Clinkz

Popularidad: #72

Clasificación: #83

Banear Rango: #18

Rango KDA: #78

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]

Acecha de forma invisible para tender emboscadas a enemigos solitarios.

Cuando Clinkz acecha invisible por el campo de batalla nadie está a salvo de su emboscada. Ligero de pies y flechas, despliega ferozmente muerte sobre sus enemigos, invocando a un ejército de compatriotas en llamas para reforzar su asalto.

% de victorias 48.9%

Tasa de Selección 5.8%

Atributos

Clinkz image

516 +44.0/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

18 +2.0/lvl

Agility Image

25 +2.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Stats

Attack

de daño:

44 - 50 + 2.7/nivel (136 - 142 al nivel 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

4.2 + 0.5/nivel (19.6 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

285

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

Habilidades

Innate Ability Image
Triturado Infernal

HABILIDAD: Pasiva


En inglés: Infernal Shred. Clinkz y sus esqueletos aplican un efecto negativo acumulable que hace que sus ataques atraviesen hasta un 20 % de armadura física total del objetivo (no la reduce). Clinkz aplica un 3 % por ataque, y los esqueletos un 1 %.

Dura 5 s.

Q

Andanada

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF: Sí


En inglés: Strafe. Clinkz obtiene velocidad de ataque y tiene alcance de ataque adicional. Cualquier esqueleto arquero en un radio de 1200 respecto a Clinkz también obtiene alcance de ataque adicional y un 40 % de la bonificación de velocidad de ataque.

Lanzar Andanada no interrumpe la invisibilidad de Movimiento Esquelético.


BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 120 / 160 / 200 / 240

DURACIÓN: 3.5

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 200

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -9 s de tiempo de recarga para Andanada

LEVEL 20 TALENT: +40 de velocidad de ataque para Andanada

LEVEL 10 TALENT: +0.75 s de duración para Andanada


Lo más cerca que Clinkz puede estar de la paz es sabiendo que esto fue lo último que vio Maraxiform.

W

Flechas Abrasadoras

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Searing Arrows. Imbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional.

Los esqueletos arqueros dispararán flechas abrasadoras contra los objetivos a los que ataque Clinkz para infligirles un 50 % de daño.


Flechas Abrasadoras inflige daño a estructuras.

El daño se añade directamente al daño de ataque de Clinkz como daño físico.


DAÑO ADICIONAL: 20 / 35 / 50 / 65

Mana Cost

10

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Multidisparo para Flechas Abrasadoras

LEVEL 15 TALENT: +50 de alcance de ataque


Clinkz simplemente prende sus flechas con su ardiente esencia para lograr el máximo efecto destructivo.

E

Pacto Mortal

AFECTA A: Unid.

PASIVA: No


En inglés: Death Pact. Clinkz consume al creep objetivo enemigo o al esqueleto arquero aliado, curándose y obteniendo vida máxima. No saca a Clinkz de Movimiento Esquelético.


Si el objetivo es un enemigo, Clinkz obtendrá la cantidad pertinente de experiencia y oro.

Aumenta la vida actual y máxima de Clinkz.

Cuando termina la duración, la vida máxima vuelve a la normalidad, pero la vida actual se mantiene.


DURACIÓN: 45

TIEMPO BASE DE REGENERACIÓN DE CARGA: 40

VIDA ADICIONAL: 175 / 250 / 325 / 400

NIVEL MÁXIMO DEL CREEP: 4 / 5 / 6 / 6

Mana Cost

60

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 de vida adicional para Pacto Mortal

LEVEL 15 TALENT: -10 s de regeneración de carga para Pacto Mortal


El vínculo de Sutherex con la vida y la muerte se ha convertido en una parte de Clinkz, y sus viejos huesos son renovados al repetir el pacto con los seres inferiores.

R

Movimiento Esquelético

PASIVA: No


En inglés: Skeleton Walk. Clinkz se mueve de forma invisible entre las unidades hasta el momento en que ataca o usa objetos. Al salir de Movimiento Esquelético, se crean esqueletos arqueros.

Los esqueletos arqueros permanecen inmóviles y mueren tras varios ataques de un héroe o una torre. Los esqueletos arqueros causan un porcentaje del daño de Clinkz e infligen un 75 % menos de daño a las estructuras. El alcance de ataque es idéntico al de Clinkz.


Tiene un tiempo de desvanecimiento de 0.6 / 0.6 / 0.6 s.


DURACIÓN: 35 / 40 / 45

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 25% / 35% / 45%

CANTIDAD DE ESQUELETOS ARQUEROS: 2% / 3% / 4%

DURACIÓN DE LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 20 / 25 / 30

ATAQUES PARA DESTRUIR A LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 2

FRECUENCIA DE ATAQUE DE LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 1.6%

DAÑO DE LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 20%

Cooldown

24 / 21 / 18

Mana Cost

80 / 105 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -4 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético


Con una ráfaga de fuego y una nube de humo, el Flechero de Hueso no puede ser visto en ninguna parte.

Aluvión Llameante

El shard otorga una habilidad nueva

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: No


En inglés: Burning Barrage. CANALIZADA: Clinkz canaliza y dispara varias flechas perforantes en la dirección objetivo que alcanzan a todas las unidades enemigas, les infligen un porcentaje del daño de ataque de Clinkz y les aplican modificadores de ataque.


El alcance de ataque adicional aumenta la longitud de Aluvión Llameante.


FLECHAS DISPARADAS: 6

ALCANCE: 850

DAÑO POR FLECHA: 75%

Cooldown

17

Mana Cost

40


Es difícil distinguir si el aura borrosa del Flechero de Hueso proviene de su corazón ardiente o su velocidad con el carcaj.

Ejército Ardiente

El Scepter otorga una habilidad nueva

TIPO DE DAÑO: Físico

PASIVA: No


En inglés: Burning Army. Invoca una fila de esqueletos arqueros en llamas en la ubicación objetivo.


ALCANCE: 900

CANTIDAD: 6

INTERVALO DE APARICIÓN: 0.1

Cooldown

70

Mana Cost

150

Cast Range

600


Existiendo en el límite entre la vida y la muerte, Clinkz ha aprendido a tender un puente temporal entre las dos.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Multidisparo para Flechas Abrasadoras

+ 0.5%

-9 s de tiempo de recarga para Andanada

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 de vida adicional para Pacto Mortal

+ 1.8%

+40 de velocidad de ataque para Andanada

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-10 s de regeneración de carga para Pacto Mortal

+50 de alcance de ataque

+ 2.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético

+0.75 s de duración para Andanada

+ 0.4%

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Flechas Ardientes es tu principal herramienta para hostigar en la línea; intenta usarla lo más a menudo posible contra los héroes enemigos sin ni siquiera atraer agro de los creeps.

Revisa frecuentemente el inventario del rival para ver detección.

Death Pact te da un boost enorme de vida actual y máxima. Trata de mantener al menos una carga para usarla en las peleas.

Una vez que tengas Desoladora, puedes buscar kills y meterte en peleas.

Evita pasar por los puntos típicos de Guardián Centinela como pilares y zonas de runas activas.

En las peleas, trata de concentrarte en objetivos que puedas eliminar rápidamente, como supports o héroes frágiles sin escapes.

Aprovecha el power spike de la Orquídea Malevolente para presionar el mapa consiguiendo kill tras kill en héroes enemigos aislados.

Coge Fragmento de Aghanim después de conseguir Desoladora para tener daño en área en teamfights y farmeo instantáneo con Burning Barrage.

Contiende o roba las runas de sabiduría cada 7 minutos con la invisibilidad de Skeleton Walk. Eres fuerte en 1v1 contra la mayoría de héroes enemigos.

Con Fragmento de Aghanim, recuerda activar Flechas Ígneas en autocast antes de usar Andanada Ardiente para infligir más daño.

Counter Strategy

Lleva un Guardián Centinela a la lane y Polvo de la Revelación más tarde para el Clinkz.

Intenta ir por Clinkz cuando se le acabe el death pact o si está muy adelantado.

Asegúrate de llevar siempre Polvo de la Revelación contra Clinkz y usa Guardián Centinela en las zonas de farmeo/pelea más concurridas.

Empareja Guardianes Observadores y Centinelas para detectar los movimientos de Clinkz.

Detección de carry en varios héroes contra Clinkz.

Los objetos de armadura son buenos contra Clinkz.

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Clinkz Dota 2 – Estrategias, Stats y Notas del Parche