Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Fesselt ihre Gegner an Bäume
Hoodwink ist immer zur Stelle, wenn es Ärger gibt. Sie lebt dafür, sich mit den Bedrohungen auseinanderzusetzen, die den verwunschenen Wald füllen, den sie als ihr Zuhause angenommen hat. Mit einer massiven Armbrust bewaffnet und dennoch in der Lage, mit Leichtigkeit durch den Wald zu huschen, ist es fast unmöglich, Hoodwink im Kampf im Auge zu behalten. Verlieren Sie ihren springenden Schweif auch nur für einen Moment aus den Augen, taucht sie hinter Ihnen auf – Ihr betäubter Kadaver baumelt bereits hilflos in einem ihrer Netze.
Siegrate 49.4%
Pick-Rate 8.4%
Attribute

494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl

17 +2.0/lvl

25 +3.6/lvl

21 +2.9/lvl
Statistiken
Schaden:
47 - 54 + 3.6/level (165 - 172 auf Stufe 30)
Reichweite:
575
Armor:
4.2 + 0.6/level (23.9 auf Stufe 30)
Bewegung:
315
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Hoodwink hat eine Chance, gegnerische Angriffe auf einen Baum in der Nähe umzulenken.
Bäume, auf die ein Angriff umgelenkt wird, werden zerstört.
SUCHRADIUS (BAUM): 275
UMLENKCHANCE: 14%
Patch 7.41
- Wird nicht mehr mit der Fähigkeit „Sharpshooter“ aufgewertet.
- Umlenkchance geändert (14/21/28/35 % > 14 % + 1 % pro Level).
Acorn Shot
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Feuert Hoodwinks Angriff mit einer Eichel auf die Zieleinheit ab. Die Eichel springt zu in der Nähe befindlichen Zielen, verlangsamt sie und fügt einen Prozentsatz von Hoodwinks Angriffsschaden sowie Bonusschaden zu. Wird die Fähigkeit auf einen Zielpunkt gewirkt, entsteht an diesem Ort ein Baum und die Eichel springt anschließend zu in der Nähe befindlichen Zielen weiter. Der Alternativzauber dieser Fähigkeit kann aktiviert werden, um dieses Verhalten zu erzwingen.
Ein Ziel kann mehr als einmal getroffen werden.
Springt auch zu verdeckten Einheiten im Umkreis von 525, aber nicht zu unsichtbaren Einheiten.
Der gepflanzte Baum lebt 20 Sekunden.
BONUSSCHADEN: 45 / 90 / 135 / 180
GRUNDSCHADEN: 80%
SPRÜNGE: 2 / 3 / 4 / 5
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.3
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

675 / 700 / 725 / 750




LEVEL 25 TALENT: 2 Aufladungen für Acorn Shot
LEVEL 20 TALENT: +2 Sprünge für Acorn Shot
Patch 7.41
- Zauberreichweite neu skaliert (Hoodwinks Angriffsreichweite plus 100 Einheiten > 675/700/725/750).
Obwohl sie sich mit fast allem begnügt, sind normale und Eisenholzeicheln die effektivsten Geschosse – und machen daher auch den größten Teil von Hoodwinks Vorrat aus.
Bushwhack
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Magisch
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Wirft eine Netzfalle, die Gegner betäubt, wenn sie sich in der Nähe eines Baums befinden. Getroffene Gegner erleiden kontinuierlich Schaden, werden zum nächsten Baum im Zielbereich gezogen und ihre Sicht wird für die Dauer der Betäubung auf 0 reduziert.
Betäubte Einheiten können befreit werden, indem der Baum zerstört wird.
Bushwhack trifft keine unsichtbaren Einheiten.
RADIUS: 265
BETÄUBUNGSDAUER: 1.5 / 1.7 / 1.9 / 2.1
GESAMTSCHADEN: 90 / 180 / 270 / 360

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1100



LEVEL 10 TALENT: +50 Schaden mit Bushwhack
Patch 7.41
- Zauberreichweite erhöht (1000 > 1100).
Hoodwink bevorzugt Eisenholzhaine für Hinterhalte, jedoch betreten die Wachsamen alle Gegenden der Nebelwälder mit Vorsicht.
Scurry
PASSIV: Nein
Hoodwink erhält für kurze Zeit Bonusbewegungstempo und kann sich durch Einheiten und Bäume hindurchbewegen. Wenn aktiv, wird die Umlenkchance von Mistwoods Wayfarer um das 2-fache multipliziert.
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20% / 25% / 30% / 35%
STÄRKUNGSDAUER: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

35

275



LEVEL 15 TALENT: +1 Aufladung für Scurry
Patch 7.41
- Verdoppelt nicht mehr alle Quellen von Ausweichchance für die Dauer.
- Erhöht jetzt die Umlenkchance von Mistwoods Wayfarer für die Dauer.
Hoodwinks Pfoten erreichen jeden Winkel und jedes Versteck in den Wäldern von Tomo’kan.
Sharpshooter
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Hoodwink lädt ihre Armbrust und feuert einen tödlichen Bolzen mit großer Reichweite, der schweren Schaden verursacht, einen gegnerischen Helden verlangsamt und seine passiven Fähigkeiten deaktiviert. Der Schaden und die Dauer des Schwächungseffekts skalieren mit der Aufladezeit bis zu 3 Sekunden. Nach 5 Sekunden wird der Schuss automatisch abgefeuert. Hoodwink wird durch die Kraft des Schusses 350 Einheiten weit zurückgestoßen. Vom Bolzen getroffene niedere Einheiten erleiden jeweils den halben Schaden.
ABKLINGZEIT: 45
PFEILTEMPO: 2200
MAX. LADEDAUER: 3
MAX. SCHADEN: 600 / 975 / 1350
MAX. SCHWÄCHUNGSDAUER: 5
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30% / 40% / 50%

45

100 / 150 / 200

3000




LEVEL 25 TALENT: +400 max. Schaden mit Sharpshooter
LEVEL 20 TALENT: Sharpshooter gewährt Sicht beim Kanalisieren
Patch 7.41
- Heldendiener zählen jetzt als normale Einheiten.
- Das Projektil fliegt durch niedere Einheiten hindurch und fügt ihnen nur die Hälfte des Schadens zu. Sie werden jedoch auch verlangsamt und ihre passiven Fähigkeiten werden während der gesamten Schwächungsdauer deaktiviert.
- Da der Geisterbär jetzt als richtiger Held zählt, wird das Projektil beim Aufprall gestoppt.
Während ihre erste Arbalest ein Zufallsfund war, schnitzt und pflegt Hoodwink nun ihre eigene mit großer Sorgfalt – natürlich mit einigen notwendigen Komponenten, die sie gestohlen oder auf andere Weise raffiniert beschafft hat.
Sharpshooter los
PASSIV: Nein
Den aufgeladenen Schuss loslassen, um sich wieder bewegen und angreifen zu können.
Feuer!
Hunter's Boomerang
Shard verleiht neue Fähigkeit
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
DEBUFF: Möglich
Wirft einen Boomerang in einem Bogen, der bei Gegnerkontakt sofort zu Hoodwink zurückkehrt. Der Boomerang fügt allen Gegnern in seiner Flugbahn Schaden zu und belegt diese mit einem Schwächungseffekt, der verlangsamt und den erlittenen Zauberschaden betroffener Gegner erhöht.
RADIUS: 150
SCHADEN: 200
SCHWÄCHUNGSDAUER: 7
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25%
VERSTÄRKUNG (EINGEHENDER ZAUBERSCHADEN): 20%

18

125

1100
Ein kostbares Andenken aus Hoodwinks Kindheit, umgebaut in eine tödliche Ablenkung.
Decoy
Scepter verleiht neue Fähigkeit
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
Hoodwink wird unsichtbar, hat erhöhtes Bewegungstempo und erzeugt eine Köderillusion, die auf den nächstgelegenen gegnerischen Helden Sharpshooter mit verringertem Schadenspotenzial kanalisiert. Wenn die Illusion angegriffen wird oder durch eine zielgerichtete Fähigkeit Schaden erleidet, wird sie zerstört und wirft eine abgeschwächte Version von Bushwhack in Richtung des Angreifers.
ILLUSIONSDAUER: 6
BUSHWHACK-RADIUS: 250
BUSHWHACK-DAUER: 1.6
BEWEGUNGSTEMPO: 15%
SCHADEN (SHARPSHOOTER): 60%

30

60
Die besten Fallen lösen immer aus, egal ob man sie berührt oder nicht.
Talente



2 Aufladungen für Acorn Shot
+400 max. Schaden mit Sharpshooter
+ 3.1%



+2 Sprünge für Acorn Shot
Sharpshooter gewährt Sicht beim Kanalisieren
+ 3.6%



+10 Agilität
+1 Aufladung für Scurry
+ 2.0%



+175 Lebenspunkte
+50 Schaden mit Bushwhack
+ 0.0%
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175).
- Level 15 – Bonus geändert (+1 Sprung für Acorn Shot > +10 Agilität).
- Level 20 – Bonus geändert (−3 Rüstungsreduzierung > +2 Sprünge für Acorn Shot).
Planung
Benutze Acorn Shot, um Range Creeps sicher abzugreifen und gleichzeitig die Gegner zu harassen.
Optiere zuerst für Bushwhack, wenn ein Baum in der Nähe ist, an dem du es befestigen kannst, ohne Acorn Shot zu nutzen, da der gepflanzte Baum gefällt werden kann.
Spiel nah an den Bäumen, um durch dein passives Talent Angriffe von gegnerischen Helden auszuweichen.
Acorn Shot gibt Sicht. Du kannst damit Säulen für
Observer Ward oder die
Roshan Grube auskundschaften.
Du kannst Scharfschütze defensiv nutzen, um dich weiter nach hinten oder die Klippe hoch oder runter zu katapultieren.
Wenn nicht viel los ist, kannst du die Seitenwege mit deinen AoE-Schadenszaubern einfach pushen und dich bei Bedarf mit Huschen in den Baumreihen in Sicherheit bringen.
Du kannst Eichelschuss auf Autocast stellen, um bei jedem Abfeuern einen Baum zu pflanzen, wenn du danach mit Buschfalle folgen willst. Das kostet aber einen der Abpraller von Eichelschuss.
Du kannst später im Spiel auf einen Carry-Build mit Items wie
Daedalus und
Hurricane Pike umsteigen.
Counter Strategy
Vermeide es, dich in der Nähe von Bäumen aufzuhalten, wenn Hoodwink sein Bushwack einsetzt.
Du kannst den Acorn Shot in den Bushwhack-Combo umwandeln, indem du schnell den Baum von Acorn Shot zerstörst.
Hoodwinks Sharpshooter kann nicht abgebrochen werden und wirkt bis zu 5 Sekunden lang Break.
Gegenstände, die Genauigkeit für normale Angriffe bieten, wie
Monkey King Bar, sind großartig gegen Hoodwinks angeborene Passive.


