{Helden} Counter- und Synergie-Picks
Wähl Windranger mit Dazzle, um deine Win-Rate von 48.3% auf 54.3% zu steigern, oder gegen Chen, um sie auf 59.3% im Patch 7.40c zu erhöhen.
Gut mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
6.0% | |
5.0% | |
4.5% | |
4.3% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Durst harmoniert gut mit Windrangers Powershot, sodass sie Gegner aus der Ferne abschießen und sie erledigen kann, wenn sie wenig HP haben.
Windranger kann eine Einheit an einen gesprossenen Baum fesseln, den Nature's Prophet platziert hat.
Windranger profitiert von Magnus' Reverse Polarity, was einfache Shackleshots und vollen Focus Fire-Schaden ermöglicht. Empower boostet ihren Right-Click-Schaden in Teamfights massiv. Zusammen können sie Cores im Lockdown wegburstet. Ihre Synergie skaliert gut ins Late Game.
Windranger kann mit Focus Fire maximalen Schaden im Chronosphere verursachen. Shackleshot ist ein gutes Follow-up-Disable nach dem Chrono. Sie bleibt sicher am Rand der Blase und liefert massiven DPS. Dieses Combo bestraft Fehlpositionierung brutal.
Bane bereitet mit Nightmare einfache Shackleshots vor und hält Gegner mit Fiend’s Grip lange fest. Windranger nutzt die Bewegungsunfähigkeit für vollen Schaden aus. Sie schützt Bane mit Windrun und Zoning, während er channelt. Ihr Pickoff-Potenzial ist das ganze Spiel über gefährlich.
Pangoliers Rolling Thunder bringt feindliche Formationen durcheinander, sodass Windranger perfekte Shackleshot-Winkel findet. Seine AoE-Kontrolle verschafft ihr Raum für Powershot und Focus Fire. Beide sind schnell und skalieren gut mit Midgame-Skirmishes. Ihre kombinierte Mobilität überwältigt langsame Teams.
Dark Willows Bramble Maze-Verwurzelung und Cursed Crown-Stun harmonieren gut mit Windrangers Shackleshot. Windranger liefert den durchgehenden Schaden, der Willow fehlt. Zusammen drängen sie Gegner zurück und bestrafen Overextensions. Ihr Crowd Control kombiniert sich gut in Teamfights.
Techies' Proximity Mines lassen sich mit Shackleshot und Focus Fire kombinieren. Windranger kann Gegner mit ihrem Windstoß in Minenfelder zwingen. Ihre gemischte Magie- und Physisch-Burst ist schwer zu überleben. Sie verzögern und bestrafen gierige Plays effektiv.
Tidehunter geht vor und zieht die Aufmerksamkeit auf sich, sodass Windranger sich auf saubere Shackleshots und gezielte Schüsse konzentrieren kann. Sein Ravage bereitet ihr Ultimate perfekt vor. Sie bleibt auf Distanz, während er Gegner zoned. Ihre Initiation in Teamfights ist überwältigend.
Zeus' globaler Burst macht Gegner weich, damit Windranger sie mit Focus Fire erledigen kann. Sein konstanter Schaden deckt unsichtbare Einheiten auf, die sie abschießen kann. Sie liefert physischen Schaden, um Zeus' magischen Output auszugleichen. Sie sind top darin, Vision und Tempo zu kontrollieren.
Invokers Crowd-Control-Skills wie Tornado und Ice Wall helfen Windranger, Shackleshot zu landen und Gegner zu kiten. Er bietet Utility, während sie konstanten Schaden austeilt. Ihre magischen und physischen Schadensquellen ergänzen sich gut in Kämpfen. Sie glänzen in Teamfights und langen Skirmishes.
...Kernitems 7.40c
Ein Core-Upgrade von
Boots of Speed für Mana-Regeneration, um Powershot im Kampf und beim Farmen zu spammen. Kann später im Spiel zu
Guardian Greaves aufgewertet werden.
Ein Kerngeschwindigkeitsgegenstand, um die Lücke zu gegnerischen Helden zu schließen und sie mit Fesselpfeil festzuhalten. Ermöglicht es auch, sich selbst oder einen Verbündeten aus der Gefahrenzone zu schieben. Kann später im Spiel zu
Hurricane Pike aufgerüstet werden.
Ein Core-Upgrade, um in Kämpfen zusätzliche Kontrolle zu bieten und entweder zu verhindern, dass Gegner dich jagen oder dass sie dir entkommen, während du sie jagst.
Ein Mobility-Item, um schnell auf gegnerische Helden aufzuschließen und den perfekten Winkel für Shackleshot zu finden. Macht dich zusammen mit Windrun auch schwerer zu fassen.
Ein Kernitem, um die meisten Stuns und Silences des Gegnerteams zu umgehen und Focus Fire frei in Fights zu nutzen. Funktioniert auch gut gegen
Blade Mail, was häufig gegen deinen Helden gekauft wird.
Ein essentieller Damage-Gegenstand, um gegnerische Helden mit Right Clicks wegzuballern. Die Critical Strikes proccen häufig durch den Angriffstempo-Boost während Focus Fire aktiv ist.
Ein spätes Game-Item, das dir sofortiges Lockdown gegen flinke Gegner gibt, damit du mit Shackleshot und Focus Fire nachlegen und sie mit Chainstuns killen kannst.
Ein Core-Item für Midlaner, um etwas HP und Mana-Regeneration zu bekommen. Ermöglicht auch potenzielle Plays mit Power-Runes nach der 6-Minuten-Marke.
Ein wichtiges
Boots of Speed-Upgrade, das deine Mobilität und Schadensoutput mit Angriffstempo und Stats verbessert. Hilft beim Farmen und Lane-Control.
Ein Core-Item, das dein Kampf- und Farmpotential verbessert. Die Kettenblitze triggern häufig durch den Angriffsgeschwindigkeits-Boost während Focus Fire. Baut später im Spiel zu
Mjollnir weiter.
Ein Core-Item, das deine Mobilität massiv verbessert, indem du während Windrun unsichtbar wirst. Macht dich resistent gegen physischen Schaden und erlaubt dir, mit Focus Fire auf Gegner-Helden zu ballern, während du unsichtbar bleibst.
Ein einzigartiges Item, um gegnerische Helden zu dispellen und die meisten Buffs von Zaubern und Items zu entfernen, die dich am freien Right-Clicken hindern.
Ein Upgrade für
Maelstrom, um deine Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und noch mehr Burst-Schaden mit Focus Fire zu verursachen. Verbessert auch deine Farm-Geschwindigkeit, während Static Charge es dir ermöglicht, Lanes sicher zu pushen, indem du es auf deine Creeps anwendest.
Ein Upgrade für
Dragon Lance, um dringend benötigte Mobilität zu erhalten und nicht vollständig auf Windrun fürs Überleben angewiesen zu sein. Funktioniert gut mit Aghs, um Windrun für die Unsichtbarkeit zu nutzen, um gegnerische Helden anzugreifen und trotzdem ein Werkzeug zur Flucht zu haben, wenn es brenzlig wird. Ermöglicht es dir auch, einen gegnerischen Helden von dir wegzustoßen und ihn aus unendlicher Reichweite anzugreifen.
Gut gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
11.0% | |
8.8% | |
8.3% | |
6.8% | |
6.0% | |
5.8% | |
5.6% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Windranger verhindert, dass Huskar seine Burning Spears landet, indem sie Windrun nutzt.
Da Huskar oft wenig Leben hat, sind Focus Fire und Powershot gute Fähigkeiten gegen ihn.
Phantom Assassins Blur ist nutzlos gegen Windranger, da sie oft Items wie Maelstrom, Monkey King Bar oder Bloodthorn kauft, die Javelin benötigen. Abgesehen von Stifling Dagger hat Phantom Assassin nichts, was Windrun umgehen kann.
Außerdem baut Phantom Assassin ungern Monkey King Bar, weil ihre Crits auf Angriffsschaden angewiesen sind.
Focus Fire kann trotz Blurs Ausweichen durch die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit immer noch beträchtlichen Schaden anrichten.
Windranger kann Chens Creeps einfach mit Powershot abschiessen, was seine Map-Präsenz und Sustain reduziert. Dank Windrun entgeht sie Fängen, was es Chen schwer macht, sie in Pushes zu bestrafen. Focus Fire zerlegt Chen schnell, da er nicht tanky ist und wenig Disables hat. Sie durchkreuzt sein Timing und verzögert seine Push-Strategien.
Windranger kann Echo Stomp und Astral Spirit-Harass mit Windrun ausweichen. Ihre Mobilität hilft ihr, Teamfight-Positionierungsfallen von Elder Titan zu vermeiden. Sie kann ihn mit Focus Fire wegpicken, bevor er sein Combo landet. Ihm fehlt Hard-CC, um ihren Schaden zu stoppen.
Windranger ist effektiv gegen Lycan wegen ihres Kiting-Potenzials mit Windrun und Shackleshot. Sie kann seinen Summons entkommen und seinen Schwung in Teamfights bremsen. Focus Fire kann Lycan oder seine Creeps töten, bevor er snowballt. Sie bestraft ihn, wenn er die Backlines nicht sofort weghaut.
Windrangers physischer Schaden mit Focus Fire ist trotz Untouchable stark gegen Enchantress. Windrun hilft, ihren Impetus-Schaden zu vermeiden, während Shackleshot ihre Positionierung unterbindet. Powershot räumt ihre Creeps weg und bremst ihren Early-Game-Druck aus. Sie macht es Enchantress schwer, Gegner zu zonieren oder zu bursten.
Windranger kann den Spirit Bear schnell mit Focus Fire killen und Lone Druids Power schwächen. Windrun vermeidet das Entangle des Bears und reduziert seinen Schaden. Shackleshot kann sowohl den Bear als auch den Druid disablen, wenn richtig ausgerichtet. Sie verwehrt ihm die Möglichkeit, Frontline zu spielen oder zu splitpushen.
Windranger ist für Ancient Apparition schwer zu fangen oder zu zonieren wegen ihrer hohen Mobilität. Windrun blockt seine Auto-Attacks und sie kann Ice Blast leicht ausweichen. Focus Fire macht ihn schnell platt, bevor er wichtige Spells abfeuert. Sie macht AA im Teamfight irrelevant.
Windranger kann Viper mit Windrun ausmanövrieren und ihn kiten. Sie entgeht dem meisten Schaden seiner Rightclicks, während sie ihn aus sicherer Distanz anhittet. Shackleshot gibt ihr Kontrolle über ihn während Focus Fire. Vipers fehlender Burst macht es ihm schwer, sie schnell zu erledigen.
Windranger kann Windrun nutzen, um Juggernauts Rightclicks auszuweichen und Omnislash eventuell zu überleben. Sie kann ihn während Blade Fury mit Shackleshot kiten und danach mit Focus Fire angreifen. Ihre Mobilität ermöglicht es ihr, sich während seiner Combos neu zu positionieren. Juggernaut braucht einen starken Vorsprung, um sie zuverlässig zu erwischen.
Windranger weicht Dark Seers Vacuum und Ion Shell mit Windrun aus. Sie kann Illusionen schnell mit Powershot oder Focus Fire wegräumen. Ihr Single-Target-Schaden ignoriert Dark Seers verteilte Utility. Er kann ihre Mobilität nicht bestrafen oder sie davon abhalten, Backline-Picks auszuführen.
Schlecht gegen...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.4% | |
-5.2% | |
-4.3% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.1% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.6% |
...basierend auf dem Gameplay [{Status}]
Rache wird Windranger durchschreddern, wenn sie ihn während Focus Fire angreift.
Stampede kann seinen Teamkameraden helfen, Windrun und Focus Fire zu entkommen.
Rupture macht Windrangers Beweglichkeit zum Verhängnis.
Blood Rites Stille macht Windranger komplett nutzlos, da sie extrem auf ihre Fähigkeiten angewiesen ist.
Windrangers langer Channel für Focus Fire macht sie zum perfekten Ziel für Berserker's Call. Axe zwingt sie, ihn anzugreifen, was Counter Helix auslöst und sie kontrolliert. Sie wird hart gecountert, während sie ihren Burst abfeuert.
Tiny kann Windranger mit Avalanche und Toss-Combo direkt wegburstern. Ihr Windrun hilft nichts gegen seinen Magic Burst und Toss nimmt ihr die Mobilität. Sie hat Probleme, ihn zu locken, bevor er sie löscht. Er macht ihre Midgame-Power-Spikes mit seinem schnellen Burst wertlos.
Queen of Pain zerlegt Windranger mit Scream und Sonic Wave, bevor sie Windrun nutzen kann. Ihre Mobilität lässt sie Focus Fire entkommen und Shackleshot-Setups ausweichen. Windranger kann ihren Lane-Druck nicht standhalten oder ihr Tempo matchen. Queen of Pain dominiert gegen squishy Mids wie sie.
Clockwerk fängt Windranger in den Power Cogs ein und zwingt sie, Windrun defensiv zu nutzen. Battery Assault unterbricht ihre Channeling-Fähigkeiten wie Focus Fire und Powershot. Sie wird isoliert und kontrolliert, bevor sie etwas ausrichten kann. Clockwerk bestraft ihre schwachen Fluchtmöglichkeiten unter Druck.
Arc Warden hat mehr Reichweite als Windranger und nutzt doppelte Magnetic Fields, um ihren Schaden auszuweichen. Sein Clone fängt Shackleshot und Focus Fire ab, was ihre Cooldowns verschwendet. Er zwingt Windranger, ihre Spells ineffizient einzusetzen. Mit der Zeit drängt er sie aus dem Gebiet und kontrolliert die Map sicher.
Tusk schließt mit Snowball die Distanz zu Windranger und deaktiviert sie mit Walrus Punch. Er tankt ihren Initialburst und kontert mit starkem Crowd Control. Shackleshot ist schwer zuverlässig bei ihm zu landen. Windrun kann sie nicht vor Physical Burst retten, wenn sie gestunned oder isoliert ist.
Razor zieht Windrangers Schaden mit Static Link ab, was ihr Focus Fire schwächt. Windrun stoppt weder seine bewegungsbasierte Verfolgung noch Eye of the Storm. Sie kann in längeren Kämpfen nicht effektiv Schaden austauschen. Razor bestraft ihre Notwendigkeit, in Gefechten nah dran zu bleiben.
Kunkka schnappt sich Windranger mit X Mark und folgt mit Torrent und Boat-Combo. Ihr Windrun dodgt weder seinen Magic Burst noch die Disable-Kette. Er erzwingt Fights, in denen ihre Mobilität nutzlos ist. Kunkka kann sie in den meisten Begegnungen austanken und kontrollieren.
...Gegenitems [{Status}]
Hilft dir, HP und Mana aufrechtzuerhalten, da Windranger oft ihre Fähigkeiten nutzt, um zu harassen, Last Hits zu sichern, Angriffe zu dodgen und rumzucruisen.
Gibt dir Bewegungstempo, um als Windranger zu kiten oder den Abstand zu schließen und dem Shackleshot auszuweichen. Countert auch die Bewegungstempo-Verlangsamung von Powershot.
Gibt dir Bewegungstempo, um als Windranger zu kiten oder den Abstand zu schließen und dem Shackleshot auszuweichen. Countert auch die Bewegungstempo-Verlangsamung von Powershot.
Verleiht dir mehr Tankigkeit, um weniger Schaden von Windrangers Right Clicks abzubekommen und effektiver HP zu traden.
Ermöglicht es dir, einen massiven Schaden von Powershot aufzufangen.
Gibt dir Lebensregeneration, damit du in der Lane bleiben kannst und nicht von Windrangers Schaden durch Rechtsklicks und Powershot aus der Lane gedrängt wirst.
Gibt dir Lebensregeneration und mehr Tankiness, um weniger Schaden von Windrangers Right Clicks zu nehmen. Der Damage Block und die Damage Reduction während Focus Fire reduzieren ihr Burst-Potenzial deutlich.
Ermöglicht es dir, Windrun von Windranger zu entfernen und sie während Focus Fire zu kiten. Außerdem kannst du mit einem gut getimten Cyclone auf dich selbst die Kontrolle und den Schaden von Shackleshot und Powershot ausweichen.
Ermöglicht es dir, Windranger während Focus Fire zu kiten, indem du dich im Äther-Form vor ihren Right Clicks schützt.
Ermöglicht es dir, Schaden auf Windranger zurückzuwerfen und sie eventuell zu bursten, falls sie dich während Focus Fire weiter angreift.
Ermöglicht es dir, Windranger für die Dauer zu verstummen und zu töten, ohne dass sie Windrun nutzen kann, um deinem Schaden auszuweichen und zu fliehen.
Gewährt Evasion und erlaubt dir, Windranger zu entwaffnen, um sie daran zu hindern, während Focus Fire zu rightclicken.
Ermöglicht dir, Windranger zu kiten, indem du mit Hurricane Thrust Abstand zu ihr aufbaust und sie aus der Distanz angreifst, während sie dich während Focus Fire nicht attackieren kann. (Anmerkung: "Kiten" ist ein etablierter Gaming-Begriff im Deutschen und wurde beibehalten. Der Satz wurde leicht umgestellt, um die typisch lockere, aber präzise Sprachweise von Dota-2-Spielern widerzuspiegeln.)
Verleiht dir Debuff-Immunität und Magieresistenz, um dem Shackleshot-Stun zu entgehen und den Schaden von Windrangers Powershot zu reduzieren.
Erhöht eure Trefferchance für Rechtsklicks, um der Ausweich-Chance von Windlauf zu durchbrechen.
Gibt dir nochmal extra Schaden mit einem True-Strike-Angriff, der die Ausweichchance von Windrun ignoriert.
Ermöglicht dir, Windranger während Focus Fire zu kiten, indem du dich oder einen Verbündeten durch Unsichtbarkeit vor ihren Rightclicks schützt.
Ermöglicht dir, entweder Shackleshot oder Focus Fire zu blocken, um nicht betäubt zu werden oder Windrangers stärkste Waffe zu verschwenden.
Ermöglicht dir einen sofortigen Disable gegen Windranger, um sie innerhalb der Dauer zu bursten, bevor sie in Kämpfe eingreifen oder mit Windrun deinem Schaden entkommen kann.
Ermöglicht es dir, dich selbst oder einen Verbündeten zu retten, wenn Focus Fire auf euch zielt. Kann auch genutzt werden, um Windranger mit hohem Magieschaden direkt wegzuballern als Follow-up.
Ermöglicht dir, zu überleben und nicht von Focus Fire während der Shackleshot-Stundauer weggesprengt zu werden.
Ermöglicht dir einen sofortigen Lockdown gegen Windranger und lässt sie mit einem möglichen Chain Stun direkt weghauen, bevor sie in den Kampf eingreifen oder Windrun nutzen kann, um deinem Schaden auszuweichen und abzuhauen.
Verleiht dir sofortiges Schweigen und mehr Schaden mit True Strike bei Rechtsklicks während Soul Rend, um die Ausweichchance von Windrun zu durchdringen.
Gibt deinem Team und Gebäuden Rüstung, um weniger Schaden von Windrangers Rechtsklicks während Focus Fire zu nehmen und so ihre Kill- und Push-Möglichkeiten auszuhebeln.
Gibt dir Rüstung und Ausweichen, um dich gegen Windrangers Rechtsklicks während Focus Fire zu verteidigen – mit mehr Tankigkeit und Verfehl-Chance.
Ermöglicht dir, Windrun von Windranger zu dispellen, um ihr Überlebensfähigkeit und Mobilität zu nehmen.
Ermöglicht es dir, Windranger zu orten, während sie durch Windrun unsichtbar ist, nachdem du Aghanims Zepter gekauft hast, um ihr auszuweichen oder sie zu killen.
Hilft dir, Windlauf zu purgen und ihr Mana zu burnen
Bad mit...
...basierend auf den Stats [{Patch}]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-8.3% | |
-6.2% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.7% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.4% |



































































