Orb of Corrosion – Dota 2 Guide, Stats & Hero Matchups [Patch 7.39d]
Es ist eine Miniaturwaffe, die sowohl Gift als auch Schaden bringt, um deine Angriffe aufzupeppen!
Basis-Kampfwerte
Rezept
Fähigkeiten
Passiv: Korrosion
Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels um 2, verlangsamen das Bewegungstempo um 16 % (um 8 % bei Nahkampfhelden) und reduzieren die LP-Wiederherstellung um 16 %. Hält für 3.0 Sekunden an.
Zusätzliche Einblicke
- Rüstungsreduzierung der eigenen Komponenten sowie von Desolator und Stygian Desolator summiert sich nicht auf.
- Stapelt mit <item_skadi></item_skadi><item_assault></item_assault>
- Noch krasser ist, dass der Effekt des Orbs ein paar Sekunden bleibt, sodass deine Gegner den Brenner auch nach dem ersten Treffer noch spüren. Das ist wie ein langanhaltender Stich, der sie zweimal überlegen lässt, ob sie sich mit deinem Helden anlegen wollen!
Statistiken
Die Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Orb of Corrosion als Kern-, Standard- oder Situationsitem für jede Rolle enthalten. Diese Daten basieren auf unseren Helden-Guides.
Itemisierungsstrategie
Jetzt kriegen wir nicht nur den extra Schaden, sondern auch mehr Überlebensfähigkeit, genau wie bei Helden, die gerne Orb of Venom und Blight Stone kaufen, aber auch von einigen Supports für Ganks gebaut werden.
Helden mit Orb of Corrosion als Core-Item
Ein Core-Item in der Laning-Phase, um gegnerische Helden zu verlangsamen und mehr Schaden mit deinen Right Clicks zu machen, indem du die Rüstung deines Ziels reduzierst. Funktioniert auch gut gegen tanky Helden, indem es ihre Gesundheitsregeneration verringert. Der {agility}-Bonus gibt dir zusätzlich Rüstung und erhöht den Schaden deiner Backstab-Right-Clicks.
Ein Core-Item für deinen Spirit Bear, um die Lane mit mehr Tankiness und Angriffsgeschwindigkeit zu dominieren und gegnerische Helden zu verlangsamen, damit du ihnen Druck machen kannst. Funktioniert gut gegen Lifesteal und hohe HP-Regeneration bei Gegnern, um ihre Tankiness zu reduzieren. Liefert auch etwas DPS, um Türme zu siegen.
Ein Core-Item, um die Lane mit Rightclicks zu dominieren. Hilft dir, mehr Essence Shift-Stacks aufzubauen und gegnerische Helden zu jagen, während sie weniger Heilung und Bewegungsgeschwindigkeit haben. Der Angriffsgeschwindigkeits-Bonus hilft später auch beim Farmen.
Ein Core-Item, um die Rüstung und Bewegungsgeschwindigkeit von gegnerischen Helden mit deinen Right Clicks zu reduzieren, damit du für deine Curse of Avernus-Procs auf ihnen bleiben kannst. Funktioniert auch gut mit deinem Innate, um die Gesundheitsregeneration von tankigen Gegnern massiv zu verringern. Hat eine starke Synergie mit dem Malignant Mist-Facet, um durch Mist Coil mehr Schaden und Bewegungsverlangsamung zu verursachen.
Ein Core-Item fürs Earlygame, das den Schaden deiner Sleight of Fist erhöht und es dir ermöglicht, die meisten Helden aus der Lane zu drängen. Der Slow hilft dir, an deinen Zielen dranzubleiben und sie zu jagen, während die Heilungsreduktion im Laufe des Spiels immer stärker wird.
Ein Upgrade für {orb-of-frost}, um die Lane mit mehr Schaden durch Minus-Rüstung und Right-Clicks zu dominieren und Gegner-Heroes unter Druck zu halten. Erhöht deine Chancen, Jingu Mastery zu aktivieren und mit Boundless Strike massiven Schaden zu verursachen.
Ein Early-Game-Item, das deinen Schaden mit dem Rüstungsreduz von Swashbuckle und deinen Rightclicks boostet, während es betroffene gegnerische Helden und Einheiten verlangsamt. Es gibt auch noch Schaden und Rüstung durch Stats.
Ein früher Game-Pick, der es dir ermöglicht, gegnerische Helden zu verlangsamen und auf ihnen zu bleiben, während du deinen physischen Schaden an betroffenen Helden erhöhst. Bietet außerdem Schaden und Rüstung durch Stats.
Trivia
Die Beschreibung in Dota "Aussickerung aus den Wunden eines Kriegsgottes, versiegelt in einem Arkane-Orb nach einer Kampagne brutalen Gemetzels" bezieht sich wahrscheinlich auf einen noch nicht veröffentlichten Helden, Yey! Mehr Helden!