Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Se lanza a los enemigos con su garfio.
Impulsándose hacia sus enemigos con su garfio de agarre, Clockwerk aísla a sus objetivos y los perfora con metralla desorientadora. Mientras explora el campo de batalla con sus útiles bengalas, nunca tiene problema alguno para dar con objetivos a los que agarrarse.
% de victorias 49.2%
Tasa de Selección 10.0%
Atributos

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Stats

de daño:
50 - 52 + 3.2/nivel (156 - 158 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
3.2 + 0.4/nivel (16.6 al nivel 30)

Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Enganche
Win Rate [E]: 33.3%
Tasa de Selección: 9.8%
Si hay otro héroe aliado a menos de 350 unidades del objetivo alcanzado por Garfio, Clockwerk y todos los aliados de la zona reciben armadura adicional, además de reembolsarse una parte del tiempo de recarga y el coste de maná de Garfio.

Armadura Ampliada
Win Rate [E]: 55.6%
Tasa de Selección: 44.3%
Engranajes Electrificados amplían su radio.

Malla Nutritiva
Win Rate [E]: 46.4%
Tasa de Selección: 45.9%
Clockwerk puede consumir Cotas de Malla para obtener de forma permanente +4 de armadura.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Armor Power. El daño infligido de Clockwerk aumenta un 0.25 % por cada punto de armadura.
BONIFICACIÓN DE DAÑO INFLIGIDO: %
FACET: Malla Nutritiva

Clockwerk puede consumir Cotas de Malla para obtener de forma permanente +4 de armadura por cota consumida. Es acumulable y se puede autolanzar para consumirlas.

Batería de Asalto
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.
Sigue activa incluso si Clockwerk está incapacitado.
RADIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURACIÓN: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DAÑO: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

90




LEVEL 25 TALENT: -0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
LEVEL 15 TALENT: +24 de daño para Batería de Asalto
Algunos de los artilugios de Rattletrap no funcionan del todo bien, así que detonarlos ha demostrado ser una maniobra ofensiva de lo más útil.

Engranajes Electrificados
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Power Cogs.
Forma un anillo de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. Se aumenta el daño un 50 % del maná quemado.
Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede empujarlos para alejarlos a %projectile_distance% de distancia con un solo golpe.
Los engranajes pueden electrocutar a unidades invisibles.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
DAÑO: 50 / 125 / 200 / 275
QUEMADURA DE MANÁ: 35 / 70 / 105 / 140
ATAQUES REQUERIDOS: 2
RADIO DE FORMACIÓN: 215

21 / 19 / 17 / 15

70
FACET: Armadura Ampliada

Engranajes Electrificados amplían su radio.




LEVEL 20 TALENT: +70 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados
LEVEL 15 TALENT: +2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
Una de las invenciones de las que está más orgulloso Clockwerk es el engranaje electrificado, aunque a veces sea odiado por sus aliados.

Cohete Bengala
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Rocket Flare. Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.
RADIO: 600
DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50



LEVEL 10 TALENT: +0.4 s de ralentización para Cohete Bengala
Lo que empezó siendo un espectáculo festivo se ha convertido en un una útil herramienta de exploración y bombardeo.

Garfio
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Hookshot. Dispara un garfio rápidamente al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.
Garfio se encadena y arrastra a Clockwerk a sus aliados, pero no les hace daño ni les incapacita.
REEMBOLSO DE T. DE RECARGA Y COSTE DE MANÁ: 0%
DURACIÓN DE LA ARMADURA EN ALIADOS:
BONIFICACIÓN DE ARMADURA EN ALIADOS:
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6
DAÑO: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000
FACET: Enganche

Si hay otro héroe aliado a menos de 350 unidades del objetivo alcanzado por Garfio, Clockwerk y todos los aliados de la zona reciben armadura adicional, además de reembolsarse una parte del tiempo de recarga y el coste de maná de Garfio.



LEVEL 10 TALENT: +75 de daño para Garfio
Un dispositivo algo difícil de manejar, el Garfio lanza la pesada armadura de Clockwerk por los aires.

Mochila Propulsora
El shard otorga una habilidad nueva
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Jetpack. Clockwerk activa una mochila propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. Mochila Propulsora se cancela al lanzar Garfio.
VELOCIDAD ADICIONAL: 20%
DURACIÓN: 6

16

75
¿Y qué si destrozó catorce maniquíes? ¡Por lo menos volaron todos!

Sobrevelocidad
El Scepter otorga una habilidad nueva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Overclocking. Sobrecarga las habilidades de Clockwerk: Batería de Asalto afecta a todos los enemigos dentro de su alcance; la velocidad de ataque de Clockwerk en Engranajes Electrificados aumenta; Cohete Bengala tiene un tiempo de recarga reducido y dispara cohetes adicionales a ambos lados del objetivo; el radio de aturdimiento y la duración de Garfio aumentan; Mochila Propulsora se mueve más rápido. La velocidad de movimiento y la de ataque de Clockwerk se reducen lentamente tras finalizar la duración.
DURACIÓN: 13
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL DE ENGRANAJES: 250
DURACIÓN DE LA RALENT. PROPIA: 3
BONIFICACIÓN DE RADIO DEL GARFIO: 50%
BONIFICACIÓN DE DURACIÓN DEL GARFIO: 50%
COHETES BENGALA ADICIONALES: 2
TIEMPO DE RECARGA DEL COHETE BENGALA: 3
VELOCIDAD DE MOCHILA PROPULSORA: 40%

50

90
Rattletrap entiende las limitaciones de su armadura, así como los riesgos de sobrepasarlas en momentos de necesidad.
Talentos



-0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
+ 0.0 %
Inmune a efectos neg. dentro de Engranajes Electrificados



+70 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados
Visión Verdadera para Cohete Bengala
+ 18.3 %



+24 de daño para Batería de Asalto
+2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
+ 10.3 %



+75 de daño para Garfio
+0.4 s de ralentización para Cohete Bengala
+ 3.4 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre para poder perseguir a los rivales un rato hasta que lleguen a su torre.
Juega en las líneas de árboles y caza héroes aislados, ya que Battery Assault hace todo el daño al héroe solo.
Con la faceta Armadura expandida, si un enemigo intenta escapar de tus Engranajes de poder, patealos hacia ellos para empujarlos y hacer daño.
Usa Rocket Flare cuando esté fuera de cooldown para scoutear el mapa y empujar las líneas peligrosas.
En los teamfights, intenta dividir al equipo enemigo en dos partes colocando Engranajes entre sus héroes.
Clockwerk es bueno controlando héroes inmunes a debuffs porque el Hookshot atraviesa la inmunidad y los Power Cogs sirven de barrera.
Con el facet Hookup, como pos 4, puedes agarrar Power Cogs en nivel 1 para bloquear tu primera oleada de creeps dentro y acercar los creeps de la línea a tu torre.
Aunque no atrapes a ningún héroe enemigo con los Power Cogs, aún puedes lanzar los Cogs contra los héroes enemigos para empujarlos y hacerles daño.
Counter Strategy
Llévate un
Guardián Observador al lane para vigilar los movimientos agresivos de Clockwerk.
El asalto a batería hace mucho daño. Mantén distancia de
Clockwerk o comparte el daño con unidades aliadas.
Si te atrapan en los Power Cogs no entres en pánico. Se necesitan dos golpes para destruir un engranaje.
Clockwerk tiene un gran potencial para kills en solitario de early a midgame. Controla sus movimientos.
Bastón de la Fuerza es genial para sacarte a ti o a un aliado de los Power Cogs y del alcance de Battery Assault.
Clockwerk es genial para molestarte en Roshan. Bloquea la ruta de su Hookshot cuando estés a punto de rematar a Roshan.