Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41b]
Kann ihre Gegner dazu zwingen, deren Verbündete anzugreifen
Winter Wyvern gleitet über ihren Feinden, verlangsamt sie mit ihrem brennend kalten Atem und schießt mit Eissplittern nach ihnen. Sollten ihre Gegner törichterweise als Gruppe zusammenstehen, trifft sie möglicherweise der Fluch des Winters und sie werden gezwungen, einen der ihren anzugreifen.
Siegrate 50.8%
Pick-Rate 3.9%
Attribute

604 +55.0/lvl
387 +43.2/lvl

22 +2.5/lvl

16 +1.7/lvl

26 +3.6/lvl
Statistiken
Schaden:
42 - 49 + 3.6/level (160 - 167 auf Stufe 30)
Reichweite:
450
Armor:
3.7 + 0.3/level (14.2 auf Stufe 30)
Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Begabung „Eldwurm-Gelehrte“ entfernt.
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
Gewährt Winter Wyvern den Gegenstand Eldwurm’s Edda, der verbraucht werden kann, um das aktuelle und maximale Level einer Grundfähigkeit um 1 und die Grundintelligenz von Winter Wyvern um 25 % ihres aktuellen Werts zum Zeitpunkt des Verbrauchs zu erhöhen.
Patch 7.41
- Neue Begabung.
- Winter Wyvern beginnt die Partie mit dem Gegenstand Eldwurm’s Edda. Nach 10 Minuten kann dieser verbraucht werden, um das aktuelle und max. Level einer Grundfähigkeit um 1 und die Grundintelligenz von Winter Wyvern um 25 % ihres Werts zum Zeitpunkt des Verbrauchs zu erhöhen.
- Die Werte für Level 5 werden automatisch berechnet, indem 50 % der Differenz aller Werte zwischen Level 3 und 4 berücksichtigt werden, mit Ausnahme der Manakosten, die auf dem Niveau von Level 4 verbleiben.
Arctic Burn
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
DEBUFF: Möglich
Winter Wyvern steigt mit einen arktischen Luftströmung in die Höhe. Sie kann sich uneingeschränkt bewegen und versetzt ihre Angriffe mit klirrender Kälte. In diesem Zustand profitieren ihre Angriffe von erhöhter Reichweite und Tempo und verlangsamen Gegner. Durch diese Kälte verlieren Gegner 4 / 6 / 8 / 10 % ihrer aktuellen Lebenspunkte pro Sekunde.
Diese Fähigkeit wirkt nicht auf Roshan.
Reduziert Winter Wyverns Angriffspunkt auf 0.1.
Schaden und Verlangsamung durch Arktisches Feuer können entzaubert werden.
DAUER (FLUG): 7 / 8 / 9 / 10
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 250 / 275 / 300 / 325
SCHADEN AN LEBEN: 4% / 6% / 8% / 10%
DAUER: 3
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

26 / 24 / 22 / 20

100


Aghanims Zepter
Arctic Burn kann nun frei aktiviert und deaktiviert werden, verbraucht aber im aktiven Zustand jede Sekunde Mana. Erhöht das Bewegungstempo von Winter Wyvern.




LEVEL 20 TALENT: +15 % Verlangsamung durch Arctic Burn
LEVEL 15 TALENT: +3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
Patch 7.41
- Einschränkung aufgehoben, die für jeden generischen Helden nur einen Schwächungseffekt pro Zauber erlaubte.
- Branddauer reduziert (5 s > 3 s).
- Bewegungstempoverlangsamung reduziert (16/24/32/40 % > 15/20/25/30 %).
Das Organ, mit welchem andere Drachen ihre innere Flamme befeuern, ist in Auroth ein Quell unendlicher Kälte. Der Brodem, welcher tief in ihrer Kehle entsteht, führt bei ihren Feinden zu schrecklichen Qualen.
Splinter Blast
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
DEBUFF: Möglich
Schleudert einen Ball aus sprödem Eis auf eine Einheit, der beim Aufprall in mehrere Splitter zerbricht. Hat keinen Effekt auf das Primärziel. Die Eissplitter treffen alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten, fügen ihnen Schaden zu und verlangsamen ihr Bewegungstempo um 28 / 32 / 36 / 40 %.
Das primäre Projektil bewegt sich mit einem Tempo von 1200.
Dem Primärprojektil kann nicht ausgewichen werden und Winter Wyvern kann sich nicht selbst anvisieren.
SPLITTERRADIUS: 500
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 28% / 32% / 36% / 40%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 4
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320

6

105 / 115 / 125 / 135

1150





LEVEL 25 TALENT: Splinter Blast betäubt für 1 s
LEVEL 20 TALENT: +100 Schaden mit Splinter Blast
LEVEL 15 TALENT: +175 Splitterradius für Splinter Blast
In Winter Wyverns Schlund produzieren spezialisierte Vesikel nach und nach Brocken aus Eis, welche sie dann auf ihre Feinde schleudern kann.
Cold Embrace
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Umhüllt einen Verbündeten mit einem Kokon aus Eis, welcher die betroffene Einheit betäubt, heilt und währenddessen allen physischen Schaden abblockt. Die Heilung setzt sich aus einem Grundbetrag plus einem, prozentual vom maximalen Leben abhängigen, Bonusbetrag pro Sekunde zusammen.
DAUER: 4
GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 40 / 45 / 50 / 55
HEILUNG PRO SEKUNDE (MAX. LP): 2.25% / 3% / 3.75% / 4.5%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 60 / 70 / 80

850 / 900 / 950 / 1000


Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit um 4 Sekunden. Verbündete Einheiten erhalten Bonusangriffstempo, wenn sie den Kokon aus Eis verlassen.



LEVEL 10 TALENT: +20 LP/s Heilung mit Cold Embrace
Patch 7.41
- Aghanims Splitter wurde überarbeitet
- Reduziert die Abklingzeit um 4 Sekunden. Verbündete Einheiten erhalten für 6 Sekunden 60 % Bonusangriffstempo, wenn sie den Kokon aus Eis verlassen.
Winter Wyverns eisiges Herz umarmt das Ziel dieses Zaubers. Die Kälte verlangsamt dessen Blutfluss, wodurch die heilende Magie besser wirken kann.
Winter's Curse
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Winter Wyvern entzaubert und friert einen Gegner an Ort und Stelle fest. Zeitgleich werden alle Gegner in der Nähe des Ziels mit einem Fluch belegt, der diese dazu zwingt, ihren festgefrorenen Verbündeten mit erhöhtem Angriffstempo zu attackieren. Der festgefrorene Gegner und alle Verfluchten sind während der Effektdauer gegen eingehenden Schaden aller Art immun, mit Ausnahme des Schadens von Winter Wyvern und ihren kontrollierten Einheiten.
Auch falls das Ziel von seinen Verbündeten getötet wird, wird dies Winter Wyvern angerechnet.
Durchbricht nur die Zauberimmunität des Primärziels, nicht die der umstehenden Sekundärziele.
RADIUS: 525
SCHADENSREDUZIERUNG: 100%
ANGRIFFSTEMPO: 50 / 65 / 80
MIN. DAUER: 2
MAX. DAUER: 6
BONUSDAUER PRO HELD: 1.5
BONUSDAUER PRO NIEDERE EINHEIT: 0.5

100 / 90 / 80

150 / 200 / 250

800



LEVEL 25 TALENT: +60 Angriffstempo durch Winter's Curse
Patch 7.41
- Angriffstempo neu skaliert (65 > 50/65/80).
- Max. Dauer neu skaliert (4,0/5,5/7,0 s > 6,0 s).
- Bonusdauer pro Held reduziert (+2 s > +1,5 s).
- Die Bonusdauer pro Held kann nun nach dem Wirken angepasst werden, wenn ein gegnerischer Held danach in den Wirkungsbereich gerät.
Dieser Fluch ist der älteste Zauber eines Bücherwurms, der ein altes Sprichwort bestätigt: Manchmal ist der Feind meines Feindes immer noch mein Feind.
Talente



Splinter Blast betäubt für 1 s
+ 0.3%
+60 Angriffstempo durch Winter's Curse



+100 Schaden mit Splinter Blast
+15 % Verlangsamung durch Arctic Burn
+ 3.0%



+175 Splitterradius für Splinter Blast
+3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
+ 2.0%



+35 Schaden
+ 1.9%
+20 LP/s Heilung mit Cold Embrace
Siegrate
Pick-Rate
Patch 7.41
- Level 15 – Bonussplitterradius für Splinter Blast reduziert (+250 > +175).
- Level 20 – Bonusverlangsamung durch Arctic Burn reduziert (+17 % > +15 %).
Planung
Stelle sicher, dass du jeden gegnerischen Helden mindestens einmal triffst, um den Arctic Burn-Debuff zu verpassen. Das Angreifen desselben gegnerischen Helden mehrmals erneuert den Debuff mit jedem Rechtsklick.
Vermeide es, Nahkämpfer mit Splitterstoß anzugreifen, bis er Stufe 4 erreicht, da du sonst den Fernkämpfer in Verweigerungsreichweite bringst.
Sei vorsichtig, wenn du Cold Embrace als Rettung einsetzt. Oft ist es besser, deine Verlangsamungen oder Winter's Curse zu verwenden.
Es ist gut, in gefährlichen Gebieten der Karte in der Nähe von Bäumen oder Klippen zu spielen, damit du mit Arctic Burn flüchten kannst.
Zeige dich nicht zu früh in Kämpfen. Bleib versteckt und spiel um deinen Winterfluch und Kalte Umarmung herum. Benutze Arktischer Brand, um dich neu zu positionieren.
Setze Winter's Curse mit Bedacht im Kampf ein, da du sonst viel Schaden und Abklingzeiten deiner Verbündeten verschwenden könntest.
Aghanims Zepter ist entscheidend für den Right-Click-Build. Pass auf, dass du genug farmst.
Eine rechtzeitige
Blink Dagger ermöglicht es dir, den Moment zu nutzen und einen Mehrhelden-Winterfluch zu landen.
Kämpfe um gute Sicht, damit du dich gut positionieren und einen mehreren Helden treffenden Winterfluch landen kannst.
Überleg dir, mit Splinter Blast aus dem Baumgürtel zu splitten. Es liegt ganz bei dir, ob du die Welle anklickst oder einfach wegblastest. Nutze Arctic Burn über Bäume und Hügel, um aus der Gefahrenzone zu kommen.
Benutze Eldwurms Edda, um die Stufe einer deiner Fähigkeiten zu erhöhen, je nachdem, ob du mehr Schaden oder Rettungspotenzial im Spiel brauchst, aber warte, bis diese Fähigkeit auf max ist. Deine Priorität sollte sein: Arktischer Brand > Splittergeschoss > Kalte Umarmung
Verwende Eldwurms Edda, um die Stufe einer deiner Fähigkeiten zu steigern, je nachdem, ob du mehr Rettungspotenzial oder Schaden im Spiel brauchst, aber warte, bis diese Fähigkeit voll ausgebaut ist. Deine Priorität sollte sein: Kalte Umarmung > Arktischer Brand > Splittergeschoss
Counter Strategy
Winter Wyvern ist schlecht im Traden, wenn Arctic Burn nicht aktiv ist.
Kalter Umarmung blockt den gesamten physischen Schaden.
Konzentrier dich im Teamfight auf Winter Wyvern, sie bringt Saves und Disables für ihr Team. Versuch sie zu picken.
Meidet es, euch zu sammeln und in Engstellen gegen Winter's Curse zu kämpfen.
Black King Bar verhindert, dass du eine Winter's-Cursed-Einheit triffst, aber du kannst trotzdem selbst verflucht werden.
Statusresistenz-Items verkürzen die Dauer von Winters Fluch.


