Eul's Scepter of Divinity [7.38c]

Upgegradetes Item | Magisch

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Ein mysteriöses Zepter, das von Generation zu Generation weitergereicht wurde. Seine zerstörerischen Winde können für das Gute, aber auch für das Böse eingesetzt werden.
Basis-Kampfwerte
+ 10 Intelligenz

+ 2.5 Manaregeneration

+ 20 Bewegungstempo
Rezept
Fähigkeiten
Aktiv: Wirbelwind
Die Zieleinheit wird für 2.5 Sekunden in die Luft gewirbelt und ist währenddessen unverwundbar. Kann nur auf gegnerische Einheiten und als Eigenzauber gewirkt werden.
Gegnerische Einheiten erleiden bei der Landung 50 magischen Schaden.
Entzauberung: Standard
Zusätzliche Einblicke
- Sie können Verbündete nicht in die Luft heben.
- Auf sich selbst angewendete Cyclones ignorieren Zauberimmunität.
- Wirbelwind entzaubert manche Stärkungs- und Schwächungseffekte.
- Dauer des Wirbelwinds wird nicht durch Statusresistenz beeinflusst.
Statistiken
Die Statistiken unten zeigen den Prozentsatz der Helden-Builds, die {itemName} als Core- oder Non-Core-Item für jede Rolle enthalten. Diese Statistiken basieren auf unseren Helden-Guides.
Itemisierungsstrategie
Helden mit Eul's Scepter of Divinity als Core-Item
Ein Core-Item, um deine Ice Path und Macropyre auf Gegner-Heroes zu platzieren. Außerdem kannst du dich damit dispellen und Zeit gewinnen, wenn du in Schwierigkeiten steckst.
Helden, die von Eul's Scepter of Divinity kontert werden
Ermöglicht es dir, den Aphotic Shield sofort von einem gegnerischen Helden zu entfernen. Hilft auch beim Kiten von Abaddon, indem du Cyclone auf ihn oder dich selbst wirfst und dann wegläufst.
Ermöglicht es dir, Alchemist zu kiten, indem du Zyklon auf ihn oder dich selbst wirfst und dann abhaust. Außerdem kannst du damit dem Stun und Schaden von Instabilem Gebräu ausweichen.
Ermöglicht dir, den Cold Feet-Stun mit Cyclone zu dodge, falls du es nicht rechtzeitig aus dem Proc-Bereich schaffst.
Ermöglicht dir, Centaurs Stampede-Buff zu kiten, indem du Zyklon auf ihn oder dich selbst wirfst und dann abhaust. Außerdem kannst du damit dem Hoof Stomp-Stun und dem Schaden ausweichen.
Ermöglicht es dir, Dawnbreaker zu kiten, indem du während Starbreaker oder Celestial Hammer Cyclone auf sie oder dich selbst wirkst. Außerdem kannst du damit dem Stun von Solar Guardian ausweichen.
Gibt dir einen Dispel gegen die Wurzeln von Searing Chains. Außerdem kannst du Flame Guard von Ember Spirit entfernen, indem du ihn mit Cyclone wegfegst.
Gibt dir einen Dispel gegen Cold Snap und entfernt Alacrity von einem gegnerischen Helden. Außerdem kannst du damit Zaubersprüche wie Tornado, EMP, Chaos Meteor und Cataclysm ausweichen.
Ermöglicht dir, Jingu Mastery von Monkey King zu entfernen oder die Verlangsamung von Primal Spring von dir zu nehmen. Außerdem kannst du ihn kiten und den Channel von Wukong's Command unterbrechen.
Aktiviere die Fähigkeit entweder auf Nightstalker oder dir selbst, um etwas Zeit zu gewinnen und Abstand zu schaffen. Wird von Nulifier dispelled.
Ermöglicht dir, einen Verbündeten zu retten, indem du Pudge mit Cyclone während Dismember unterbrichst. Außerdem kannst du Meat Hook ausweichen, indem du dich selbst mit Cyclone schützt.
Gibt dir einen Dispel gegen Shadow Strike und lässt dich Scream of Pain und Sonic Wave ausweichen. Hilft auch, das Silence von Blink zu entfernen, sobald Queen of Pain den Aghanims Shard hat.
Ermöglicht dir, Bulldoze von Spirit Breaker zu entfernen, um seinen Statuswiderstand und seine Mobilität zu reduzieren. Außerdem kannst du damit Charge of Darkness ausweichen und Nether Strike disjointen.
Gibt dir einen Dispel gegen Overgrowth und Leech Seed, indem du dich selbst cyclonest. Außerdem kannst du damit Living Armor von einem gegnerischen Helden entfernen.
Gibt dir einen Dispel gegen Venomous Gale und Poison Sting. Außerdem kannst du mit einem gut getimten Cyclone auf dich selbst dem Noxious Plague-Projektil ausweichen.
Ermöglicht es dir, Windrun von Windranger zu entfernen und sie während Focus Fire zu kiten. Außerdem kannst du mit einem gut getimten Cyclone auf dich selbst die Kontrolle und den Schaden von Shackleshot und Powershot ausweichen.