Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Se lanza a los enemigos con su garfio.
Impulsándose hacia sus enemigos con su garfio de agarre, Clockwerk aísla a sus objetivos y los perfora con metralla desorientadora. Mientras explora el campo de batalla con sus útiles bengalas, nunca tiene problema alguno para dar con objetivos a los que agarrarse.
% de victorias 52.1%
Tasa de Selección 6.0%
Atributos

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Stats

de daño:
50 - 52 + 3.2/nivel (156 - 158 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
3.2 + 0.4/nivel (16.6 al nivel 30)

Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Ahora es un héroe de fuerza.
- Daño base aumentado en 16.
- Fuerza base reducida de 27 a 26.
- Daño de nivel 1 aumentado en 2 (de 48-50 a 50-52).
- Ganancia de fuerza aumentada de 3,1 a 3,2.
- Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,3.
- Ganancia de daño por nivel reducida de +4,8 a +3,2.
- Daño de nivel 30 reducido en 62 (de 218-220 a 156-158).
Facets

Enganche
% de victorias: 46.8%
Tasa de Selección: 14.9%
Si hay otro héroe aliado a menos de 350 unidades del objetivo alcanzado por Garfio, Clockwerk y todos los aliados de la zona reciben armadura adicional, además de reembolsarse una parte del tiempo de recarga y el coste de maná de Garfio.
Parche 7.38
- Garfio: Ya no necesita enganchar a un objetivo aliado.
- Garfio: Ahora, al menos un héroe aliado más debe estar en un radio de 350 del objetivo de Garfio.

Armadura Ampliada
% de victorias: 53.0%
Tasa de Selección: 85.1%
Engranajes Electrificados amplían su radio.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Armor Power. El daño infligido de Clockwerk aumenta un 0.25 % por cada punto de armadura.

Batería de Asalto
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.
Sigue activa incluso si Clockwerk está incapacitado.
RADIO: 275 / 275 / 275 / 275
DURACIÓN: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DAÑO: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

90




LEVEL 25 TALENT: -0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
LEVEL 15 TALENT: +24 de daño para Batería de Asalto
Parche 7.38
- Ya no inflige daño adicional a creeps.
Algunos de los artilugios de Rattletrap no funcionan del todo bien, así que detonarlos ha demostrado ser una maniobra ofensiva de lo más útil.

Engranajes Electrificados
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Power Cogs.
Forma un anillo de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. Se aumenta el daño un 50 % del maná quemado.
Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede empujarlos para alejarlos a %projectile_distance% de distancia con un solo golpe.
Los engranajes pueden electrocutar a unidades invisibles.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
DAÑO: 50 / 125 / 200 / 275
QUEMADURA DE MANÁ: 35 / 70 / 105 / 140
ATAQUES REQUERIDOS: 2
RADIO DE FORMACIÓN: 215

21 / 19 / 17 / 15

70
FACET: Armadura Ampliada

Engranajes Electrificados amplían su radio.



LEVEL 15 TALENT: +2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
Una de las invenciones de las que está más orgulloso Clockwerk es el engranaje electrificado, aunque a veces sea odiado por sus aliados.

Cohete Bengala
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Rocket Flare. Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.
RADIO: 600
DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 20 TALENT: +75 de daño para Cohete Bengala
LEVEL 10 TALENT: +0.4 s de ralentización para Cohete Bengala
Lo que empezó siendo un espectáculo festivo se ha convertido en un una útil herramienta de exploración y bombardeo.

Garfio
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Hookshot. Dispara un garfio rápidamente al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.
Garfio se encadena y arrastra a Clockwerk a sus aliados, pero no les hace daño ni les incapacita.
REEMBOLSO DE T. DE RECARGA Y COSTE DE MANÁ: 0%
DURACIÓN DE LA ARMADURA EN ALIADOS:
BONIFICACIÓN DE ARMADURA EN ALIADOS:
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6
DAÑO: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000
FACET: Enganche

Si hay otro héroe aliado a menos de 350 unidades del objetivo alcanzado por Garfio, Clockwerk y todos los aliados de la zona reciben armadura adicional, además de reembolsarse una parte del tiempo de recarga y el coste de maná de Garfio.



LEVEL 10 TALENT: +75 de daño para Garfio
Un dispositivo algo difícil de manejar, el Garfio lanza la pesada armadura de Clockwerk por los aires.

Mochila Propulsora
El shard otorga una habilidad nueva
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Jetpack. Clockwerk activa una mochila propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. Mochila Propulsora se cancela al lanzar Garfio.
VELOCIDAD ADICIONAL: 20%
DURACIÓN: 6

16

75

Sobrevelocidad
El Scepter otorga una habilidad nueva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Overclocking. Sobrecarga las habilidades de Clockwerk: Batería de Asalto afecta a todos los enemigos dentro de su alcance; la velocidad de ataque de Clockwerk en Engranajes Electrificados aumenta; Cohete Bengala tiene un tiempo de recarga reducido y dispara cohetes adicionales a ambos lados del objetivo; el radio de aturdimiento y la duración de Garfio aumentan; Mochila Propulsora se mueve más rápido. La velocidad de movimiento y la de ataque de Clockwerk se reducen lentamente tras finalizar la duración.
DURACIÓN: 13
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL DE ENGRANAJES: 250
DURACIÓN DE LA RALENT. PROPIA: 3
BONIFICACIÓN DE RADIO DEL GARFIO: 50%
BONIFICACIÓN DE DURACIÓN DEL GARFIO: 50%
COHETES BENGALA ADICIONALES: 2
TIEMPO DE RECARGA DEL COHETE BENGALA: 3
VELOCIDAD DE MOCHILA PROPULSORA: 40%

50

90
Rattletrap entiende las limitaciones de su armadura, así como los riesgos de sobrepasarlas en momentos de necesidad.
Talentos



-0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
+ 0.0 %
Inmune a efectos neg. dentro de Engranajes Electrificados



+75 de daño para Cohete Bengala
Visión Verdadera para Cohete Bengala
+ 1.4 %



+24 de daño para Batería de Asalto
+2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
+ 1.9 %



+75 de daño para Garfio
+0.4 s de ralentización para Cohete Bengala
+ 1.6 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Cohete Bengala» sustituido por «+0,4 s de ralentización para Cohete Bengala».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Perteneciente a la misma raza que Sniper y Tinker y al igual que muchos otros de la Gente Ingeniosa, Rattletrap ha sabido compensar su corta estatura con una combinación de artefactos e ingenio. Hijo del hijo de un relojero, Rattletrap fue aprendiz de ese oficio durante años antes de que la guerra descendiera de las montañas y despojase a las sencillas aldeas de unas vocaciones tan inocentes. «Tu nuevo negocio es la guerra», dijo su moribundo padre mientras la aldea de sus ancestros yacía entre humeantes escombros.
Un artesano pobre es aquel que culpa a sus herramientas, y Rattletrap nunca fue de los que buscan excusas. Tras enterrar a su padre entre las ruinas de su pueblo, emprendió su cruzada particular para transformarse en la herramienta de combate más poderosa que el mundo hubiese visto. Se prometió a sí mismo que nunca volverían a cogerle desprevenido, así que, valiéndose de su talento, construyó una armadura ensamblando piezas de relojería que, en comparación, haría que las de los caballeros de otras tierras pareciesen de hojalata. Ahora Rattletrap vive gracias a un sinfín de dispositivos; un guerrero pequeño pero mortífero, cuyas habilidades para emboscar y destruir han alcanzado niveles de eficacia casi propios de una máquina. Es un artesano de la muerte, sus mecanizaciones (letales para los desprevenidos) anuncian un nuevo amanecer en esta época de guerra. ¿Qué hora es? ¡Es la hora de Clockwerk!