Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Convierte a creeps en aliados para crear un ejército.
Convirtiendo las criaturas del bosque a su causa, Chen dirige sus ejércitos improvisados para ayudar a su equipo en la batalla. Ataca a los enemigos con bestias mientras envía a los amigos a un lugar seguro. Luego, cuando las cosas parecen no poder empeorar más, cura a sus aliados dondequiera que se encuentren.
% de victorias 47.1%
Tasa de Selección 0.5%
Atributos

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
Stats
de daño:
48 - 58 + 3.2/nivel (154 - 164 al nivel 30)
Alcance:
650
Armor:
1.5 + 0.4/nivel (14.0 al nivel 30)
Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.41
- Se eliminó la habilidad innata Invocar Convertido.
Habilidades
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Zealot.
Cuando Chen reaparece, se le une un Devoto, un creep guerrero cuerpo a cuerpo con la habilidad de sacrificarse para curar o infligir daño a un enemigo. El Devoto recibe los beneficios de Persuasión Sagrada y sube de nivel como los creeps de senda cuerpo a cuerpo a medida que avanza el tiempo de la partida, y obtiene daño base extra. El Devoto reaparece junto a Chen tras un retraso de 60 s.
Devoto se puede activar para teletransportar una unidad bajo tu control hacia Chen después de un retraso de 6 s. Si el objetivo es Chen, se teletransportarán todas las unidades que controlas. Recibir daño de héroes enemigos o de sus unidades cancela el teletransporte.

10

50



LEVEL 10 TALENT: +25 % de vida/daño para el Devoto
Parche 7.41
- Nueva habilidad innata con componentes pasivos y activos. Mejora a medida que transcurre la partida.
- Cuando Chen reaparece, lo acompaña en la batalla un Devoto, un guerrero creep cuerpo a cuerpo con la habilidad Martirio, que le permite sacrificarse para infligir daño o curar a un aliado. El Devoto tiene los mismos atributos que los creeps cuerpo a cuerpo actuales de su equipo, incluidas las formas de supercreep y megacreep, pero tiene 125 de alcance de ataque, daño base aumentado en 2 por nivel de Chen, regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 2,5, y no tiene tipo de ataque Escuálido. Al morir, el Devoto reaparece en 60 s.
- Habilidad Martirio: tiene como objetivo a unidades en un radio de 500 unidades del creep Devoto y puede usarse sobre una unidad enemiga o aliada. Cuando se lanza, el creep se sacrifica y dispara un proyectil a 1000 de velocidad hacia la unidad objetivo, infligiendo daño si es enemiga o curando si es aliada. El daño es 25 + 20 % de la vida del Devoto en el momento del lanzamiento, y la curación es un 50 % de esos valores.
- Esta habilidad puede lanzarse sobre una unidad controlada para teletransportarla hasta Chen después de un retraso de 6 s. Si el objetivo es uno mismo, teletransporta a todas las unidades controladas. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 10 s.
- Trasladadas las mecánicas de Favor Divino sin cambios.
Penitencia
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Penitence. Inflige daño a una unidad enemiga, la obliga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 12% / 18% / 24% / 30%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80
DAÑO: 50 / 100 / 150 / 200

20 / 17 / 14 / 11

80 / 90 / 100 / 110

800




LEVEL 15 TALENT: +15 % de ralentización para Penitencia
LEVEL 10 TALENT: +75 de daño para Penitencia
Parche 7.41a
- Daño aumentado de 50/75/100/125 a 50/100/150/200.
A pesar de que la técnica de encantamiento animal de Chen no es lo suficientemente poderosa como para controlar las mentes de los héroes enemigos, aún es capaz de poner a prueba su determinación en combate.
Persuasión Sagrada
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Holy Persuasion. Chen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional. Para anular la invocación de su creep, Chen puede tener como objetivo global a su creep si este no ha recibido daño en los últimos 3 s.
Persuadir a un nuevo creep tras llegar al máximo de unidades hace que el creep persuadido más antiguo muera.
Puede tener como objetivo creeps ancestrales cuando Chen dispone del Fragmento de Aghanim.
La vida de los creeps que ya están bajo el control de Chen no se actualiza al subir de nivel Persuasión Sagrada.
Restaura por completo el maná del creep al convertirlo.
UNIDADES MÁXIMAS: 1 / 2 / 3 / 4
NIVEL MÁXIMO DEL CREEP: 3 / 4 / 5 / 6
VIDA MÍNIMA: 400
PORCENTAJE DE RECOMPENSA: 25% / 50% / 75% / 100%
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 5 / 10 / 20 / 30
DAÑO ADICIONAL: 5% / 10% / 15% / 20%

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Fragmento de Aghanim
Permite que Persuasión Sagrada pueda tener como objetivo creeps ancestrales. Puede controlar hasta 1/2/3 creeps ancestrales según el nivel de Mano de Dios. Además, sube 1 nivel las habilidades de algunos creeps.




LEVEL 20 TALENT: +1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada
LEVEL 15 TALENT: +12 % de daño para Persuasión Sagrada
Parche 7.41b
- Daño adicional aumentado del 0/6/12/18 % al 5/10/15/20 %.
Parche 7.41
- Los Devotos reciben los beneficios de Persuasión Sagrada.
- Ahora puede lanzarse sobre los creeps persuadidos existentes que no hayan recibido daño en los últimos 3 s para anular su invocación.
- Anular la invocación de una unidad tiene alcance global, no cuesta maná y pone la habilidad en tiempo de recarga durante 3 s.
- Ahora aumenta todo el daño infligido de la criatura un 0/6/12/18 %, en lugar de solo aumentar el daño de ataque en 4/8/12/16.
A pesar de no ser caballeros, Chen incorpora bestias al Surco de la misma forma que él mismo fue convertido.
Favor Divino
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Divine Favor. Proporciona pasivamente un aura que aumenta la regeneración de vida. Se puede lanzar sobre aliados para proporcionarles armadura adicional y aumentar la curación y regeneración de vida que reciben. Si se lanza sobre Chen, todas las unidades controladas por Chen reciben el efecto positivo.
REGENERACIÓN POR SEGUNDO: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
DURACIÓN: 6
ARMADURA: 5 / 10 / 15 / 20
AMPLIFICACIÓN DE CURACIÓN: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200



LEVEL 20 TALENT: +15 % de amp. de curación para Favor Divino
Parche 7.41
- El lanzamiento sobre sí mismo ya no teletransporta a los creeps de Chen hacia él.
El fervor de Chen es contagioso: bendice a sus aliados con vitalidad y los atrae a su lado.
Mano de Dios
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Hand of God. Cura a todos los héroes aliados del mapa y a todas las unidades bajo el control de Chen. Al principio se aplica una curación grande, y luego una lenta durante 10 s.
Cura a aliados invulnerables y ocultos/desterrados.
CURACIÓN INICIAL: 200 / 300 / 400
CURACIÓN POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completo
LEVEL 25 TALENT: Mano de Dios aplica una disipación fuerte
Usando el vínculo mental con sus esclavos, Chen otorga recuperación y bienestar a aquellos que comparten su fanatismo.
Talentos



Mano de Dios cura a Chen y sus creeps por completo
Mano de Dios aplica una disipación fuerte
+ 2.1%



+1300 de vida mínima para Persuasión Sagrada
+ 0.8%
+15 % de amp. de curación para Favor Divino



+15 % de ralentización para Penitencia
+12 % de daño para Persuasión Sagrada
+ 3.3%



+25 % de vida/daño para el Devoto
+ 1.0%
+75 de daño para Penitencia
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.41a
- Talento de nivel 15 aumentado del +14 % al +15 % de ralentización para Penitencia.
Parche 7.41
- Talento de nivel 10 «+150 de velocidad de ataque para el convertido» sustituido por «+25 % de vida/daño para el Devoto».
- Talento de nivel 15 «+14 de daño para Persuasión Sagrada» sustituido por «+12 % de daño para Persuasión Sagrada».
Estrategia
Lleva uno o dos
Guardián Centinela al carril para desbloquear los camps. El impacto de Chen en el laning está directamente ligado al uso de sus invocaciones.
Si encuentras a Harpy Stormcrafter, tendrás un potencial de kills enorme con el slow de Penitence.
Además de usar invocaciones para hostigar en la línea, puedes gankear con ellas, stackear camps, controlar runas, bloquear camps e incluso snipear couriers.
Mantén un ojo en el mapa y salva a tus aliados en apuros usando Hand of God.
Quieres agruparte temprano con tu equipo y aprovechar tus invocaciones y auras para jugar agresivamente.
Cuando no pasa mucho en el mapa, puedes hacer split push con tus invocaciones.
Busca farmear y jugar codicioso una vez que tengas nivel 3 en Holy Persuasion. Un timing temprano de
Mekansm seguido de
Blasón Solar te permite hacer snowball en la partida.
Puedes desinvocar a un creep con Persuasión Sagrada incluso al otro lado del mapa una vez que haya cumplido su trabajo de split-push para evitar que el equipo enemigo los farmee y que no ocupen espacio en tu ejército.
Counter Strategy
Bloquea los camps de pull pequeños y grandes ya sea con una
Guardián Centinela o con el cuerpo de tu héroe.
Las lineups con Chen suelen tener su pico de poder en early y mid game. No compres items codiciosos.
Busca gankear a Chen para que también mates a su ejército.
Los objetos que reducen la curación son buenos contra Chen.
Las composiciones con Chen son buenas para tomar el
Roshan temprano. Coloca
Guardián Observador alrededor del foso de Rosh para vigilar.
Ten en cuenta que Chen puede aplicar un dispel fuerte con Hand of God si tiene el talento de nivel 25.
Una vez que Chen tenga
Cetro de Aghanim, tendrás que aturdir o silenciarlo para evitar que canalice su definitiva y desactive el efecto de BKB en sus aliados cercanos.


