Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Beschwört eine wütende Geisterarmee
Sobald sie ihre Armee aus Geistern entfesselt, bringt Death Prophet Tod und Zerstörung über ihre Gegner und deren Gebäude. Den Marsch ihrer Verbündeten Richtung gegnerische Basis unterstützt sie mit Wellen aus blutrünstigen Fledermäusen und ihre Zerstörungswut kann zuweilen unaufhaltsam wirken.
Siegrate 50.0%
Pick-Rate 6.4%
Attribute

582 +63.8/lvl
363 +36.0/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl

24 +3.0/lvl
Statistiken

Schaden:
65 - 75 + 5.5/level (255 - 265 auf Stufe 30)

Reichweite:
600

Armor:
3.8 + 0.3/level (15.8 auf Stufe 30)

Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Seelensammlerin
Siegrate: 50.2%
Pick-Rate: 81.9%
Heldentode stärken den nächsten Exorzismus.

Trauerritual
Siegrate: 49.2%
Pick-Rate: 18.1%
Death Prophet erleidet einen Prozentsatz des erlittenen Schadens mit einer Verzögerung in gleichmäßigen Intervallen über eine kurze Dauer.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Das okkulte Wissen von Death Prophet vertieft sich mit steigender Erfahrung, wodurch sie 0.5 % Bewegungstempo pro Level und eine Abklingzeitreduzierung von 0.75 % für Zauber pro Level erhält.

Crypt Swarm
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Sendet einen Schwarm von geflügelten Bestien, die über gegnerische Einheiten vor Death Prophet herfallen.
Trifft Einheiten in einer Entfernung von bis zu 1110.
Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.
DAMAGE: 100 / 175 / 250 / 325
ZAUBERREICHWEITE: 900

9 / 8 / 7 / 6

80 / 90 / 100 / 110

900



LEVEL 15 TALENT: −2.5 s Abklingzeit für Crypt Swarm
Patch 7.39
- Schaden erhöht (85/165/245/325 > 100/175/250/325).
Krobelus’ zahlreiche Abstecher ins Grab versammeln eine Schar Verdammter.

Silence
BETRIFFT: Gebiet
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Feuert ein Projektil ab, das gegnerische Einheiten im Zielgebiet davon abhält, Zauber zu wirken.
Verhindert nicht den Gebrauch von Gegenständen.
RADIUS: 450

15 / 14 / 13 / 12

80 / 90 / 100 / 110

900



LEVEL 15 TALENT: +100 Radius für Silence
Patch 7.39
- Projektiltempo erhöht (1200 > 1400).
Krobelus sieht eine stumme Zukunft hinter dem Schleier des Schicksals ihrer Gegner.

Spirit Siphon
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF: Möglich
Death Prophet stellt eine geisterhafte Verbindung mit einer gegnerischen Einheit her, was dieser Lebenspunkte entzieht.
Nur ein Link pro Ziel möglich.
SCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
DAUER: 6

80

500


Aghanims Splitter
Erhöht Aufladungen von Spirit Siphon um 1. Nach 3 Sekunden durchgehendem Lebensentzug werden Gegner außerdem 1 Sekunden lang in Furcht versetzt.




LEVEL 25 TALENT: −22 s Wiederaufladezeit für Spirit Siphon
LEVEL 20 TALENT: +25 Schaden/Heilung durch Spirit Siphon
Krobelus zeigt anderen allzu gerne den Pfad, dem sie selbst nicht zu folgen vermag.

Exorcism
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Entfesselt böse Geister, die in der Nähe befindlichen gegnerischen Einheiten und Gebäuden Lebenspunkte entziehen. Die Geister müssen zu Death Prophet zurückkehren, um erneut angreifen zu können. Am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers wird Death Prophet proportional zum verursachten Schaden geheilt. Fügt Gebäuden 50 % des Schadens zu. Hält 40 Sekunden an. Erhöht Death Prophets Bewegungstempo, wenn aktiv.
Der Radius stellt das Gebiet um Death Prophet herum dar, in dem die Geister ihre Ziele auswählen.
Geistschaden wird nicht durch Damage Block reduziert.
RADIUS: 700 / 700 / 700
GEISTER: 10 / 17 / 24
LEBENSRAUB: 25%
GEISTSCHADEN: 64
BEWEGUNGSTEMPOBONUS (AKTIV): 4% / 8% / 12%

150

200 / 300 / 400


Aghanims Zepter
Immer wenn ein Gegner von Death Prophets Zaubern oder einem ihrer Angriffe getroffen wird, fliegt ein Geist in dessen Richtung. Der Geist verursacht mehr Schaden als gewöhnlich, verlangsamt das Ziel und heilt bei seiner Rückkehr.



LEVEL 25 TALENT: +8 Geister für Exorcism
Mit der Zeit kehren die Banshee-Überreste ihrer vorherigen Leben zurück, um das gegenwärtige heimzusuchen.
Talente



+8 Geister für Exorcism
−22 s Wiederaufladezeit für Spirit Siphon
+ 0.1%



+25 Schaden/Heilung durch Spirit Siphon
+ 0.5%
+400 Lebenspunkte



−2.5 s Abklingzeit für Crypt Swarm
+ 2.2%
+100 Radius für Silence



+12 % Magieresistenz
+40 Angriffstempo
+ 1.9%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.39
- Level 15 – Bonusradius für Silence erhöht (+75 > +100).
Planung
Sicher dir die Last Hits von Range Creeps mit Crypt Swarm und versuch dabei, Gegner mitzutreffen.
Versuche einen Auto-Attack und Crypt Swarm gleichzeitig zu nutzen, um Last Hits zu sichern.
Death Prohpets Überlebensfähigkeit hängt stark vom Einsatz von Spirit Siphon ab. Siphon so viele Einheiten wie möglich und halte die Wirkungsdauer hoch. Ab Level 5, besonders aber ab Level 6 mit Exorcism, solltest du Türme angreifen, während Siphon aktiv ist.
Death Prophet ist stark im Turm- und
Roshan-Push mit Exorcism. Ruf dein Team zusammen, um dich rum. Spiel aggressiver und dräng in gegnerisches Gebiet, wenn Exorcism bereit ist.
Vermeide aggressives Spielen, wenn Exorzismus nicht verfügbar ist. Push die Wellen und bereite den nächsten Move vor.
Rüste dich für Überlebensfähigkeit aus, um mitten im Kampfgeschehen zu bleiben. Exorzismus und Geistersauger werden den Schaden erledigen.
Wenn du in Schwierigkeiten bist, kannst du Gegner mit Spirit Siphon absaugen und
Eul's Scepter of Divinity auf dich selbst benutzen. Du wirst immer noch geheilt, während du in der Luft bist.
Heilungsreduzierungen wie
Spirit Vessel sind ein großes Problem für Death Prophet. Man kann sich mit Gegenitems wappnen.
Counter Strategy
Wenn Death Prophet Exorcism aktiviert hat, solltest du sie schnell wegburstern oder einfach abhauen.
Achte darauf, Türme gegen Death Prophet zu verteidigen und kämpf erst gegen sie, wenn Exorcism vorbei ist.
Gegenstände, die Heilung reduzieren, sind stark gegen Death Prophets Spirit Siphons und Exorcism.
Rüstungsitems sind gut gegen den physischen Schaden von Exorzismus.
Gegenstände, die Entzauberungen bieten, sind gut gegen Death Prophets Schweigen.