Kunkka

Beliebtheit: #81

Rangliste: #77

Bann Rang: #118

KDA-Rang: #17

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Stört die Positionierung seiner Gegner und setzt sie außer Gefecht

Kunkka sagt stets voraus, wo seine Gegner als nächstes sind. Er kann bestimmte Orte angreifen, indem er Geysire oder das Wrack eines Geisterschiffes heraufbeschwört. Falls er damit richtig zielt, können er und seine Verbündeten mit dem, was noch übrig ist, mühelos fertig werden.

Siegrate 49.1%

Pick-Rate 4.7%

Attribute

Kunkka image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

54 - 60 + 3.6/level (172 - 178 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/level (14.4 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

315

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

cooldown icon

Sturmflut

Siegrate: 49.0%

Pick-Rate: 79.6%

Die Abklingzeit von Tidebringer wird pro getroffenem gegnerischen Helden reduziert.

armor icon

Trinkgelage

Siegrate: 49.8%

Pick-Rate: 20.4%

Wenn X Marks the Spot das Ziel zurückschickt, werden in der Nähe befindliche Verbündete mit einer verbesserten Version von Rum des Admirals gestärkt.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Rum des Admirals

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Schaden von gegnerischen Helden, Gebäuden und Roshan, der Kunkkas Lebenspunkte unter einen bestimmten Schwellenwert fallen lassen würde, durchtränkt Kunkka mit Rum des Admirals, wodurch er Bonusbewegungstempo erhält und reduzierten Schaden nach einer Verzögerung erleidet.


Summiert sich mit anderen Quellen von Rum des Admirals auf.


LEBENSPUNKTESCHWELLE: 65%

VERZÖGERTER SCHADEN: 20%

DAUER (RUM DES ADMIRALS): 6

BONUSBEWEGUNGSTEMPO (RUM DES ADMIRALS): 10%

Cooldown

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals

LEVEL 10 TALENT: −15 s Abklingzeit für Rum des Admirals

Q

Torrent

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Beschwört eine riesige Flutwelle, die nach kurzer Verzögerung Gegner in die Luft schleudert, sie dabei betäubt, ihnen Schaden hinzufügt und das Bewegungstempo verringert.


Der anfängliche Sprudel-Effekt ist nur für Verbündete sichtbar und deckt den Zielbereich auf.

Hochgeworfene Einheiten sind betäubt und können angegriffen werden.


RADIUS: 250

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -40%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 1 / 2 / 3 / 4

BETÄUBUNGSDAUER: 1.4

VERZÖGERUNG: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: −4 s Abklingzeit für Torrent

LEVEL 15 TALENT: +25 % Schaden/Betäubungsdauer für Torrent


Der Admiral beschwört eine uralte Wasserfontäne aus dem Mittelpunkt der Erde.

W

Tidebringer

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

PASSIV: Nein


Kunkkas legendäres Schwert gewährt erhöhten Schaden und trifft mit einem einzelnen Schlag eine große Fläche vor ihm.


REICHWEITE: 650 / 800 / 950 / 1100

SCHADENSBONUS: 35 / 70 / 105 / 140

FLÄCHENSCHADEN: 150%

ABKLINGZEITREDUZ. PRO GETROFFENEM HELDEN: 0

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


FACET: Sturmflut

cooldown icon

Die Abklingzeit von Tidebringer wird pro getroffenem gegnerischen Helden reduziert.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +120 % Flächenschaden mit Tidebringer

LEVEL 15 TALENT: +70 Schaden mit Tidebringer

LEVEL 10 TALENT: Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %


Patch 7.38c

  • Bonusschaden erhöht (30/60/90/120 > 35/70/105/140).

Eine verlorene claddische Seele bewohnt Kunkkas treue Tidebringer und gibt ihr die Macht, die Dämonen der Cataract zu vernichten.

E

X Marks the Spot

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

BUFF: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Markiert die Position eines verbündeten oder gegnerischen Helden mit einem X und bewegt diesen nach mehreren Sekunden wieder dorthin zurück. Kunkka kann den Transport jederzeit während der Wirkungsdauer auslösen. Bei verbündeten Helden ist die Wirkungsdauer verdoppelt.


VERZÖGERUNG (GEGNER): 3

VERZÖGERUNG (VERBÜNDETE): 6

WIRKUNGSBEREICH (RUM): 0

DAUER (RUM): 0

Cooldown

30 / 24 / 18 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


FACET: Trinkgelage

armor icon

Wenn X Marks the Spot das Ziel zurückschickt, erhalten in der Nähe befindliche Verbündete den Schadensverzögerungseffekt von Ghostship.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals


Die arkanen Talente des Admirals beinhalten Fähigkeiten, die sowohl in Kämpfen als auch zur Unterhaltung eingesetzt werden können.

R

Ghostship

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Beschwört ein geisterhaftes Schiff, das durch das Kampfgetümmel segelt und am Zielpunkt zerschellt. Alle gegnerischen Einheiten in der Nähe des Wracks erleiden Schaden und werden betäubt. Vom Geisterschiff durchlaufene verbündete Helden werden mit Rum des Admirals gestärkt, wodurch sie Bonusbewegungstempo erhalten und erlittener Schaden erst nach einer Verzögerung zugefügt wird.


Der nach dem Ablauf des Rums verursachte Schaden ist nicht tödlich und kann einen Helden nie töten.

Tatsächlicher Wirkungsradius der Schiffskollision ist größer als das Boot selbst.

Das Boot hat ein Bewegungstempo von 650.


AUFPRALLVERZÖGERUNG: 3.1

DISTANZ: 2000

REICHWEITE: 450

RUM-BONUSTEMPO: 15%

RUM-DAUER: 10

BETÄUBUNGSDAUER: 1.2

VERZÖGERTER SCHADEN: 35%

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals


Das letzte Schiff der claddischen Marine ist nur eine geisterhafte Erscheinung, die aber für die Gegner des Admirals recht schnell sehr real wird.

Return

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Bewegt den markierten Helden zum X zurück.


Cooldown

1

Tidal Wave

Shard verleiht neue Fähigkeit

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF [E]: Möglich


Erzeugt eine Flutwelle hinter Kunkka. Verursacht Schaden und schwemmt Gegner während der Dauer vor sich her. Gegner können nicht angreifen, solange sie mitgezogen werden.


TEMPO: 700

RADIUS: 750

SCHADEN: 180

DAUER: 1

RÜCKSTOSSDISTANZ: 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1400

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+120 % Flächenschaden mit Tidebringer

+100 Radius für Zauber

+ 4.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 % Schadensverzögerung für Rum des Admirals

−4 s Abklingzeit für Torrent

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 Schaden mit Tidebringer

+25 % Schaden/Betäubungsdauer für Torrent

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−15 s Abklingzeit für Rum des Admirals

+ 0.2 %

Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.38

  • Level 10 – Bonus geändert (+25 % Tempoänderung durch X Marks the Spot > –15 s Abklingzeit für Rum des Admirals)
  • Level 15 – Bonus Schaden mit Tidebringer erhöht (+60 > +70)
  • Level 15 – Bonus Schaden/Betäubungsdauer für Torrent erhöht (+20 % > +25 %)
  • Level 25 – Bonusflächenschaden mit Tidebringer erhöht (+100 % > +120 %)

Planung

Counter Strategy

Biographie

Als Admiral der mächtigen claddischen Marine war Kunkka verantwortlich für den Schutz der Inseln seines Heimatlandes, als die Dämonen von Cataract gezielt nach dem Land der Menschen griffen. Nach Jahren kleinerer Einsätze und zunehmend gewagteren und verheerenderen Angriffen, warf die Dämonenflotte all ihre fleischfressenden Schiffe gegen die Bebenden Inseln. Verzweifelt beschworen die Selbstmord-Magier der Cladd in ihrem letzten Ritual eine Heerschar von Ahnengeistern, um die Flotte zu beschützen. Gegen die Dämonen war dies gerade genug, um das Blatt in der Schlacht zu wenden.

Während Kunkka zusah, wie die Dämonen seine Schiffe eins nach dem anderen versenkten, verspürte er die Genugtuung, die feindliche Flotte mit seiner altertümlichen Magie zu verschleißen. Doch während des Höhepunkts der Schlacht musste etwas im Gemenge aus Dämonen, Menschen und Geistern eine vierte, in der Tiefe schlummernde Macht aufgeweckt haben. Die Wellen wuchsen um die wenigen verbleibenden Schiffe zu gewaltigen Bergen an und Maelrawn der Tentakelfänger erschien inmitten des Kampfgetümmels. Seine Tentakel wanden sich zwischen die Schiffe, zogen Boote von Dämonen und Menschen gleichermaßen aneinander und verwandelten Wasser und Wind in ein wütendes Chaos.

Was dort im Auge des Sturms passierte, kann heute niemand genau sagen. Die Schiffe der Cataract verschwanden in der Leere, von der ehemaligen Besatzung aufgegeben. Kunkka ist nun der Admiral eines einzigen Schiffes, eines geisterhaften Wracks, das immer wieder die letzten Sekunden seiner Zerstörung durchlebt. Ob er während dieses Seebruchs starb, darüber kann man nur spekulieren. Nicht einmal Tidehunter, der Maelrawn beschwörte, kann dies mit Sicherheit sagen.

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