Alchemist

Popularidad: #54

Clasificación: #104

Banear Rango: #43

Rango KDA: #126

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41c]

Consigue oro adicional de las unidades asesinadas y las Runas de Recompensa.

Sintetizando los recursos adicionales de cada una de las muertes, Alchemist no tiene problema en reunir las herramientas necesarias para destruir a sus enemigos. Emboscando enemigos con ácido corrosivo y una gran cantidad de productos químicos inestables, lucha para asegurar que sus ávidas escapadas permanezcan ininterrumpidas.

% de victorias 47.4%

Tasa de Selección 7.4%

Atributos

Alchemist image

626 +59.4/lvl

375 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

19 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

Stats

Attack

de daño:

50 - 56 + 2.7/nivel (142 - 148 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.3/nivel (12.8 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

290

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.41b

  • Agilidad base reducida de 22 a 19.

Parche 7.41a

  • Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 290.

Habilidades

Innate Ability Image
Avaricia de Greevil

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Greevil's Greed. Alchemist sintetiza oro adicional de sus enemigos y de las Runas de Recompensa. Con cada víctima, Alchemist obtiene oro adicional base y una bonificación de oro adicional. Si Alchemist mata a otra unidad que dé oro en los siguientes 40 s, obtendrá una instancia de bonificación de oro adicional que se añade al total. Además hace que las Runas de Recompensa produzcan más oro de lo normal.


PERÍODO DE MUERTES RECIENTES: 40

ORO ADICIONAL BASE: 2

ORO ADICIONAL EXTRA: 2

MULTIPLICADOR DE RUNA DE RECOMPENSA: 2

ORO ADICIONAL MÁXIMO POR VÍCTIMA: 16


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Alchemist funde el Cetro de Aghanim para concederle a un héroe aliado todas las mejoras del Cetro de Aghanim. Alchemist obtendrá 15 de daño adicional y 3 de oro adicional base y oro adicional extra máximo de Avaricia de Greevil por cada Cetro fundido.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Avaricia de Greevil proporciona +3 de daño por acumulación


Parche 7.41c

  • Oro adicional base y oro adicional extra máximo por Cetro fundido reducidos de +6 a +3.

Parche 7.41a

  • Oro adicional máximo por víctima reducido de 18 a 16.
  • Daño adicional por Cetro reducido de +25 a +15.

Parche 7.41

  • El Cetro de Aghanim ahora también aumenta en 6 el oro adicional base y el oro adicional máximo por víctima por cada Cetro de Aghanim fundido.

A pesar de no haberlo logrado con una montaña, Razzil ha conseguido dominar la conversión de pequeños compuestos en oro para llenarse sus bolsillos.

Q

Ácido Pulverizado

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Acid Spray. Pulveriza ácido a gran presión sobre el área objetivo. Las unidades enemigas que caminen sobre el terreno contaminado reciben daño cada segundo y se reduce su armadura.


RADIO: 350 / 400 / 450 / 500

DURACIÓN: 15

DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40

REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

21

Mana Cost

120

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado


Parche 7.41c

  • Tiempo de recarga modificado de 22/21/20/19 s a 21 s.

Usando la Alquimia tradicional de la familia Mezclaoscura, Razzil destila un ácido que disuelve hasta los metales más resistentes.

W

Mezcla Inestable

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes


En inglés: Unstable Concoction. Alchemist prepara una mezcla inestable que puede lanzar a un héroe enemigo para aturdir e infligir daño en un área alrededor de la explosión. Cuanto más se prepare la mezcla, más daño causará y más tiempo aturdirá. Alchemist será más rápido mientras lleve la mezcla consigo. Tras 5 s, alcanza su máximo potencial de daño y tiempo de aturdimiento. Sin embargo, tras 5.5 s, la mezcla explotará sobre Alchemist si no la lanza.


Al mezclar, esta habilidad se sustituye por Lanzamiento de Mezcla Inestable. Alchemist puede moverse y actuar de forma normal mientras mezcla.

Un temporizador sobre la cabeza de Alchemist indicará el tiempo de mezcla restante. Este temporizador es visible para los enemigos.

Puedes denegarte a ti mismo con esta habilidad.

Mezcla Inestable no se puede esquivar y su elaboración se interrumpe una vez lanzada.

La explosión de Mezcla Inestable daña tanto a héroes como a creeps.


ATURDIMIENTO MÁXIMO: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

DAÑO MÁXIMO: 150 / 220 / 290 / 360

RADIO DE EXPLOSIÓN: 250

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 4 / 8 / 12 / 16

Cooldown

17

Mana Cost

100

Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 de daño máximo para Mezcla Inestable

LEVEL 10 TALENT: +150 de radio para Mezcla Inestable


Esta solución volátil de gran poder destructivo representa un rayo de esperanza en el fracaso del intento de conversión de una montaña a oro.

Armamento Corrosivo

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: Romplible


En inglés: Corrosive Weaponry. Alchemist recubre sus armas y potencia sus hechizos con un ácido que aplica una ralentización acumulable y una reducción del daño de ataque base a los enemigos alcanzados. Los ataques aplican 2 acumulaciones. Mezcla Inestable aplica 1 acumulación por cada segundo de preparación.


ACUMULACIONES MÁXIMAS: 7 / 10 / 13 / 16

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 4

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO POR ACUMULACIÓN: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

REDUCCIÓN DEL DAÑO DE ATAQUE BASE POR ACUMULACIÓN: 2.5 / 3 / 3.5 / 4


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 % de reduc. de daño/ralent. por acum. para Armamento Corrosivo


Parche 7.41

  • Ralentización de movimiento por acumulación aumentada del 2/2,5/3/3,5 % al 2,5/3/3,5/4 %.
  • Reducción del daño de ataque base por acumulación aumentada del 2/2,5/3/3,5 % al 2,5/3/3,5/4 %.

Un disolvente potente que resultó funcionar demasiado bien.

R

Furia Química

PASIVA: No


En inglés: Chemical Rage. Alchemist hace que su Ogro entre en un estado de furia inducida por químicos que reduce su tiempo de ataque base y aumenta su velocidad de movimiento y regeneración de vida. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.


Tiene un tiempo de transformación de 0.35 s, que puede ser utilizado para esquivar proyectiles y aturdimientos.


DURACIÓN: 30

TIEMPO DE ATAQUE BASE: 1.2 / 1.1 / 1

REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 50 / 85 / 120

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 20 / 30 / 40

Cooldown

60

Mana Cost

50 / 75 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50 de regeneración de vida para Furia Química

LEVEL 25 TALENT: +50 de velocidad de mov. para Furia Química

LEVEL 20 TALENT: -0.1 s de tiempo de ataque base para Furia Química


Parche 7.41c

  • Regeneración de vida adicional reducida de 60/90/120 a 50/85/120.

El brebaje que Razzil dio al Ogro durante su huida de la prisión se ha convertido en una útil poción durante la batalla.

Lanzamiento de Mezcla Inestable

AFECTA A: Unidad y área

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Unstable Concoction Throw. ¡Lánzala antes de que explote!


Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 de daño máximo para Mezcla Inestable

LEVEL 10 TALENT: +150 de radio para Mezcla Inestable

Poción de la Locura

El shard otorga una habilidad nueva

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

MEJORA: Sí


En inglés: Berserk Potion. Alchemist lanza una poción sobre un aliado, lo que le aplica una disipación básica y le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y regeneración de vida.

TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.


DURACIÓN: 15

VELOCIDAD DE ATAQUE: 50

REGENERACIÓN DE VIDA: 40

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 30

Cooldown

35

Mana Cost

100

Cast Range

800


Cuando el bisabuelo de Razzil probó personalmente una primera versión de esta poción, un familiar superviviente se dio cuenta enseguida de la posible rentabilidad.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de regeneración de vida para Furia Química

+50 de velocidad de mov. para Furia Química

+ 1.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 de daño máximo para Mezcla Inestable

-0.1 s de tiempo de ataque base para Furia Química

+ 0.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Avaricia de Greevil proporciona +3 de daño por acumulación

+ 4.1%

+1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de radio para Mezcla Inestable

+1 % de reduc. de daño/ralent. por acum. para Armamento Corrosivo

+ 0.2%

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.41b

  • Talento de nivel 10 «+1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado» sustituido por «+1 % de reducción de daño/ralentización por acumulación para Armamento Corrosivo».
  • Talento de nivel 15 «+1 % de reducción de daño/ralentización por acumulación para Armamento Corrosivo» sustituido por «+1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado».

Parche 7.41

  • Talento de nivel 10 «+125 de radio para Mezcla Inestable» aumentado a +150.
  • Talento de nivel 15 «Avaricia de Greevil proporciona +2,5 de daño por acumulación» aumentado a +3.
  • Talento de nivel 15 «Ácido Pulverizado otorga armadura a los aliados» sustituido por «+1 % de reducción de daño/ralentización por acumulación para Armamento Corrosivo».

Estrategia

Recoger las runas de recompensa es muy importante para Alchemist porque obtiene oro adicional. Avísale a tu equipo cuando las runas estén por aparecer.

Usa Poción Inestable para aturdir a tus rivales y aprovecha esa oportunidad para asegurar último golpe en los creeps a distancia durante las primeras etapas de la línea.

Alchemist prefiere farmear muchos creeps pequeños que pocos grandes, ya que cada kill de creep le da oro extra. Evita farmear ancianos hasta que puedas matarlos rápido. Pídele a tu equipo que apilen los camps chicos.

La Furia Química aplica dispel al lanzarse, igual que la Poción del Berserker. Puedes usarlas para disipar Vasija Espiritual u otros debuffs, hechizos e items disipables.

Mientras farmeas, manten las stacks de Greevil's Greed y evita quedarte mucho en la línea esperando creeps o pegándole a las torres.

Daga de Traslación o Hoja Sombría te permiten lanzar la Unstable Concoction totalmente canalizada más fácilmente.

Considera regalar mejoras de Cetro de Aghanim a tus compañeros. Según su utilidad, puedes empezar a darlas justo después de comprar tu Resplandor. Conceder cetros te da daño y acelera tu farmeo.

Alchemist pierde impacto conforme avanza la partida. Busca cerrar el juego antes de los 40 minutos.

Counter Strategy

Vasija Espiritual y Orbe de Corrosión son objetos geniales para contrarrestar el sustain increíble de Alchemist en early.

Bloquea los campamentos neutrales con Guardián Centinela para que Alchemist no pueda farmear ni stackearlos.

No olvides gankear al Alchemist antes de que desbloquee su definitiva.

Alchemist obtiene oro extra de las runas de la recompensa. Asegúrate de que no coja ninguna.

Contesta al Alquimista mientras hace jungla. Pónle Humo del Engaño, establece visión en su jungla con Guardián Observador y bloquea camps con Guardián Centinela.

Construye Ojo de Skadi y Báculo de Crella para contrarrestar la regeneración de vida y la naturaleza tanque de Alchemist

Alchemist puede darle Cetro de Aghanim a sus aliados. Está atento a su inventario para ver si está preparando uno, y luego revisa a sus compas para ver si tienen el buff de Aghanim's Scepter junto a sus habilidades.

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Alchemist Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche