Tiny

Beliebtheit: #38

Rangliste: #119

Bann Rang: #56

KDA-Rang: #21

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Seine Größe und Stärke nehmen im Verlauf der Schlacht zu

Tiny wächst zu enormer Größe und Stärke an, während die Schlacht voranschreitet, und kann schnell zu einer furchterregenden Kraft werden. Er wirft Helden und Diener auf seine Gegner oder betäubt diese unter einer Steinlawine. Sollte er seine volle Stärke erreichen, zerstört er mit Leichtigkeit die Basis seiner Gegner.

Siegrate 46.3%

Pick-Rate 10.0%

Attribute

Tiny image

780 +88.0/lvl

279 +26.4/lvl

Strength Image

30 +4.0/lvl

Agility Image

0 +0.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.2/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

61 - 67 + 4.0/level (191 - 197 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

0.0 + 0.0/level (2.3 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

275

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

nuke icon

Bruchlandung

Siegrate: 45.4%

Pick-Rate: 51.6%

Geworfene Einheiten verlangsamen andere Einheiten im Landungsbereich und fügen ihnen Bonusschaden zu.


Patch 7.38

  • Toss: Bonusaufprallschaden reduziert (20/25/30/35 % > 20 %)
armor icon

Unüberwindbar

Siegrate: 47.3%

Pick-Rate: 48.4%

Tiny erhält Status- und Verlangsamungsresistenz durch Stärke. Verlangsamungsresistenz reduziert auch den Effekt von Angriffstempoverlangsamung.


Patch 7.38

  • Verlangsamungsresistenz reduziert auch den Effekt von Angriffstempoverlangsamungen.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Raue Hülle

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Zerstörbar


Gegner, die Tiny angreifen, werden mit einem aufsummierenden Schwächungszauber belegt, der ihren Angriffsschaden mit jeder Instanz verringert.


Verhindert das Zufügen neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Effekte von vorhandenen Instanzen werden nicht deaktiviert, wenn unterbrochen.


SCHWÄCHUNGSDAUER: 5

MAX. INSTANZEN: 10

SCHADENSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: 2% / 3% / 4% / 5%

Q

Avalanche

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen


Bombardiert einen Bereich mit Felsen, wodurch gegnerische Einheiten kontinuierlich Schaden erleiden und betäubt werden.


RADIUS: 325 / 340 / 355 / 370

GESAMTDAUER: 1.5

SCHADEN: 100 / 200 / 300 / 400

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +70 Schaden mit Avalanche

LEVEL 10 TALENT: +200 Zauberreichweite für Avalanche


Patch 7.38

  • Fügt geworfenen Gegnern keinen Bonusschaden mehr zu.
  • Schaden erhöht (80/160/240/320 > 100/200/300/400)

Stone Giant erweckt Steine zum Leben.

W

Toss

BETRIFFT: Einheit und Bereich

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Nein


Greift die nächste Einheit in einem Radius von 300 um Tiny herum, unabhängig ob Verbündeter oder Gegner, und wirft sie in Richtung der Zieleinheit oder -rune, wo der Aufprall Schaden verursacht.


Verbündete können auch geworfen werden, erleiden aber keinen Schaden.

Toss verursacht an Gebäuden nur ein Drittel des Schadens.

Schwächungsimmune Einheiten können anvisiert, aber nicht geworfen werden.


RADIUS: 275

SCHADEN: 90 / 180 / 270 / 360

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 0%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 0

BONUSAUFPRALLSCHADEN: 0%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


FACET: Bruchlandung

nuke icon

Geworfene Einheiten verlangsamen andere Einheiten im Landungsbereich und fügen ihnen Bonusschaden zu.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Toss


Patch 7.38

  • Schaden erhöht (80/160/240/320 > 90/180/270/360)

Tinys gewaltige Statur ermöglicht es ihm, auch die robustesten Kämpfer in die Luft zu katapultieren.

E

Tree Grab

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich


Tiny schnappt sich einen Baum, um ihn dem Gegner für einige Angriffe an den Kopf zu schlagen. Erhöht die Angriffsreichweite sowie den Angriffsschaden und fügt im Weg stehenden Einheiten vollen Flächenschaden zu. Der Baum kann geworfen werden, um eine Einheit auf Distanz anzugreifen.


Die Abklingzeit beginnt, sobald der Baum geworfen wird.


ANZAHL DER ANGRIFFE: 5

GRUNDSCHADENBONUS: 10 / 20 / 30 / 40

BONUSSCHADEN AN GEBÄUDEN: 30% / 40% / 50% / 60%

ANGRIFFSREICHWEITE: 350

FLÄCHENSCHADEN: 55% / 70% / 85% / 100%

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

40

Cast Range

165


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Entfernt das Angriffslimit von Tree Grab.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +60 Grundschaden mit Tree Grab


Die Bäume schlagen aus … bis kein Gebäude mehr steht.

Grow

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch


Tiny fügt seinem Körper Felsmasse hinzu, die seinen Angriffsschaden, sein Bewegungstempo, seine Rüstung und den Schaden von Toss erhöht, aber sein Angriffstempo reduziert.


BONUSRÜSTUNG: 5 / 10 / 15

BONUSSCHADEN: 55 / 110 / 165

ANGRIFFSTEMPOMALUS: -30%

BONUSSCHADEN (TOSS): 50 / 175 / 300

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 15


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: −8 % Angriffstemporeduzierung durch Grow


Patch 7.38c

  • Bonusschaden reduziert (60/120/180 > 55/110/165).
  • Bonusbewegungstempo neu skaliert (10/20/30 > 15).

Patch 7.38b

  • Bonusrüstung reduziert (10/17/24 > 5/10/15)

Zu beobachten, wie ein Hügel zu einem Berg wird, ist wahrlich Ehrfurcht gebietend - besonders wenn dieser Berg dann anfängt seinen Gegenspielern Felsen in den Weg zu werfen.

Tree Throw

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Wirft den Baum auf eine gegnerische Einheit, was als Angriff zählt und Flächenschaden um das Ziel herum verursacht.


ZAUBERREICHWEITE: 1200

RADIUS (FLÄCHENSCHADEN): 275

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.5

Cast Range

1200


Sogar seine Gegner können an Tinys Begeisterung für Vegetation teilhaben.

Tree Volley

Scepter verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


KANALISIEREND – Nach einer kurzen Kanalisierungszeit wirft Tiny zufällige Bäume in Reichweite auf den anvisierten Zielbereich. Fügt getroffenen Gegnern pro geworfenem Baum Tinys Angriffsschaden zu.


ZIELBEREICH: 400

BAUMENTWURZELUNGSRADIUS: 700

WURFINTERVALL: 0.5

Cooldown

17

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Stock geworfen von Stein, bricht so manches Bein.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 Aufladungen für Toss

−8 s Abklingzeit für Avalanche

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toss benötigt kein Ziel

+ 0.4 %

+60 Grundschaden mit Tree Grab

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 Schaden mit Avalanche

−8 % Angriffstemporeduzierung durch Grow

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 Stärke

+ 1.3 %

+200 Zauberreichweite für Avalanche

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Keep creep equilibrium close to your tower so you can do toss-back plays.

Tree toss can kill couriers.

Use Avalanche or Tree Toss to secure last hits and harass opponents here and there.

You can save an ally with Toss, especially once you have a Blink Dagger.

Alert your teammates to stack for you as you can clear those fairly early.

Once you have {blink-dagger} or {shadow-blade}, make use of it before opponents are able to see it in your inventory.

In team fights, you want to use your spell combo after blinking in and then chill until your spells are ready again.

Be quick at going for buildings when you get a pick off or win a fight. Tiny destroys buildings really fast.

When not much is happening, push out the side lanes with your spells and Tree right clicks.

Once you have {aghanims-scepter}, you can play in tree lines and start fights with Tree Volley instead of the Avalanche Toss combo.

Counter Strategy

Tiny starts with 0 armor. Harass him with physical damage as much as you can.

Toss is Tiny's main setup spell. Keep distance or play in creep wave to prevent easy Tosses.

Avoid playing close to the opponent's tower as you can get Tossed underneath it by Tiny.

Avalanche into Toss combo does a lot of magical damage. Get Infused Raindrops or a Cloak.

Be aware of Tiny's Blink Dagger timing. Cancel it in the fights.

Magic resistance items are great against Tiny's magical burst.

Tiny takes down buildings fast with Tree Grab and Toss. Organize defense quickly.

Biographie

Geboren als Steinbrocken, ist Tinys Herkunft ein Mysterium, das ihm keine Ruhe lässt. Jetzt ist er ein Stone Giant, doch was war er zuvor? Ein abgebrochener Splitter aus der Ferse eines Golems? Eine weggekehrte Scherbe aus der Bildhauerwerkstatt eines Gargoyles? Ein Fragment des Oracular Visage von Garthos? Getrieben von Neugier reist er durch die Welt und sucht unermüdlich nach seiner Herkunft, seiner Abstammung, seinem Volk. Auf seiner Wanderschaft gewinnt er stetig an Gewicht und Größe; die Kräfte, die kleineres Gestein verwittern lassen, lassen Tiny nur noch weiter wachsen.

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