Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Verspottet Gegner und zwingt sie, ihn anzugreifen
Ein Feind nach dem anderen fällt der Axt von Axe zum Opfer. Er marschiert seinem Team voraus, zwingt Gegner in seiner Nähe zum Kampf und kontert ihre Angriffe mit mächtigen Rundumschlägen. Bereits geschwächten Feinden setzt er mit einem finalen Schwung seiner Klinge ein Ende, bevor er auf der Suche nach mehr Herausforderern weiter vorprescht.
Siegrate 51.4%
Pick-Rate 16.2%
Attribute

670 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl

25 +2.8/lvl

20 +1.7/lvl

18 +1.6/lvl
Statistiken

Schaden:
56 - 60 + 2.8/level (151 - 155 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
3.3 + 0.3/level (13.9 auf Stufe 30)

Bewegung:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Grundschaden um 1 erhöht.
- Schaden auf Level 1 erhöht (55–59 > 56–60)
Facets

Ein-Mann-Armee
Siegrate: 51.9%
Pick-Rate: 42.6%
Axe erhält Stärke basierend auf seiner Rüstung, solange sich kein verbündeter Held in der Nähe befindet.

Herausforderung
Siegrate: 51.0%
Pick-Rate: 57.4%
Berserker’s Call gewährt angreifenden Gegnern mehr Angriffstempo und Axe mehr Rüstung für die Effektdauer.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
Jeder von Axe getötete Held tränkt seine Axt dauerhaft in Blut. Für jede Instanz erhält er %armor_per_kill% Bonusrüstung. Kills mit Culling Blade gewähren das %culling_blade_multiplier%-fache an Instanzen.

Berserker's Call
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen. Während der Dauer erhält Axe Bonusrüstung.
RADIUS: 315
BONUSRÜSTUNG: 12 / 13 / 14 / 15
DAUER: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3
BONUSANGRIFFSTEMPO (GEGNER): 0

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110
FACET: Herausforderung

Berserker's Call gewährt Axe zusätzliche Bonusrüstung und erhöht das Angriffstempo der betroffenen Einheiten.


Aghanims Splitter
Berserker's Call wirkt Battle Hunger auf betroffene Einheiten.




LEVEL 25 TALENT: +100 Wirkungsbereich für Berserker's Call
LEVEL 15 TALENT: +10 Rüstung während Berserker's Call
Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen.

Battle Hunger
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, wodurch diese kontinuierlich Schaden erleidet, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer ausläuft. Der Schaden erhöht sich proportional mit Axe' Rüstungswert. Das Ziel wird verlangsamt, wenn es nicht in Axe' Richtung blickt.
Der Debuff wird auch durch das Zerstören eines Gebäudes entfernt.
DAUER: 12
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
SCHADEN PRO SEKUNDE: 12 / 18 / 24 / 30
RÜSTUNGSMULTIPLIKATOR: 1

20 / 15 / 10 / 5

50 / 60 / 70 / 80

700 / 775 / 850 / 925





LEVEL 25 TALENT: 2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger
LEVEL 15 TALENT: +10 % Verlangsamung durch Battle Hunger
LEVEL 10 TALENT: +10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz
Patch 7.38
- Schaden pro Sekunde erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)
Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde.

Counter Helix
FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Zerstörbar
Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen führt Axe einen Konterhelixangriff aus, der allen in der Nähe befindlichen Gegnern reinen Schaden zufügt.
Counter Helix wird ausgelöst, wenn der Angriff Axe erreicht.
Angriffe von Illusionen reduziert deren Angriffszähler nicht, wenn Axe Aghanims Zepter besitzt.
SCHADEN: 100 / 120 / 140 / 160
RADIUS: 275
ANGRIFFE BIS HELIX: 7 / 6 / 5 / 4
SCHWÄCHUNGSDAUER:
ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: %
MAX. INSTANZEN:

0.3


Aghanims Zepter
Counter Helix belegt getroffene Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, wodurch sich deren Gesamtangriffsschaden gegen Axe reduziert. Counter Helix hat keine Abklingzeit mehr und der Angriffszähler reduziert sich auch bei Angriffen von Axe.
SCHWÄCHUNGSDAUER:
ANGRIFFSSCHADENSREDUZIERUNG: %
MAX. INSTANZEN:



LEVEL 20 TALENT: +25 Schaden durch Counter Helix
Patch 7.38
- Schaden neu skaliert (95/120/145/170 > 100/120/140/160)
- Zepter: Angriffsschadensreduzierung reduziert (20 % > 15 %)
Axe ist die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht.

Culling Blade
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er reinen Schaden zufügt. Wenn ein gegnerischer Held mit Culling Blade getötet wird, wird die Abklingzeit zurückgesetzt und alle verbündeten Einheiten in der Nähe erhalten einen Bonus auf Bewegungstempo und Rüstung.
Tod durch Culling Blade kann nicht mit anderen Fähigkeiten wie Shallow Grave verhindert werden.
SCHADEN: 275 / 375 / 475
KILL-BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 20% / 25% / 30%
BONUSRÜSTUNG BEI KILL: 20 / 25 / 30
STÄRKUNGSDAUER BEI KILL: 6
STÄRKUNGSRADIUS BEI KILL: 900
RÜSTUNG PRO KILL: 0

80 / 75 / 70

100 / 125 / 150

175




LEVEL 20 TALENT: +100 Schaden mit Culling Blade
LEVEL 10 TALENT: +3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade
Patch 7.38
- Abklingzeit reduziert (100/85/70 s > 80/75/70 s)
Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängnis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen.
Talente



2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger
+ 0.4 %
+100 Wirkungsbereich für Berserker's Call



+25 Schaden durch Counter Helix
+100 Schaden mit Culling Blade
+ 3.3 %



+10 Rüstung während Berserker's Call
+10 % Verlangsamung durch Battle Hunger
+ 3.9 %



+10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz
+ 1.1 %
+3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade
Siegrate
Pick-Rate
Planung
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Counter Strategy
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Biographie
Schon als einfacher Fußsoldat strebte Mogul Khan nichts inniger an, als eines Tages ein General der Roten Meute zu werden. Schlacht um Schlacht bezeugte er seine mörderische Kampfeslust. Zügig stieg er in den Rängen der Meute auf, was nicht zuletzt seinen einschneidenden Argumenten gegenüber Vorgesetzten geschuldet war. Sieben Jahre dauerte der Feldzug der Tausend Tümpel, in dessen Verlauf er sich als der blutrünstigste aller Kämpfer herausstellte und zu immer größerem Ruhm gelangte, während die Zahl seiner Mitstreiter immer weiter schwand. In der Nacht des endgültigen Sieges erklärte er sich selbst zum neuen General der Roten Meute und verlieh sich den höchsten Rang: „Axe“. Jetzt allerdings fehlten ihm die Untergebenen. Viele waren in den Schlachten umgekommen, ein nicht zu verachtender Anteil jedoch erlag der Klinge seiner eigenen Axt. Es bedarf wohl keiner weiteren Erklärung, warum nun kaum ein Soldat mehr unter ihm dienen wollte. Axe kümmerte das keinen Deut, als Ein-Mann-Armee ist er ohnehin am stärksten.