Ogre Magi

Beliebtheit: #14

Rangliste: #50

Bann Rang: #88

KDA-Rang: #87

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Nutzt Glück, um seine Fähigkeiten aufzuwerten

Mit einer Chance, das Ergebnis seiner Zaubersprüche zu vervielfachen, braucht der Ogre Magi nur etwas Glück, um seine Feinde zu Asche zu verbrennen oder die Fähigkeiten seiner Verbündeten zu verbessern. Natürlich kann man auch einmal Pech haben …

Siegrate 50.3%

Pick-Rate 16.2%

Attribute

Ogre Magi image

626 +92.4/lvl

120 +0.0/lvl

Strength Image

23 +4.2/lvl

Agility Image

14 +1.5/lvl

Intelligence Image

0 +0.0/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

67 - 73 + 4.2/level (202 - 208 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

6.3 + 0.3/level (15.9 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

rng icon

Glück der Starken

Siegrate: 49.3%

Pick-Rate: 49.2%

Die Chance auf Multicast erhöht sich um 0.06 % von Ogre Magis Stärke.

ogre icon

Lernkurve

Siegrate: 51.3%

Pick-Rate: 50.8%

Reduziert die Levelanforderung aller Zauber und Talente um {s:bonus_required_level}. Ogre Magi erhält {s:bonus_level_one_ability_points} Fähigkeitspunkte auf Level 1 und {s:bonus_level_two_ability_points} Fähigkeitspunkte auf Level 2.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Glück der Dummen

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: n/a


Ogre Magis max. Intelligenz ist 0. Er erhält Mana und Manaregeneration durch Stärkepunkte.


MAX. MANA PRO STÄRKEPUNKT: 6

MANAREGENERATION PRO STÄRKEPUNKT: 0.02


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2/0.01 Mana/Manaregeneration pro Stärke für Glück der Dummen

Q

Fireblast

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF [E]: Möglich


Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt.


Bei einem Multicast trifft Fireblast dasselbe Ziel mehrmals, mit einem Intervall von jeweils 0.6 Sekunden.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.2

SCHADEN: 70 / 130 / 190 / 250

Cooldown

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +220 Schaden mit Fireblast

LEVEL 10 TALENT: −1 s Abklingzeit für Fireblast


Der Ogre Magi ist leicht zu erheitern und durch Spiel mit dem Feuer für Stunden unterhalten.

W

Ignite

BETRIFFT: Einheit und Bereich

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Durchnässt das Ziel sowie einen weiteren, zufälligen Gegner mit brennbaren Substanzen, wodurch diese in Flammen aufgehen. Die Ziele erleiden immensen Schmerz sowie Schaden und bewegen sich langsamer.


Multicast fügt diesem Zauber eine Chance hinzu, ihn mehrfach auf zufällige Gegner im Umkreis von 1400 Einheiten anzuwenden.

Wenn Ignite eine bereits betroffene Einheit trifft, erhöht sich die Branddauer.


DAUER: 5 / 6 / 7 / 8

BRANDSCHADEN: 20 / 30 / 40 / 50

VERLANGSAMUNG: 20% / 23% / 26% / 29%

Cooldown

17

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +12 Schaden pro Sekunde mit Ignite


Hier, fang!

E

Bloodlust

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Lässt eine verbündete Einheit in Raserei verfallen, was ihr Bewegungs- und Angriffstempo erhöht. Gewährt Ogre Magi bei Anwendung auf sich selbst Bonusangriffstempo. Kann auch auf verbündete Türme angewendet werden.


Bei einem Multicast erhalten zufällig ausgewählte Verbündete in einem Radius von 700 Einheiten ebenfalls Bloodlust.


BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 6% / 8% / 10% / 12%

BONUSANGRIFFSTEMPO: 35 / 50 / 65 / 80

BONUSANGRIFFSTEMPO (SELBST): 40 / 60 / 80 / 100

DAUER: 30

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 Angriffstempo durch Bloodlust


Patch 7.38

  • Bonusbewegungstempo reduziert (7/9/11/13 % > 6/8/10/12 %)

"Laufen macht nicht so viel Spaß wie Schlagen... lange nicht so viel."

Multicast

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Gewährt Ogre Magi die Chance, eingesetzte Zauber und Gegenstände mehrfach zu nutzen.


Nur zielgerichtete Fähigkeiten und Gegenstandseffekte können Multicast auslösen.

Zielgerichtete Fähigkeiten und Gegenstandseffekte treffen zusätzliche Gegner und neutrale Einheiten in Ogre Magis Nähe. Fireblast und Unrefined Fireblast treffen dasselbe Ziel mehrmals.


2X-ZAUBERCHANCE: 75%

3X-ZAUBERCHANCE: 0% / 30% / 30%

4X-ZAUBERCHANCE: 0% / 0% / 15%


FACET: Glück der Starken

rng icon

Die Chance auf Multicast erhöht sich um 0.06 % von Ogre Magis Stärke.


Obwohl der Ogre Magi wegen seines IQ hochgradig unfähig ist, ist er in Kämpfen aufgrund seines Geschicks trotzdem oft erfolgreich.

Fire Shield

Shard verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Umgibt eine verbündete Einheit mit einem Schild, der einen Anteil des Schadens der nächsten 3 Angriffe gegnerischer Helden absorbiert. Wirft nach der Schadenabsorption einen Feuerball auf den Angreifer. Kann auch auf Türme angewendet werden.


Bei einem Multicast erhalten zufällig ausgewählte Verbündete im Umkreis von 1000 Einheiten ebenfalls Fire Shield.


SCHADEN (FEUERBALL): 160

SCHILDDAUER: 25

ABSORBIERTER SCHADEN: 85%

Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

600

Unrefined Fireblast

Scepter verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF [E]: Möglich


Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, die 150 Grundschaden plus Schaden in Höhe der 1.5-fachen Stärke von Ogre Magi zufügt und das Ziel betäubt. Die Manakosten entsprechen 35 % von Ogre Magis aktuellem Manavorrat.


Bei einem Multicast trifft Unrefined Fireblast dasselbe Ziel mehrmals, mit einem Intervall von jeweils 0.6 Sekunden.


BETÄUBUNGSDAUER: 1.2

Cooldown

6

Mana Cost

400

Cast Range

525


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: −1 s Abklingzeit für Fireblast


Das "Wer-zaubert-einen-Zauber-zuerst-Streit" zwischen seinen beiden Hälften wird dadurch gelöst, dass beide gleichzeitig zaubern.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+220 Schaden mit Fireblast

+ 0.6 %

17%ige Chance auf Fireblast bei Angriffen

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Angriffstempo durch Bloodlust

+ 0.9 %

+30 Stärke

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2/0.01 Mana/Manaregeneration pro Stärke für Glück der Dummen

+ 1.2 %

+80 Schaden

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−1 s Abklingzeit für Fireblast

+12 Schaden pro Sekunde mit Ignite

+ 0.8 %

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Ignite reduziert (+15 > +12)
  • Level 25 – Bonusschaden mit Fireblast reduziert (+240 > +220)

Planung

Spiel vor deinem Core, um deine Tankigkeit auszunutzen.

Ignite hat eine viel größere Reichweite als Fireblast, also wirf es zuerst.

Priorisiere Items, die du mit Multicast nutzen kannst.

Achte darauf, die Helden mit {blink-dagger} zu entzünden, um ihn kontinuierlich zu unterbrechen.

Spiel vorne mit und fang Schaden ab, wenn du auf Level 20 das Stärke-Talent genommen hast.

Blutrausch deine Right-Click-Cores vor und während eines Kampfes.

Mit dem Learning Curve-Facet hast du bei Level 2 einen krassen Powerspike, den du nutzen kannst, um Gegner zu nerven und Druck auszuüben.

Counter Strategy

Physischer Schaden macht Ogre nicht viel aus, da er hohe Startrüstung hat. Entweder ignoriere ihn oder versuche, ihm schnell viel Schaden zuzufügen.

Greif zu magischen Resistenz-Items gegen Ogre.

Ogre-Spieler gehen oft gierig vor und farmen Hand of Midas. Versuch, ihr Midas-Timing zu stören - die Abklingzeit beträgt 90 Sekunden.

Lotus Orb ist ein effektives Item gegen Ogre, da beide seiner Schadenszauber zielbar sind

Ogre ist im Late Game richtig fies, weil er seine Items auch multicasten kann. Black King Bar ist Pflicht für Cores und selbst Supports sollten es in Betracht ziehen.

Biographie

Der gewöhnliche Oger ist ein Wesen, das durch die Redewendung „strohdumm“ wohl am besten beschrieben wird. In seinem natürlichen Zustand ist er außergewöhnlich unfähig auch nur irgentetwas zu bewerkstelligen, geschweige denn zu entscheiden. Da sein Körper von Dreck überdeckt wird, kommt es mitunter vor, dass sich einige Tierüberreste zu diesem gesellen, während er sich die Überbleibsel eines Kampfes schmecken lässt. Er ist auch nicht außergewöhnlich sozial, desöfteren findet man ihn in einem regen Gespräch mit einem Felsen oder Baumstumpf vor, den er für einen seiner Artgenossen hält (dies erklärt auch die äußerst geringe Fortpflanzungsrate der Oger). Wie dem auch sei, wird die Rasse der Oger in manchen Generationen mit der Geburt eines zweiköpfigen Oger-Magi gesegnet. Diesem wird sofort der traditionelle Name Aggron Stonebreak verliehen, der Name des ersten und wahrscheinlich einzigen weisen Ogers des gesamten Ogergeschlechts.

Seine zwei Köpfe ermöglichen es dem Oger-Magi mit anderen, einköpfigen Kreaturen schrittzuhalten. Und auch wenn der Oger-Magi wohl niemals eine Diskussion gewinnen wird (nichtmal mit sich selbst), ist er doch mit der bewundernswerten Gabe des „Glück des Dümmeren“ ausgestattet, dem Hang dazu Glückserien auf sich zu ziehen, die es der gesamten Ogerrasse erlauben, ihre Feinde zu übertrumpfen, schlechten Zeiten zu trotzen und trotz ihrer Unfähigkeit, sich selbst zu ernähren, zu überdauern. Es scheint fast so, als hätte die Göttin des Glücks, überkommen vom Mitleid über diese unfähige Spezies, den Oger-Magi unter ihre Fittiche genommen. Und wer könnte es ihr verübeln? Arme Dinger.

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