Bounty Hunter

Popularidad: #69

Clasificación: #77

Banear Rango: #53

Rango KDA: #87

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Saquea y recoge las recompensas de sus enemigos.

Moviéndose furtivamente ante las mismas narices de sus enemigos, Bounty Hunter siempre sigue la pista de sus adversarios. Cada vez que uno de sus objetivos cae en batalla, él y sus aliados están allí mismo para sacar provecho.

% de victorias 49.1%

Tasa de Selección 6.0%

Atributos

Bounty Hunter image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

Stats

Attack

de daño:

54 - 62 + 2.6/nivel (143 - 151 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/nivel (23.4 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

325

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

nuke icon

Hasta la Médula

% de victorias: 49.7%

Tasa de Selección: 59.3%

Lanzamiento de Shuriken aplica su daño y ralentización a todos los enemigos que atraviesa.

gold icon

Ratero

% de victorias: 48.3%

Tasa de Selección: 40.7%

Bounty Hunter roba oro cuando ataca a los héroes enemigos con sus habilidades u objetos.


Parche 7.38

  • Robo de oro aumentado de 4/8/12/16 a 4/11/18/25.

Habilidades

Innate Ability Image
Caza Mayor

HABILIDAD: Pasiva


En inglés: Big Game Hunter. Al matar o ayudar a matar a un enemigo que ha conseguido una racha de víctimas, Bounty Hunter recibe un 20 % más de oro.

Q

Lanzamiento de Shuriken

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Shuriken Toss. Lanza un shuriken mortal a una unidad enemiga. Inflige daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 100 % durante %slow_duration% s. El shuriken rebota sobre las unidades rastreadas que se encuentren en un radio de %bounce_aoe% unidades entre sí.


DAÑO: 100 / 170 / 240 / 310

ALCANCE DE LANZAMIENTO: 375 / 425 / 475 / 525

Cooldown

5

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


FACET: Hasta la Médula

nuke icon

Lanzamiento de Shuriken aplica su daño y ralentización a todos los enemigos que atraviesa.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Aumenta el alcance de lanzamiento y aplica Jinada al impactar.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +250 de daño para Lanzamiento de Shuriken

LEVEL 10 TALENT: +0.6 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken


Aunque el shuriken sea pequeño, la precisión de Gondar puede causar daño crítico.

Jinada

HABILIDAD: Pasiva

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: Romplible


En inglés: Jinada. Bounty Hunter planea su siguiente golpe, infligiendo daño adicional y robando oro no seguro.


DAÑO ADICIONAL: 70 / 105 / 140 / 175

ROBO DE ORO: 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Jinada sin tiempo de recarga

LEVEL 20 TALENT: +50 de robo de oro para Jinada


La amplia experiencia de Gondar hace que nunca termine una transacción con las manos vacías.

E

Movimiento Sombrío

PASIVA: No


En inglés: Shadow Walk. Bounty Hunter se vuelve invisible y obtiene la habilidad de moverse a través de otras unidades hasta que ataque o use una habilidad. Si rompe la invisibilidad atacando, ese ataque aturdirá al objetivo durante un breve período de tiempo.


No interrumpirá la mayoría de hechizos canalizados al ser activado.


DURACIÓN DE LA INVISIBILIDAD: 20 / 25 / 30 / 35

TIEMPO DE DESVANECIMIENTO: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío


Los bufones de la corte presentes durante el asesinato del Rey Goff no pueden recordar ninguna otra imagen que no sea la de una sombra danzante.

R

Rastrear

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Track. Rastrea un héroe enemigo, dando Visión Verdadera del objetivo, aumentando el daño que recibe y mostrando información de cuánto oro lleva. Bounty Hunter se mueve más rápido si está cerca del objetivo rastreado. Si el objetivo muere, Bounty Hunter y los héroes cercanos obtienen una recompensa adicional de oro. Lanzar Rastrear no cancela tu invisibilidad.


Bounty Hunter recibirá el oro adicional si el objetivo muere con Rastrear activa, independientemente de cómo muera.

El efecto de Rastrear solo es visible para los aliados.

Puedes ver la cantidad de oro que lleva el objetivo poniendo el ratón encima del icono del efecto negativo que se encuentra encima de la barra de habilidades del objetivo.

El oro adicional es oro seguro.

Volver a aplicar Rastrear no roba oro con Ratero.


AMPLIFICACIÓN DE DAÑO: 8% / 12% / 16%

ORO ADICIONAL PROPIO: 130 / 225 / 320

ORO ADICIONAL PARA ALIADOS: 40 / 80 / 120

DURACIÓN: 25

VELOCIDAD ADICIONAL PROPIA: 12% / 16% / 20%

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 de oro para Rastrear


Parche 7.38

  • Amplificación de daño modificada del 6/12/18 % al 8/12/16 %.
  • Velocidad adicional propia reducida del 16/20/24 % al 12/16/20 %.

Utilizando sus refinados sentidos de la vista y el olfato, los ataques de Gondar tienen bastantes probabilidades de éxito.

Sombra Aliada

El shard otorga una habilidad nueva

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Aliados sí, enemigos no

PASIVA: No

MEJORA: Sí


En inglés: Friendly Shadow. Aplica Movimiento Sombrío y todas sus bonificaciones al aliado objetivo. El tiempo de desvanecimiento en aliados es de 1 s. No interrumpe la invisibilidad de Bounty Hunter cuando se lanza.


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jinada sin tiempo de recarga

+250 de daño para Lanzamiento de Shuriken

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de robo de oro para Jinada

Rastrear otorga visión compartida

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de oro para Rastrear

+ 0.8 %

-30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de daño

+0.6 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken

+ 3.8 %

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.38

  • Talento de nivel 10 «+30 de daño para Jinada» sustituido por «+20 de daño».
  • Talento de nivel 15 «+45 de oro para Rastrear» aumentado a +50.

Estrategia

Counter Strategy

Historia

Cuando los perseguidos narran historias sobre Gondar el Cazarrecompensas (Bounty Hunter) ninguno está seguro de cuál de ellas es verdadera. En voz baja dicen que fue abandonado siendo una cría, aprendiendo sus habilidades de rastreo como una cuestión de simple supervivencia. Otros han oído decir que era un huérfano de guerra, acogido por el gran Soruq el Cazador para aprender las habilidades de su maestro con la hoja mientras exploraban los oscuros bosques en busca de grandes trofeos. Sin embargo, otros creen que era un pilluelo criado entre carteristas y ladrones, entrenado en las artes del sigilo y la distracción. Alrededor de una fogata y cada vez más temerosas, sus presas cuentan rumores sobre los trabajos de Gondar: dicen que fue él quien encontró al tirano rey Goff años después de que este pasase a la clandestinidad, trayendo su cabeza y su cetro como prueba; que fue él quien se infiltró en los campamentos rebeldes de Highseat, trayendo finalmente al legendario ladrón Capa Blanca para ser juzgado por sus crímenes, y que fue él quien terminó con la carrera de Soruq el Cazador, condenado como un criminal por haber matado al preciado engendro del príncipe. Las historias sobre las sorprendentes habilidades de Gondar se extienden cada vez más, con cada atrevida hazaña más increíble que la anterior y cada objetivo más difícil de alcanzar. Por el precio adecuado, los perseguidos saben que cualquiera puede ser hallado. Por el precio adecuado, incluso el más poderoso puede encontrar el miedo entre las sombras.

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