Anti-Mage

Beliebtheit: #16

Rangliste: #18

Bann Rang: #1

KDA-Rang: #18

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie

Seine Angriffe verbrennen das Mana seiner Gegner

Sobald Anti-Mage zu voller Stärke findet, können ihn nur noch wenige aufhalten. Jeder Schlag zerstört gegnerisches Mana und ein Teleport über kurze Distanz ermöglicht es, einem Hinterhalt zu entkommen. Ihn in die Enge zu treiben, wird für seine Feinde zur Herausforderung.

Siegrate 51.9%

Pick-Rate 15.0%

Attribute

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

53 - 57 + 2.8/level (148 - 152 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.5/level (20.9 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

310

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

ricochet icon

Spiegel des Magierfluchs

Siegrate: 49.2%

Pick-Rate: 18.5%

Zauber, die durch Counterspell oder Counterspell Ally gekontert werden, verbrennen sofort einen Prozentsatz ihrer Manakosten und fügen dessen Anwender Schaden basierend auf den verbrannten Manakosten zu.


Patch 7.39b

  • Counterspell: Verbrannte Manakosten des gekonterten Zaubers als Schaden erhöht (150/190/230/270 % > 150/200/250/300 %).
  • Counterspell Ally: Verbrannte Manakosten des gekonterten Zaubers als Schaden erhöht (270 % > 300 %).
mana icon

Manadurst

Siegrate: 52.5%

Pick-Rate: 81.5%

Anti-Mage fügt Bonusschaden zu, wenn seine Gegner über wenig Mana verfügen.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Verfolger

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar


Angriffe verlangsamen Gegner basierend auf ihrem fehlenden Mana. Die min. Verlangsamung wirkt ab 50 % des Manas und die max. Verlangsamung bei 0 % des Manas. Hat keinen Effekt, wenn Gegner über mehr als 50 % des Manas verfügen.


Illusionen fügen den vollen Effekt zu.


MIN. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

MAX. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25% / 30% / 35% / 40%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +7.5 %/15 % min./max. Bewegungsverlangsamung durch Verfolger

Mana Break

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Zerstörbar


Verbrennt bei jedem Angriff das Mana eines Gegners und fügt Schaden zu, der einem Prozentsatz des verbrannten Manas entspricht.


Illusionen verursachen 50 % des Mana-Break-Effekts.


MANABRAND ALS SCHADEN: 50%

MANABRAND PRO TREFFER: 25 / 30 / 35 / 40

MANABRAND PRO TREFFER (MAX. MANA): 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1 % max. Mana als Manabrand


Eine abgewandelte Technik der friedlichen Lehren der Turstarkuri-Mönche ist das Auflehnen magischer Energien gegen ihren Inhaber.

W

Blink

PASSIV: Nein


Der Anti-Mage teleportiert sich über kurze Distanzen in den Kampf und wieder heraus.


Sie können Blink benutzen, um Projektilen auszuweichen.


Cooldown

12 / 10 / 8 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +200 Zauberreichweite für Blink


Bei seiner Begegnung mit den Toten Göttern hat Anti-Mage den Wert einer schnellen Flucht erfahren.

E

Counterspell

ENTZAUBERUNG: Möglich


Gewährt passive Magieresistenz. Counterspell kann aktiviert werden, um einen antimagischen Schild um Anti-Mage zu erschaffen, der zielgerichtete Zauber blockiert und reflektiert.


Deaktiviert die passive Magieresistenz, wenn unterbrochen.


MAGIERESISTENZ: 16% / 24% / 32% / 40%

DAUER: 1.2

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


FACET: Spiegel des Magierfluchs

ricochet icon

Counterspell verbrennt einen Prozentsatz der Manakosten des gekonterten Zaubers und fügt dessen Anwender Schaden in Höhe von 100 % der verbrannten Manakosten zu. Der max. Schaden pro reflektierten Zauber beträgt 400.


Mit der nötigen Konzentration wandelt Anti-Mage die ihm eigene Widerstandskraft in gezielte Vergeltung.

R

Mana Void

BETRIFFT: Einheit und Bereich

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

DEBUFF: Möglich


Pro fehlendem Manapunkt bei der Zieleinheit wird dieser und Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt. Das Hauptziel wird außerdem kurz betäubt.


Schaden wird anhand des Manas des Primärziels berechnet, aber allen Gegnern im Wirkungsbereich zugefügt.

Deaktiviert die Sicht durch Mana Thirst und die Angriffsboni, wenn unterbrochen.


SCHADEN: 0.8 / 0.95 / 1.1

BETÄUBUNGSDAUER: 0.3

RADIUS: 500

Cooldown

70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


FACET: Manadurst

mana icon

Gewährt passiven Angriffsschaden, wenn der Manavorrat eines gegnerischen Helden unter 60 % fällt. Die Boni steigen mit abnehmendem Manavorrat.

Wenn der Manavorrat eines gegnerischen Helden unter 15 % fällt, erhält Anti-Mage den max. Angriffsschaden sowie Sicht und Klarsicht auf diesen. Betrifft gegnerische Helden im Umkreis von 2500 Einheiten. Die Boni werden pro Held aufsummiert.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: −50 s Abklingzeit für Mana Void

LEVEL 20 TALENT: +0.8 s Betäubungsdauer für Mana Void

LEVEL 20 TALENT: +0.2 Schadensmultiplikator für Mana Void

LEVEL 10 TALENT: +200 Radius für Mana Void


Nachdem Anti-Mage seine Gegner in die Knie gezwungen hat, straft er sie für ihre Verwendung der arkanen Künste.

Counterspell Ally

Shard verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

BUFF: Möglich


Counterspell Ally kann aktiviert werden, um einen antimagischen Schild um einen verbündeten Helden zu erschaffen, der alle zielgerichteten Zauber blockiert und reflektiert. Immer wenn ein Zauber durch Counterspell oder Counterspell Ally geblockt wird, wird eine Illusion von Anti-Mage neben dem jeweiligen Gegner erschaffen.


Cooldown

3

Mana Cost

50

Cast Range

600


FACET: Spiegel des Magierfluchs

ricochet icon

Counterspell verbrennt einen Prozentsatz der Manakosten des gekonterten Zaubers und fügt dessen Anwender Schaden in Höhe von 100 % der verbrannten Manakosten zu. Der max. Schaden pro reflektierten Zauber beträgt 400.


Die einzige Magie, die Anti-Mage gerade noch toleriert … ist Freundschaft.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

−50 s Abklingzeit für Mana Void

+200 Zauberreichweite für Blink

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.8 s Betäubungsdauer für Mana Void

+0.2 Schadensmultiplikator für Mana Void

+ 0.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7.5 %/15 % min./max. Bewegungsverlangsamung durch Verfolger

+1 % max. Mana als Manabrand

+ 0.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Radius für Mana Void

+ 1.4%

+3 Lebensregeneration

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Keep your health high in lane to sustain. Buy consumables if necessary. Get Cornucopia as soon as you can if playing a heavy harass lane.

Hit opponents and burn their mana whenever you can, for example when they go for a last hit. Find openings to punish the enemy hero for contesting creeps.

Play safe and acquire Battle Fury as early as possible. Your farming speed goes up exponentially with it by spam-blinking around jungle camps and waves.

Look around the map while you are farming to dodge ganks but also to potentially snipe a kill with Mana Void. Look for low mana and low health enemy heroes.

Platziere Observer Ward für dich selbst in dem Gebiet, das du farmst, um Sicht für dich und dein Team zu sichern.

Keep a lane pushed out to apply some pressure on the map. If you expect to be ganked, blink into trees and teleport to the opposite side of the map.

Build items that give you tankiness such as Eye of Skadi and Abyssal Blade. These items provide good overall stats and durability with damage.

Whenever your teammates die consider cutting a wave behind the opponents or push out some other lane.

Counter Strategy

Anti-Mage is a weak laner, so look to pressure him from the start, especially when he is level 1-3.

Look to spend your mana before it gets burned by Anti-Mage. The longer the lane goes, the more mana he will burn from you.

Against Anti-Mage during the laning phase buy a Magic Stick or consider buying a Soul Ring to have mana for spells

Look to disrupt Anti-Mage's jungling by placing deep Observer Ward and smoking on him. Anti-Mage is weak until he gets Manta Style.

Consider getting Boots of Travel on one of the cores to address Anti-Mange's split push playstyle

In team fights look to save the hero that Anti-Mage jumps on. But be careful as you might blow up too if you get too close to a Mana Voided hero

Anti-Mage is strong mid- to late-game as he can farm rapidly, but he is not that strong in very late game

Versucht euch als Team zusammenzurotten und Megas zu sichern, denn Anti-Mage ist im Early- bis Midgame echt schwach. Gemeinsames Pushen beschränkt sein Farmen und zwingt ihn in ungünstige Fights.

Dota 2 ist eine eingetragene Marke von Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies GmbH
footer.skellyAlt