Clockwerk

Popularidad: #113

Clasificación: #89

Banear Rango: #105

Rango KDA: #99

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]

Se lanza a los enemigos con su garfio.

Impulsándose hacia sus enemigos con su garfio de agarre, Clockwerk aísla a sus objetivos y los perfora con metralla desorientadora. Mientras explora el campo de batalla con sus útiles bengalas, nunca tiene problema alguno para dar con objetivos a los que agarrarse.

% de victorias 48.7%

Tasa de Selección 2.7%

Atributos

Clockwerk image

692 +70.4/lvl

291 +20.4/lvl

Strength Image

26 +3.2/lvl

Agility Image

13 +2.3/lvl

Intelligence Image

18 +1.7/lvl

Stats

Attack

de daño:

50 - 52 + 3.2/nivel (156 - 158 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

3.2 + 0.4/nivel (16.6 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

310

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Poder de Armadura

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Armor Power. El daño que inflige Clockwerk aumenta un 0.25 % por cada punto de armadura. Clockwerk puede consumir Cotas de Malla para ganar permanentemente +4 de armadura por Cota de Malla consumida. Es acumulable y para consumirla hay que autolanzarla.


Parche 7.41

  • Ahora también permite a Clockwerk consumir Cotas de Malla para obtener +4 de armadura por cada Cota de Malla consumida.
Q

Batería de Asalto

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.


Sigue activa incluso si Clockwerk está incapacitado.


RADIO: 275 / 275 / 275 / 275

DURACIÓN: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5

INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

DAÑO: 20 / 45 / 70 / 95

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -0.25 s de intervalo para Batería de Asalto

LEVEL 15 TALENT: +25 de daño para Batería de Asalto


Parche 7.41

  • Coste de maná reducido de 90 a 75/80/85/90.

Algunos de los artilugios de Rattletrap no funcionan del todo bien, así que detonarlos ha demostrado ser una maniobra ofensiva de lo más útil.

W

Engranajes Electrificados

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


Los engranajes pueden electrocutar a unidades invisibles.


DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8

DAÑO: 50 / 125 / 200 / 275

QUEMADURA DE MANÁ: 40 / 80 / 120 / 160

ATAQUES REQUERIDOS: 2

RADIO DE FORMACIÓN: 215

Cooldown

21 / 19 / 17 / 15

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +80 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados


Parche 7.41a

  • Quemadura de maná aumentada de 35/75/115/155 a 40/80/120/160.

Una de las invenciones de las que está más orgulloso Clockwerk es el engranaje electrificado, aunque a veces sea odiado por sus aliados.

E

Cohete Bengala

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Rocket Flare. Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.


RADIO: 600

DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 3 cargas para Cohete Bengala

LEVEL 20 TALENT: Visión Verdadera para Cohete Bengala


Lo que empezó siendo un espectáculo festivo se ha convertido en un una útil herramienta de exploración y bombardeo.

Activar/Desactivar Mochila Propulsora

PASIVA: No


En inglés: Jetpack Toggle. Activa o desactiva la mochila propulsora.

R

Garfio

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes


En inglés: Hookshot. Dispara un garfio rápidamente al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.


Garfio se encadena y arrastra a Clockwerk a sus aliados, pero no les hace daño ni les incapacita.


DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6

DAÑO: 75 / 175 / 275

Cooldown

60 / 45 / 30

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

2000 / 2500 / 3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -10 s de tiempo de recarga para Garfio

LEVEL 10 TALENT: +75 de daño para Garfio


Un dispositivo algo difícil de manejar, el Garfio lanza la pesada armadura de Clockwerk por los aires.

Mochila Propulsora

El shard otorga una habilidad nueva

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí


En inglés: Jetpack. Clockwerk activa una mochila propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. La mochila propulsora se puede activar y desactivar mientras dure el efecto.


VELOCIDAD ADICIONAL: 20%

DURACIÓN: 6

Cooldown

16

Mana Cost

75


¿Y qué si destrozó catorce maniquíes? ¡Por lo menos volaron todos!

Sobrevelocidad

El Scepter otorga una habilidad nueva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Overclocking. Sobrecarga las habilidades de Clockwerk:

Batería de Asalto: tiene un radio mayor y afecta a todos los enemigos dentro de su alcance.

Engranajes Electrificados: tiene un radio mayor y aumenta la armadura de Clockwerk cuando está cerca de los engranajes.

Cohete Bengala: aumenta el daño, la ralentización y la visión, y dispara cohetes adicionales a ambos lados del objetivo.

Garfio: tiene una duración y un radio de aturdimiento mayores.

Mochila Propulsora: se mueve más rápido.

Las velocidades de ataque y de movimiento de Clockwerk se reducen al mínimo cuando acaba la habilidad.


DURACIÓN: 18

DURACIÓN DE LA RALENT. PROPIA: 3

ARMADURA ADICIONAL CERCA DE LOS ENGRANAJES: 25%

RADIO DE BATERÍA DE ASALTO: 330

RADIO DE LOS ENGRANAJES: 330

BONIFICACIÓN DE RADIO DEL GARFIO: 50%

BONIFICACIÓN DE DURACIÓN DEL GARFIO: 50%

COHETES BENGALA ADICIONALES: 2

BONIFICACIÓN DE DURACIÓN DE COHETE BENGALA: 35%

BONIFICACIÓN DE DAÑO DE COHETE BENGALA: 35%

VELOCIDAD DE MOCHILA PROPULSORA: 40%

Cooldown

50

Mana Cost

90


Parche 7.41

  • Duración aumentada de 13 s a 18 s.

Rattletrap entiende las limitaciones de su armadura, así como los riesgos de sobrepasarlas en momentos de necesidad.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-0.25 s de intervalo para Batería de Asalto

3 cargas para Cohete Bengala

+ 1.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados

Visión Verdadera para Cohete Bengala

+ 0.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 de daño para Batería de Asalto

-10 s de tiempo de recarga para Garfio

+ 2.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 de daño para Garfio

+1.5 de regeneración de maná

+ 4.7%

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.41a

  • Talento de nivel 15 «+24 de daño para Batería de Asalto» aumentado a +25.
  • Talento de nivel 20 «+70 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados» aumentado a +80.

Estrategia

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre para poder perseguir a los rivales un rato hasta que lleguen a su torre.

Juega en las líneas de árboles y caza héroes aislados, ya que Battery Assault hace todo el daño al héroe solo.

Con la faceta Armadura Expandida, si un enemigo intenta escapar de tus Engranajes de Poder, intenta patear los Engranajes hacia ellos para quemar su maná y causar daño.

Usa Rocket Flare cuando esté fuera de cooldown para scoutear el mapa y empujar las líneas peligrosas.

En los teamfights, intenta dividir al equipo enemigo en dos partes colocando Engranajes entre sus héroes.

Clockwerk es bueno controlando héroes inmunes a debuffs porque el Hookshot atraviesa la inmunidad y los Power Cogs sirven de barrera.

Con el facet Hookup, como pos 4, puedes agarrar Power Cogs en nivel 1 para bloquear tu primera oleada de creeps dentro y acercar los creeps de la línea a tu torre.

Incluso si no atrapas a ningún héroe enemigo dentro de los Engranajes de Poder, aún puedes lanzarlos contra héroes enemigos para quemar su maná y causar daño.

Counter Strategy

Llévate un Guardián Observador al lane para vigilar los movimientos agresivos de Clockwerk.

El Battery assault hace mucho daño. Mantén distancia de Clockwerk o comparte el daño con aliados.

Si te atrapan en los Engranajes de Poder, no entres en pánico. Se necesitan dos golpes para destruir un Engranaje.

Clockwerk tiene un gran potencial para asesinar solo en la fase temprana a media. Mantén un ojo en sus movimientos.

Bastón de la Fuerza es genial para sacarte a ti o a un aliado de los Power Cogs y del alcance de Battery Assault.

Clockwerk es genial para molestarte en Roshan. Bloquea el camino de su Hookshot cuando estés por acabar Roshan.

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Clockwerk Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche