Spectre

Beliebtheit: #26

Rangliste: #117

Bann Rang: #18

KDA-Rang: #13

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.40]

Sucht ihre Gegner heim und teleportiert sich zu ihnen

Spectre verfolgt ihre Feinde, wohin auch immer diese fliehen mögen. Besonders alleine umherwandernde Gegner sind leichte Beute, wenn sie ihre Präsenz über das gesamte Schlachtfeld verteilt und ihr Ziel wählt. Sobald sie einmal zu voller Stärke gefunden hat, kann niemand mehr ihrem Zorn entgehen.

Siegrate 45.5%

Pick-Rate 12.3%

Attribute

Spectre image

582 +55.0/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

25 +2.1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

48 - 52 + 2.1/level (122 - 126 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.4/level (16.7 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

290

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

spirit icon

Vergänglichkeit

Siegrate: 45.5%

Pick-Rate: 99.3%

Diese Facette hat keinen Effekt. Spectre transzendiert noch immer zwischen den Ebenen der Existenz …

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Desolate

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Spectre und ihre Illusionen fügen reinen Bonusschaden zu, wenn sie einen Gegner angreifen, der keine verbündeten Einheiten im Umkreis von 350 Einheiten um sich herum hat.


Der Schaden wird vor Spectres Angriff zugefügt.

Spectres Illusionen besitzen auch die Fähigkeit Desolate.


SCHADEN: 25


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +10 Schaden mit Desolate


Oftmals finden sich einsame Krieger mit einer Vision von Mercurial konfrontiert. Die Schicksalsfrage ist nun, ob es die echte Spectre ist.

Q

Spectral Dagger

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Magisch

PASSIV: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

DEBUFF: Möglich


Spectre wirft einen Dolch, der eine schattige Spur hinter sich herzieht, alle Gegner auf der Spur verlangsamt und Schaden zufügt. Vom Dolch getroffene Gegner hinterlassen ebenfalls eine schattige Spur. Auf der Spur bewegt sich Spectre schneller und auch über unpassierbares Gelände.


Nach dem Verlassen des Pfades hält die Kollisionsfreiheit für weitere 1 Sekunden an.

Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.


SCHADEN: 70 / 120 / 170 / 220

BEWEGUNGSTEMPOÄNDERUNG: 10% / 14% / 18% / 22%

DAUER: 7

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15 % Verlangsamung/Bonustempo durch Spectral Dagger

LEVEL 15 TALENT: +80 Schaden mit Spectral Dagger

LEVEL 10 TALENT: −4 s Abklingzeit für Spectral Dagger


Mercurials Dolch hüllt die physische Ebene in Schatten, ein Zustand, in dem Sterbliche zurückweichen und Spectre aufblüht.

W

Shadow Step

BETRIFFT: Einheit und Bereich

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Entsendet eine unkontrollierbare Illusion zu einer Zieleinheit, die von der Illusion verfolgt und angegriffen wird. Die Illusion fügt reduzierten Schaden zu und erleidet 200 % des eingehenden Schadens.

Die Unterfähigkeit Reality kann aktiviert werden, um den Platz der Illusion einzunehmen. Diese wird dabei zerstört.


DAUER: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

BONUSSCHADEN AN ILLUSIONEN: 20% / 30% / 40% / 50%

Cooldown

32 / 28 / 24 / 20

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

700 / 850 / 1000 / 1150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +20 % Schaden für alle Illusionen

LEVEL 15 TALENT: +1 s Dauer für Shadow Step


Mit großer Willenskraft kann Mercurial manchmal das Ausmaß ihrer Gespaltenheit limitieren.

Dispersion

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Zerstörbar


Spectre zerstreut einen Teil des erlittenen Schadens und reflektiert ihn auf alle Gegner in der Nähe. Der Effekt nimmt mit zunehmender Entfernung ab.


Der reflektierte Schaden wird Spectre nicht zugefügt.

Illusionen erhalten diese Fähigkeit nicht.

Schaden wird vor Reduzierungen reflektiert und der zurückgeworfene Schaden hat denselben Schadenstyp.


REFLEKTIERTER SCHADEN: 7% / 11% / 15% / 19%

MIN. RADIUS: 350

MAX. RADIUS: 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Dispersion kann aktiviert werden, um für 5 s die absorbierte und reflektierte Schadensmenge um 50 % des jeweiligen Grundwerts zu erhöhen. Abklingzeit 25 s. Manakosten: 50.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +5 % Schadensreflexion durch Dispersion


Vor Mercurial Gegnern liegt eine entmutigende Aufgabe - wie tötet man einen Schatten mit Klingen und Magie?

Reality

PASSIV: Nein


Spectre nimmt den Platz der ausgewählten Shadow-Step- oder Haunt-Illusion ein, wodurch diese zerstört wird.


Cooldown

1.5

Mana Cost

25


Die verstreuten Schatten vereinen sich in einer wahren Spectre.

R

Haunt

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Erschafft spektrale Ebenbilder von Spectre, die alle gegnerischen Helden heimsuchen.

Haunt-Illusionen sind unkontrollierbar, erleiden zusätzlichen Schaden, fügen weniger Schaden als Spectre zu und können sich uneingeschränkt über das Terrain bewegen.

Die Unterfähigkeit „Reality“ kann gewirkt werden, um die Position der ausgewählten Illusion einzunehmen, wobei diese zerstört wird.


DAUER (HAUNT): 5 / 6 / 7

SCHADEN (ILLUSION): 30% / 55% / 80%

ERLITTENER SCHADEN (ILLUSION): 200% / 200% / 200%

Cooldown

180 / 160 / 140

Mana Cost

125 / 150 / 175


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +20 % Schaden für alle Illusionen


Im Höhepunkt der Schlacht zerspringt Mercurials physische Manifestation und die schattenhaften Bruchstücke suchen diejenigen heim, die sich immer noch an das Leben klammern.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 % Schadensreflexion durch Dispersion

+ 0.0%

+20 % Schaden für alle Illusionen

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 % Verlangsamung/Bonustempo durch Spectral Dagger

+ 0.0%

+350 Lebenspunkte

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 Schaden mit Spectral Dagger

+ 0.0%

+1 s Dauer für Shadow Step

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 Schaden mit Desolate

+ 0.0%

−4 s Abklingzeit für Spectral Dagger

Siegrate

Pick-Rate

Planung

Benutz Spectral Dagger, um die Ranged Creeps sicher abzugreifen und gleichzeitig die Gegner zu schädigen.

Wenn du in der Klemme steckst, benutz 'nen Spectral Dagger, um über 'ne Klippe oder Baumreihe zu flüchten, oder hau einfach 'nen defensiven Shadow Step raus, um abzuhauen.

Halte Ausschau nach Gelegenheiten für Schattenschritt. Spectre farmt langsam, also sind Kills nötig.

Spectres Shadow Step ist der Hammer für Backliner und Supports. Konzentrier dich darauf, die gleich zu Beginn des Fights wegzuknallen.

Überprüfe Gegner auf Break-Effekte. Passe deinen Spielstil und dein Itemization entsprechend an.

Überleg dir {aghanims-shard} später im Spiel gegen Lineups mit viel Burst-Damage.

Mit {manta-style} kriegt Spectre Burst-Schaden und Roshan-Potenzial, weil Desolate auf Illus wirkt.

Counter Strategy

Spectre ist eine schwache Laning-Phase-Heldin. Übt früh Druck auf sie aus – sie kommt nur langsam wieder hoch.

Wenn Spectre die Twist the Knife Facette hat, macht Desolate keinen Schaden bei dir, wenn du in der Nähe eines verbündeten Einheit bist.

Je näher du an Spectre dran bist, desto mehr Schaden kassierst du durch Dispersion.

Schütze deine Supports davor, während Spectres Schattenschritt getötet zu werden.

Spectres Shadow Step hat eine lange Abklingzeit. Versucht zu kämpfen, nachdem es benutzt wurde.

Break-Effekte entfernen Desolate und Dispersion und machen Spectre deutlich schwächer.

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Spectre Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes