Kunkka

Beliebtheit: #89

Rangliste: #72

Bann Rang: #119

KDA-Rang: #23

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Stört die Positionierung seiner Gegner und setzt sie außer Gefecht

Kunkka sagt stets voraus, wo seine Gegner als nächstes sind. Er kann bestimmte Orte angreifen, indem er Geysire oder das Wrack eines Geisterschiffes heraufbeschwört. Falls er damit richtig zielt, können er und seine Verbündeten mit dem, was noch übrig ist, mühelos fertig werden.

Siegrate 49.3%

Pick-Rate 4.3%

Attribute

Kunkka image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

54 - 60 + 3.6/level (172 - 178 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/level (14.4 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

315

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Rum des Admirals

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Schaden von gegnerischen Helden, Gebäuden und Roshan, der Kunkkas Lebenspunkte unter 65 % fallen lassen würde, durchtränkt Kunkka mit Rum des Admirals, wodurch er Bonusbewegungstempo erhält und 18 % des eingehenden Schadens erst nach 5 s erleidet.


Der nach dem Ablauf von Rum des Admirals verursachte Schaden ist nicht tödlich und kann einen Helden nie töten.


BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 7.75%

ABKLINGZEIT: 60.5

Cooldown

60.5


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 s Stärkungsdauer für Admiral’s Rum


Niemand verträgt Rum so gut wie ein Seemann – er ist also nichts für Landratten.

Q

Torrent

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Beschwört eine riesige Flutwelle, die nach kurzer Verzögerung Gegner in die Luft schleudert, sie dabei betäubt, ihnen Schaden hinzufügt und das Bewegungstempo verringert.


Der anfängliche Sprudel-Effekt ist nur für Verbündete sichtbar und deckt den Zielbereich auf.

Hochgeworfene Einheiten sind betäubt und können angegriffen werden.


RADIUS: 250

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 40%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 1 / 2 / 3 / 4

BETÄUBUNGSDAUER: 1.4

VERZÖGERUNG: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

SCHADEN: 110 / 180 / 250 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −4 s Abklingzeit für Torrent

LEVEL 15 TALENT: +25 % Schaden/Betäubungsdauer für Torrent


Der Admiral beschwört eine uralte Wasserfontäne aus dem Mittelpunkt der Erde.

W

Tidebringer

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Kunkkas legendäres Schwert gewährt erhöhten Schaden und trifft mit einem einzelnen Schlag eine große Fläche vor ihm.


REICHWEITE: 650 / 775 / 900 / 1025

SCHADENSBONUS: 35 / 70 / 105 / 140

FLÄCHENSCHADEN: 150%

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Tidebringer ignoriert 25 % der Rüstung

LEVEL 20 TALENT: +80 % Flächenschaden mit Tidebringer

LEVEL 15 TALENT: +75 Schaden mit Tidebringer

LEVEL 10 TALENT: Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %


Eine verlorene claddische Seele bewohnt Kunkkas treue Tidebringer und gibt ihr die Macht, die Dämonen der Cataract zu vernichten.

E

X Marks the Spot

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich

DEBUFF: Möglich


Markiert die Position eines verbündeten oder gegnerischen Helden mit einem X und bewegt diesen nach mehreren Sekunden wieder dorthin zurück. Kunkka kann den Transport jederzeit während der Wirkungsdauer auslösen. Bei verbündeten Helden ist die Wirkungsdauer verdoppelt.


VERZÖGERUNG (GEGNER): 3

VERZÖGERUNG (VERBÜNDETE): 6

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


Die arkanen Talente des Admirals beinhalten Fähigkeiten, die sowohl in Kämpfen als auch zur Unterhaltung eingesetzt werden können.

R

Ghostship

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Beschwört ein geisterhaftes Schiff, das durch den Kampf segelt. Beim Zerschellen erleiden alle Gegner in der Nähe des Wracks Schaden und werden betäubt.

Vom Geisterschiff berührte verbündete Helden profitieren vom 2-fachen Stärkungseffekt von Rum des Admirals.


Der tatsächliche Wirkungsbereich bei der Kollision ist größer als das Schiff selbst.

Das Schiff bewegt sich mit einem Tempo von 650.


AUFPRALLVERZÖGERUNG: 3.1

DISTANZ: 2000

REICHWEITE: 450

BETÄUBUNGSDAUER: 1.2

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Das letzte Schiff der claddischen Marine ist nur eine geisterhafte Erscheinung, die aber für die Gegner des Admirals recht schnell sehr real wird.

Return

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Bewegt den markierten Helden zum X zurück.


Cooldown

1

Tidal Wave

Shard verleiht neue Fähigkeit

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Erschafft eine Flutwelle hinter Kunkka, die Schaden zufügt und Gegner mitreißt. Gegner können währenddessen nicht angreifen.


TEMPO: 700

RADIUS: 750

SCHADEN: 180

DAUER (FLUTWELLE): 1

WELLENDISTANZ: 1800

RÜCKSTOSSDISTANZ: 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1050


Ein guter Seemann kennt den Wechsel der Gezeiten im Schlaf.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tidebringer ignoriert 25 % der Rüstung

+100 Zauberwirkungsbereichs

+ 4.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 % Flächenschaden mit Tidebringer

−4 s Abklingzeit für Torrent

+ 2.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 Schaden mit Tidebringer

+25 % Schaden/Betäubungsdauer für Torrent

+ 1.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %

+ 0.5%

+1 s Stärkungsdauer für Admiral’s Rum

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Auf niedrigen Levels solltest du sicherstellen, dass Tidebringer die Gegner trifft, denn das ist dein wichtigstes Laning-Tool.

Idealerweise willst du mit Tidebringer einen Creep treffen, um maximalen Schaden zu machen.

Du kannst X Marks the Spot in die {town-portal-scroll} zum Fountain nutzen, um dich oder Allies aufzufüllen.

Frag deine Teammates, für dich zu stacken, denn du kannst die Stacks mit Level 4 Tidebringer easy clearen.

Torrent gibt Sicht frei, damit du die Säulen nach {observer-ward} oder der Roshan-Grube absuchen kannst.

Du kannst einige der Neutralcamps stacken, indem du Torrent zwei Sekunden vor der Minutenmarke einsetzt.

Achte darauf, {armlet-of-mordiggian} zu aktivieren, wenn du eine hast, bevor du Tidebringer nutzt.

Maximaler Combo-Wert: X Mark, Ghostship, X Mark aktivieren, Torrent nach Ghostship-Landung in Tidebringer.

Im Kampf versuche, wenn möglich, das Ghostship so auszurichten, dass es über die meisten deiner Allies fliegt, um den Rum-Buff zu geben.

In Kämpfen positionier dich so, dass Tidebringer so viele Gegner wie möglich trifft.

Markier dich selbst und renn vor, um eine gefährliche Welle mit Tidebringer zu killen, falls die Gegner kein {euls-scepter-of-divinity} haben.

Counter Strategy

Kunkkas Schwert leuchtet, wenn Tidebringer bereit ist. Spiel seitlich, um dem Cleave auszuweichen.

{kunkka} hebt sein Schwert, wenn er Torrent wirft. Achte auf eine scharfe Wendung.

Kunkkas Ghostship lässt verbündete Helden unter dem Schiff 35% des Schadens verzögern.

Vermeide Kämpfe in Engpässen und das Zusammenballen gegen Torrent und Ghostship.

{euls-scepter-of-divinity} ist super, um den Rückhol-Effekt von X Marks the Spot zu unterbrechen.

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Kunkka Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes