Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Convierte a creeps en aliados para crear un ejército.
Convirtiendo las criaturas del bosque a su causa, Chen dirige sus ejércitos improvisados para ayudar a su equipo en la batalla. Ataca a los enemigos con bestias mientras envía a los amigos a un lugar seguro. Luego, cuando las cosas parecen no poder empeorar más, cura a sus aliados dondequiera que se encuentren.
% de victorias 43.9%
Tasa de Selección 0.4%
Atributos

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
Stats

de daño:
46 - 56 + 3.2/nivel (152 - 162 al nivel 30)

Alcance:
650

Armor:
1.5 + 0.4/nivel (14.0 al nivel 30)

Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Ahora es un héroe de inteligencia.
- Daño base aumentado en 18-21.
- Daño de nivel 1 modificado de 48-55 a 46-56.
- Ganancia de daño por nivel reducida de +5,1 a +3,2.
- Daño de nivel 30 reducido de 226-233 a 152-162.
- Se eliminó la faceta Lobo Convertido.
Facets

Centauro Convertido
% de victorias: 40.5%
Tasa de Selección: 15.9%
Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.

Oso Infernal Convertido
% de victorias: 44.8%
Tasa de Selección: 17.7%
Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.

Trol Convertido
% de victorias: 41.1%
Tasa de Selección: 20.6%
Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.

Sátiro Convertido
% de victorias: 47.3%
Tasa de Selección: 34.7%
Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.

Mago Pantanoso Convertido
% de victorias: 42.2%
Tasa de Selección: 11.1%
Invocar Convertido hace que aparezcan un Aprendiz de Mago Pantanoso o un Mago Pantanoso.
Parche 7.38
- El convertido de Chen es un creep anfibio. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Aprendiz de Mago Pantanoso (niveles 0 y 1) o Mago Pantanoso (niveles 2-4).
Habilidades

PASIVA: No
En inglés: Summon Convert.
Chen invoca un creep convertido para que luche por él. El convertido obtiene bonificaciones de Persuasión Sagrada y muere si Chen se muere. Su vida máxima es la suma de 220 y de 80 por cada nivel de Chen.
El hechizo permanece en tiempo de recarga mientras el convertido esté vivo, pero se actualiza cuando Chen reaparece. El convertido se tiene en cuenta al calcular el número máximo de unidades de Persuasión Sagrada. Los niveles de habilidad del convertido mejoran con los niveles de Persuasión Sagrada.
VIDA DEL CONVERTIDO:

30

50
FACET: Centauro Convertido

Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.
FACET: Lobo Convertido

Invocar Convertido hace que aparezca un Lobo Gigante o un Lobo Alfa.
FACET: Oso Infernal Convertido

Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.
FACET: Trol Convertido

Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.
FACET: Sátiro Convertido

Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.
FACET: Mago Pantanoso Convertido

Invocar Convertido hace que aparezcan un Aprendiz de Mago Pantanoso o un Mago Pantanoso.



LEVEL 10 TALENT: +150 de velocidad de ataque para el convertido
Parche 7.38b
- Las habilidades de los convertidos ahora también suben de nivel con Persuasión Sagrada.

Penitencia
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Penitence. Obliga a una unidad enemiga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido. Chen puede atacar al objetivo de Penitencia con alcance de ataque adicional.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 12% / 18% / 24% / 30%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80
BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE PROPIO: 50 / 150 / 250 / 350

14 / 13 / 12 / 11

70 / 75 / 80 / 85

800




LEVEL 15 TALENT: -14 % de ralentización para Penitencia
LEVEL 10 TALENT: Penitencia inflige 175 de daño
A pesar de que la técnica de encantamiento animal de Chen no es lo suficientemente poderosa como para controlar las mentes de los héroes enemigos, aún es capaz de poner a prueba su determinación en combate.

Persuasión Sagrada
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Holy Persuasion. Chen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400 + 50 por nivel de Chen. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional.
Persuadir a un nuevo creep tras llegar al máximo de unidades hace que el creep persuadido más antiguo muera.
Puede tener como objetivo creeps ancestrales cuando Chen dispone del Fragmento de Aghanim.
La vida de los creeps que ya están bajo el control de Chen no se actualiza al subir de nivel Persuasión Sagrada.
Restaura por completo el maná del creep al convertirlo.
UNIDADES MÁXIMAS: 1 / 2 / 3 / 4
NIVEL MÁXIMO DEL CREEP: 3 / 4 / 5 / 6
VIDA MÍNIMA: 400
PORCENTAJE DE RECOMPENSA: 25% / 50% / 75% / 100%
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 5 / 10 / 20 / 30
DAÑO ADICIONAL: 2 / 7 / 11 / 15

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Cetro de Aghanim
Otorga a los creeps persuadidos la habilidad Martirio. Sacrifica la vida de esa unidad para curar instantáneamente a un aliado en un %current_hp_pct_tooltip% % de la vida actual de la unidad.


Fragmento de Aghanim
Permite que Persuasión Sagrada pueda tener como objetivo creeps ancestrales. Puede controlar hasta 1/2/3 creeps ancestrales según el nivel de Mano de Dios. Además, sube 1 nivel las habilidades de algunos creeps.




LEVEL 20 TALENT: +1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada
LEVEL 15 TALENT: +12 de daño para Persuasión Sagrada
Parche 7.38
- Tiempo de recarga de Martirio con el Cetro de Aghanim reducido de 8 s a 4 s.
- Alcance de lanzamiento de Martirio con el Cetro de Aghanim reducido de global a 1200.
- Martirio con el Cetro de Aghanim ya no se puede lanzar sobre enemigos para infligirles daño.
- Curación de Martirio con el Cetro de Aghanim modificada del nivel actual de Mano de Dios a una curación instantánea igual al 30 % de la salud actual de la unidad martirizada.
A pesar de no ser caballeros, Chen incorpora bestias al Surco de la misma forma que él mismo fue convertido.

Favor Divino
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Divine Favor. Proporciona pasivamente un aura que aumenta la regeneración de vida. Se puede lanzar sobre aliados para proporcionarles armadura adicional y aumentar la curación y regeneración de vida que reciben. Si se lanza sobre Chen, todas las unidades controladas por Chen se teletransportarán hasta él. Recibir daño de héroes enemigos o de sus unidades cancelará el teletransporte.
REGENERACIÓN POR SEGUNDO: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
DURACIÓN: 6
RETRASO DE TELETRANSPORTE: 6
ARMADURA: 5 / 10 / 15 / 20
AMPLIFICACIÓN DE CURACIÓN: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200
Parche 7.38
- Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim.
El fervor de Chen es contagioso: bendice a sus aliados con vitalidad y los atrae a su lado.

Mano de Dios
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Hand of God. Cura a todos los héroes aliados del mapa y a todas las unidades bajo el control de Chen. Al principio se aplica una curación grande, y luego una lenta durante 10 s.
Cura a aliados invulnerables y ocultos/desterrados.
CURACIÓN INICIAL: 200 / 300 / 400
CURACIÓN POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40
ANCESTRALES POR PERSUASIÓN SAGRADA CON FRAGMENTO:

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completo
LEVEL 25 TALENT: Mano de Dios aplica una disipación fuerte
Usando el vínculo mental con sus esclavos, Chen otorga recuperación y bienestar a aquellos que comparten su fanatismo.
Talentos



Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completo
+ 2.7 %
Mano de Dios aplica una disipación fuerte



+1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada
+ 0.2 %
-30 s de tiempo de recarga para Mano de Dios



-14 % de ralentización para Penitencia
+12 de daño para Persuasión Sagrada
+ 2.3 %



+150 de velocidad de ataque para el convertido
+ 1.0 %
Penitencia inflige 175 de daño
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «-2 s de retraso de teletranstransporte para Favor Divino» sustituido por «+150 de velocidad de ataque para el convertido».
- Talento de nivel 25 «+200/+10 de cura/cura con el tiempo para Mano de Dios» sustituido por «Mano de Dios cura por completo a Chen y a sus creeps».
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Nacido en los inhóspitos Páramos de Hazhadal, Chen creció entre las tribus proscritas que se ganaban la vida en el calor fulgurante del desierto. Usando una antigua forma de encantamiento animal, la gente de Chen amaestraba al robusto locuthi del desierto, una especie de pequeños dragones subterráneos que fundieron las arenas del desierto en tubos de cristal donde 'dos veces al año' el agua de lluvia se acumula. Siempre a punto de morir de hambre y de sed, peleándose entre ellos y con sus vecinos, el clan de Chen un día cometió el error de emboscar la caravana equivocada.
En la furiosa lucha que siguió, el grupo de Chen fue superado. Los Caballeros del Surco despacharon rápidamente a los locuthi, que atacaron y murieron en oleadas. Con sus dragones muertos, la tribu era lo siguiente. Chen luchó, rebanó y despedazó, y feneció... o lo habría hecho. Vencido, de rodillas, hizo frente a su ejecución con humildad, ofreciendo su cuello a la espada. Conmovido por el coraje de Chen, su ejecutor detuvo su arma. En vez del acero, Chen recibió dos opciones: muerte o conversión. Chen tomó la fe con ferocidad. Se unió al Surco y se ganó su armadura a base de sangrientas 'conversiones'. Ahora, con el fanatismo de un prosélito y sus poderes de encantamiento animal en auge, él busca a los impíos y les revela su recompensa final.