Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41b]
Nutzt Glück, um seine Fähigkeiten aufzuwerten
Mit einer Chance, das Ergebnis seiner Zaubersprüche zu vervielfachen, braucht der Ogre Magi nur etwas Glück, um seine Feinde zu Asche zu verbrennen oder die Fähigkeiten seiner Verbündeten zu verbessern. Natürlich kann man auch einmal Pech haben …
Siegrate 51.2%
Pick-Rate 16.9%
Attribute

670 +92.4/lvl
120 +0.0/lvl

25 +4.2/lvl

14 +1.5/lvl

0 +0.0/lvl
Statistiken
Schaden:
70 - 76 + 4.2/level (205 - 211 auf Stufe 30)
Reichweite:
150
Armor:
6.3 + 0.3/level (15.9 auf Stufe 30)
Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
Ogre Magis max. Intelligenz ist 0. Er erhält Mana und Manaregeneration durch Stärkepunkte.
MAX. MANA PRO STÄRKEPUNKT: 6
MANAREGENERATION PRO STÄRKEPUNKT: 0.02



LEVEL 10 TALENT: +2/0.01 Mana/Manaregeneration pro Stärke für Dumb Luck
Fireblast
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF: Möglich
Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, welche Schaden zufügt und das Ziel betäubt.
Bei einem Multicast trifft Fireblast dasselbe Ziel mehrmals, mit einem Intervall von jeweils 0.6 Sekunden.
BETÄUBUNGSDAUER: 1.2
SCHADEN: 70 / 130 / 190 / 250

11 / 10 / 9 / 8

70 / 85 / 100 / 115

525




LEVEL 25 TALENT: 17%ige Chance auf Fireblast bei Angriffen
LEVEL 20 TALENT: +175 Schaden mit Fireblast
Patch 7.41
- Wird jetzt auch durch Aghanims Zepter verbessert.
- Wird zu Refined Fireblast, wodurch die Abklingzeit um 1 s reduziert und das Zaubertempo um 25 % erhöht wird.
Der Ogre Magi ist leicht zu erheitern und durch Spiel mit dem Feuer für Stunden unterhalten.
Ignite
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Durchnässt das Ziel sowie einen weiteren, zufälligen Gegner mit brennbaren Substanzen, wodurch diese in Flammen aufgehen. Die Ziele erleiden immensen Schmerz sowie Schaden und bewegen sich langsamer.
Multicast fügt diesem Zauber eine Chance hinzu, ihn mehrfach auf zufällige Gegner im Umkreis von 1400 Einheiten anzuwenden.
Wenn Ignite eine bereits betroffene Einheit trifft, erhöht sich die Branddauer.
DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
BRANDSCHADEN: 20 / 30 / 40 / 50
VERLANGSAMUNG: 25%

17

80 / 90 / 100 / 110

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 10 TALENT: +10 Brandschaden mit Ignite
Hier, fang!
Bloodlust
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Lässt eine verbündete Einheit in Raserei verfallen, wodurch sich ihr Bewegungs- und Angriffstempo erhöht. Gewährt Ogre Magi bei Selbstzauber Bonusangriffstempo. Kann auch auf verbündete Türme gewirkt werden.
Bei einem Multicast erhalten zufällig ausgewählte Verbündete in einem Radius von 700 Einheiten ebenfalls Bloodlust.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 6% / 8% / 10% / 12%
BONUSANGRIFFSTEMPO: 35 / 50 / 65 / 80
BONUSANGRIFFSTEMPO (SELBST): 40 / 60 / 80 / 100
DAUER: 30

20 / 18 / 16 / 14

40 / 50 / 60 / 70

650



LEVEL 15 TALENT: +20/35 Bloodlust/Angriffstempo
"Laufen macht nicht so viel Spaß wie Schlagen... lange nicht so viel."
Multicast
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Ermöglicht Ogre Magi, seine Fähigkeiten und Gegenstände bei jedem Einsatz mehrfach einzusetzen. Jeder Stärkepunkt erhöht die Chance auf Multicast. Jede 16 Stärke erhöht um 1 %.
Nur zielgerichtete Fähigkeiten und Gegenstandseffekte können Multicast auslösen.
Zielgerichtete Fähigkeiten und Gegenstandseffekte treffen zusätzliche Gegner und neutrale Einheiten in Ogre Magis Nähe. Fireblast und Unrefined Fireblast treffen dasselbe Ziel mehrmals.
2X-ZAUBERCHANCE: 75%
3X-ZAUBERCHANCE: 0% / 30% / 30%
4X-ZAUBERCHANCE: 0% / 0% / 15%



LEVEL 25 TALENT: +10 % Chance auf Multicast
Patch 7.41
- Jeder Stärkepunkt erhöht Ogre Magis Chance auf Multicast um 0,0625 %. D. h., alle 16 Stärkepunkte erhöht sich die Wahrscheinlichkeit um 1 %.
Obwohl der Ogre Magi wegen seines IQ hochgradig unfähig ist, ist er in Kämpfen aufgrund seines Geschicks trotzdem oft erfolgreich.
Fire Shield
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Umgibt eine verbündete Einheit mit einem Schild, der einen Anteil des Schadens der nächsten 3 Angriffe gegnerischer Helden absorbiert. Wirft nach der Schadenabsorption einen Feuerball auf den Angreifer. Kann auch auf Türme angewendet werden.
Bei einem Multicast erhalten zufällig ausgewählte Verbündete im Umkreis von 1000 Einheiten ebenfalls Fire Shield.
SCHADEN (FEUERBALL): 160
SCHILDDAUER: 25
ABSORBIERTER SCHADEN: 85%

15

50

600
Es ist reines Glück, dass Aggron seine Freunde dabei nicht in Brand setzt.
Unrefined Fireblast
Scepter verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF: Möglich
Verbrennt eine gegnerische Einheit mit einer Feuerwelle, die 150 Grundschaden plus Schaden in Höhe der 1.5-fachen Stärke von Ogre Magi zufügt und das Ziel betäubt. Die Manakosten entsprechen 35 % von Ogre Magis aktuellem Manavorrat.
Bei einem Multicast trifft Unrefined Fireblast dasselbe Ziel mehrmals, mit einem Intervall von jeweils 0.6 Sekunden.
BETÄUBUNGSDAUER: 1.2

7

400

525
Patch 7.41
- Abklingzeit erhöht (6 s > 7 s).
Das "Wer-zaubert-einen-Zauber-zuerst-Streit" zwischen seinen beiden Hälften wird dadurch gelöst, dass beide gleichzeitig zaubern.
Talente



+10 % Chance auf Multicast
17%ige Chance auf Fireblast bei Angriffen
+ 1.2%



+175 Schaden mit Fireblast
+30 Stärke
+ 0.7%



+20/35 Bloodlust/Angriffstempo
+ 0.5%
+80 Schaden



+2/0.01 Mana/Manaregeneration pro Stärke für Dumb Luck
+10 Brandschaden mit Ignite
+ 0.0%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 10 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Fireblast > +2/0,01 max. Mana/Manaregeneration pro Stärkepunkt für Dumb Luck).
- Level 10 – Bonusbrandschaden mit Ignite reduziert (+12 > +10).
- Level 15 – Bonus geändert (+2/0,01 max. Mana/Manaregeneration pro Stärkepunkt mit Dumb Luck > +20/35 Bloodlust/Angriffstempo).
- Level 20 – Bonus geändert (+35 Angriffstempo mit Bloodlust > +175 Schaden mit Fireblast).
- Level 25 – Bonus geändert (+220 Schaden mit Fireblast > 10 % Chance auf Multicast). (Gilt für alle Arten von Multicast.)
Planung
Spiel vor deinem Core, um deine Tankigkeit auszunutzen.
Ignite hat eine viel größere Reichweite als Fireblast, also wirf es zuerst.
Priorisiere Items, die du multicasten kannst, wie
Scythe of Vyse.
Achte darauf, die Helden mit
Blink Dagger zu entzünden, um ihn kontinuierlich zu unterbrechen.
Spiel vorne mit und fang Schaden ab, wenn du das
Stärke-Talent auf Level 20 genommen hast, besonders neben deinen Cores.
Blutrausch deine Right-Click-Cores vor und während eines Kampfes.
Counter Strategy
Physischer Schaden macht Ogre Magi nicht viel aus, weil er eine hohe Grundrüstung hat. Entweder ignoriert ihn oder versucht, ihm schnell viel Schaden zuzufügen.
Setz auf magischen Widerstand gegen Ogre Magi
Ogre-Magi-Spieler gehen oft gierig vor und farmen
Hand of Midas. Versuch, ihr Midas-Timing zu stören - die Abklingzeit beträgt 90 Sekunden.
Lotus Orb ist ein effektives Item gegen Ogre Magi, da beide seiner Schadenszauber zielbar sind.
Ogre Magi ist im Late Game fies, weil er auch Items multicasten kann.
Black King Bar ist Pflicht für Cores und sogar Supports sollten es sich überlegen.


