Axe

Beliebtheit: #15

Rangliste: #24

Bann Rang: #9

KDA-Rang: #102

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Verspottet Gegner und zwingt sie, ihn anzugreifen

Ein Feind nach dem anderen fällt der Axt von Axe zum Opfer. Er marschiert seinem Team voraus, zwingt Gegner in seiner Nähe zum Kampf und kontert ihre Angriffe mit mächtigen Rundumschlägen. Bereits geschwächten Feinden setzt er mit einem finalen Schwung seiner Klinge ein Ende, bevor er auf der Suche nach mehr Herausforderern weiter vorprescht.

Siegrate 51.4%

Pick-Rate 16.2%

Attribute

Axe image

670 +61.6/lvl

291 +19.2/lvl

Strength Image

25 +2.8/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

18 +1.6/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

56 - 60 + 2.8/level (151 - 155 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

3.3 + 0.3/level (13.9 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

315

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Grundschaden um 1 erhöht.
  • Schaden auf Level 1 erhöht (55–59 > 56–60)

Facets

strength icon

Ein-Mann-Armee

Siegrate: 51.9%

Pick-Rate: 42.6%

Axe erhält Stärke basierend auf seiner Rüstung, solange sich kein verbündeter Held in der Nähe befindet.

armor icon

Herausforderung

Siegrate: 51.0%

Pick-Rate: 57.4%

Berserker’s Call gewährt angreifenden Gegnern mehr Angriffstempo und Axe mehr Rüstung für die Effektdauer.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Blutmantel

FÄHIGKEIT: Passiv


Jeder von Axe getötete Held tränkt seine Axt dauerhaft in Blut. Für jede Instanz erhält er %armor_per_kill% Bonusrüstung. Kills mit Culling Blade gewähren das %culling_blade_multiplier%-fache an Instanzen.

Q

Berserker's Call

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen. Während der Dauer erhält Axe Bonusrüstung.


RADIUS: 315

BONUSRÜSTUNG: 12 / 13 / 14 / 15

DAUER: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

BONUSANGRIFFSTEMPO (GEGNER): 0

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110


FACET: Herausforderung

armor icon

Berserker's Call gewährt Axe zusätzliche Bonusrüstung und erhöht das Angriffstempo der betroffenen Einheiten.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Berserker's Call wirkt Battle Hunger auf betroffene Einheiten.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +100 Wirkungsbereich für Berserker's Call

LEVEL 15 TALENT: +10 Rüstung während Berserker's Call


Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen.

W

Battle Hunger

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, wodurch diese kontinuierlich Schaden erleidet, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer ausläuft. Der Schaden erhöht sich proportional mit Axe' Rüstungswert. Das Ziel wird verlangsamt, wenn es nicht in Axe' Richtung blickt.


Der Debuff wird auch durch das Zerstören eines Gebäudes entfernt.


DAUER: 12

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

SCHADEN PRO SEKUNDE: 12 / 18 / 24 / 30

RÜSTUNGSMULTIPLIKATOR: 1

Cooldown

20 / 15 / 10 / 5

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

Cast Range

700 / 775 / 850 / 925


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger

LEVEL 15 TALENT: +10 % Verlangsamung durch Battle Hunger

LEVEL 10 TALENT: +10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz


Patch 7.38

  • Schaden pro Sekunde erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)

Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde.

Counter Helix

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen führt Axe einen Konterhelixangriff aus, der allen in der Nähe befindlichen Gegnern reinen Schaden zufügt.


Counter Helix wird ausgelöst, wenn der Angriff Axe erreicht.

Angriffe von Illusionen reduziert deren Angriffszähler nicht, wenn Axe Aghanims Zepter besitzt.


SCHADEN: 100 / 120 / 140 / 160

RADIUS: 275

ANGRIFFE BIS HELIX: 7 / 6 / 5 / 4

SCHWÄCHUNGSDAUER:

ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: %

MAX. INSTANZEN:

Cooldown

0.3


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Counter Helix belegt getroffene Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, wodurch sich deren Gesamtangriffsschaden gegen Axe reduziert. Counter Helix hat keine Abklingzeit mehr und der Angriffszähler reduziert sich auch bei Angriffen von Axe.

SCHWÄCHUNGSDAUER:

ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: %

MAX. INSTANZEN:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +25 Schaden durch Counter Helix


Patch 7.38

  • Schaden neu skaliert (95/120/145/170 > 100/120/140/160)
  • Zepter: Angriffsschadensreduzierung reduziert (20 % > 15 %)

Axe ist die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht.

R

Culling Blade

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er reinen Schaden zufügt. Wenn ein gegnerischer Held mit Culling Blade getötet wird, wird die Abklingzeit zurückgesetzt und alle verbündeten Einheiten in der Nähe erhalten einen Bonus auf Bewegungstempo und Rüstung.


Tod durch Culling Blade kann nicht mit anderen Fähigkeiten wie Shallow Grave verhindert werden.


SCHADEN: 275 / 375 / 475

KILL-BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 20% / 25% / 30%

BONUSRÜSTUNG BEI KILL: 20 / 25 / 30

STÄRKUNGSDAUER BEI KILL: 6

STÄRKUNGSRADIUS BEI KILL: 900

RÜSTUNG PRO KILL: 0

Cooldown

80 / 75 / 70

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

175


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +100 Schaden mit Culling Blade

LEVEL 10 TALENT: +3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade


Patch 7.38

  • Abklingzeit reduziert (100/85/70 s > 80/75/70 s)

Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängnis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger

+ 0.4 %

+100 Wirkungsbereich für Berserker's Call

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 Schaden durch Counter Helix

+100 Schaden mit Culling Blade

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Rüstung während Berserker's Call

+10 % Verlangsamung durch Battle Hunger

+ 3.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz

+ 1.1 %

+3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade

Siegrate

Pick-Rate

Planung

[E]

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[E]

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[E]

[E]

[E]

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Counter Strategy

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Biographie

Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Roten Meute zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Meute auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der Tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte er sich selbst zum neuen General der Roten Meute und verlieh sich den höchsten Rang: „Axe“. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmerte das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten.

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