Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41b]
Betäubt Gegner mit präzisen Pfeilen aus der Ferne
Mirana zielt mit ihrem tödlichen Pfeil aus der Ferne auf ihre Gegner und springt dann schnell in die Schlacht. Sie kann auch ihre Verbündeten vor den Augen der Gegner verbergen und stellt so sicher, dass ihr Team immer zu den Jägern und nicht zu den Gejagten gehört.
Siegrate 50.2%
Pick-Rate 6.8%
Attribute

560 +48.4/lvl
339 +22.8/lvl

20 +2.2/lvl

26 +3.1/lvl

22 +1.9/lvl
Statistiken
Schaden:
48 - 54 + 3.1/level (151 - 157 auf Stufe 30)
Reichweite:
630
Armor:
2.3 + 0.5/level (19.7 auf Stufe 30)
Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Begabung „Selemenes Getreue“ entfernt.
Fähigkeiten
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
PASSIV: Nein
Wenn eine Aufladung verfügbar ist, fügt Miranas nächster Angriff magischen Bonusschaden zu.
MAX. AUFLADUNGEN: 2
BONUSSCHADEN: 5

630



LEVEL 20 TALENT: +40 Schaden mit Celestial Quiver
Patch 7.41a
- Bonusschaden geändert (3 pro Level > 5 + 3 pro Level).
Patch 7.41
- Neue Begabung. Automatisch aktivierter Angriffsmodifikator. (Kann nicht aufgewertet werden.)
- Mirana verbraucht eine Aufladung, um ihrem nächsten Angriff magischen Bonusschaden in Höhe von 3 Schaden pro Miranas Heldenlevel zu verleihen. Mirana verfügt anfänglich über max. 2 Aufladungen, erhält jedoch alle 7 Heldenlevel eine zusätzliche Aufladung. Grundwiederaufladezeit: 6 Sekunden.
- Wird durch Aghanims Splitter verbessert.
- Das Wirken von Leap gewährt 3 temporäre Aufladungen, während der Stärkungseffekt aktiv ist.
- Temporäre Aufladungen summieren sich unabhängig von den max. Aufladungen bei jedem zusätzlichen Wirken von Leap auf.
Starstorm
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Ruft einen Hagel aus Meteoriten herbei, der in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt. Die nächstbefindliche gegnerische Einheit im Umkreis von 675 Einheiten um Mirana wird von einem zweiten Meteoriten getroffen.
Starstorm wird nicht durch Linken's Sphere geblockt.
Starstorm trifft keine unsichtbaren Einheiten.
Starstorm sucht ein neues Ziel für den zweiten Meteoriten, wenn das ursprüngliche Ziel vor dem Aufprall stirbt.
SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300
SCHADEN (ZWEITER METEORIT): 70%
RADIUS: 675

12

80 / 90 / 100 / 110




LEVEL 20 TALENT: +200 Schaden mit Starstorm
LEVEL 10 TALENT: −2 s Abklingzeit für Starstorm
Die Göttin durchbricht die Atmosphäre um ihre Prinzessin bei Bedarf zu bevollmächtigen.
Sacred Arrow
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Schießt einen Pfeil mit tödlicher Präzision, der die erste getroffene gegnerische Einheit betäubt und ihr Schaden zufügt. Basierend auf der zurückgelegten Strecke des Pfeils, beträgt die Betäubungsdauer zwischen 0.01 und 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5 Sekunden und die Zieleinheit erleidet bis zu 180 Bonusschaden. Tötet umgehend die erste getroffene Einheit (keine alten Waldeinheiten).
Pro 150 zurückgelegten Einheiten, erhöht sich die Betäubungsdauer um 0,5 Sekunden und der Bonusschaden um 14.
Sacred Arrow kann unsichtbare Einheiten treffen.
Der Effekt von Sternenblind wird nicht auf den durch Aghanims Zepter gewährten zweiten Starstorm angewendet.
REICHWEITE: 3000
MINIMALE BETÄUBUNG: 0.01
MAXIMALE BETÄUBUNG: 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5
BONUSSCHADEN (MAX.): 180

19 / 18 / 17 / 16

90

3000


Aghanims Zepter
Der primäre Sacred Arrow trifft jetzt alle Gegner entlang seines Wegs mit Starstorm. Wirkt einen zweiten Starstorm auf die vom Pfeil getroffene Einheit, der weniger Schaden verursacht.



LEVEL 25 TALENT: +2 Mehrfachschuss für Sacred Arrow
Energien vom Mond machen Miranas Pfeile tödlicher als die meisten anderen.
Leap
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Miranas Tiger springt vorwärts in die Schlacht und stärkt sich mit einem wilden Brüllen, welches Angriffs- und Bewegungstempo gewährt. Das zusätzliche Tempo hält 5 Sekunden an.
DISTANZ: 650
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 6% / 12% / 18% / 24%
BONUSANGRIFFSTEMPO: 25 / 50 / 75 / 100

50


Aghanims Splitter
Gewährt +1 Aufladung für Leap.




LEVEL 15 TALENT: +90 Angriffstempo durch Leap
LEVEL 10 TALENT: +150 Sprungdistanz
Patch 7.41
- Splitter: Gewährt keine kritischen Treffer mehr während des Stärkungseffekts.
Es gibt wohl niemanden, der Miranas ikonenhafte weiße Bestie in der Hitze der Schlacht nicht wiedererkennt.
Moonlight Shadow
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Mirana und alle verbündeten Helden werden unsichtbar und erhalten Bonusbewegungstempo. Mirana erhält außerdem ausgehenden Bonusschaden. Falls ein Held aufgedeckt wird, wird dieser nach einer Übergangszeit wieder unsichtbar, solange die Effektdauer von Moonlight Shadow noch nicht abgelaufen ist.
Betroffene Einheiten greifen Gegner nicht automatisch an.
ÜBERGANGSZEIT: 2.5 / 2 / 1.5
DAUER: 18
BEWEGUNGSTEMPO: 9% / 12% / 15%
AUSGEHENDER BONUSSCHADEN (SELBST): 9% / 12% / 15%

120 / 110 / 100

125




LEVEL 25 TALENT: −30 s Abklingzeit für Moonlight Shadow
LEVEL 15 TALENT: Moonlight Shadow gewährt +20 % Ausweichchance
Durch Lehen an Selemene kann Mirana den Boden verdunkeln und damit Ihre Verbündeten in einen Mantel der Schatten hüllen.
Talente



−30 s Abklingzeit für Moonlight Shadow
+2 Mehrfachschuss für Sacred Arrow
+ 3.5%



+40 Schaden mit Celestial Quiver
+200 Schaden mit Starstorm
+ 5.0%



+90 Angriffstempo durch Leap
Moonlight Shadow gewährt +20 % Ausweichchance
+ 3.1%



+150 Sprungdistanz
−2 s Abklingzeit für Starstorm
+ 1.2%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41a
- Level 20 – Bonusschaden mit Celestial Quiver erhöht (+35 > +40).
Patch 7.41
- Level 20 – Bonus geändert (+35 Grundschaden > +35 Schaden mit Celestial Quiver).
Planung
Stell sicher, dass das große neutrale Camp nicht geblockt ist. Du willst es für Pulls nutzen oder extra Farm abgreifen, indem du den großen Creep mit einem Pfeil farmst.
Nutze Miranas hohe Reichweite aus, um zu harassen, ohne Creep-Aggro zu ziehen oder zurückgehittet zu werden.
Sichere die Ranged Creeps mit Sacred Arrow, falls nötig.
Überleg dir, ob du deinen Level-2-Skillpunkt für Leap oder Starfall aufhebst, je nach Situation.
Pfeilkatapulte, um zu verhindern, dass deine Gebäude extra Schaden nehmen.
Du solltest aufmerksam bleiben und dich auf der Map umschauen, um einen verbündeten in Not mit Moonlight Shadow zu retten oder es als Setup für einen Gank zu nutzen.
Sacred Arrow kann jeden Nicht-Ancient-Creep auf einen Schlag erledigen, auch wenn er spielergesteuert ist, außer er wurde von
Helm of the Dominator übernommen. Besonders nützlich gegen
Chen,
Enchantress und
Beastmaster.
Nutze die Zwillingsportale, um auf der Map herumzuziehen und mit deinem Heiligen Pfeil Kills vorzubereiten.
Counter Strategy
Hol dir eine
Sentry Ward, um das große Creep-Camp zu blocken. Du kannst auch einen
Observer Ward im Lane platzieren, um Miranas Sacred Arrows zu sehen.
Spiel um deine Creeps herum und nutz sie als Schutzschild gegen Miranas Sacred Arrow.
Blocke das große neutrale Camp, um zu verhindern, dass Mirana den großen Neutralen mit Sacred Arrow farmt oder zieh die Lane zurück.
Mirana gankt viel. Behalte ihre Bewegungen im Auge und halte
Town Portal Scroll bereit.
Platziere
Observer Ward und
Sentry Ward zusammen auf der Map, um unsichtbare Gegner zu sehen.
Carry-Erkennung auf mehreren Helden gegen Moonlight Shadow.


