Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie
Beschwört mächtige Schlangen-Totems, die enormen Schaden verursachen
Shadow Shaman räumt die Streitkräfte des Gegners rasch beiseite und ebnet seinem Team den Weg zur feindlichen Basis. Mit seinen gefährlichen Blitzzaubern, entwaffnenden Verhexungen und mächtigen Schlangen-Totems zerstört er die gegnerische Verteidigungen mit Leichtigkeit.
Siegrate 52.4%
Pick-Rate 16.9%
Attribute

560 +50.6/lvl
375 +42.0/lvl

20 +2.3/lvl

16 +1.6/lvl

25 +3.5/lvl
Statistiken

Schaden:
65 - 72 + 3.5/level (180 - 187 auf Stufe 30)

Reichweite:
400

Armor:
5.7 + 0.3/level (15.7 auf Stufe 30)

Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Facette „Hühnerhaufen“ entfernt.
Facets

Federvieh
Siegrate: 52.6%
Pick-Rate: 93.5%
Der nächster Angriff auf einen gegnerischen Helden verwandelt ihn für %voodoo_duration% s in ein Huhn.
Patch 7.38
- Gewährt die Fähigkeit „Federvieh“.

Riesiger Schlangenwächter
Siegrate: 50.0%
Pick-Rate: 6.5%
Beschwört einen einzelnen riesigen Schlangenwächter, der das 10-fache des Schadens zufügt bzw. der Prämie gewährt und über das 10-fache der Lebenspunkte verfügt.
Fähigkeiten

FÄHIGKEIT: Passiv
PASSIV: Zerstörbar
Wenn Shadow Shaman tödlichen Schaden erleidet, wirkt er eine starke Entzauberung auf sich, verwandelt sich in ein Huhn und überlebt mit 1 Lebenspunkt. Eingehender Schaden wird für 1 Sekunden auf null reduziert.
Die Abklingzeit wird beim Wiedereinstieg zurückgesetzt.
ENTZAUBERUNG: Stark
Tödlicher Schaden durch Axe’ Culling Blade und Necrophos’ Reaper's Scythe wird nicht verhindert.
Der Stärkungseffekt, der erlittenen Schaden negiert, verhindert, dass Shadow Shaman durch bestimmte Effekte stirbt, die Lebenspunkte entfernen.
DAUER: 3
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 0%

120
Patch 7.38
- Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert.
- Erhöht die Dauer, in der eingehender Schaden reduziert wird, auf 1,5 Sekunden und Shadow Shaman ist davor für 0,1 Sekunden unverwundbar. Beschwört 3 unkontrollierbare Hühner, die für 3 Sekunden Gegner verwirren. Sie können dabei herumlaufen oder stillstehen. Shadow Shaman kann Gegenstände einsetzen, während er verhext ist.

Ether Shock
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
Erzeugt einen Kegel aus etherischer Energie, der mehrere gegnerische Einheiten trifft und Schaden verursacht.
Trifft sekundäre Ziele in einer Entfernung von bis zu 1000.
ZIELE: 3 / 5 / 7 / 9
SCHADEN: 140 / 200 / 260 / 320

14 / 12 / 10 / 8

90 / 105 / 120 / 135

600



LEVEL 25 TALENT: +250 Schaden mit Ether Shock
Einst als Eröffnung für die Shows mit dem reisenden Schwindler genutzt, schocken Rhastas Blitzvorführungen seine Gegner nun auf mehr als eine Art.

Hex
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF [E]: Möglich
Verwandelt eine gegnerische Einheit in eine harmlose Kreatur, die nicht angreifen und keine Fähigkeiten wirken kann.
Zerstört Illusionen sofort.
Das Bewegungstempo des Ziels wird auf 100 reduziert, Effekte die maximales Bewegungstempo gewähren werden jedoch nicht deaktiviert.
DAUER: 2 / 2.3 / 2.6 / 2.9
SCHADENSVERSTÄRKUNG: 0%

24 / 20 / 16 / 12

130 / 150 / 170 / 190

550
Rhasta beendete seine Darbietungen oft damit, dass er sich in ein Huhn verwandelte. Nun teilt er die Demütigung mit anderen.

Shackles
BETRIFFT: Einh.
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
DEBUFF [E]: Möglich
KANALISIEREND – Legt eine gegnerische Einheit in magische Fesseln, sodass diese sich nicht mehr bewegen oder angreifen kann und raubt währenddessen ihre Lebenspunkte.
ZAUBERREICHWEITE: 450
GESAMTSCHADEN/HEILUNG: 70 / 140 / 210 / 280
MAX. DAUER: 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

13 / 12 / 11 / 10

125 / 140 / 155 / 170

450




LEVEL 20 TALENT: +1.5 s Dauer für Shackles
LEVEL 10 TALENT: +170 Gesamtschaden mit Shackles
Patch 7.38
- Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert.
- Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert.
- Erhöht die Zauberreichweite von 450 auf 600. Mit Shakles gefesselte Einheiten senden alle 0,9 Sekunden einen Ether Shock aus, der allen Gegnern im Umkreis von 600 Einheiten 100 % des Schadens von Ether Shock zufügt. Gefesselte Einheiten erleiden keinen Schaden durch diesen Effekt. Shackles kann sowohl auf Gegner als auch auf Verbündete (einschließlich Schlangenwächter) gewirkt werden. Verbündete Einheiten werden nicht außer Gefecht gesetzt und die Verbindung reißt ab, wenn sich diese mehr als 2000 Einheiten von Shadow Shaman entfernen.
Rhasta entwickelte Shackles als Selbstverteidigungszauber, nachdem sein Meister in den Blutenden Hügeln getötet wurde.

Federvieh
FÄHIGKEIT: Passiv
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Zerstörbar
ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen
Der nächster Angriff auf einen gegnerischen Helden verwandelt ihn für 1 s in ein Huhn.
Talente, die Hex verbessern, wirken sich auch auf Federvieh aus.

15

Mass Serpent Ward
BETRIFFT: Gebiet
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Beschwört 10 Schlangenwächter, die gegnerische Einheiten und Gebäude angreifen. Die Wächter sind immun gegen Magie.
DAUER: 45 / 45 / 45
TREFFERPUNKTE: 2
TREFFERPUNKTE (EINHEITEN): 4

110

200 / 350 / 550

550
FACET: Riesiger Schlangenwächter

Beschwört einen einzelnen riesigen Schlangenwächter, der das 10-fache des Schadens zufügt bzw. der Prämie gewährt und über das 10-fache der Lebenspunkte verfügt.





LEVEL 25 TALENT: +1 Angriffsziel für Schlangenwächter
LEVEL 20 TALENT: +50 % max. LP für Schlangenwächter
LEVEL 15 TALENT: +160 Angriffsreichweite für Schlangenwächter
Patch 7.38
- Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert.
Die Schlangenbeschwörung war eines der beliebtesten Kunststücke des Shadow Shaman; jetzt setzt Rhasta sie im Kampf ein.
Talente



+1 Angriffsziel für Schlangenwächter
+ 2.7 %
+250 Schaden mit Ether Shock



+50 % max. LP für Schlangenwächter
+1.5 s Dauer für Shackles
+ 1.1 %



Hex unterbricht passive Fähigkeiten
+160 Angriffsreichweite für Schlangenwächter
+ 0.1 %



+1.75 Manaregeneration
+ 2.5 %
+170 Gesamtschaden mit Shackles
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.38
- Level 25 – Bonus geändert (+20 % Angriffsschaden für Schlangenwächter > +1 Angriffsziel für Schlangenwächter)
- Level 25 – Bonusschaden mit Ether Shock reduziert (+400 > +250)
Planung
Counter Strategy
Biographie
Von Geburt an fristete Rhasta ein klägliches Dasein auf den blutenden Hügeln, bis ihn einmal ein umherwandernder Schwindler auflas. Für einen Kupfernagel sagte dieser einem bangen Gemüt die Zukunft voraus. Für drei kastrierte er des Bauers Schweine, für fünf dessen Söhne. Für eine reichliche Mahlzeit holte er seine Schamanenkluft heraus und las aus seinen alten Büchern, um die Feinde seiner Gönner auf ewig zu verfluchen. Sein kurioser Zögling, zur Hälfte Hügeltroll - zur Hälfte... etwas anderes - fungierte als sein Assistent und lockte die Kundschaft mit seinem exotischen Anmut an.
Die beiden streiften durch die Lande, ihren Opfern stets einen Schritt voraus und immer einen Tag früher als das Gesetz in der nächsten Stadt. Eines Tages jedoch bemerkte der Schwindler, dass sein Jüngling der Künste, die er selbst nur zu beherrschen vorgab, tatsächlich mächtig war. Sein Schützling besaß eine Gabe – eine Gabe, die seine Kunden zu schätzen wussten. Also schob er fortan den jungen Rhasta vor die Menge; so ward der Name Shadow Shaman geboren. Von Stadt zu Stadt wuchs die Bekanntheit des Shadow Shaman und die beiden häuften immer neue Reichtümer an. Dann aber holte sie ihre zwielichtige Vergangenheit ein, als sie von einem wütenden Mob ehemaliger Kunden überfallen wurden. Der Schwindler ging alsbald zu Boden und weckte damit das Böse in Rhasta, der mithilfe seiner Kräfte ein Massaker unter den Angreifern veranstaltete. Über dem Grab seines geliebten Herrn schwor er sich, seine Kräfte von nun an gegen alle einzusetzen, die ihm schaden wollen.