Night Stalker

Beliebtheit: #50

Rangliste: #42

Bann Rang: #26

KDA-Rang: #20

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Zieht Stärke aus der Dunkelheit der Nacht

Wenn die Sonne hinter dem Horizont versinkt, beginnt Night Stalkers Jagd. Er bewegt sich flink durch den schattigen Wald, lähmt die Bewegung seiner Beute und zerreißt sie dann mit seinen Klauen. Sollte ihm die aufgehende Sonne dabei drohen, einen Strich durch die Rechnung zu machen, kann er den Himmel verdunkeln, um seine Schreckensherrschaft zu verlängern.

Siegrate 50.5%

Pick-Rate 8.0%

Attribute

Night Stalker image

626 +66.0/lvl

255 +19.2/lvl

Strength Image

23 +3.0/lvl

Agility Image

18 +2.2/lvl

Intelligence Image

15 +1.6/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

63 - 67 + 3.0/level (164 - 168 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.4/level (18.0 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

295

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38

  • Facette „Blendende Leere“ entfernt.

Facets

no_vision icon

Blendende Leere

Von Void betroffene Gegner teilen keine Sicht mit ihren Verbündeten und erleiden Schaden pro Sekunde, solange sie nicht für ihre Verbündeten sichtbar sind.

moon icon

Herrschaft der Nacht

Siegrate: 50.7%

Pick-Rate: 90.9%

Die Partie beginnt jetzt bei Nacht statt bei Tag. Die Nächte sind länger als die Tage. Night Stalker beginnt die Partie mit ein Bonuslevel für Hunter in the Night.


Patch 7.38b

  • Hunter in the Night: Bonusbewegungstempo reduziert (16/22/28/34/40 % > 10/22/28/34/40 %)

Patch 7.38

  • Roshan tritt seinen ersten Marsch zur oberen Grube erst nach 20 Minuten (statt nach 15 Minuten) an.
  • Hunter in the Night: Die Fähigkeit wird jetzt automatisch auf Level 1 aufgewertet. Das max. Level beträgt 5.
  • Hunter in the Night: Bewegungstempo neu skaliert (22/28/34/40 % > 16/22/28/34/40 %)
  • Hunter in the Night: Angriffstempo neu skaliert (20/40/60/80 > 15/35/55/75/95)
area_of_effect icon

Leerenbringer

Siegrate: 48.3%

Pick-Rate: 9.1%

Erhöht das max. Level von Void. Level 5 von Void bewirkt, dass die Fähigkeit in der Nacht auf den Boden gewirkt werden kann. Der Effekt wirkt auch im Umkreis um den Zielort.


Patch 7.38b

  • Void: Radius der Flächenfähigkeit auf Level 5 erhöht (300 > 350)

Patch 7.38

  • Erhöht das max. Level von Void auf 5.
  • Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)
  • Void: Level 5 fügt 400 Schaden zu und erhöht die Dauer in der Nacht auf 4 Sekunden. Die Fähigkeit kann auf den Boden gewirkt werden und fügt den Effekt in der Nacht in einem Umkreis von 300 Einheiten um den Zielpunkt zu.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Herz der Dunkelheit

FÄHIGKEIT: Passiv


In der Nacht ist Night Stalkers Lebensregeneration um 20 % erhöht, am Tag jedoch um %hp_regen_during_day_pct% % reduziert.

Q

Void

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Erschafft eine Leere, die eine gegnerische Einheit verlangsamt und ihr Schaden zufügt. In der Nacht wird das Ziel außerdem kurzzeitig betäubt, wodurch kanalisierende Fähigkeiten unterbrochen werden, und die Effekte halten länger an.


Void betäubt während des Tages nicht.


SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320 / 400

DAUER BEI TAG: 1.25

DAUER BEI NACHT: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -50%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: -50

SCHADEN PRO SEKUNDE, WENN UNSICHTBAR: 0

Cooldown

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

90 / 95 / 100 / 105

Cast Range

525


FACET: Blendende Leere

no_vision icon

Von Void betroffene Gegner teilen keine Sicht mit ihren Verbündeten und erleiden Schaden pro Sekunde, solange sie nicht für ihre Verbündeten sichtbar sind.

FACET: Leerenbringer

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Erhöht das max. Level von Void. Level 1 von Void bewirkt, dass die Fähigkeit in der Nacht auf den Boden gewirkt werden kann und einen Wirkungsbereich mit einem Radius von 350 Einheiten erhält.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: −1 s Abklingzeit für Void


Patch 7.38

  • Reduziert nicht mehr die Sichtweite.
  • Dauer bei Nacht reduziert (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)

Balanar erzeugt einen Wirbel aus unendlicher Nacht und reißt Gegner gewaltsam in die ewige Dunkelheit, die einst existierte.

W

Crippling Fear

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Night Stalker erfüllt alle in der Nähe befindlichen Gegner mit Schrecken, wodurch diese in seiner Gegenwart verstummen und kontinuierlich Schaden erleiden. Der Effekt hält nachts länger an.


DAUER BEI TAG: 3

DAUER BEI NACHT: 4.5 / 5 / 5.5 / 6

MANAKOSTEN: 0%

RADIUS (AURA): 375

SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 30 / 35 / 40

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +20 Schaden pro Sekunde mit Crippling Fear


Der Anblick von Balanars geteiltem Kiefer brennt sich tief in das Gedächtnis der armen Seelen ein, die das Pech haben seinen Weg zu kreuzen.

Hunter in the Night

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Night Stalker ist nachts in seinem Element, wodurch seine Bewegungen und Angriffe schneller ablaufen.


BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 22% / 28% / 34% / 40% / 40%

BONUSANGRIFFSTEMPO: 20 / 40 / 60 / 80 / 80

LEBENSWIEDERHERSTELLUNG (MAX. LP): %

MANAREGENERATION (MAX. MANA): %

ABKLINGZEIT:

ZAUBERREICHWEITE:


FACET:

moon icon

Erhöht das max. Level von Hunter in the Night auf 5. Night Stalker beginnt die Partie mit einem Bonuslevel für Hunter in the Night.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Hunter in the Night kann auf eine niedere Einheit angewendet werden, wodurch diese sofort stirbt und einen Anteil der max. Lebenspunkte sowie Mana wiederherstellt. Kann nur während der Nacht auf Uralte Einheiten angewendet werden.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +100 Angriffstempo durch Hunter in the Night

LEVEL 15 TALENT: +20 % Statusresistenz durch Hunter in the Night


Die Jagdfähigkeiten von Balanar verbessern sich, wenn die Nacht beginnt.

R

Dark Ascension

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Night Stalker verdunkelt die Sonne und beschwört sofortige Finsternis herauf, wodurch er seine wahren Kräfte entfalten kann. Night Stalker kann während der Wirkungsdauer fliegen, fügt Bonusschaden zu und profitiert von uneingeschränkter Sicht.


DAUER: 30

BONUSSCHADEN: 50 / 100 / 150

Cooldown

140 / 135 / 130

Mana Cost

125 / 175 / 225


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 Schaden während Dark Ascension

LEVEL 10 TALENT: +5 s Dauer für Dark Ascension


Es ist ein ernüchternder Anblick, wenn selbst die mächtigsten Krieger Angst vor der Dunkelheit bekommen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−40 s Abklingzeit für Dark Ascension

+100 Angriffstempo durch Hunter in the Night

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 Stärke

+ 3.9 %

+20 Schaden pro Sekunde mit Crippling Fear

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 % Statusresistenz durch Hunter in the Night

+ 0.6 %

+25 Schaden während Dark Ascension

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 s Dauer für Dark Ascension

+ 2.3 %

−1 s Abklingzeit für Void

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38b

  • Level 10 – Bonusdauer für Dark Ascension reduziert (+6 s > +5 s)

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus für Void geändert (+80 Schaden > −1 s Abklingzeit)
  • Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Hunter in the Night reduziert (+35 % > +30 %)
  • Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension reduziert (−50 s > −40 s)

Planung

Sprint direkt zu Mid, sobald du ins Spiel geladen hast, und check ab, ob der gegnerische Midlaner einen Observer Ward platziert.

Night Stalker hat eine starke Nachtsicht, aber tagsüber sieht er kaum was.

Wenn du die Blinding Void-Facette genommen hast, versuch die ersten 5 Minuten zu überleben und idealerweise Phase Boots zu haben, sobald die Nacht beginnt.

Benutz Void, um die Fernkampf-Creeps sicher zu lasthitten.

Versuche, das Lane-Gleichgewicht der Creeps tagsüber näher zu deinem Turm zu schieben.

Wenn du die Blinding Void-Facette genommen hast, behalte einen Skill-Punkt oder skill Crippling Fear, wenn die erste Nacht naht und es nötig ist, um einen Kill zu sichern.

Spiel aggressiv und farme viel während der Nachtzeit und verschaff deinem Team zusätzliche Sicht.

Wenn du einen Kill holen willst, sei vorsichtig mit sofortigem Void, denn der Gegner könnte einfach rausteleporten.

Vermeide Kämpfe bei Tag und wenn Dark Ascension nicht verfügbar ist, spiel defensiv oder pushe die Lanes.

Konzentrier dich in Teamkämpfen zuerst auf die Backliner und Supports, besonders sobald du nen Blink Dagger hast.

Mit dem Night Reign-Aspekt solltest du in den ersten 5 Minuten Druck ausüben und dich in dieser Zeit einen Vorteil verschaffen, um später dein Ultimate effektiv nutzen zu können.

Counter Strategy

Wenn Night Stalker die Blinding Void Facet nimmt, ist er in den ersten 5 Minuten des Spiels schwach. Druck ihn früh.

Wenn Night Stalker die Blinding Void-Facette nimmt, wird er euch zur 5-Minuten-Marke angreifen, weil dann die Nacht beginnt.

Night Stalkers Dark Ascension ermöglicht es ihm, dich in oder hinter Bäumen zu sehen.

Such nach Kämpfen bei Tageslicht und wenn Dark Ascension nicht verfügbar ist.

Force Staff und Hurricane Pike sind super Items gegen Night Stalkers Crippling Fear.

Bruch-Effekte entfernen "Jäger in der Nacht" und Nightstalker wird deutlich schwächer.

Wenn Night Stalker die Night Reign-Facette gewählt hat, solltest du Druck ausüben, bevor er Level 6 erreicht und Tag wird.

Biographie

Zu Balanar, dem Night Stalker, gibt es keine Geschichte, nur Erzählungen. Es gibt uralte Sagen, die in den Überlieferungen aller Rassen und Kulturen zu finden sind, von einer unmöglichen Zeit bevor es Sonnenlicht und Tageszeit gab, als die Nacht der alleinige Herrscher war und die Welt von dunklen Kreaturen besiedelt war, Kreaturen wie dem Night Stalker.

Man sagt, dass bei Sonnenaufgang des ersten Tages alle Kreaturen der Nacht ums Leben kamen. Alle, bis auf eine. Balanar, die Verkörperung des Bösen, vergnügt sich an seiner Böswilligkeit. Er erschuf die Angst vor der Dunkelheit, den Schwarzen Mann, und solange es Kinder gab, war er es, der als Geist heraufbeschworen wurde, um sie in Angst und Schrecken zu versetzen. Eine Rolle, die ihm Vergnügen bereitete, sogleich sie keine leere Theatralik darstellt. Er schleicht sich tatsächlich an die Unvorsichtigen heran, die Wehrlosen, all die, die jenseits der beleuchteten Wege umherirren oder die Warnungen ihrer Gemeinde ignorierten. Night Stalker liefert den Beweis, dass der schlimmste Albtraum eines jeden Kindes … wahr ist.

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