Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Zäher Frontkämpfer, der seine Verbündeten beschützt und heilt
Omniknight ist als Beschützer immer an der Frontlinie, um sein Team im Kampf zu unterstützen. Ob er einen Verbündeten mit einem Zauber heilt, der gleichzeitig umstehenden Gegnern schadet, oder einen Feind mit seinem mächtigen Hammer zerschmettert, er bewahrt seine Verbündeten stets vor Gefahren.
Siegrate 48.6%
Pick-Rate 1.4%
Attribute

604 +68.2/lvl
267 +25.2/lvl

22 +3.1/lvl

15 +2.0/lvl

16 +2.1/lvl
Statistiken

Schaden:
53 - 63 + 3.1/level (156 - 166 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
4.5 + 0.3/level (16.5 auf Stufe 30)

Bewegung:
310
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Omnipräsent
Siegrate: 47.2%
Pick-Rate: 50.1%
Omniknight fügt Helden im Wirkungsbereich von Degen Aura mehr Schaden zu.

Heilender Hammer
Siegrate: 49.9%
Pick-Rate: 49.9%
Schaden, den Omniknight Gegnern mit seinen Fähigkeiten zufügt, heilt ihn kontinuierlich.
Fähigkeiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF [E]: Möglich
Schränkt die Bewegungsfähigkeit von gegnerischen Einheiten ein, die Omniknight zu nahe kommen.
Hat keinen Effekt auf schwächungsimmune Einheiten.
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 10% / 20% / 30% / 40%
RADIUS: 325
MAX. BONUSSCHADEN: 0%
FACET: Omnipräsent

Solange sich das Ziel im Wirkungsbereich der Aura befindet, erhöht sich alle 0.25 Sekunden der Schaden, den Omniknight diesem Ziel zufügt, um 1 %.
Die heilige Anwesenheit von Purist Donnergrimm ist ausreichend, um die weniger Gläubigen zu schwächen.

Purification
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Verbündete ja, Gegner nein
PASSIV: Nein
Heilt eine verbündete Einheit und fügt allen in der Nähe befindlichen gegnerischen Einheiten Schaden zu.
HEILUNG/SCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300
SCHADENSRADIUS: 260

15 / 14 / 13 / 12

90 / 105 / 120 / 135

600





LEVEL 25 TALENT: +75 % Bonusgrundschaden mit Hammer of Purity
LEVEL 25 TALENT: +160 Schaden/Heilung mit Purification
LEVEL 20 TALENT: −3 s Abklingzeit für Purification
Patch 7.38c
- Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 15/14/13/12 s).
Priester des Allwissenden sind versiert darin, die Unreinheit von verbündeten Krieger zu entfernen.

Repel
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Gewährt dem Ziel Schwächungsimmunität mit 60 % Magieresistenz sowie Bonusstärke und Bonuslebensregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungseffekte, die aktuell auf dem Ziel wirken.
BONUS AUF GRUNDSTÄRKE: 7 / 14 / 21 / 28
BONUS AUF GRUNDLEBENSREG.: 8 / 12 / 16 / 20
BONUSSTÄRKE/LP-REGEN. PRO ENTZAUBERUNG: 3 / 4 / 5 / 6
DAUER: 5
MAGIERESISTENZ: 60%

55 / 50 / 45 / 40

90 / 105 / 120 / 135

700




LEVEL 15 TALENT: +5 Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel
LEVEL 10 TALENT: +1 s Dauer für Repel
Der Allmächtige hält seine schützende Hand über jene, die Purist seine Freunde nennt.

Hammer of Purity
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Omniknight verleiht seinem Hammer heilige Kraft, wodurch seine Angriffe reinen Schaden basierend auf einem Prozentsatz seines Grundschadens zufügen.
GRUNDSCHADENBONUS: 55% / 70% / 85% / 100%
SCHADEN: 40 / 60 / 80 / 100

16 / 12 / 8 / 4

30 / 35 / 40 / 45

150



LEVEL 25 TALENT: +75 % Bonusgrundschaden mit Hammer of Purity

Guardian Angel
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Omniknight ruft einen Schutzengel herbei, der verbündeten Einheiten in einem Wirkungsbereich Immunität gegen physischen Schaden gewährt.
DAUER: 5 / 6 / 7
RADIUS: 400
LEBENSREGENERATION/HEILUNGSVERSTÄRKUNG: 0%

110 / 100 / 90

125 / 175 / 225

600


Aghanims Zepter
Guardian Angel hat jetzt eine globale Zauberreichweite, erhöhten Radius und wirkt auch auf Gebäude. Verstärkt während der Wirkungsdauer die Lebensregeneration und erhaltene Heilungseffekte.




LEVEL 20 TALENT: +2 s Dauer für Guardian Angel
LEVEL 15 TALENT: −20 s Abklingzeit für Guardian Angel
Patch 7.38
- Zepter: Lebensregeneration/Heilungsverstärkung erhöht (+100 % > +150 %)
Der Allmächtige hält seine schützende Hand über jene, die Purist seine Freunde nennt.
Talente



+75 % Bonusgrundschaden mit Hammer of Purity
+160 Schaden/Heilung mit Purification
+ 3.6 %



−3 s Abklingzeit für Purification
+2 s Dauer für Guardian Angel
+ 1.3 %



−20 s Abklingzeit für Guardian Angel
+ 1.4 %
+5 Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel



+35 Grundschaden
+1 s Dauer für Repel
+ 6.4 %
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 15 – Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel erhöht (+3 > +5)
Planung
Counter Strategy
Biographie
Purist Donnergrimm war ein hart kämpfender, raubeiniger, höchst engagierter Ritter, der als Knappe älterer Ritter mit großem Ansehen in den Orden, der ihn einst großzog, einberufen wurde. Er verbrachte sein ganzes Leben im Dienste des Allwissenden. Sein Lebensinhalt war ein heiliger Kampf, in den er so sehr eingebettet war, dass er ihn niemals in Frage stellte, solange er die Kraft zu kämpfen und den ungestümen Heldenmut eines Jünglings hatte. Aber über die langen Jahre des Kreuzzugs, als die Älteren starben und in kümmerlichen Gräbern am Rande von matschigen Wegen begraben wurden, als seine einstigen Gefährten in der Schlacht durch ordinäre Kreaturen fielen, die sich nicht dem Allwissenden beugen wollten, als seine eigenen Knappen von Hinterhalten, Pest und schlechtem Wetter dahingerafft wurden, begann er, die Bedeutung seines Gelübdes in Frage zu stellen – die Bedeutung des gesamten Kreuzzugs.
Nach langer Meditation kehrte er seiner Armee den Rücken und begann eine lange Reise zurück zu den von Höhlen durchzogenen Klippen von Emauracus, wo er die Priester des Allwissenden vor eine Herausforderung stellte. Kein Ritter hatte sie je in Frage gestellt und sie versuchten ihn in die Opfergrube zu werfen, doch Purist ließ sich nicht bewegen. Als er ihnen entgegentrat leuchtete er in einem heiligen Licht und sie sahen, dass der Allwissende beschlossen hatte, sich ihm zu offenbaren. Der Hohepriester führte ihn auf eine wochenlange Reise hinunter in die tiefstgelegene Kammer, die Heilige der Heiligen, wo kein abstraktes Konzept von Weisheit und Erkenntnis wartete, kein geschnitztes Relikt, was ein gewisses Maß an Vorstellungskraft bedarf, um daran zu glauben, sondern das Alte selbst. Es hatte nicht einfach nur für Milliarden Äonen dort zwischen den Steinen gehaust; nein, Es hatte sie erschaffen.
Der Allwissende hatte die immense Mineralhülle des Planeten um sich selbst zur Verteidigung gegen die vielzähligen Grauen des Weltalls geformt. Demnach behauptete der Allwissende, für die Entstehung der Welt verantwortlich zu sein, und im Angesicht der anderen Wahrheiten, die Puritan an diesem Tag offenbart wurden, hatte der Ritter keinen Grund die Geschichte anzuzweifeln. Vielleicht lügt der Allwissende, tief in seinem Gefängnis aus Stein und ist keineswegs der Schöpfer der Welt, doch Omniknight stellte seinen Glauben nie wieder in Frage. Sein Feldzug hatte letztendlich doch einen Sinn. Und es steht außer Frage, dass die herrlichen Mächte, die ihn durchtränken und seinen Kameraden derartige Kampfesstärke verleihen, echt sind.