Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.39c]
Kann sich zu jedem Punkt der Karte teleportieren
Ob in schwerem Gefecht oder auf der Suche nach Ressourcen für seinen nächsten Überfall, Nature's Prophet scheint überall zu sein. Er teleportiert zu jeder Position, erschafft augenblicklich eine Armee gewalttätiger Bäume, die für ihn kämpfen, und greift dort an, wo es die Feinde am wenigsten vermuten.
Siegrate 49.0%
Pick-Rate 16.1%
Attribute

538 +57.2/lvl
339 +42.0/lvl

19 +2.6/lvl

14 +3.2/lvl

22 +3.5/lvl
Statistiken

Schaden:
54 - 64 + 6.5/level (272 - 282 auf Stufe 30)

Reichweite:
600

Armor:
2.3 + 0.5/level (20.1 auf Stufe 30)

Bewegung:
295
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Angriffsreichweite reduziert (620 > 600).
- Facette „Eisenholz-Treant“ entfernt.
Facets

Linderndes Jungholz
Siegrate: 50.5%
Pick-Rate: 73.1%
Nachdem Sprout gewirkt wurde, heilen alle Bäume im Umkreis von 900 Einheiten Verbündete in der Nähe.
Patch 7.39b
- Sprout: Radius der Baumverzauberung reduziert (1200 > 900).
Patch 7.39
- Sprout: Die Heilmechanik wurde überarbeitet. Verzaubert jetzt alle Bäume im Umkreis von 1200 Einheiten rund um den Baumring von Sprout. Jeder verzauberte Baum strahlt eine heilende Aura mit einem Radius von 175 Einheiten aus. Heilt keine Gebäude mehr.
- Sprout: Heilung pro Sekunde erhöht (10/20/30/40 > 14/26/38/50).

Gaben der Natur
Siegrate: 44.8%
Pick-Rate: 26.9%
Immer wenn Nature’s Prophet einen gegnerischen Helden tötet oder einer im Umkreis von 750 Einheiten stirbt, wird an dieser Stelle ein Goldbaum gepflanzt. Mit jedem verstrichenen Intervall werden mehrere Goldsäcke fallen gelassen, die von Helden in der Nähe aufgesammelt werden können. Die Goldmenge entspricht einem Multiplikator mal dem Level des getöteten Helden.
Patch 7.39b
- Gold pro Heldenlevel erhöht (1,5 > 2,0).
Patch 7.39
- Immer wenn Nature’s Prophet einen gegnerischen Helden tötet oder einer im Umkreis von 750 Einheiten stirbt, wird 2 Sekunden später an dieser Stelle ein Goldbaum gepflanzt. Jeder Baum lässt jede Sekunde 2 Goldsäcke fallen, die von einem beliebigen Helden aufgesammelt werden können. Die Goldmenge eines Goldsacks entspricht dem 1,5-fachen des Levels des getöteten Helden. Jeder Goldbaum hat eine Lebensdauer von 3 s.
- Goldsäcke werden im Umkreis von 200 bis 250 Einheiten um den Goldbaum fallengelassen und verschwinden nach 15 Sekunden auf dem Boden. Goldsäcke werden automatisch von Helden im Umkreis von 50 Einheiten aufgesammelt. Goldbäume gewähren ähnlich wie Ironwood Trees die doppelte Heilungsdauer.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Nature’s Prophet erhält 3 % Bonusschaden für jeden Baum im Umkreis von 300 / 400 / 500 / 600 Einheiten und einen Multiplikator mit demselben Bonus für jeden Treant im Umkreis von 1200 Einheiten.
MULTIPLIKATOR: 1 / 1 / 1 / 1 / 1



LEVEL 25 TALENT: 3× LP/Schaden für Treants

Sprout
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
PASSIV: Nein
Lässt einen Ring aus Bäumen um eine Einheit herum emporsprießen, der diese darin einsperrt, ihr Schaden zufügen und im Umkreis von 250 Sicht gewährt.
Sprout kann auf jede Einheit oder den Boden angewandt werden.
Durch Sprout erzeugte Bäume interagieren mit Fähigkeiten wie reguläre Bäume.
DAUER: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
SCHADEN: 70 / 135 / 200 / 265

14 / 12 / 10 / 8

70 / 80 / 90 / 100

625 / 700 / 775 / 850
FACET: Linderndes Jungholz

Nachdem Sprout gewirkt wurde, strahlen alle Bäume im Umkreis von 900 Einheiten eine Aura aus, die Verbündete heilt. Wenn Verbündete eine Tango auf einen von Sprout geschaffenen Baum anwenden, verdoppelt sich die Heilungsdauer.




LEVEL 20 TALENT: +170 Schaden mit Sprout
LEVEL 15 TALENT: +20 % Heilung pro Sekunde mit Sprout / +1 Goldsäcke pro Intervall mit Gaben der Natur
Patch 7.39
- Schaden reduziert (70/140/210/280 > 70/135/200/265).
Grüner Überwuchs ist ein häufiges Leiden unter Nature's Prophets Angreifern.

Teleportation
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Teleportiert zu einem beliebigen Punkt auf der Karte. Erhält nach der Ankunft am Zielort eine Barriere.
Mana und Abklingzeit werden nur verbraucht, wenn die Fähigkeit vollständig gewirkt wird. Nature's Prophet verbraucht kein Mana und startet keine Abklingzeit, wenn die Fähigkeit beim Zaubern unterbrochen wird.
Zu Beginn des Zauberns wird ein Effekt am Zielort erzeugt, welcher für Verbündete und Gegner sichtbar ist.
BARRIERENPUNKTE: 70 / 130 / 190 / 250
DAUER: 15

65 / 50 / 35 / 20

50 / 60 / 70 / 80



LEVEL 25 TALENT: Abklingzeit für Teleportation entfernt
Patch 7.39
- Barrierenpunkte reduziert (100/150/200/250 > 70/130/190/250).
Der Prophet wacht über den Wald und beschützt ihn in Not.

Nature's Call
BETRIFFT: Gebiet
PASSIV: Nein
Verwandelt eine Fläche Bäume in Treants unter Nature's Prophets Kontrolle.
Nature's Call erzeugt nur so viele Treants, wie es Bäume im Zielgebiet gibt.
BESCHWORENE TREANTS: 2 / 3 / 4 / 5
LEBENSDAUER (TREANTS): 50
LEBENSPUNKTE (TREANTS): 550 / 550 / 550 / 550
MAX. SCHADEN (TREANTS): 17 / 25 / 33 / 41
BEWEGUNGSTEMPO (TREANT): 300 / 300 / 300 / 300
SICHTWEITE DES TREANTS (TAG): 500
SICHTWEITE DES TREANTS (NACHT): 500

45 / 40 / 35 / 30

120

750





LEVEL 25 TALENT: 3× LP/Schaden für Treants
LEVEL 15 TALENT: +50 Bewegungstempo für Treants
LEVEL 10 TALENT: −10 s Abklingzeit für Nature's Call
Verodicia verlieh dem Prophet die Fähigkeit, die Treant Garde zu beschwören, eine mythische Wächterarmee der Wildnis.

Wrath of Nature
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Zerstörerische Energie springt auf dem Schlachtfeld umher und trifft alle sichtbaren Gegner, beginnend mit jenen, die dem Zauberort am nächsten sind. Jeder Gegner, der nach dem ersten Sprung getroffen wird, erleidet zusätzlichen Schaden. Der max. Schaden wird nach 16 Sprüngen erreicht.
Wrath of Nature trifft nur sichtbare Einheiten.
Kann über die Minikarte gezaubert werden; das nächste gültige Ziel wird ausgewählt.
GRUNDSCHADEN: 90 / 130 / 170
SCHADENSZUNAHME PRO SPRUNG: 10%

85

130 / 160 / 190


Aghanims Zepter
Setzt alle getroffenen Gegner kurzzeitig fest. Dauer skaliert von 1.5 s bis 3 s, basierend auf der Sprungzahl.




LEVEL 20 TALENT: –15 s Abklingzeit für Wrath of Nature
LEVEL 10 TALENT: +25 Grundschaden mit Wrath of Nature
Patch 7.39b
- Grundschaden reduziert (100/140/180 > 90/130/170)
Nature's Prophet beschwört Verodicias Zorn, um diejenigen zu treffen, die die unberührte Natur verwüsten.

Curse of the Oldgrowth
Shard verleiht neue Fähigkeit
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Wirkt einen Fluch auf alle gegnerischen Helden im Umkreis von 1200 Einheiten, der sie im Nebel des Krieges aufdeckt, verlangsamt und kontinuierlich Schaden basierend auf der Anzahl der Bäume im Umkreis von 250 Einheiten zufügt. Treants zählen für diesen Effekt als Bäume.
DAUER: 7
SCHADEN PRO SEKUNDE UND BAUM: 15
VERLANGSAMUNG PRO BAUM: 7%

18

80
Patch 7.39c
- Schaden pro Sekunde und Baum reduziert (20 > 15).
Obwohl mit vielen Fähigkeiten gesegnet, ist Nature's Prophet nicht allwissend und muss für Erkundung und Aufklärung auf ein altbewährtes Netzwerk standhafter Freunde zurückgreifen.
Talente



3× LP/Schaden für Treants
+ 3.5%
Abklingzeit für Teleportation entfernt



+170 Schaden mit Sprout
+ 3.0%
–15 s Abklingzeit für Wrath of Nature



+20 % Heilung pro Sekunde mit Sprout / +1 Goldsäcke pro Intervall mit Gaben der Natur
+ 6.9%
+50 Bewegungstempo für Treants



+25 Grundschaden mit Wrath of Nature
+ 4.7%
−10 s Abklingzeit für Nature's Call
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Treants sind nicht nur gut für Last Hits oder Harass, sondern auch zum Scouten, Camps blocken und Runes denien.
Denk dran, Gegner mit Treants zu bodyblocken, wenn du einen Kill holen oder flüchten willst.
Wenn du wenig HP hast, überleg dir, mit
Town Portal Scroll zurück zum Base zu gehen und dich danach mit dem Spell wieder zu teleportieren.
Weisheitsheiligtümer spawnen in Minute 7, versuch, das gegnerische mit Teleport zu klauen, denn das bringt dir viel und nimmt den Gegnern gleichzeitig ne Menge weg.
Schau dich auf der Map nach Möglichkeiten um, um zu ganken, Türme zu nehmen, Kuriere zu snipen, Runes aufzusammeln oder tiefe
Observer Ward zu platzieren.
Sprout gibt Sicht in dem Bereich und kann nützlich sein, um Säulen auf Wards oder Roshan zu checken.
Rette dich oder einen Verbündeten, indem du Sprout strategisch platzierst. Es ist perfekt, um Debuff-immune Gegner zu kiten.
Sprout kann dich auf oder runter von der Klippe oder dem Pfeiler pushen.
Normalerweise solltest du Wrath of Nature auf der gegenüberliegenden Seite der Map benutzen, damit es da richtig reinhaut.
Wenn nicht viel los ist, drück die Side-Lanes mit deinem Sprout und deinen Summons raus.
Nature's Prophet ist ein echter Rattenkönig, also nutze das aus, wenn das Spiel ins Stocken gerät oder du zurückliegst.
Benutze Sprout und Beschwörungen, um sicher Creep-Wellen in gefährlichen Gebieten der Map zu clearen, wo du sonst sterben könntest.
Counter Strategy
Nature's Prophet ist richtig gut darin, Kuriere abzuschießen. Flieg den Kurier wenn möglich über die Bäume.
Um Nature Prophets Sprout zu kontern, kauf
Quelling Blade,
Tango oder
Force Staff.
Benutz einen
Tango, um aus Sprout-Bäumen rauszukommen, wenn du keine
Quelling Blade hast.
Wrath of Nature kann dich auf Level 6 mit bis zu 400 Schaden treffen.
Wenn dich Wrath of Nature trifft und keine Gegner in der Nähe sind, dann bist du in der Nähe eines Observer Wards.
Nature's Prophet kann Gebäude schnell plattmachen. Organisiert schnell die Verteidigung.
Nature's Prophet ist super im Split-Pushen und Ratten. Überleg dir
Boots of Travel auf einem Core zu holen.
Überleg dir, einen
Dagon auf einem oder mehreren Helden zu kaufen, wenn Nature's Prophet das Leben- und Schadenstalent für seine Treants auf Level 25 genommen hat, um sie sofort zu töten.