Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Zieht Stärke aus der Dunkelheit der Nacht
Wenn die Sonne hinter dem Horizont versinkt, beginnt Night Stalkers Jagd. Er bewegt sich flink durch den schattigen Wald, lähmt die Bewegung seiner Beute und zerreißt sie dann mit seinen Klauen. Sollte ihm die aufgehende Sonne dabei drohen, einen Strich durch die Rechnung zu machen, kann er den Himmel verdunkeln, um seine Schreckensherrschaft zu verlängern.
Siegrate 50.5%
Pick-Rate 8.0%
Attribute

626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl

23 +3.0/lvl

18 +2.2/lvl

15 +1.6/lvl
Statistiken

Schaden:
63 - 67 + 3.0/level (164 - 168 auf Stufe 30)

Reichweite:
150

Armor:
5.0 + 0.4/level (18.0 auf Stufe 30)

Bewegung:
295
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Facette „Blendende Leere“ entfernt.
Facets

Blendende Leere
Von Void betroffene Gegner teilen keine Sicht mit ihren Verbündeten und erleiden Schaden pro Sekunde, solange sie nicht für ihre Verbündeten sichtbar sind.

Herrschaft der Nacht
Siegrate: 50.7%
Pick-Rate: 90.9%
Die Partie beginnt jetzt bei Nacht statt bei Tag. Die Nächte sind länger als die Tage. Night Stalker beginnt die Partie mit ein Bonuslevel für Hunter in the Night.
Patch 7.38b
- Hunter in the Night: Bonusbewegungstempo reduziert (16/22/28/34/40 % > 10/22/28/34/40 %)
Patch 7.38
- Roshan tritt seinen ersten Marsch zur oberen Grube erst nach 20 Minuten (statt nach 15 Minuten) an.
- Hunter in the Night: Die Fähigkeit wird jetzt automatisch auf Level 1 aufgewertet. Das max. Level beträgt 5.
- Hunter in the Night: Bewegungstempo neu skaliert (22/28/34/40 % > 16/22/28/34/40 %)
- Hunter in the Night: Angriffstempo neu skaliert (20/40/60/80 > 15/35/55/75/95)

Leerenbringer
Siegrate: 48.3%
Pick-Rate: 9.1%
Erhöht das max. Level von Void. Level 5 von Void bewirkt, dass die Fähigkeit in der Nacht auf den Boden gewirkt werden kann. Der Effekt wirkt auch im Umkreis um den Zielort.
Patch 7.38b
- Void: Radius der Flächenfähigkeit auf Level 5 erhöht (300 > 350)
Patch 7.38
- Erhöht das max. Level von Void auf 5.
- Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)
- Void: Level 5 fügt 400 Schaden zu und erhöht die Dauer in der Nacht auf 4 Sekunden. Die Fähigkeit kann auf den Boden gewirkt werden und fügt den Effekt in der Nacht in einem Umkreis von 300 Einheiten um den Zielpunkt zu.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
In der Nacht ist Night Stalkers Lebensregeneration um 20 % erhöht, am Tag jedoch um %hp_regen_during_day_pct% % reduziert.

Void
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF [E]: Möglich
Erschafft eine Leere, die eine gegnerische Einheit verlangsamt und ihr Schaden zufügt. In der Nacht wird das Ziel außerdem kurzzeitig betäubt, wodurch kanalisierende Fähigkeiten unterbrochen werden, und die Effekte halten länger an.
Void betäubt während des Tages nicht.
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320 / 400
DAUER BEI TAG: 1.25
DAUER BEI NACHT: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -50%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: -50
SCHADEN PRO SEKUNDE, WENN UNSICHTBAR: 0

11 / 10 / 9 / 8

90 / 95 / 100 / 105

525
FACET: Blendende Leere

Von Void betroffene Gegner teilen keine Sicht mit ihren Verbündeten und erleiden Schaden pro Sekunde, solange sie nicht für ihre Verbündeten sichtbar sind.
FACET: Leerenbringer

Erhöht das max. Level von Void. Level 1 von Void bewirkt, dass die Fähigkeit in der Nacht auf den Boden gewirkt werden kann und einen Wirkungsbereich mit einem Radius von 350 Einheiten erhält.



LEVEL 10 TALENT: −1 s Abklingzeit für Void
Patch 7.38
- Reduziert nicht mehr die Sichtweite.
- Dauer bei Nacht reduziert (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)
Balanar erzeugt einen Wirbel aus unendlicher Nacht und reißt Gegner gewaltsam in die ewige Dunkelheit, die einst existierte.

Crippling Fear
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Night Stalker erfüllt alle in der Nähe befindlichen Gegner mit Schrecken, wodurch diese in seiner Gegenwart verstummen und kontinuierlich Schaden erleiden. Der Effekt hält nachts länger an.
DAUER BEI TAG: 3
DAUER BEI NACHT: 4.5 / 5 / 5.5 / 6
MANAKOSTEN: 0%
RADIUS (AURA): 375
SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15

50



LEVEL 20 TALENT: +20 Schaden pro Sekunde mit Crippling Fear
Der Anblick von Balanars geteiltem Kiefer brennt sich tief in das Gedächtnis der armen Seelen ein, die das Pech haben seinen Weg zu kreuzen.

Hunter in the Night
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Night Stalker ist nachts in seinem Element, wodurch seine Bewegungen und Angriffe schneller ablaufen.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 22% / 28% / 34% / 40% / 40%
BONUSANGRIFFSTEMPO: 20 / 40 / 60 / 80 / 80
LEBENSWIEDERHERSTELLUNG (MAX. LP): %
MANAREGENERATION (MAX. MANA): %
ABKLINGZEIT:
ZAUBERREICHWEITE:
FACET:

Erhöht das max. Level von Hunter in the Night auf 5. Night Stalker beginnt die Partie mit einem Bonuslevel für Hunter in the Night.


Aghanims Splitter
Hunter in the Night kann auf eine niedere Einheit angewendet werden, wodurch diese sofort stirbt und einen Anteil der max. Lebenspunkte sowie Mana wiederherstellt. Kann nur während der Nacht auf Uralte Einheiten angewendet werden.




LEVEL 25 TALENT: +100 Angriffstempo durch Hunter in the Night
LEVEL 15 TALENT: +20 % Statusresistenz durch Hunter in the Night
Die Jagdfähigkeiten von Balanar verbessern sich, wenn die Nacht beginnt.

Dark Ascension
SCHADENSTYP: Physisch
PASSIV: Nein
Night Stalker verdunkelt die Sonne und beschwört sofortige Finsternis herauf, wodurch er seine wahren Kräfte entfalten kann. Night Stalker kann während der Wirkungsdauer fliegen, fügt Bonusschaden zu und profitiert von uneingeschränkter Sicht.
DAUER: 30
BONUSSCHADEN: 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130

125 / 175 / 225




LEVEL 15 TALENT: +25 Schaden während Dark Ascension
LEVEL 10 TALENT: +5 s Dauer für Dark Ascension
Es ist ein ernüchternder Anblick, wenn selbst die mächtigsten Krieger Angst vor der Dunkelheit bekommen.
Talente



−40 s Abklingzeit für Dark Ascension
+100 Angriffstempo durch Hunter in the Night
+ 2.2 %



+20 Stärke
+ 3.9 %
+20 Schaden pro Sekunde mit Crippling Fear



+20 % Statusresistenz durch Hunter in the Night
+ 0.6 %
+25 Schaden während Dark Ascension



+5 s Dauer für Dark Ascension
+ 2.3 %
−1 s Abklingzeit für Void
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38b
- Level 10 – Bonusdauer für Dark Ascension reduziert (+6 s > +5 s)
Patch 7.38
- Level 10 – Bonus für Void geändert (+80 Schaden > −1 s Abklingzeit)
- Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Hunter in the Night reduziert (+35 % > +30 %)
- Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension reduziert (−50 s > −40 s)
Planung
Sprint direkt zu Mid, sobald du ins Spiel geladen hast, und check ab, ob der gegnerische Midlaner einen Observer Ward platziert.
Night Stalker hat eine starke Nachtsicht, aber tagsüber sieht er kaum was.
Wenn du die Blinding Void-Facette genommen hast, versuch die ersten 5 Minuten zu überleben und idealerweise Phase Boots zu haben, sobald die Nacht beginnt.
Benutz Void, um die Fernkampf-Creeps sicher zu lasthitten.
Versuche, das Lane-Gleichgewicht der Creeps tagsüber näher zu deinem Turm zu schieben.
Wenn du die Blinding Void-Facette genommen hast, behalte einen Skill-Punkt oder skill Crippling Fear, wenn die erste Nacht naht und es nötig ist, um einen Kill zu sichern.
Spiel aggressiv und farme viel während der Nachtzeit und verschaff deinem Team zusätzliche Sicht.
Wenn du einen Kill holen willst, sei vorsichtig mit sofortigem Void, denn der Gegner könnte einfach rausteleporten.
Vermeide Kämpfe bei Tag und wenn Dark Ascension nicht verfügbar ist, spiel defensiv oder pushe die Lanes.
Konzentrier dich in Teamkämpfen zuerst auf die Backliner und Supports, besonders sobald du nen Blink Dagger hast.
Mit dem Night Reign-Aspekt solltest du in den ersten 5 Minuten Druck ausüben und dich in dieser Zeit einen Vorteil verschaffen, um später dein Ultimate effektiv nutzen zu können.
Counter Strategy
Wenn Night Stalker die Blinding Void Facet nimmt, ist er in den ersten 5 Minuten des Spiels schwach. Druck ihn früh.
Wenn Night Stalker die Blinding Void-Facette nimmt, wird er euch zur 5-Minuten-Marke angreifen, weil dann die Nacht beginnt.
Night Stalkers Dark Ascension ermöglicht es ihm, dich in oder hinter Bäumen zu sehen.
Such nach Kämpfen bei Tageslicht und wenn Dark Ascension nicht verfügbar ist.
Force Staff und Hurricane Pike sind super Items gegen Night Stalkers Crippling Fear.
Bruch-Effekte entfernen "Jäger in der Nacht" und Nightstalker wird deutlich schwächer.
Wenn Night Stalker die Night Reign-Facette gewählt hat, solltest du Druck ausüben, bevor er Level 6 erreicht und Tag wird.
Biographie
Zu Balanar, dem Night Stalker, gibt es keine Geschichte, nur Erzählungen. Es gibt uralte Sagen, die in den Überlieferungen aller Rassen und Kulturen zu finden sind, von einer unmöglichen Zeit bevor es Sonnenlicht und Tageszeit gab, als die Nacht der alleinige Herrscher war und die Welt von dunklen Kreaturen besiedelt war, Kreaturen wie dem Night Stalker.
Man sagt, dass bei Sonnenaufgang des ersten Tages alle Kreaturen der Nacht ums Leben kamen. Alle, bis auf eine. Balanar, die Verkörperung des Bösen, vergnügt sich an seiner Böswilligkeit. Er erschuf die Angst vor der Dunkelheit, den Schwarzen Mann, und solange es Kinder gab, war er es, der als Geist heraufbeschworen wurde, um sie in Angst und Schrecken zu versetzen. Eine Rolle, die ihm Vergnügen bereitete, sogleich sie keine leere Theatralik darstellt. Er schleicht sich tatsächlich an die Unvorsichtigen heran, die Wehrlosen, all die, die jenseits der beleuchteten Wege umherirren oder die Warnungen ihrer Gemeinde ignorierten. Night Stalker liefert den Beweis, dass der schlimmste Albtraum eines jeden Kindes … wahr ist.