Contrapicks y sinergias de héroes para Chen
Elige a Chen junto a Shadow Demon para subir tu win-rate del 44.7% al 54.8%, o contra Axe para aumentarlo hasta 61.6% en el Parche 7.39b.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.39b]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.1% | |
8.4% | |
8.0% | |
6.9% | |
5.9% | |
5.5% | |
5.3% | |
5.0% | |
4.8% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Chen y Meepo forman un combo con mucha sinergia. La Hand of God de Chen cura a todo el equipo, lo que es especialmente poderoso para Meepo, que controla múltiples héroes con poca vida. Los creeps de Chen dan auras, ralentizaciones, stuns y roots, mejorando mucho el early de Meepo y su control del mapa. El push temprano de Chen encaja con el timing de Meepo, permitiéndoles presionar torres juntos.
Morphling y Chen forman un equipo fuerte. El daño explosivo y la movilidad de Morphling ayudan a eliminar objetivos que Chen debilita o controla. Los creeps de Chen, como el poderoso Alpha Wolf o el Centaur Conqueror, aportan daño adicional y control de masas, potenciando el impacto en las teamfights. La presencia global de Chen con Hand of God mantiene a Morphling con vida durante las peleas y los pushes.
Lina y Chen hacen un gran equipo. El alto daño mágico explosivo de Lina puede eliminar rápidamente a los enemigos que Chen debilita o controla. Su Light Strike Array y Laguna Blade ofrecen control confiable y daño explosivo para seguir los desables de Chen. Los neutrales de Chen, como el Alpha Wolf, dan daño extra, el Mini Centauro da resistencia mágica y el Kobold ofrece velocidad de movimiento, mejorando su supervivencia y daño. Juntos, combinan control fuerte, daño explosivo y mejoras de sustain para peleas y pushes efectivos.
Chen y Lycan hacen un dúo fuerte para empujar y en teamfights. Los creeps de Chen, como el Lobo Alfa para daño, el Mini Centauro para resistencia mágica y el Kobold para velocidad de movimiento, potencian las unidades invocadas de Lycan y a él mismo, aumentando su agresión. El Shapeshift de Lycan le da alta movilidad y velocidad de ataque para aprovechar el control de masas y la utilidad de los creeps de Chen. El Hand of God de Chen cura globalmente, manteniendo a Lycan y su ejército vivos en peleas y pushes. Juntos dominan early y mid-game con objetivos rápidos y buena presencia en teamfights.
Chen y Centaur Warrunner forman un equipo poderoso. Los creeps de Chen como el Lobo Alfa (daño), Mini Centauro (resistencia mágica) y Kobold (velocidad de movimiento) aumentan la supervivencia y el daño de Centaur. Hoof Stomp y Double Edge de Centaur brindan una fuerte iniciación y daño explosivo, preparando kills para los disables de Chen y los ataques de sus creeps. Hand of God de Chen cura y sostiene a Centaur y al equipo durante las peleas.
Drow Ranger y Chen forman un equipo fuerte. Los ataques a distancia y el aura de Drow aumentan el daño de los creeps y héroes de Chen, potenciando su push y presencia en teamfights. Los creeps de Chen como el Lobo Alfa (daño), Mini Centauro (resistencia mágica) y Kobold (velocidad de movimiento) mejoran aún más la velocidad de ataque y supervivencia de Drow. El Hand of God de Chen proporciona curación global, manteniendo a Drow y su equipo sostenidos durante peleas y sieges.
Chen y Tiny hacen un equipo fuerte. El burst y el combo de control de Tiny pueden eliminar rápido a los blancos que Chen debilita o controla. Los creeps de Chen, como el Lobo Alfa (daño), el Mini Centauro (resistencia mágica) y el Kobold (velocidad de movimiento), potencian la supervivencia y el daño de Tiny. El Hand of God de Chen cura, permitiendo que Tiny se mantenga agresivo en las peleas.
...objetos principales 7.39b
Un objeto core que te permite agrupar temprano y presionar torres con sustain de HP para todo tu team y ejército de creeps. Se mejora a
Grebas del Guardián más tarde en la partida.
Una mejora básica de botas que da sustento de maná a ti, a tu equipo y a tu ejército de creeps. Se convierte en
Grebas del Guardián más tarde en la partida.
Un objeto de aura esencial que mejora la regeneración de vida, el daño, la regeneración de maná y la resistencia de tu equipo y tu ejército de creeps.
Una mejora para
Mekansm que aumenta tu impacto en teamfights al darle buffs de armadura y sustain a todo tu equipo y ejército de creeps.
Un objeto core que potencia a tu equipo contra daño mágico y mejora el potencial de empujar torres con tu team y horda de creeps.
Un objeto core que te permite farmear ancient creeps con Holy Persuasion. Los ancients son mucho más poderosos que los creeps normales en términos de auras, HP, daño y habilidades.
Un objeto de aura para late game que potencia a tu equipo contra daño físico y mejora el potencial de empujar torres y Roshán con tu team y tu ejército de creeps.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.39b]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
16.9% | |
16.3% | |
16.2% | |
16.2% | |
15.4% | |
15.1% | |
14.5% | |
14.2% | |
13.3% | |
13.2% | |
12.9% | |
12.8% | |
12.7% | |
12.5% | |
12.2% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Chen puede contrarrestar a Brewmaster de varias formas. Puede controlar creeps fuertes como el Troll Summoner o el Centaur Conqueror para stunear o atrapar a Brewmaster antes de que use Primal Split. Su ultimate, Hand of God, cura rápidamente y mitiga el daño de Thunder Clap y los Brewlings en las peleas. Chen también presiona temprano con su push rápido, usualmente antes de que Brew consiga su Blink Dagger. Además, sus creeps controlados pueden molestar a los Brewlings durante el Primal Split, dificultando que Brewmaster controle bien los teamfights.
Chen puede contrarrestar a Elder Titan usando sus creeps controlados para interrumpir su combo y posicionamiento. Los creeps de Chen pueden hacer body block o zonear a Elder Titan. Con agresión temprana, Chen puede presionar a Elder Titan antes de que consiga items o niveles para su combo de Echo Stomp y Earth Splitter. Hand of God puede curar a través del daño en área de Titan, especialmente en peleas tempranas. En general, el fuerte laning, sustain y control de creeps de Chen reducen el impacto de Elder Titan en las peleas.
Chen puede contrarrestar a Beastmaster controlando sus unidades. Con Holy Persuasion, Chen puede dominar y robar los Boars de Beastmaster o incluso los creeps del Helm of the Dominator o Helm of the Overlord. Esto debilita el ejército de Beastmaster mientras fortalece el de Chen, volviendo las herramientas de Beastmaster en su contra. Robar creeps clave reduce el impacto de Beastmaster en el push y teamfight, especialmente si Chen se lleva unidades valiosas como el Ancient Thunderhide o el Alpha Wolf. Esto convierte a Chen en un contador táctico fuerte cuando se maneja bien el micro.
Chen puede robar los lobos invocados de Lycan o los creeps del Helm of the Dominator/Overlord usando Holy Persuasion, debilitando el ejército de Lycan mientras fortalece el suyo.
El Hand of God de Chen ayuda a su equipo a sobrevivir al burst de Lycan durante los pushes con Shapeshift.
El timing de push temprano de Chen puede presionar a Lycan antes de que se active con sus core items.
Su fuerte control de creeps y presión constante obligan a Naga a defenderse, frenando su farmeo y push de torres. Al controlar objetivos clave temprano, Chen limita el espacio de Naga para farmear seguro y construir sus core items. La presencia global y las curaciones de Chen ayudan a su equipo a mantener el control del mapa contra el split-push de Naga.
Chen puede dominar la habilidad de Treant para defender torres con presión constante early y control de creeps. Los creeps invocados de Chen le permiten pushear rápido las lanes, obligando a Treant a usar Living Armor de forma defensiva y limitando su disponibilidad para aliados u objetivos.
Chen puede usar Penitence para eliminar rápido a Enchantress, amplificando el daño contra ella y facilitando las peleas. Además, Chen puede robarle los creeps a Enchantress con Holy Persuasion, volviendo sus propias unidades en su contra y debilitando su presencia en el mapa. Esta combinación le da a Chen un fuerte control sobre Enchantress tanto en peleas como en la fase de líneas.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.39b]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.2% | |
-6.0% | |
-4.9% | |
-4.4% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.0% | |
-1.9% | |
-1.8% | |
-1.7% | |
-1.6% | |
-1.6% |
...según la jugabilidad [{estado}]
La mecánica principal de Chen es tener un ejército de creeps para ayudarlo en batalla, mientras que la de Alchemist es farmear creeps porque le dan oro extra. Esto deja a Chen en una situación incómoda, ya que cada pelea contra Alch puede hacer que su networth se descontrole. El early fuerte de Alchemist le permite manejar mejor la presión de Chen que la mayoría de héroes, pues puede tirar un Acid Spray frente a una torre para frenar el push de Chen.
Earthshaker es fuerte contra Chen. Su Echo Slam hace un daño enorme según la cantidad de unidades enemigas, lo que convierte a los creeps controlados por Chen en un problema en las teamfights. Fissure y Enchant Totem ayudan a controlar a Chen y aislar a sus héroes o creeps. Earthshaker puede castigar los pushes agrupados de Chen usando blink y eliminando tanto a los creeps como a los héroes. En general, la fuerza de Chen en números juega directamente a favor del burst en área de Earthshaker, lo que lo convierte en un buen counter.
Sus ilusiones hacen difícil que Chen lo controle o mate rápido. La alta movilidad y presencia confusa de Phantom Lancer obligan a Chen a malgastar creeps y hechizos. Las habilidades de un solo objetivo de Chen no pueden seguir el ritmo del spam de ilusiones y potencial de escape de Phantom Lancer.
Su Gran Corte le permite infligir daño masivo en área, eliminando rápidamente las unidades invocadas de Chen. Martillo de Tormenta ofrece un control confiable sobre Chen o sus creeps, evitando que escapen o se defiendan. Con un posicionamiento adecuado, Sven puede dominar las peleas de equipo al eliminar el ejército de Chen y enfocarse en él mismo.
Su daño explosivo y su aturdimiento pueden matar rápido a los creeps controlados por Chen y a los héroes.
El combo Avalancha y Lanzamiento de Tiny desordena el posicionamiento de Chen y cancela los ataques de los creeps.
Puede limpiar el ejército de creeps de Chen rápido con Agarre de Árbol y daño en área.
El daño explosivo y la movilidad de Tiny dificultan que Chen ejecute su estrategia de push temprano y control.
Su Blink le permite esquivar los disables de Chen y reposicionarse en las peleas. El Mana Break de Anti-Mage quema el mana de Chen, limitando su habilidad para lanzar hechizos y controlar creeps. Con Mana Void, Anti-Mage castiga el alto consumo de mana y la baja movilidad de Chen. La velocidad de farmeo y el late-game scaling de Anti-Mage hacen difícil que Chen mantenga el ritmo o controle el mapa.
Su Burrowstrike proporciona un stun confiable para interrumpir los hechizos y el control de creeps de Chen.
El Sand Storm de Sand King le permite evitar daño mientras acosa a Chen y sus creeps.
Epicenter puede limpiar rápido el ejército de Chen y hacer mucho daño en área en teamfights.
En general, la movilidad y control en área de Sand King contrarrestan efectivamente las estrategias de push y creeps de Chen.
Su Blinding Light puede desbaratar los ataques de los creeps de Chen al hacer que fallen sus golpes.
Keeper tiene una regeneración de maná fuerte y hechizos spammeables, lo que le permite aguantar más que Chen en la lane.
Illuminate y Spirit Form hacen mucho daño en área, limpiando rápido el ejército de creeps de Chen.
El control y daño de Keeper dificultan que Chen mantenga presión o empuje efectivamente.
Su alto daño explosivo y movilidad le permiten acabar rápido con los creeps y héroes de Chen.
El Starbreaker de Dawnbreaker puede hacer cleave entre las unidades invocadas de Chen, reduciendo su poder de push. Su ultimate Solar Guardian le da presencia global para contrarrestar el control de mapa y rotaciones de Chen.
Su alta movilidad y Waveform le permiten esquivar las deshabilitaciones de Chen y entrar o escapar fácilmente. El daño explosivo de Morphling puede eliminar rápidamente a los creeps controlados y héroes de Chen.
Puede replicar a Chen o creeps clave con Morph, confundiendo al equipo de Chen y volviendo sus propias unidades en su contra. El fuerte escalado late-game de Morphling supera el push temprano y la utilidad de Chen.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te permite bloquear los campamentos del jungle para que Chen no se apodere de los neutrales fuertes.
Ayuda a reducir mucho la curación del ultimate de Chen con cargas de Soul Release.
cura y permite que tu equipo aguante contra Chen y sus creeps
El Crimson Guard te protege a ti, a tu equipo y a tus torres contra Chen, sus creeps y el daño de su equipo, proporcionando un escudo de bloqueo de daño potente. Reduce el daño físico entrante de los creeps invocados de Chen y sus aliados, disminuyendo el impacto en las peleas y el push. Esto dificulta que el ejército de Chen tome objetivos rápido o gane enfrentamientos, dándole a tu equipo más supervivencia y tiempo para reaccionar.
bueno para control de masas y reducir la curación de chen
ayuda a lidiar con el ejército de creeps de Chen
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.39b]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-11.5% | |
-10.5% | |
-7.8% | |
-7.4% | |
-7.2% | |
-7.0% | |
-6.7% | |
-6.4% | |
-6.4% | |
-5.4% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.2% |