Juggernaut

Beliebtheit: #7

Rangliste: #32

Bann Rang: #21

KDA-Rang: #31

Held

Bauen

Matchup

Heldenwerte, Facetten, Fähigkeiten, Talente und Strategie [7.40b]

Schlitzt mit großer Präzision durch seine Gegner

Juggernaut bezwingt seine Gegner mit einem Wirbelwind aus Schwerthieben. Unbekümmert sprintet er in die Schlacht, da er nahezu unbesiegbar ist, sobald sein Angriff einmal begonnen hat. Juggernaut zu stoppen ist meist genauso schwierig, wie ihn zu überleben.

Siegrate 51.3%

Pick-Rate 18.6%

Attribute

Juggernaut image

560 +44.0/lvl

243 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2.0/lvl

Agility Image

32 +2.8/lvl

Intelligence Image

14 +1.4/lvl

Statistiken

Attack

Schaden:

54 - 56 + 2.8/level (149 - 151 auf Stufe 30)

Attack

Reichweite:

150

Attack

Armor:

5.3 + 0.5/level (21.2 auf Stufe 30)

Attack

Bewegung:

300

Rollen

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.40

  • Grundagilität reduziert (34 > 32).
  • Schaden auf Level 1 reduziert (56–58 > 54–56).

Facets

spinning icon

Klingensturm

Siegrate: 48.4%

Pick-Rate: 39.2%

Blade Fury hat jetzt basierend auf dem Level von Blade Dance eine kritische Trefferchance.

agility icon

Klingenform

Siegrate: 53.3%

Pick-Rate: 60.8%

Juggernaut erhält Agilität und Bewegungstempo, solange er keinen Schaden erleidet.

Fähigkeiten

Innate Ability Image
Duellant

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Juggernaut fügt ihm zugewandten Zielen 12 % mehr Schaden zu. Der Bonusschaden wird immer während Omnislash zugefügt.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +4 % Schaden mit Duellant

Q

Blade Fury

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

PASSIV: Nein


Juggernaut dreht sich mit zerstörerischer Kraft. Währenddessen ist er schwächungsimmun, seine Magieresistenz erhöht sich um 80 % und fügt alle 0.2 s gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu. Wirkt eine starke Entzauberung am Ende des Effekts.


Während Blade Fury können Gegenstände benutzt werden.

Juggernaut kann während Blade Fury immer noch normal angreifen. Allerdings erleiden dadurch nur solche Einheiten Schaden, die von Blade Fury nicht betroffen sind, etwa Wards oder Gebäude.


SCHADEN PRO SEKUNDE: 80 / 110 / 140 / 170

RADIUS: 260

DAUER: 5

Cooldown

36 / 30 / 24 / 18

Mana Cost

120


FACET: Klingensturm

spinning icon

Blade Fury hat jetzt basierend auf dem Level von Blade Dance eine kritische Trefferchance.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanims Splitter

Erhöht den Radius von Blade Fury und verlangsamt das gegnerische Bewegungstempo um 35 %.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +90 Schaden pro Sekunde mit Blade Fury

LEVEL 15 TALENT: +40 Bewegungstempo während Blade Fury


Patch 7.40

  • Manakosten erhöht (105/110/115/120 > 120).

Yurneros berühmte Katana-Techniken werden von Kriegern und Zauberern gleichermaßen gefürchtet.

W

Healing Ward

BETRIFFT: Gebiet

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein


Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche verbündete Einheiten basierend auf ihren maximalen Lebenspunkten heilt. Das Totem kann sich mit einem Bewegungstempo von 325 bewegen, nachdem es beschworen wurde. Hält NaN Sekunden an.


Der Healing Ward kann kontrolliert werden.

Die Effekte mehrerer Healing Ward addieren sich nicht.


MAX. LP PRO SEKUNDE: 2% / 3% / 4% / 5%

RADIUS: 400

TREFFERPUNKTE: 1

Cooldown

60

Mana Cost

120

Cast Range

350


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1 Trefferpunkte für Healing Ward

LEVEL 15 TALENT: +1 % Heilung mit Healing Ward

LEVEL 10 TALENT: −12 s Abklingzeit für Healing Ward


Patch 7.40b

  • Dauer reduziert (25 s > 18/20/22/24 s).

Von all den Ritualen, welche auf der Insel der Masken gelehrt werden, hat sich das Pflegen von Wunden mithilfe der Voodoo-Magie als sehr nützlich herausgestellt.

Blade Dance

FÄHIGKEIT: Passiv

PASSIV: Zerstörbar


Gewährt Juggernaut bei jedem Angriff eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen.


KRITISCHE TREFFERCHANCE: 35%

KRITISCHER SCHADEN: 130% / 150% / 170% / 190%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +40 % Lebensraub durch Blade Dance


Als letzter Erbe der Klingenkunst seiner Familie sorgt Yurnero dafür, dass der Stil in Erinnerung bleibt.

R

Omnislash

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

DEBUFF: Möglich


Juggernaut springt auf den anvisierten Gegner zu und greift ihn sowie andere Gegner in der Nähe mit erhöhtem Angriffstempo an. Juggernaut ist während der Wirkungsdauer unverwundbar. ENTZAUBERUNG: Standard


Auch während Omnislash können Gegenstände eingesetzt werden.


MULTIPLIKATOR FÜR HIEB-INTERVALL: 1.4

BONUSSCHADEN: 25 / 30 / 35

BONUSANGRIFFSTEMPO: 40

DAUER: 3 / 3.25 / 3.5

SPRUNGREICHWEITE: 425

Cooldown

120

Mana Cost

200 / 275 / 350

Cast Range

450


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 s Dauer für Omnislash


Patch 7.40b

  • Multiplikator für Hieb-Intervall reduziert (1,5 > 1,4).

"Die Früchte der Disziplin; mit der Übung kommt die Kraft."

Swiftslash

Scepter verleiht neue Fähigkeit

BETRIFFT: Einh.

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

PASSIV: Nein

DEBUFF: Möglich


Führt einen kurzen Omnislash mit 1 Sekunden Dauer aus.


DAUER: 1

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

450


Ein kurzer Prozess für diejenigen, die eine größere Ehre nicht verdienen.

Talente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 % Lebensraub durch Blade Dance

+ 2.3%

+1 s Dauer für Omnislash

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 Schaden pro Sekunde mit Blade Fury

+1 Trefferpunkte für Healing Ward

+ 4.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+40 Bewegungstempo während Blade Fury

+1 % Heilung mit Healing Ward

+ 2.2%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4 % Schaden mit Duellant

+ 0.0%

−12 s Abklingzeit für Healing Ward

Siegrate

Pick-Rate

Patch 7.40b

  • Level 25 – Bonuslebensraub durch Blade Dance reduziert (+50 % > +40 %).

Patch 7.40

  • Level 20 – Bonustrefferpunkte für Healing Ward reduziert (+2 > +1).

Planung

Juggernaut hat eine fast sofortige Angriffsanimation, was das Last Hitten und Denyen deutlich einfacher macht. Das Blade Dance-Passiv sorgt außerdem für hohen Schaden, wenn es auslöst.

Blade Fury macht irre Schadensmengen. Spiel die Lane aggressiv. Versuch, Kämpfe mit Blade Fury zu beenden, wenn Gegner wenig genug HP haben, um sie mit dem Spell zu killen.

Versuche, dein Level-3-Timing mit den Boots of Speed abzustimmen – du hast eine hohe Chance, mit Level-2-Blade Fury und dem zusätzlichen Bewegungstempo einen Kill zu landen.

Vermeide Rechtsklicks auf Gegner während Blade Fury, bis du Procc-Items oder Items hast, die Debuffs anwenden, da du keinen Rechtsklickschaden machst und während der Drehanimation stehen bleibst. Versuche stattdessen, dich mit Bewegungsklicks fortzubewegen.

Achte darauf, den Healing Ward richtig zu micromanagen. Du kannst ihn während Blade Fury und Omnislash einsetzen. Platziere ihn hinter oder neben dir, anstatt vor dir, um zu verhindern, dass er zerstört wird.

Wenn du in der Klemme steckst, denk an Blade Fury und Town Portal Scroll raus.

Wenn du dich für Omnislash entscheidest, achte darauf, wie nah gegnerische Lane- oder neutrale Creeps sind, da der Schlag auf sie abprallen könnte und viel von deinem Schaden verschwendet würde.

Spähe die Inventare der Gegner nach Omnislash-Kontern wie Ghost Scepter oder Lotus Orb aus und passe deinen Spielstil und dein Item-Build entsprechend an.

Mit einem soliden Spiel ist Juggernaut ab der 25-Minuten-Marke gut darin, Roshan mit minimaler oder ohne Hilfe zu töten.

Du kannst gegnerische Türme und Gebäude langsam belagern, indem du sie während Blade Fury beschädigst und dann zurückziehst.

Counter Strategy

Juggernaut ist einer der stärksten Lane-Carries, da Blade Fury schon auf Level 1 hohen AoE-Schaden macht. Überleg dir, Items für mehr Bewegungsgeschwindigkeit zu kaufen

Versuch, Abstand zu Juggernaut zu halten und ihn zu einem defensiven Blade Fury zu zwingen. Juggernauts Manapool ist nicht besonders gut und Blade Fury hat auf niedrigen Levels eine hohe Abklingzeit. Üb Druck aus, nachdem er Blade Fury benutzt hat

Ziel auf Juggernauts Healing Ward, ein Treffer reicht und gibt dir 75 Gold.

Wenn du Juggernaut gankst, wird er versuchen, mit Blade Fury und Town Portal Scroll abzuhauen, sobald Ärger droht. Stell sicher, dass du ihn mit einem überraschenden Disable festnagelst, bevor er sich dreht, falls du noch kein durch Debuff-Immunität durchdringendes Disable hast.

Juggernauts Omnislash-Sprünge sind zufällig. Nutze nahe Creeps, Illus oder Helden, um den Schaden zu verteilen

Kontrollitems wie Scythe of Vyse und Abyssal Blade sind gut, um Juggernaut unter Kontrolle zu halten.

Juggernauts höchster Schaden kommt durch Omnislash, der von einigen Items kontert werden kann, die größten davon sind Ghost Scepter und Lotus Orb. Stell sicher, dass dein Team sie hat.

Juggernauts Omnislash-Abklingzeit ist mit 120 Sekunden lang, also kannst du Druck machen, solange er ihn nicht hat.

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Juggernaut Dota 2 – Strategie, Stats & Patch Notes