Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Verspottet Gegner und zwingt sie, ihn anzugreifen
Ein Feind nach dem anderen fällt der Axt von Axe zum Opfer. Er marschiert seinem Team voraus, zwingt Gegner in seiner Nähe zum Kampf und kontert ihre Angriffe mit mächtigen Rundumschlägen. Bereits geschwächten Feinden setzt er mit einem finalen Schwung seiner Klinge ein Ende, bevor er auf der Suche nach mehr Herausforderern weiter vorprescht.
Siegrate 51.3%
Pick-Rate 16.0%
Attribute

670 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl

25 +2.8/lvl

20 +1.7/lvl

18 +1.6/lvl
Statistiken

Schaden:
56 - 60 + 2.8/level (151 - 155 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.3 + 0.3/level (13.9 auf Stufe 30)

Bewegung:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundschaden um 1 erhöht.
- Schaden auf Level 1 erhöht (55–59 > 56–60)
Facets

Ein-Mann-Armee
Siegrate: 51.9%
Pick-Rate: 42.6%
Axe erhält Stärke basierend auf seiner Rüstung, solange sich kein verbündeter Held in der Nähe befindet.

Herausforderung
Siegrate: 50.9%
Pick-Rate: 57.4%
Berserker’s Call gewährt angreifenden Gegnern mehr Angriffstempo und Axe mehr Rüstung für die Effektdauer.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Jeder von Axe getötete Held tränkt seine Axt dauerhaft in Blut. Für jede Instanz erhält er %armor_per_kill% Bonusrüstung. Kills mit Culling Blade gewähren das %culling_blade_multiplier%-fache an Instanzen.

Berserker's Call
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen. Während der Dauer erhält Axe Bonusrüstung.
RADIUS: 315
BONUSRÜSTUNG: 12 / 13 / 14 / 15
DAUER: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3
BONUSANGRIFFSTEMPO (GEGNER): 0

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110
FACET: Herausforderung

Berserker's Call gewährt Axe zusätzliche Bonusrüstung und erhöht das Angriffstempo der betroffenen Einheiten.


Aghanims Splitter
Berserker's Call wirkt Battle Hunger auf betroffene Einheiten.




LEVEL 25 TALENT: +100 Wirkungsbereich für Berserker's Call
LEVEL 15 TALENT: +10 Rüstung während Berserker's Call
Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen.

Battle Hunger
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, wodurch diese kontinuierlich Schaden erleidet, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer ausläuft. Der Schaden erhöht sich proportional mit Axe' Rüstungswert. Das Ziel wird verlangsamt, wenn es nicht in Axe' Richtung blickt.
Der Debuff wird auch durch das Zerstören eines Gebäudes entfernt.
DAUER: 12
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
SCHADEN PRO SEKUNDE: 12 / 18 / 24 / 30
RÜSTUNGSMULTIPLIKATOR: 1

20 / 15 / 10 / 5

50 / 60 / 70 / 80

700 / 775 / 850 / 925





LEVEL 25 TALENT: 2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger
LEVEL 15 TALENT: +10 % Verlangsamung durch Battle Hunger
LEVEL 10 TALENT: +10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz
Patch 7.38
- Schaden pro Sekunde erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)
Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde.

Counter Helix
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen führt Axe einen Konterhelixangriff aus, der allen in der Nähe befindlichen Gegnern reinen Schaden zufügt.
Counter Helix wird ausgelöst, wenn der Angriff Axe erreicht.
Angriffe von Illusionen reduziert deren Angriffszähler nicht, wenn Axe Aghanims Zepter besitzt.
SCHADEN: 100 / 120 / 140 / 160
RADIUS: 275
ANGRIFFE BIS HELIX: 7 / 6 / 5 / 4
SCHWÄCHUNGSDAUER:
ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: %
MAX. INSTANZEN:

0.3


Aghanims Zepter
Counter Helix belegt getroffene Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, wodurch sich deren Gesamtangriffsschaden gegen Axe reduziert. Counter Helix hat keine Abklingzeit mehr und der Angriffszähler reduziert sich auch bei Angriffen von Axe.
SCHWÄCHUNGSDAUER:
ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: %
MAX. INSTANZEN:



LEVEL 20 TALENT: +25 Schaden durch Counter Helix
Patch 7.38
- Schaden neu skaliert (95/120/145/170 > 100/120/140/160)
- Zepter: Angriffsschadensreduzierung reduziert (20 % > 15 %)
Axe ist die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht.

Culling Blade
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er reinen Schaden zufügt. Wenn ein gegnerischer Held mit Culling Blade getötet wird, wird die Abklingzeit zurückgesetzt und alle verbündeten Einheiten in der Nähe erhalten einen Bonus auf Bewegungstempo und Rüstung.
Tod durch Culling Blade kann nicht mit anderen Fähigkeiten wie Shallow Grave verhindert werden.
SCHADEN: 275 / 375 / 475
KILL-BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 20% / 25% / 30%
BONUSRÜSTUNG BEI KILL: 20 / 25 / 30
STÄRKUNGSDAUER BEI KILL: 6
STÄRKUNGSRADIUS BEI KILL: 900
RÜSTUNG PRO KILL: 0

80 / 75 / 70

100 / 125 / 150

175




LEVEL 20 TALENT: +100 Schaden mit Culling Blade
LEVEL 10 TALENT: +3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade
Patch 7.38
- Abklingzeit reduziert (100/85/70 s > 80/75/70 s)
Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängnis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen.
Talente



2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger
+ 0.5 %
+100 Wirkungsbereich für Berserker's Call



+25 Schaden durch Counter Helix
+100 Schaden mit Culling Blade
+ 3.3 %



+10 Rüstung während Berserker's Call
+10 % Verlangsamung durch Battle Hunger
+ 3.8 %



+10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz
+ 1.0 %
+3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Benutze Battle Hunger auf den gegnerischen Carry genau dann, wenn die Lane sich trifft, weil die Creeps volle HP haben, oder nutze es auf den gegnerischen Support, um deinem Support zu helfen, die Trades zu gewinnen.
Es ist gut, die Gegner zu bekämpfen, während du von Gegner-Creeps umgeben bist, um Counter Helix mit mehr Angriffen auszulösen. Falls nötig, zieh die Creep-Aggro, um Counter Helix im Kampf zu erzwingen.
Wenn du den gegnerischen Carry auf der Lane nicht unter Druck setzen kannst, überleg dir, die Creeps zu überspringen oder neutrale Camps in ihrem Jungle zu farmen, sobald du tanky genug bist.
Motivier deine Supports früh im Spiel Stacks für dich zu machen, da du sie sehr schnell clearen kannst.
Streu nicht zu viel rum. Konzentrier dich aufs Farmen für deine {blink-dagger}, das verbessert dein Roamen enorm.
Du kannst Battle Hunger auf Creeps nutzen, um deine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen, wenn du das Level-10-Talent gewählt hast.
Sobald du {blink-dagger} hast, nutze sie sofort, bevor der Gegner sie in deinem Inventar sieht. Zeig dich nicht zu oft auf der Map. In Kombi mit Blademail gibt's meist easy Kills.
Achte auf die {illusion-rune} und nutze sie, um Lanes zu pushen und Jungle-Camps zu farmen, da Counter Helix auch auf sie wirkt.
Beim Start solltest du Verbündete in der Nähe haben, die Schaden machen.
Counter Strategy
Axe's Battle Hunger kann entfernt werden, indem man einen Creep oder Helden killt.
Vermeide es, in der Nähe von Axe zu sein, wenn viele Verbündete oder neutrale Creeps bei dir sind.
Hol dir einen zusätzlichen Helden, um Axe zu ganken, wenn er anfängt, Creeps zu skippen.
Check weiter Axes Items. Pass auf seine {blink-dagger} und {blade-mail} Timings auf.
Haltet euch in Teamkämpfen nicht alle auf einem Haufen, sonst macht euch Axe alle platt!
Überleg dir, einen {euls-scepter-of-divinity} zu kaufen, um ihn schnell auf Axe zu nutzen, nachdem er auf deine Allies gesprungen ist.
Lebensraub-Items und Gegenstände mit Statusresistenz sind gut gegen Axes Ruf und Klingenmantel-Kombo.
Biographie
Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Roten Meute zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Meute auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der Tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte er sich selbst zum neuen General der Roten Meute und verlieh sich den höchsten Rang: „Axe“. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmerte das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten.