Shadow Shaman

Beliebtheit: #3

Rangliste: #9

Bann Rang: #20

KDA-Rang: #107

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Beschwört mächtige Schlangen-Totems, die enormen Schaden verursachen

Shadow Shaman räumt die Streitkräfte des Gegners rasch beiseite und ebnet seinem Team den Weg zur feindlichen Basis. Mit seinen gefährlichen Blitzzaubern, entwaffnenden Verhexungen und mächtigen Schlangen-Totems zerstört er die gegnerische Verteidigungen mit Leichtigkeit.

Siegrate 53.0%

Pick-Rate 20.3%

Attribute

Shadow Shaman image

560 +50.6/lvl

375 +42.0/lvl

Strength Image

20 +2.3/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

25 +3.5/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

65 - 72 + 3.5/level (180 - 187 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

400

Attack

Armor:

5.7 + 0.3/level (15.7 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

285

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

chicken icon

Federvieh

Siegrate: 52.8%

Pick-Rate: 82.4%

Der nächster Angriff auf einen gegnerischen Helden verwandelt ihn für 1 s in ein Huhn.

snake icon

Riesiger Schlangenwächter

Siegrate: 53.5%

Pick-Rate: 17.6%

Beschwört einen einzelnen riesigen Schlangenwächter, der das 12-fache des Schadens zufügt und über das 10-fache der Lebenspunkte verfügt. Der Multiplikator für die Goldprämie entspricht dem der Lebenspunkte.


Patch 7.39

  • Mass Serpent Ward: Schadensmultiplikator erhöht (10-fach > 12-fach).

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Fowl Play

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Wenn Shadow Shaman tödlichen Schaden erleidet, wirkt er eine starke Entzauberung auf sich, verwandelt sich in ein Huhn und überlebt mit 1 Lebenspunkt. Eingehender Schaden wird für 1 Sekunden auf null reduziert.

Die Abklingzeit wird beim Wiedereinstieg zurückgesetzt. ENTZAUBERUNG: Stark


Tödlicher Schaden durch Axe’ Culling Blade und Necrophos’ Reaper's Scythe wird nicht verhindert.

Der Stärkungseffekt, der erlittenen Schaden negiert, verhindert, dass Shadow Shaman durch bestimmte Effekte stirbt, die Lebenspunkte entfernen.


DAUER: 3

Cooldown

120


Rhasta musste früh lernen, denjenigen immer einen Schritt voraus zu sein, die ihm (zu Recht oder zu Unrecht) Böses wünschten.

Q

Ether Shock

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Erzeugt einen Kegel aus etherischer Energie, der mehrere gegnerische Einheiten trifft und Schaden verursacht.


Trifft sekundäre Ziele in einer Entfernung von bis zu 1000.


ZIELE: 3 / 5 / 7 / 9

SCHADEN: 125 / 190 / 255 / 320

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +250 Schaden mit Ether Shock


Patch 7.39b

  • Schaden reduziert (140/200/260/320 > 125/190/255/320).

Einst als Eröffnung für die Shows mit dem reisenden Schwindler genutzt, schocken Rhastas Blitzvorführungen seine Gegner nun auf mehr als eine Art.

W

Hex

BETRIFFT: Einh.

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Verwandelt eine gegnerische Einheit in eine harmlose Kreatur, die nicht angreifen und keine Fähigkeiten wirken kann.


Zerstört Illusionen sofort.

Das Bewegungstempo des Ziels wird auf 100 reduziert, Effekte die maximales Bewegungstempo gewähren werden jedoch nicht deaktiviert.


DAUER: 2 / 2.3 / 2.6 / 2.9

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

130 / 150 / 170 / 190

Cast Range

550


Rhasta beendete seine Darbietungen oft damit, dass er sich in ein Huhn verwandelte. Nun teilt er die Demütigung mit anderen.

E

Shackles

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


KANALISIEREND – Legt eine gegnerische Einheit in magische Fesseln, sodass diese sich nicht mehr bewegen oder angreifen kann und raubt währenddessen ihre Lebenspunkte.


ZAUBERREICHWEITE: 450

GESAMTSCHADEN/HEILUNG: 70 / 140 / 210 / 280

MAX. DAUER: 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

125 / 140 / 155 / 170

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5 s Dauer für Shackles

LEVEL 10 TALENT: +170 Gesamtschaden mit Shackles


Patch 7.39b

  • Abklingzeit erhöht (13/12/11/10 s > 14/13/12/11 s).

Rhasta entwickelte Shackles als Selbstverteidigungszauber, nachdem sein Meister in den Blutenden Hügeln getötet wurde.

Federvieh

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen


Der nächster Angriff auf einen gegnerischen Helden verwandelt ihn für 1 s in ein Huhn.


Talente, die Hex verbessern, wirken sich auch auf Federvieh aus.


Cooldown

15


Schon ein kurzer Moment als Huhn reicht aus, um die meisten Möchtegern-Angreifer von ihrem Vorhaben abzubringen.

R

Mass Serpent Ward

BETRIFFT: Gebiet

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Beschwört 10 Schlangenwächter, die gegnerische Einheiten und Gebäude angreifen. Die Schlangenwächter sind immun gegen Magie. Niedere Einheiten fügen Schlangenwächtern den halben Schaden zu.


DAUER: 45 / 45 / 45

TREFFERPUNKTE: 2

SCHADEN (SCHLANGENWÄCHTER): 50 / 85 / 120

Cooldown

110

Mana Cost

200 / 350 / 550

Cast Range

550


FACET: Riesiger Schlangenwächter

snake icon

Beschwört einen einzelnen riesigen Schlangenwächter, der das 12-fache des Schadens zufügt und über das 10-fache der Lebenspunkte verfügt. Der Multiplikator für die Goldprämie entspricht dem der Lebenspunkte.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 Angriffsziel für Schlangenwächter

LEVEL 20 TALENT: +50 % max. LP für Schlangenwächter

LEVEL 15 TALENT: +160 Angriffsreichweite für Schlangenwächter


Patch 7.39

  • Bei der Beschwörung priorisieren die Schlangenwächter jetzt den nächstbefindlichen gegnerischen Helden in ihrer Angriffsreichweite.

Die Schlangenbeschwörung war eines der beliebtesten Kunststücke des Shadow Shaman; jetzt setzt Rhasta sie im Kampf ein.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 Angriffsziel für Schlangenwächter

+ 3.0%

+250 Schaden mit Ether Shock

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 % max. LP für Schlangenwächter

+1.5 s Dauer für Shackles

+ 0.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Hex unterbricht passive Fähigkeiten

+160 Angriffsreichweite für Schlangenwächter

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.75 Manaregeneration

+ 2.8%

+170 Gesamtschaden mit Shackles

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Nutze deinen hohen Basisschaden, um Last Hits und Denies abzugreifen.

Ein gutes Combo ist Hex gefolgt von Mass Serpent Ward mit Shackles.

Du kannst neutrale oder Lane-Creeps in deine Mass Serpent Wards ziehen, nachdem du dich bewegt hast, um etwas extra Gold abzugreifen.

Wenn Gegner deine Mass Serpent Wards farmen, versuch einzelne Serpent Wards mit anderen Serpent Wards zu denyen, wenn du den Chicken Fingers-Aspekt hast.

Nimm dir Zeit, um Aether Lens oder Blink Dagger zu farmen, damit du deine Spells im Fight leichter casten kannst.

Geh mit deinen lang anhaltenden Disables auf Gegner los, damit deine Teamkollegen nachlegen und den Kill holen können.

In manchen Spielen kann Black King Bar super sein, um eine volle Dauer Shackles auf ein wichtiges Ziel im gegnerischen Team auszuführen.

Refresher Orb mit dem Level-25-Talent für Mass Serpent Wards im Late Game ermöglichen es dir, Highground zu brechen und das Spiel zu beenden.

Benutze Portale, um dich auf der Map zu bewegen und mit deinen langen Disables Kills vorzubereiten.

Counter Strategy

Shadow Shaman hat hohen Basis-Schaden und einen starken Nuke mit Ether Shock. Vermeide es, mit ihm zu traden, wenn du nicht außerhalb seiner Attack Range bleiben kannst.

Shadow Shaman hat lang anhaltende Stuns, aber kurze Reichweite für seine Disables. Haltet Abstand zu ihm.

Shadow Shaman hat mit Mass Serpent Ward auf Level 6 hohes Solo-Kill-Potenzial.

Shadow Shaman macht Gebäude mit Mass Serpent Ward schnell platt. Verteidigung schnell organisieren.

Fokussiert Shadow Shaman in den Fights, denn er bringt viel Kontrolle für sein Team.

Black King Bar, Status-Resistance-Items, Linken's Sphere und Lotus Orb sind stark gegen Shadow Shaman.

Shadow Shaman ist gut im Ratten eurer Base, besonders mit zwei Ladungen von Mass Serpent Wards und Refresher Orb.

Shadow Shaman stirbt nicht und verwandelt sich in ein Huhn, wenn er tödlichen Schaden erleidet. Danach muss man ihm nochmal den finalen Schlag verpassen.

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