Invoker

Beliebtheit: #12

Rangliste: #48

Bann Rang: #30

KDA-Rang: #18

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.40]

Erschafft ein Arsenal von Zaubern aus magischen Elementen

Invoker kann sich an jede Situation anpassen und nutzt dazu ein ganzes Arsenal komplexer Zauber. Indem er drei magische Essenzen kombiniert, kann er eine von insgesamt zehn verschiedenen Fähigkeiten erhalten und findet damit immer einen Weg, seine Gegner zu vernichten oder diesen zu entkommen.

Siegrate 51.5%

Pick-Rate 15.8%

Attribute

Invoker image

538 +55.0/lvl

315 +48.0/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

14 +2.0/lvl

Intelligence Image

20 +4.0/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

39 - 45 + 4.0/level (169 - 175 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

600

Attack

Armor:

1.3 + 0.3/level (12.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

285

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

invoker_quas icon

Gelehrter von Koryx

Siegrate: 53.6%

Pick-Rate: 5.4%

Erhöht das max. Level von Quas. Wenn Invoker Level 6 erreicht, wird Quas um ein Level aufgewertet.

Aghanims Zepter verbessert Ice Wall.

Aghanims Splitter verbessert Ghost Walk.

invoker_wex icon

Denker von Tornarus

Siegrate: 53.6%

Pick-Rate: 24.4%

Erhöht das max. Level von Wex. Wenn Invoker Level 6 erreicht, wird Wex um ein Level aufgewertet.

Aghanims Zepter verbessert Tornado.

Aghanims Splitter verbessert E.M.P..

invoker_exort icon

Agent von Gallaron

Siegrate: 50.6%

Pick-Rate: 70.1%

Erhöht das max. Level von Exort. Wenn Invoker Level 6 erreicht, wird Exort um ein Level aufgewertet.

Aghanims Zepter verbessert Sun Strike.

Aghanims Splitter verbessert Sun Strike.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Invoke

PASSIV: Nein


Kombiniert die Eigenschaften der zurzeit manipulierten Elemente, um einen neuen Zauber zu erschaffen. Die Abklingzeit von Invoke wird für jedes Orb-Level um 0.3 Sekunden verringert.

Ein Klick auf die Schaltfläche „Zauber“ zeigt die Liste der möglichen Zauber an.


Die Reihenfolge der Instanzen ist nicht von Bedeutung.

Hat keine Manakosten und Abklingzeit, wenn durch die Anwendung lediglich die Reihenfolge der vorhandenen Zauber vertauscht wird.

Invoke deckt Unsichtbarkeit nicht auf und kann während einer Kanalisierung gewirkt werden.


MAX. ZAUBER: 2

Cooldown

7


Und so beginnt eine neues Zeitalter des Wissens.

Q

Quas

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Ermöglicht die Manipulation des Eiselements. Aktive Quas-Instanzen gewähren Invoker Bonuslebensregeneration. Gewährt passiv Bonusstärke pro Quas-Level.


Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Deckt Unsichtbarkeit nicht auf und kann während einer Kanalisierung gewirkt werden.


MAX. LEVEL: 7

LEBENSREGENERATION PRO INSTANZ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

BONUSSTÄRKE PRO LEVEL: 1


FACET: Gelehrter von Koryx

invoker_quas icon

Erhöht das max. Level von Quas. Wenn Invoker Level 6 erreicht, erhält Quas ein weiteres Level.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht das aktuelle und max. Level um 1.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2× aktive Boni für Quas/Wex/Exort


Eine quälende Kälte.

W

Wex

PASSIV: Nein


Ermöglicht die Manipulation des Sturmelements. Aktive Wex-Instanzen gewähren Invoker einen Bonus auf sein Bewegungs- und Angriffstempo. Gewährt passiv Bonusagilität pro Wex-Level.


Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Deckt Unsichtbarkeit nicht auf und kann während einer Kanalisierung gewirkt werden.


MAX. LEVEL: 7

BEWEGUNGSTEMPO PRO INSTANZ: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%

ANGRIFFSTEMPO PRO INSTANZ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

BONUSAGILITÄT PRO LEVEL: 1


FACET: Denker von Tornarus

invoker_wex icon

Erhöht das max. Level von Wex. Wenn Invoker Level 6 erreicht, erhält Wex ein weiteres Level.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht das aktuelle und max. Level um 1.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2× aktive Boni für Quas/Wex/Exort


Ein entkräftender Wind.

E

Exort

PASSIV: Nein


Ermöglicht die Manipulation des Feuerelements. Aktive Exort-Instanzen gewähren Invoker Bonusangriffstempo. Gewährt passiv Bonusintelligenz pro Exort-Level.


Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Deckt Unsichtbarkeit nicht auf und kann während einer Kanalisierung gewirkt werden.


MAX. LEVEL: 7

ANGRIFFSSCHADEN PRO INSTANZ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

BONUSINTELLIGENZ PRO LEVEL: 1


FACET: Agent von Gallaron

invoker_exort icon

Erhöht das max. Level von Exort. Wenn Invoker Level 6 erreicht, erhält Exort ein weiteres Level.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Erhöht das aktuelle und max. Level um 1.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2× aktive Boni für Quas/Wex/Exort


Eine zermürbende Flamme.

Cold Snap

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Invoker entzieht einem Gegner sämtliche Wärme und kühlt ihn für eine auf dem Level von Quas basierende Zeit bis ins Mark ab. Zu Beginn erleidet das Ziel Schaden und wird kurz betäubt. Weiterer in diesem Zustand erlittener Schaden betäubt das Ziel erneut kurz und verursacht weiteren Schaden. Die minimale Zeit zwischen zwei Betäubungen verringert sich mit steigendem Level von Quas.


Die Frostbetäubung wird nur ausgelöst, wenn der Schaden nach den Reduzierungen 10 oder mehr beträgt.


EFFEKTDAUER (QUAS): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6

EINFRIERDAUER: 0.4

EINFRIER-ABKLINGZEIT (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53

EINFRIERSCHADEN (QUAS): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100

Cooldown

18

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: −6 s Abklingzeit für Cold Snap


Sadrons langwieriger Schauder.

Ghost Walk

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

DEBUFF: Möglich


Invoker manipuliert das Eis und das elektrische Feld um ihn herum, wodurch sein Körper unsichtbar wird und er Lebens- und Manaregeneration erhält. Das daraus folgende elementare Ungleichgewicht verlangsamt in der Nähe befindliche Gegner basierend auf dem Level von Quas. Auch Invoker wird, basierend auf dem Level von Wex, verlangsamt.


Der Verlangsamungseffekt wirkt nicht auf zauberimmune Gegner.


DAUER: 60

VERLANGSAMUNGSRADIUS: 450

VERLANGSAMUNG (GEGNER) (QUAS): 20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%

EIGENES TEMPO (WEX): 20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%

LEBENSREGENERATION (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

MANAREGENERATION (WEX): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

Cooldown

32

Mana Cost

175


Myraults lähmender Geist.

Tornado

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Entfesselt einen sich schnell bewegenden Tornado, welcher gegnerische Einheiten entlang seines Weges kurz in die Luft wirbelt, bevor er sie in ihren Untergang stürzen lässt. Der Tornado bewegt sich weiter, je höher das Level von Wex ist. Gegner werden länger in der Luft gehalten, je höher das Level von Quas ist. Verursacht Grundschaden sowie zusätzlichen Schaden basierend auf dem Level von Wex. ENTZAUBERUNG: Standard


Von Tornado betroffene Einheiten sind unverwundbar, der Schaden wird bei der Landung zugefügt.


REICHWEITE (WEX): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200

RADIUS: 200

AUFTRIEBSZEIT (QUAS): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3

GRUNDSCHADEN: 50

BONUSSCHADEN (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450

Cooldown

27

Mana Cost

140

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: −4 s Abklingzeit für Tornado


Klauen des Tornarus.

E.M.P.

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Invoker baut eine elektromagnetische Ladung in einem Zielgebiet auf, die automatisch nach 2.9 Sekunden detoniert. Die Detonation erstreckt sich über einen gewissen Bereich und entzieht Mana basierend auf dem Level von Wex. Fügt Schaden für jeden entzogenen Manapunkt zu. Falls E.M.P. einem gegnerischen Helden Mana entzieht, erhält Invoker 25 % des entzogenen Manas.


Kein Effekt auf aufgewirbelte Einheiten (Tornado oder Eul's Scepter of Divinity).


VERZÖGERUNG: 2.9

RADIUS: 675

MAX. MANABRAND (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775

BRANDSCHADEN: 60%

Cooldown

27

Mana Cost

125

Cast Range

950


Endoleons bösartige Perturbation.

Alacrity

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Invoker durchdringt einen Verbündeten mit einer Woge aus Energie, was dessen Angriffstempo, basierend auf dem Level von Wex, und Schaden, basierend auf dem Level von Exort, erhöht.


BONUSANGRIFFSTEMPO (WEX): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

BONUSSCHADEN (EXORT): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

DAUER: 9

Cooldown

15

Mana Cost

75

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +50 Schaden/Tempo durch Alacrity


Gasters Vollmacht für stürmischen Zwist.

Chaos Meteor

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Invoker lässt einen brennenden Meteor auf das Zielgebiet stürzen. Nach der Landung verursacht der Meteor durchgehend auf dem Level von Exort basierenden Schaden und rollt eine bestimmte Strecke, abhängig vom Level von Wex, weiter. Vom Meteor getroffene Einheiten werden für eine kurze Zeit in Brand gesetzt, was ihnen auf dem Level von Exort basierenden, zusätzlichen Schaden zufügt.


Fügt gegnerischen Einheiten unter dem Meteor alle 0.5 Sekunden Schaden zu und verbrennt Feinde 3 Sekunden lang mit geringerem Schaden.

Der Meteor bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 300.


AUFPRALLVERZÖGERUNG: 1.3

RADIUS: 275

REICHWEITE (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890

KONTAKTSCHADENSINTERVALL: 0.5

KONTAKTSCHADEN (EXORT): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250

BRANDDAUER: 3

BRANDSCHADEN PRO SEKUNDE (EXORT): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55

Cooldown

50

Mana Cost

200

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 Chaosmeteore


Taraks Absturz des Feuers.

Sun Strike

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Feuert einen verheerenden Strahl Sonnenenergie auf einen beliebigen Zielpunkt ab, der beim Einschlag alle Gegner im Zielbereich verbrennt. Verursacht Schaden basierend auf dem Level von Exort, allerdings wird der Schaden gleichmäßig auf alle getroffenen Gegner verteilt.


Gewährt Sicht auf das Zielgebiet, bevor die Fähigkeit trifft.

Invoker erhält Erfahrung durch das Töten mit Sun Strike, selbst wenn dies außerhalb der maximalen Erfahrungsreichweite geschieht.


VERZÖGERUNG: 1.7

RADIUS: 175

SCHADEN (EXORT): 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625

Cooldown

23

Mana Cost

175


Harleks Beschwörung der Verbrennung.

Forge Spirit

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Invoker erschafft einen Schmiedegeist, der die Stärke des Elements Feuer und die Standhaftigkeit des Elements Eis verkörpert. Schaden und Rüstung basieren auf dem Level von Exort; Angriffsreichweite, Lebenspunkte und Dauer auf dem Level von Quas. Die versengenden Angriffe des Elementars schmelzen die Rüstung von gegnerischen Helden. Das niedrigste Level von Quas und Exort bestimmt die Anzahl der Schmiedegeister.


Das Wirken dieser Fähigkeit ersetzt die derzeit beschworenen Schmiedegeister.


SCHADEN (EXORT): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110

RÜSTUNG (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9

ANGRIFFSREICHWEITE (QUAS): 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800

DAUER (QUAS): 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78

SCHMIEDEGEISTER (QUAS): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

SCHMIEDEGEISTER (EXORT): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

Cooldown

27

Mana Cost

75


Culweens listigste Fertigung.

Ice Wall

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Erzeugt eine Wand aus massivem Eis direkt vor Invoker, deren Dauer auf dem Level von Quas basiert. Die von ihr ausgehende bittere Kälte verlangsamt in der Nähe befindliche Gegner stark, basierend auf dem Level von Quas, und fügt jede Sekunde Schaden, basierend auf dem Level von Exort, zu.


DAUER (QUAS): 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG (QUAS): 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 2

SCHADEN PRO SEKUNDE (EXORT): 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78 / 84

LÄNGE (EISWAND): 1200

BREITE (EISWAND): 105

Cooldown

23

Mana Cost

125


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +50 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall


Tödliche Mauer von Koryx.

Deafening Blast

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Invoker entfesselt eine mächtige Schallwelle, die allen gegnerischen Einheiten, mit denen sie kollidiert, Schaden basierend auf dem Level von Exort zufügt. Der bloße Einschlag des Angriffs reicht aus, um diese Einheiten für eine auf dem Level von Quas basierende Dauer zurückzustoßen und ihre Angriffe für eine Dauer basierend auf dem Level von Wex unschädlich zu machen.


REICHWEITE: 1000

SCHADEN (EXORT): 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430

RÜCKSTOSSDAUER (QUAS): 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2

ENTWAFFNUNGSDAUER (WEX): 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6

Cooldown

36

Mana Cost

250

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 360° Deafening Blast


Buluphonts aurale Störung.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2× aktive Boni für Quas/Wex/Exort

+ 1.9%

360° Deafening Blast

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 Schaden/Tempo durch Alacrity

+ 4.2%

+2 Chaosmeteore

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−6 s Abklingzeit für Cold Snap

+1 Level für Kugeln

+ 1.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−4 s Abklingzeit für Tornado

+50 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall

+ 2.8%

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Quas Exort: Sunstrike in den Gegner-Brunnen, um Items und Lanes zu checken.

Quas Exort: Halte so oft wie möglich Ausschau nach möglichen Sunstrike-Kills auf der Map.

Quas Exort: Du kannst hier und da Sunstrike nutzen, um den Last Hit bei den Ranged Creeps zu sichern.

Quas Wex: Nutze Tornado und EMP, um einen Last Hit zu sichern oder einen Creep zu deny, während du gleichzeitig das Mana deiner Gegner abbaust.

Quas Exort: Nutze Forged Spirits, um die Runes zu kontrollieren.

Quas Wex: Kontrolliert aktive Runes und haltet nach Rotationsmöglichkeiten Ausschau, sobald ihr Boots of Speed und Spirit Vessel habt.

Quas Exort: Vermeide es, rumzurotieren und auf der Map unterwegs zu sein. Farm lieber, drück den Mid-Tower des Gegners und such nach Sun Strike-Kills aus der Ferne.

Quas Wex: Nach ein paar Ganks mit Spirit Vessel, überleg dir zurückzugehen für Hand of Midas, wenn das Spiel langsamer wird.

Wenn nicht viel los ist, kannst du easy mit Forge Spirits splitpushen oder Spells wie Meteor, Tornado und Deafening Blast aus dem Fog droppen.

Vergiss nicht, in Kämpfen Alacrity auf dich oder einen Right-Click-Verbündeten zu nutzen. Funktioniert gut mit Cold Snap.

Benutze Forged Spirits oder Sunstrike, um zu scouten, ob Gegner fehlen.

Invoker ist perfekt, um dem Team frühe Roshan-Versuche zu ermöglichen, dank Alacrity, Forged Spirits und Cold Snap.

Aghanims Zepter ist ein riesiger Power-Spike, besonders die Exort-Seite, wenn man im Team ein Setup wie Chronosphere hat.

Counter Strategy

Erkenne, gegen welchen Invoker-Typ du spielst, indem du die invoken Zauber und Orbs über Invoker beobachtest. Quas Exort Invoker ist auf Farm und Burst ausgerichtet und nutzt früh die Sunstrike-Fähigkeit. Während Quas Wex auf Ganks und Kontrolle setzt und Tornado + EMP sowie Cold Snap + Urn of Shadows-Combos nutzt.

Invoker ist squishy und seine einzige echte Verteidigung sind seine Spells. Versuch ihn früh im Game mit Smoke of Deceit und Dust of Appearance zu ganken.

Greif zu Anti-Magic-Schadensitems gegen Invoker.

Ausweichen oder Überleben der Eröffnungskombo von Invoker macht ihn für 5 bis 10 Sekunden schwach, je nach Cooldown seiner Invoke-Fähigkeit.

Denk dran, Invokers Tornado dispellt. Aktive Rune-Buffs und viele Spells werden dadurch gecountert.

Mit dem Exort-Aspekt verleiht Aghanims Zepter Invoker die Cataclysm-Fähigkeit. Pass auf und achte auf die Position deines Helden, wenn die Sun Strikes einschlagen.

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Invoker Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes