Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.40c]
Zäher Held, der gegnerischen Schaden gut wegsteckt
Tidehunter ist immer die Vorhut seines Teams und sucht nach einer günstigen Gelegenheit, um zuzuschlagen. Wenn der richtige Moment kommt, entfesselt er seine mächtige ultimative Fähigkeit und bereitet seinem Team den Weg, da er alle Gegner im Umkreis gleichzeitig betäubt.
Siegrate 50.5%
Pick-Rate 9.4%
Attribute

692 +79.2/lvl
315 +20.4/lvl

26 +3.6/lvl

15 +1.5/lvl

20 +1.7/lvl
Statistiken
Schaden:
51 - 57 + 3.6/level (169 - 175 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
2.5 + 0.3/level (12.1 auf Stufe 30)
Bewegung:
300
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.40c
- Grundstärke reduziert (27 > 26).
- Schaden auf Level 1 reduziert (52–58 > 51–57).
Facets
Krakenwoge
Siegrate: 50.0%
Pick-Rate: 39.3%
Kraken Shell erhält dauerhaften Schadensblock, wenn ein gegnerischer Held unter dem Effekt von Anchor Smash stirbt.
Verschlinger des Meeres
Siegrate: 50.9%
Pick-Rate: 60.7%
Tidehunter beginnt die Partie in kleinerer Gestalt und mit −60 Angriffsreichweite sowie −60 Radius für Anchor Smash. Mit zunehmender Erfahrung wächst Tidehunter und erhält pro Heldenlevel Angriffsreichweite und Radius für Anchor Smash. Erhöht den Stärkezuwachs.
Patch 7.40b
- Stärkezuwachs reduziert (4,1 > 3,9).
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Tidehunters Haut entfernt Schwächungseffekte, wenn er mehr als 450 Schaden erleidet. Entfernt die meisten Schwächungseffekte, auch wenn sie normalerweise nicht entzaubert werden können. ENTZAUBERUNG: Stark
Bei der Berechnung der Schadensschwelle zum Entfernen von Schwächungseffekten wird nur Spielerschaden gezählt.
Der Zähler wird zurückgesetzt, wenn für 7 Sekunden kein Schaden durch Spieler erlitten wird.



LEVEL 20 TALENT: Walspeck-Effekt löst Anchor Smash aus
Gush
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Beschwört einen Wasserschwall, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, das Bewegungstempo und die Rüstung verringert.
SCHADEN: 100 / 160 / 220 / 280
VERLANGSAMUNG: 40% / 40% / 40% / 40%
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 3 / 4 / 5 / 6

12

100

700


Aghanims Zepter
Reduziert die Abklingzeit von Gush und ändert die Fähigkeit zu einer ungezielten, geradlinigen Welle.





LEVEL 20 TALENT: −4 Rüstungsreduzierung durch Gush
LEVEL 15 TALENT: +100 Schaden mit Gush
LEVEL 10 TALENT: +20 % Verlangsamung durch Gush
Patch 7.40
- Schaden neu skaliert (110/160/210/260 > 100/160/220/280).
Während er der Meister der Versunkenen Inseln war, gewann Leviathan die Kontrolle über die offene See.
Kraken Shell
PASSIV: Nein
Tidehunters Haut verdickt sich, wodurch ein Teil des ihm zugefügten physischen Angriffsschadens abgeblockt wird. Blockt weniger Schaden von niederen Einheiten. Kann aktiviert werden, um auf Kosten von 40 % Bewegungstempo den geblockten Schaden zu verdoppeln. Dauer: 4 Sekunden.
Verhindert den Erhalt neuer Krakenwoge-Instanzen, wenn unterbrochen.
Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Krakenwoge-Instanzen, wenn unterbrochen.
Effekt summiert sich nicht mit Schadensblock-Effekten von Gegenständen auf.
SCHADENBLOCK: 15 / 35 / 55 / 75
MALUS (EINHEITEN): 50%

30

45
FACET: Krakenwoge
Kraken Shell erhält dauerhaften Schadensblock, wenn ein gegnerischer Held unter dem Effekt von Anchor Smash stirbt.
Matrosen der claddischen Marine erzählen Geschichten von einem mächtigen, im Meer lebenden Untier, das trotz zahlreicher Speer- und Schwertwunden die Flotte in Schutt und Asche legte.
Anchor Smash
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Tidehunter schwingt seinen mächtigen Anker zum Angriff, fügt dabei in der Nähe befindlichen Gegnern Bonusschaden zu und verringert dabei deren Angriffsschaden.
Anchor Smash wirkt auf alle Uralten Einheiten, außer Roshan.
BONUSSCHADEN (ANGRIFF): 50 / 100 / 150 / 200
SCHADENSREDUZIERUNG: 25% / 30% / 35% / 40%
DAUER: 6 / 6 / 6 / 6
RADIUS: 375

7 / 6 / 5 / 4

40 / 45 / 50 / 55




LEVEL 25 TALENT: Anchor Smash wirkt auf Gebäude
LEVEL 10 TALENT: +10 % Schadensreduzierung durch Anchor Smash
Patch 7.40
- Bonusangriffsschaden erhöht (45/90/135/180 > 50/100/150/200).
Gestohlen von einem von Admiral Kunkkas Flaggschiffen, erweist sich Leviathans Anker als Nahkampfwaffe recht nützlich.
Ravage
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Schlägt auf den Boden, wodurch Tentakel daraus hervortreten, gegnerische Einheiten in der Nähe betäuben und ihnen Schaden zufügen.
Ravage trifft unsichtbare Einheiten.
Ravage breitet sich wellenförmig mit einer Geschwindigkeit von 725 aus.
RADIUS: 1250
DAUER: 2 / 2.2 / 2.4

150 / 145 / 140

125 / 225 / 325




LEVEL 25 TALENT: +1 s Betäubungsdauer für Ravage
LEVEL 15 TALENT: −15 s Abklingzeit für Ravage
Gebete an den Tiefengott Maelrawn haben schon ganze Armaden auf See verschwinden lassen.
Dead in the Water
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF: Möglich
Tidehunter hängt einen schweren Anker an einem gegnerischen Helden, der während der Effektdauer gebunden wird. Wenn der Held versucht, sich mehr als 350 Einheiten vom Anker zu entfernen, wird sein Bewegungstempo auf 100 gesetzt, während er den Anker hinter sich her zieht. Der Anker kann durch 4 Heldentreffer zerstört werden.
TREFFERPUNKTE: 4
ANKERSCHLEPPTEMPO: 100
KETTENLÄNGE: 350
ANKERDAUER: 10

35

110

350
Patch 7.40b
- Verursacht nicht mehr 100 Schaden.
Anker lichten!
Talente



Anchor Smash wirkt auf Gebäude
+ 5.2%
+1 s Betäubungsdauer für Ravage



−4 Rüstungsreduzierung durch Gush
Walspeck-Effekt löst Anchor Smash aus
+ 1.1%



−15 s Abklingzeit für Ravage
+100 Schaden mit Gush
+ 1.5%



+20 % Verlangsamung durch Gush
+ 1.0%
+10 % Schadensreduzierung durch Anchor Smash
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.40b
- Level 10 – Bonusschadensreduzierung durch Anchor Smash reduziert (+20 % > +10 %).
- Level 20 – Der Walspeck-Effekt löst jetzt einen Anchor-Smash-Angriff mit 50 % weniger Schaden aus und zählt jetzt als reflektierter Schaden.
Patch 7.40
- Level 10 – Bonusverlangsamung durch Gush erhöht (+15 % > +20 %).
- Level 10 – Bonus geändert (+40 Schaden durch Anchor Smash > +20 % Schadensreduzierung mit Anchor Smash).
- Level 15 – Bonus geändert (+30 % Schadensreduzierung > −15 s Abklingzeit für Ravage).
- Level 20 – Bonus geändert (Anchor Smash wirkt auf Gebäude > Walspeck-Effekt löst Anchor Smash aus).
- Level 25 – Bonus geändert (50 % Chance auf Anchor Smash bei Angriffen > Anchor Smash wirkt auf Gebäude).
- Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Ravage erhöht (+0,8 s > +1,0 s).
Planung
Nutze Anchor Smash, um Last Hits zu sichern und gleichzeitig Gegner zu schaden.
Je härter die Lane, desto mehr Punkte in Kraken Shell werden gebraucht.
Tidehunter ist widerstandsfähig gegen Right Clicks dank Kraken Shell. Normalerweise brauchst du ein Magieresistenz-Item wie
Mage Slayer,
Pipe of Insight oder
Black King Bar.
Sobald du
Blink Dagger hast, nutze sie, bevor Gegner sie in deinem Inventar sehen können.
Bevor ihr loslegt, stellt sicher, dass eure Follow-Up-Damage-Dealer nah genug dran und in Position sind.
Tidehunter kann gestackte Camps dank Anchor Smash und Kraken Shell problemlos farmen und nimmt dabei kaum Schaden. Wenn du einen schwierigen Laning-Phase hast, bitte deine Teammitglieder, Ancient Camps für dich zu stacken – das ist eine großartige Möglichkeit, wieder auf die Beine zu kommen und deinen Item-Fortschritt zu beschleunigen.
Kraken Shell kann aktiviert werden, um den Blockschaden zu erhöhen, allerdings auf Kosten deiner Bewegungsgeschwindigkeit. Nutze es, wenn du Schaden tankst und nicht entkommen kannst.
Nimm
Aghanims Splitter nach Blink, um einen Gegner mit Dead in the Water sofort an die Kette zu legen, nachdem du in ihre Nähe geblinkt hast, ohne dich für deine gesamte Crowd Control auf Ravage verlassen zu müssen.
Wenn euer Team Schwierigkeiten hat, das Highground zu brechen und Gebäude zu zerstören, zieht in Erwägung, einen Schadensgegenstand wie
Daedalus mit dem Level-25-Ankerhieb-Talent zu kaufen und eure Überlebensfähigkeit zu nutzen, um selbst Gebäude anzugreifen.
Counter Strategy
Tidehunter nutzt Anchor Smash oft.
Magic Stick und
Magic Wand laden sich auf.
Vermeide es, von Anchor Smash getroffen zu werden, da dein Schaden für Last Hits oder Gegenangriffe verringert wird.
Nur entfernbare Zauber oder Items auf Tidehunter zu Beginn eines Kampfes oder nachdem Blubber ausgelöst wurde verwenden.
Tidehunters Ravage hat eine lange Abklingzeit. Nutzt die Zeit, wenn es nicht verfügbar ist.
Achte auf Tidehunters
Blink Dagger Timing. Versuche, sie in den Kämpfen zu canceln.
Black King Bar macht dich immun gegen Tidehunters Ravage.
Brucheffekte sind super, um Blubber und Krakenschale zu entfernen, was Tidehunter deutlich schwächer macht.


