Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Opfert einen Teil seiner Lebenspunkte, um mehr Schaden zu verursachen
Wenn seine Gesundheit sinkt, steigt Huskars Fähigkeit, seine Gegner abzuschlachten, beträchtlich an. Mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit kann er sofort einen Teil seines Lebens und das seines Gegners opfern und dann, sobald er dem Tod ins Auge sieht, seine brennenden Speere mit verheerender Geschwindigkeit werfen.
Siegrate 49.2%
Pick-Rate 6.0%
Attribute

626 +72.6/lvl
216 +0.0/lvl

23 +3.3/lvl

10 +1.5/lvl

18 +0.0/lvl
Statistiken
Schaden:
44 - 49 + 3.3/level (153 - 158 auf Stufe 30)
Reichweite:
400
Armor:
2.7 + 0.3/level (12.3 auf Stufe 30)
Bewegung:
290
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
Huskar verfügt über kein Mana. Die Manakosten von Gegenständen werden in Lebenskosten umgewandelt.
Huskars Lebenskosten zählen als magischer Schaden und können durch Magieresistenz reduziert werden.
Inner Fire
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Stößt in feuriger Rage alle in der Nähe befindlichen Gegner über eine feste Entfernung zurück, wodurch diese Schaden erleiden und verstummt werden.
LEBENSKOSTEN: 75 / 100 / 125 / 150
SCHADEN: 110 / 180 / 250 / 320
RADIUS: 500
DAUER: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
RÜCKSTOSSDISTANZ: 400

17 / 15 / 13 / 11

500



LEVEL 10 TALENT: +0.75 s Dauer für Inner Fire
Patch 7.41
- Schaden erhöht (105/170/235/300 > 110/180/250/320).
Nicht einmal Huskars eigener Körper kann dem unendlichen Anstieg seiner Lebensenergie standhalten.
Burning Spear
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
DEBUFF: Möglich
Huskar zündet seine Speere an, weshalb seine Angriffe das Ziel in Brand setzen und kontinuierlich Schaden verursachen. Bei mehreren Angriffen summiert sich der Brandeffekt auf. Jeder Angriff entzieht Huskar Leben.
Der Effekt mehrerer Burning Spears summiert sich pro Ziel auf. Es gibt keine Obergrenze.
Huskar kann sich mit dieser Fähigkeit nicht selbst töten.
Brandstifter fügt Roshan keinen zusätzlichen Brandschaden basierend auf den max. LP zu.
LEBENSKOSTEN (MAX. LP): 2%
BRANDSCHADEN: 5 / 10 / 15 / 20
BRANDSCHADEN (MAX. LP): 0.5%
DAUER: 9

450




LEVEL 25 TALENT: +6 s Dauer für Burning Spear
LEVEL 15 TALENT: +5 Brandschaden mit Burning Spear
Der Heilige Krieger entzündet seine Waffen und kennzeichnet sie mit seinem Blut, wobei er mehr Schmerzen verursacht als selber spürt.
Berserker's Blood
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Huskars Verletzungen geben ihm Kraft. Sein Angriffstempo, seine Magieresistenz und seine Lebensregeneration steigen basierend auf den fehlenden Lebenspunkten. Die Lebensregeneration entspricht einem Prozentwert seiner Stärke.
Die Boni steigen linear an, von keinem Bonus bei vollen LP bis zu vollem Bonus bei weniger als 10 % LP.
MAX. ANGRIFFSTEMPO: 170 / 220 / 270 / 320
MAX. STÄRKE ZU REGENERATION: 25% / 40% / 55% / 70%
MAX. MAGIERESISTENZ: 15% / 20% / 25% / 30%
LEBENSPUNKTESCHWELLE FÜR MAX. BONUS: 10%



LEVEL 20 TALENT: +30 % LP-Regen. durch Berserker’s Blood
Patch 7.41
- Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.
Seines Geburtsrechts beraubt, entwickelte Huskar eine Tödlichkeit im Kampf, die nur noch durch sein eigenes Blut gesteigert werden kann.
Life Break
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Huskar nutzt seine Lebenskraft, um das Leben eines Gegners zu vernichten. Auf Kosten seiner eigenen Lebenspunkte springt er zu einem Gegner, vernichtet dadurch einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte des Ziels und verlangsamt dessen Bewegungs- und Angriffstempo. Während des Sprungs ist Huskar schwächungsimmun und erhält 60 % Magieresistenz. ENTZAUBERUNG: Standard
Der Ansturm endet, wenn Huskar außer Gefecht gesetzt wird oder das Ziel mehr als 1400 Einheiten innerhalb von 0,015 Sekunden zurücklegt.
Verlangsamung wirkt auch bei zauberimmunen Einheiten.
Life Break kann nicht ausgewichen werden.
VERURSACHTER SCHADEN: 32% / 38% / 44%
ERLITTENER SCHADEN: 32% / 38% / 44%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60% / 60% / 60%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 60 / 100 / 140
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5

16 / 14 / 12

550


Aghanims Zepter
Zwingt den Gegner Huskar anzugreifen und erhöht die Zauberreichweite.





LEVEL 25 TALENT: +22 % Schaden mit Life Break
LEVEL 20 TALENT: −5 s Abklingzeit für Life Break
LEVEL 10 TALENT: +2 s Verlangsamungsdauer für Life Break
Ohne Rücksicht auf Verluste wirft sich Huskar in Handgemenge, die nur er überleben kann.
Talente



+22 % Schaden mit Life Break
+6 s Dauer für Burning Spear
+ 2.6%



−5 s Abklingzeit für Life Break
+30 % LP-Regen. durch Berserker’s Blood
+ 0.9%



+12 % Lebensraub
+ 0.3%
+5 Brandschaden mit Burning Spear



+2 s Verlangsamungsdauer für Life Break
+0.75 s Dauer für Inner Fire
+ 2.2%
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Belästige so oft wie möglich mit Burning Spears, weil es keinen Aggro zieht.
Bei harten Lanes schnell {helm-of-iron-will} holen, um die Gesundheitsregeneration zu lösen.
Huskar ist ein Snowball-Held. Mach dich gut auf der Lane, hol dir früh
Roshan und ruf zum Group Up auf.
Lifebreak dispellt beim Casten, was besonders nützlich gegen Heilungsreduktionen wie {spirit-vessel} ist.
Mach
Roshan, sobald du {armlet-of-mordiggian} fertig hast und idealerweise Berserker's Blood und Burning Spears auf max Level.
Checke Gegner auf Heilungsreduktionen und Break-Effekte. Du kannst deine Items oder Spielweise entsprechend anpassen.
{aghanims-scepter} ermöglicht es dir, Helden auszuschalten und Kiting zu kontern.
Counter Strategy
Jemand sollte {spirit-vessel} gegen Huskar kaufen, um seine Regeneration zu stoppen und hohen Schaden zu machen.
Huskar spielt gerne mit wenig HP. Versucht ihn früh zu ganken.
Life Break entfernt grundlegende Debuffs. Vermeide es, entfernbare Fähigkeiten und Items zu benutzen, bevor Huskar springt.
Huskar ist ein Snowball-Held, der darauf angewiesen ist,
Roshan früh zu töten. Platziere {observer-ward} und checke die Roshgrube.
{heavens-halberd} entwaffnet Huskar für 3 Sekunden und verkürzt die Debuff-Dauer von Inner Fire.
{silver-edge} bricht Huskars Passive - Berserker's Blood.


