Wind Waker – Dota 2 Guide, Stats & Hero Matchups [Patch 7.39d]

Aufgewerteter Gegenstand | Magisch

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Für manche Beweis genug, dass unsichtbare Kräfte die Geschehnisse der irdischen Ebene beeinflussen.

Wie ein magischer Dirigentenstab, der dir die Macht gibt, den Wind zu kontrollieren und unglaubliche Manöver durchzuführen!

Basis-Kampfwerte

bonus movement speed

+ 30 Bewegungstempo

bonus mana regen

+ 3.0 Manaregeneration

+ 35 Intelligenz

Rezept

Fähigkeiten

Aktiv: Wirbelwind

Die Zieleinheit wird für 2.5 Sekunden in die Luft gewirbelt und ist währenddessen unverwundbar. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten sowie als Selbstzauber gewirkt werden.

Gegnerische Einheiten erleiden bei der Landung 50 magischen Schaden.

Entzauberung: Standard

Zusätzliche Einblicke

  • Wirbelwind entzaubert manche Stärkungs- und Schwächungseffekte.
  • Bei Selbstzauber kann der Wirbelwind mit einem Tempo von 360 bewegt werden.
  • Dauer des Wirbelwinds wird nicht durch Statusresistenz beeinflusst.
  • Kann keine Gebäude als Ziel wählen
  • Stell dir vor, du hältst ein kunstvoll gefertigtes, flötenähnliches Instrument, mit dem du Windböen kontrollieren kannst. Mit dem Wind Waker kannst du dich oder einen Verbündeten in die Lüfte befördern und ihnen kurzzeitig Unverwundbarkeit verleihen. Es ist, als würdest du sagen: "Whoosh! Jetzt kriegt ihr uns nicht mehr!"

Statistiken

Die Statistik zeigt den Prozentsatz der Helden-Builds, die Wind Waker als Kern-, Standard- oder Situationsitem für jede Rolle enthalten. Diese Daten basieren auf unseren Helden-Guides.

Mitte

Core: 11%

4 out of 35 guides

Mitte

Gängig: 9%

3 out of 35 guides

Mitte

Situativ: 37%

13 out of 35 guides

Support

Core: 11%

7 out of 63 guides

Support

Gängig: 27%

17 out of 63 guides

Support

Situativ: 41%

26 out of 63 guides

Offlane

Core: 7%

3 out of 43 guides

Offlane

Gängig: 14%

6 out of 43 guides

Offlane

Situativ: 19%

8 out of 43 guides

Carry

Core: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Gängig: 0%

0 out of 41 guides

Carry

Situativ: 0%

0 out of 41 guides

Itemisierungsstrategie

Wenn du ultrareich bist und mehr Überlebensfähigkeit brauchst, ist dieser Gegenstand genau das Richtige für dich, besonders wenn du ein magischer Core-Hero bist, der leicht geburstet wird, aber es liebt, auf Messers Schneide zu spielen. Ein Mid- bis Late-Game-Item, das aber auch sehr situativ ist. Jeder baut es oft, weil es einfach extrem essenziell ist.

Helden mit Wind Waker als Core-Item

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Ein Upgrade für {euls-scepter-of-divinity}, um dich selbst zu dispellen, wenn du in Schwierigkeiten bist, und dich in und aus Kämpfen zu repositionieren. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von gegnerischen Helden gefangen wurde. Bietet außerdem dringend benötigtes Mana und Regeneration.
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Ein Upgrade für {euls-scepter-of-divinity}, mit dem du dich selbst dispellen und durch Cyclone an einen sicheren Ort bewegen kannst. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von gegnerischen Helden gefangen wurde. Gibt außerdem Manaregen, um Zauber zu spammen.
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Ein Core-Item, das dir hilft, bestimmte Debuffs zu entfernen, dich neu zu positionieren und wieder ins Fight einzusteigen oder zu fliehen. Hält dich am Leben, während Spirit Siphon und Exorcism weiter Schaden in deiner Umgebung verursachen.
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Ein spätes Upgrade für den {euls-scepter-of-divinity}, das dir erlaubt, dich selbst zu dispellen und dich mit Cyclone in eine sicherere Position zu bewegen. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von Gegnern gecced wurde. Gibt außerdem Manaregen für Spam-Spells.
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Ein spätes Game-Item, mit dem du dich selbst dispellen und durch Cyclone an einen sicheren Ort teleportieren kannst. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von Gegnern gefangen wurde. Gibt zusätzlich Mana-Regeneration, um Spammen von Spells zu ermöglichen.
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Ein spätes Pick-Up, das es dir erlaubt, Gegner sicher mit Lasso zu ziehen, während du in Cyclone bist, ohne unbedingt deine {black-king-bar} nutzen zu müssen. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von Gegnerhelden gefangen wurde.
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Ein Late-Game-Item, das dir hilft, dein Cold Feet und Ice Blast zu setzen. Außerdem kannst du es defensiv nutzen, um den Dispell, die Immunität und das Repositionieren für dich UND deine Allies zu bekommen. HINWEIS: Der Debuff von Ice Blast wird auch während des Cyclones angewendet.
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Ein Upgrade für {euls-scepter-of-divinity}, um dich im Notfall zu dispellen und dich in und aus Kämpfen zu repositionieren. Erhöht auch die Bewegungsgeschwindigkeit, was durch Greater Bash effektiven Schaden liefert.
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Ein spätes Upgrade für den {euls-scepter-of-divinity}, das dir erlaubt, dich selbst zu dispellen und dich mit Cyclone in eine sicherere Position zu bewegen. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von Gegnern gecced wurde. Gibt außerdem Manaregen für Spam-Spells.
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Ein spätes Game-Item, mit dem du dich selbst dispellen und durch Cyclone an einen sicheren Ort teleportieren kannst. Kann auch genutzt werden, um einen Verbündeten zu retten, der von Gegnern gefangen wurde. Gibt zusätzlich Mana-Regeneration, um Spammen von Spells zu ermöglichen.

Trivia

Der Wind Waker teilt seinen Namen mit einem berühmten und beliebten Gegenstand aus dem beliebten Spiel 'The Legend of Zelda: The Wind Waker'. Der Name 'Wind Waker' in Dota 2 scheint eine Anspielung oder Hommage an dieses ikonische Spiel zu sein, in dem es einen Dirigentenstab namens Wind Waker gibt, den der Protagonist Link nutzt, um den Wind zu kontrollieren und Elemente zu manipulieren.
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