Huskar

Beliebtheit: #68

Rangliste: #75

Bann Rang: #3

KDA-Rang: #127

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]

Opfert einen Teil seiner Lebenspunkte, um mehr Schaden zu verursachen

Wenn seine Gesundheit sinkt, steigt Huskars Fähigkeit, seine Gegner abzuschlachten, beträchtlich an. Mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit kann er sofort einen Teil seines Lebens und das seines Gegners opfern und dann, sobald er dem Tod ins Auge sieht, seine brennenden Speere mit verheerender Geschwindigkeit werfen.

Siegrate 49.2%

Pick-Rate 6.0%

Attribute

Huskar image

626 +72.6/lvl

216 +0.0/lvl

Strength Image

23 +3.3/lvl

Agility Image

10 +1.5/lvl

Intelligence Image

18 +0.0/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

44 - 49 + 3.3/level (153 - 158 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

400

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/level (12.3 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Blutmagie

FÄHIGKEIT: Passiv


Huskar verfügt über kein Mana. Die Manakosten von Gegenständen werden in Lebenskosten umgewandelt.

Huskars Lebenskosten zählen als magischer Schaden und können durch Magieresistenz reduziert werden.

Q

Inner Fire

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich


Stößt in feuriger Rage alle in der Nähe befindlichen Gegner über eine feste Entfernung zurück, wodurch diese Schaden erleiden und verstummt werden.


LEBENSKOSTEN: 75 / 100 / 125 / 150

SCHADEN: 110 / 180 / 250 / 320

RADIUS: 500

DAUER: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

RÜCKSTOSSDISTANZ: 400

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Cast Range

500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +0.75 s Dauer für Inner Fire


Patch 7.41

  • Schaden erhöht (105/170/235/300 > 110/180/250/320).

Nicht einmal Huskars eigener Körper kann dem unendlichen Anstieg seiner Lebensenergie standhalten.

W

Burning Spear

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

DEBUFF: Möglich


Huskar zündet seine Speere an, weshalb seine Angriffe das Ziel in Brand setzen und kontinuierlich Schaden verursachen. Bei mehreren Angriffen summiert sich der Brandeffekt auf. Jeder Angriff entzieht Huskar Leben.


Der Effekt mehrerer Burning Spears summiert sich pro Ziel auf. Es gibt keine Obergrenze.

Huskar kann sich mit dieser Fähigkeit nicht selbst töten.

Brandstifter fügt Roshan keinen zusätzlichen Brandschaden basierend auf den max. LP zu.


LEBENSKOSTEN (MAX. LP): 2%

BRANDSCHADEN: 5 / 10 / 15 / 20

BRANDSCHADEN (MAX. LP): 0.5%

DAUER: 9

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +6 s Dauer für Burning Spear

LEVEL 15 TALENT: +5 Brandschaden mit Burning Spear


Der Heilige Krieger entzündet seine Waffen und kennzeichnet sie mit seinem Blut, wobei er mehr Schmerzen verursacht als selber spürt.

Berserker's Blood

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Huskars Verletzungen geben ihm Kraft. Sein Angriffstempo, seine Magieresistenz und seine Lebensregeneration steigen basierend auf den fehlenden Lebenspunkten. Die Lebensregeneration entspricht einem Prozentwert seiner Stärke.


Die Boni steigen linear an, von keinem Bonus bei vollen LP bis zu vollem Bonus bei weniger als 10 % LP.


MAX. ANGRIFFSTEMPO: 170 / 220 / 270 / 320

MAX. STÄRKE ZU REGENERATION: 25% / 40% / 55% / 70%

MAX. MAGIERESISTENZ: 15% / 20% / 25% / 30%

LEBENSPUNKTESCHWELLE FÜR MAX. BONUS: 10%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 % LP-Regen. durch Berserker’s Blood


Patch 7.41

  • Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.

Seines Geburtsrechts beraubt, entwickelte Huskar eine Tödlichkeit im Kampf, die nur noch durch sein eigenes Blut gesteigert werden kann.

R

Life Break

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Huskar nutzt seine Lebenskraft, um das Leben eines Gegners zu vernichten. Auf Kosten seiner eigenen Lebenspunkte springt er zu einem Gegner, vernichtet dadurch einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte des Ziels und verlangsamt dessen Bewegungs- und Angriffstempo. Während des Sprungs ist Huskar schwächungsimmun und erhält 60 % Magieresistenz. ENTZAUBERUNG: Standard


Der Ansturm endet, wenn Huskar außer Gefecht gesetzt wird oder das Ziel mehr als 1400 Einheiten innerhalb von 0,015 Sekunden zurücklegt.

Verlangsamung wirkt auch bei zauberimmunen Einheiten.

Life Break kann nicht ausgewichen werden.


VERURSACHTER SCHADEN: 32% / 38% / 44%

ERLITTENER SCHADEN: 32% / 38% / 44%

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60% / 60% / 60%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 60 / 100 / 140

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5

Cooldown

16 / 14 / 12

Cast Range

550


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Zepter

Zwingt den Gegner Huskar anzugreifen und erhöht die Zauberreichweite.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +22 % Schaden mit Life Break

LEVEL 20 TALENT: −5 s Abklingzeit für Life Break

LEVEL 10 TALENT: +2 s Verlangsamungsdauer für Life Break


Ohne Rücksicht auf Verluste wirft sich Huskar in Handgemenge, die nur er überleben kann.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+22 % Schaden mit Life Break

+6 s Dauer für Burning Spear

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−5 s Abklingzeit für Life Break

+30 % LP-Regen. durch Berserker’s Blood

+ 0.9%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 % Lebensraub

+ 0.3%

+5 Brandschaden mit Burning Spear

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 s Verlangsamungsdauer für Life Break

+0.75 s Dauer für Inner Fire

+ 2.2%

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Belästige so oft wie möglich mit Burning Spears, weil es keinen Aggro zieht.

Bei harten Lanes schnell {helm-of-iron-will} holen, um die Gesundheitsregeneration zu lösen.

Huskar ist ein Snowball-Held. Mach dich gut auf der Lane, hol dir früh Roshan und ruf zum Group Up auf.

Lifebreak dispellt beim Casten, was besonders nützlich gegen Heilungsreduktionen wie {spirit-vessel} ist.

Mach Roshan, sobald du {armlet-of-mordiggian} fertig hast und idealerweise Berserker's Blood und Burning Spears auf max Level.

Checke Gegner auf Heilungsreduktionen und Break-Effekte. Du kannst deine Items oder Spielweise entsprechend anpassen.

{aghanims-scepter} ermöglicht es dir, Helden auszuschalten und Kiting zu kontern.

Counter Strategy

Jemand sollte {spirit-vessel} gegen Huskar kaufen, um seine Regeneration zu stoppen und hohen Schaden zu machen.

Huskar spielt gerne mit wenig HP. Versucht ihn früh zu ganken.

Life Break entfernt grundlegende Debuffs. Vermeide es, entfernbare Fähigkeiten und Items zu benutzen, bevor Huskar springt.

Huskar ist ein Snowball-Held, der darauf angewiesen ist, Roshan früh zu töten. Platziere {observer-ward} und checke die Roshgrube.

{heavens-halberd} entwaffnet Huskar für 3 Sekunden und verkürzt die Debuff-Dauer von Inner Fire.

{silver-edge} bricht Huskars Passive - Berserker's Blood.

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Huskar Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes