauern von Faulfjell selbst zu durchbrechen.
Talente



+30 s Dauer für Metamorphosis
+ 1.0%
−30 s Abklingzeit für Sunder



+8 s Dauer für Conjure Image
+ 0.3%
+10 auf alle Attribute



−25 % Min. LP-Tausch für Sunder
−10 s Abklingzeit für Metamorphosis
+ 1.2%



−2 s Abklingzeit für Conjure Image
+ 3.7%
+1 s Dauer für Reflection
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41b
- Level 20 – Bonusdauer für Conjure Image reduziert (+10 s > +8 s).
Patch 7.41
- Level 15 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung/Schaden > –25 % min. LP-Tausch für Sunder).
Planung
Nutze dein Reflection, wenn dein Support die Gegner ärgert, oder kombiniere es mit Metamorphosis, um mehr Schaden zu verursachen.
Zögere nicht, Metamorphose zu aktivieren, um dir das Last Hitten für zwei Creep-Wellen zu erleichtern. Versuche, deine Gegner zu harassen und ihre Creeps zu denyen.
Bleib gesund, denn Illusionen übernehmen die aktuelle Gesundheit deines Helden.
Bleib nicht zu lange im Lane und überleg dir, mit
Power Treads und 3 Levels in Conjure Image in den Jungle zu wechseln. Du solltest auch in den Jungle gehen, wenn dein Lane zu schwer wird, z.B. wenn die Gegner Level 6 erreichen.
Du kannst auch einen Verbündeten oder eine Illusion mit Sunder retten, wenn du in Schwierigkeiten bist. Mit Illusionen kannst du Gegner auch body blocken.
Farm gefährliche Gebiete mit Illusionen, kontrolliere Runes und verschaff Vision, wenn Gegner fehlen.
Nutze die Metamorphosis erst, wenn die Gegner sich voll auf den Kampf einlassen. Zu früh aktiviert, kannst du leicht gekitet werden.
Drücke Seitenwege mit Illusionen, wenn auf der Karte nicht viel los ist.
Counter Strategy
Terrorblade hat hohe Rüstung, aber wenig HP und ist schwach gegen Magieschaden. Drück ihn früh.
Terrorblade ist stark, wenn er Metamorphosis aktiviert hat. Versuch zu fliehen und danach zu kämpfen.
Hex, sowohl durch Zauber als auch durch
Scythe of Vyse, und
Dagon zerstören Conjure Images sofort.
Wenn du viel HP hast, halte dich fern von Terrorblade, wenn er wenig hat, sonst sundert er dich.
Terrorblade farmt schnell mit Conjure Image.
Smoke of Deceit auf ihn, platziert tiefe
Observer Ward und blockt seine Jungle Camps mit
Sentry Ward.
Items, die AoE-Schaden verursachen, besonders magischen Schaden, sind super gegen Conjure Image.
Crimson Guard und Rüstungsitems sind super gegen Terrorblades physischen Schaden.
Black King Bar,
Linken's Sphere oder ein gut getimtes
Lotus Orb verhindern, dass du gesundered wirst.
Terrorblade ist super im Splitpushing und Ratting. Überleg dir
Boots of Travel auf einem Core zu holen.


