Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.41a]
Kann ihre Gegner dazu zwingen, deren Verbündete anzugreifen
Winter Wyvern gleitet über ihren Feinden, verlangsamt sie mit ihrem brennend kalten Atem und schießt mit Eissplittern nach ihnen. Sollten ihre Gegner törichterweise als Gruppe zusammenstehen, trifft sie möglicherweise der Fluch des Winters und sie werden gezwungen, einen der ihren anzugreifen.
Siegrate 50.6%
Pick-Rate 4.0%
Attribute

604 +55.0/lvl
387 +43.2/lvl

22 +2.5/lvl

16 +1.7/lvl

26 +3.6/lvl
Statistiken
Schaden:
42 - 49 + 3.6/level (160 - 167 auf Stufe 30)
Reichweite:
450
Armor:
3.7 + 0.3/level (14.2 auf Stufe 30)
Bewegung:
285
Rollen
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- Begabung „Eldwurm-Gelehrte“ entfernt.
Facets
Fähigkeiten
FÄHIGKEIT: Passiv
Gewährt Winter Wyvern den Gegenstand Eldwurm’s Edda, der verbraucht werden kann, um das aktuelle und maximale Level einer Grundfähigkeit um 1 und die Grundintelligenz von Winter Wyvern um 25 % ihres aktuellen Werts zum Zeitpunkt des Verbrauchs zu erhöhen.
Patch 7.41
- Neue Begabung.
Arctic Burn
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
DEBUFF: Möglich
Winter Wyvern steigt mit einen arktischen Luftströmung in die Höhe. Sie kann sich uneingeschränkt bewegen und versetzt ihre Angriffe mit klirrender Kälte. In diesem Zustand profitieren ihre Angriffe von erhöhter Reichweite und Tempo und verlangsamen Gegner. Durch diese Kälte verlieren Gegner 4 / 6 / 8 / 10 % ihrer aktuellen Lebenspunkte pro Sekunde.
Diese Fähigkeit wirkt nicht auf Roshan.
Reduziert Winter Wyverns Angriffspunkt auf 0.1.
Schaden und Verlangsamung durch Arktisches Feuer können entzaubert werden.
DAUER (FLUG): 7 / 8 / 9 / 10
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 250 / 275 / 300 / 325
SCHADEN AN LEBEN: 4% / 6% / 8% / 10%
DAUER: 3
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

26 / 24 / 22 / 20

100


Aghanims Zepter
Arctic Burn kann nun frei aktiviert und deaktiviert werden, verbraucht aber im aktiven Zustand jede Sekunde Mana. Erhöht das Bewegungstempo von Winter Wyvern.




LEVEL 20 TALENT: +15 % Verlangsamung durch Arctic Burn
LEVEL 15 TALENT: +3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
Das Organ, mit welchem andere Drachen ihre innere Flamme befeuern, ist in Auroth ein Quell unendlicher Kälte. Der Brodem, welcher tief in ihrer Kehle entsteht, führt bei ihren Feinden zu schrecklichen Qualen.
Splinter Blast
BETRIFFT: Einheit und Bereich
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein
PASSIV: Nein
ENTZAUBERUNG: Möglich
BUFF: Möglich
DEBUFF: Möglich
Schleudert einen Ball aus sprödem Eis auf eine Einheit, der beim Aufprall in mehrere Splitter zerbricht. Hat keinen Effekt auf das Primärziel. Die Eissplitter treffen alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten, fügen ihnen Schaden zu und verlangsamen ihr Bewegungstempo um 28 / 32 / 36 / 40 %.
Das primäre Projektil bewegt sich mit einem Tempo von 1200.
Dem Primärprojektil kann nicht ausgewichen werden und Winter Wyvern kann sich nicht selbst anvisieren.
SPLITTERRADIUS: 500
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 28% / 32% / 36% / 40%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 4
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320

6

105 / 115 / 125 / 135

1150





LEVEL 25 TALENT: Splinter Blast betäubt für 1 s
LEVEL 20 TALENT: +100 Schaden mit Splinter Blast
LEVEL 15 TALENT: +175 Splitterradius für Splinter Blast
In Winter Wyverns Schlund produzieren spezialisierte Vesikel nach und nach Brocken aus Eis, welche sie dann auf ihre Feinde schleudern kann.
Cold Embrace
BETRIFFT: Einh.
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
BUFF: Möglich
Umhüllt einen Verbündeten mit einem Kokon aus Eis, welcher die betroffene Einheit betäubt, heilt und währenddessen allen physischen Schaden abblockt. Die Heilung setzt sich aus einem Grundbetrag plus einem, prozentual vom maximalen Leben abhängigen, Bonusbetrag pro Sekunde zusammen.
DAUER: 4
GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 40 / 45 / 50 / 55
HEILUNG PRO SEKUNDE (MAX. LP): 2.25% / 3% / 3.75% / 4.5%

24 / 21 / 18 / 15

50 / 60 / 70 / 80

850 / 900 / 950 / 1000


Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit um 4 Sekunden. Verbündete Einheiten erhalten Bonusangriffstempo, wenn sie den Kokon aus Eis verlassen.



LEVEL 10 TALENT: +20 LP/s Heilung mit Cold Embrace
Patch 7.41
- Aghanims Splitter wurde überarbeitet
Winter Wyverns eisiges Herz umarmt das Ziel dieses Zaubers. Die Kälte verlangsamt dessen Blutfluss, wodurch die heilende Magie besser wirken kann.
Winter's Curse
BETRIFFT: Einheit und Bereich
DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja
PASSIV: Nein
Winter Wyvern entzaubert und friert einen Gegner an Ort und Stelle fest. Zeitgleich werden alle Gegner in der Nähe des Ziels mit einem Fluch belegt, der diese dazu zwingt, ihren festgefrorenen Verbündeten mit erhöhtem Angriffstempo zu attackieren. Der festgefrorene Gegner und alle Verfluchten sind während der Effektdauer gegen eingehenden Schaden aller Art immun, mit Ausnahme des Schadens von Winter Wyvern und ihren kontrollierten Einheiten.
Auch falls das Ziel von seinen Verbündeten getötet wird, wird dies Winter Wyvern angerechnet.
Durchbricht nur die Zauberimmunität des Primärziels, nicht die der umstehenden Sekundärziele.
RADIUS: 525
SCHADENSREDUZIERUNG: 100%
ANGRIFFSTEMPO: 50 / 65 / 80
MIN. DAUER: 2
MAX. DAUER: 6
BONUSDAUER PRO HELD: 1.5
BONUSDAUER PRO NIEDERE EINHEIT: 0.5

100 / 90 / 80

150 / 200 / 250

800



LEVEL 25 TALENT: +60 Angriffstempo durch Winter's Curse
Dieser Fluch ist der älteste Zauber eines Bücherwurms, der ein altes Sprichwort bestätigt: Manchmal ist der Feind meines Feindes immer noch mein Feind.
Talente



Splinter Blast betäubt für 1 s
+ 0.9%
+60 Angriffstempo durch Winter's Curse



+100 Schaden mit Splinter Blast
+15 % Verlangsamung durch Arctic Burn
+ 3.2%



+175 Splitterradius für Splinter Blast
+3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
+ 4.4%



+35 Schaden
+ 2.3%
+20 LP/s Heilung mit Cold Embrace
Siegrate
Pick-Rate
Planung
Achte darauf, jeden Gegner mindestens einmal zu treffen, um den Arctic Burn-Debuff zu aktivieren.
Vermeide es, Nahkämpfer mit Splitterstoß anzugreifen, bis er Stufe 4 erreicht, da du sonst den Fernkämpfer in Verweigerungsreichweite bringst.
Pass auf mit Cold Embrace als Rettung. Oft ist es besser, deine Slows oder Winter's Curse zu nutzen.
Es ist gut, in gefährlichen Gebieten der Karte in der Nähe von Bäumen oder Klippen zu spielen, damit du mit Arctic Burn flüchten kannst.
Zeig dich nicht zu früh in Kämpfen. Bleib versteckt und spiel mit deiner Winterfluch und Kaltumarmung. Nutz Arktischer Brand, um dich neu zu positionieren.
Benutze Winters Fluch vorsichtig mitten in Teamfights, sonst verschwendest du viel Schaden und Cooldowns deiner Teamkameraden.
{aghanims-scepter} ist entscheidend für den Right-Click-Build. Pass auf, dass du genug farmst.
Ein rechtzeitiges {blink-dagger} ermöglicht es dir, den richtigen Moment abzupassen und mehrfache Winter's Curses zu landen.
Kämpfe mit guter Sicht, damit du dich gut positionieren und mehrfach Winter's Curse auf mehrere Helden landen kannst.
Überleg dir, mit Splinter Blast aus dem Baumgürtel zu splitten. Es liegt ganz bei dir, ob du die Welle anklickst oder einfach wegblastest. Nutze Arctic Burn über Bäume und Hügel, um aus der Gefahrenzone zu kommen.
Stell sicher, dass du deine angeborene Fähigkeit Eldwurm-Gelehrter nutzt. Sie wird deinen Teamkollegen viel Erfahrung bringen.
Versuche lieber Creeps zu pullen, anstatt zu traden, wenn dein Arctic Burn auf Cooldown ist, weil dein Right-Click-Damage echt niedrig ist.
Counter Strategy
Winter Wyvern ist schlecht im Traden, wenn Arctic Burn nicht aktiv ist.
Kalter Umarmung blockt den gesamten physischen Schaden.
Konzentrier dich im Teamfight auf Winter Wyvern, sie bringt Saves und Disables für ihr Team. Versuch sie zu picken.
Meidet es, euch zu sammeln und in Engstellen gegen Winter's Curse zu kämpfen.
{black-king-bar} verhindert, dass du eine Verfluchte Einheit triffst, aber du kannst trotzdem selbst verflucht werden.
Statusresistenz-Items verkürzen die Dauer von Winters Fluch.


