Troll Warlord

Popularidad: #100

Clasificación: #46

Banear Rango: #70

Rango KDA: #107

Contrapicks y sinergias de héroes para Troll Warlord

Elige a Troll Warlord junto a Meepo para subir tu win-rate del 50.4% al 57.8%, o contra Kez para aumentarlo hasta 58.1% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

7.4%

5.0%

4.9%

4.4%

4.1%

3.9%

3.5%

3.3%

3.3%

3.3%

3.2%

2.5%

2.3%

2.3%

2.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

Sinergia: Empower + RP

Empower aumenta mucho la velocidad de farmeo y el daño de Troll, haciéndolo entrar en acción más rápido.

Reverse Polarity (RP) prepara peleas agrupadas perfectas donde Troll puede destrozar múltiples objetivos con Battle Trance activo.

La Heavenly Grace le da resistencia al estado y fuerza a Troll, lo cual es genial durante las embestidas de Battle Trance.

Guardian Angel hace que Troll sea casi inmortal al entrar en combate, dejándolo comprometerse al 100% en las peleas.

Overcharge aumenta enormemente la velocidad de ataque y el daño de Troll, perfecto para potenciar su DPS durante Battle Trance.

Tether da velocidad de movimiento y robo de vida compartido, ayudando a Troll a pegarse a los objetivos o escapar si es necesario.

Relocate permite ganks globales o salvaciones, dejando a Troll split-push seguro o sorprender enemigos con refuerzos repentinos.

La curación constante de los Spirits de Io + Tether permite a Troll permanecer más tiempo en el mapa y pelear más seguido.

Troll Warlord es bueno con Crystal Maiden porque su Arcane Aura ayuda con su alto consumo de maná, y Frostbite junto a Whirling Axes deshabilitan en cadena a los enemigos. El Freezing Field de Crystal Maiden también inmoviliza a los enemigos para que Troll los elimine. Ella compensa su early-game débil y lo ayuda en la fase de líneas con maná y slows. Juntos, tienen un control fuerte y burst en las peleas de mid-game.

Troll Warlord tiene buena sinergia con Magnus porque Empower le da cleave y daño extra, lo que potencia mucho su farmeo y su impacto en teamfights. El Reverse Polarity de Magnus agrupa enemigos, permitiendo que Troll suelte todo su daño con Battle Trance. Este combo domina las peleas en mid y late. Troll se convierte en un carry mucho más rápido con Empower para farmear jungle y Ancients.

Troll Warlord combina bien con Oracle porque su False Promise puede salvarlo durante Battle Trance y dejar que vaya a tope sin miedo a morir. Purifying Flames y Fate’s Edict le dan curación e inmunidad mágica, lo que ayuda a Troll a sobrevivir bursts mágicos. La necesidad de protección y sustain de Troll encaja perfectamente con las habilidades de Oracle. Este duo permite a Troll maximizar su daño mientras lo mantienen con vida.

El Troll Warlord hace buena sinergia con Shadow Shaman por los Shackles y Hex, que le permiten a Troll enganchar enemigos sin que lo kiteen. La presión temprana de Shadow Shaman en la lane ayuda a Troll farmear seguro y dominar los early fights. Sus disables combinados aseguran kills antes de que los enemigos reaccionen. Con Troll empujando rápido y las Mass Serpent Ward de Shaman, toman objetivos rápidamente.

...objetos principales 7.39c

Una mejora básica de las Botas para ser más tanque contra equipos con mucho daño físico. También te da más daño y movilidad para pelear en el carril, perseguir héroes enemigos o moverte más rápido entre los camps de la jungla.

Un objeto clave para farmear, limpia oleadas de creeps y neutrals mucho más rápido con daño de cleave. Aumenta tu daño básico y te da sustain de vida y maná.

Un objeto clave para evitar la mayoría de los desables y silencios del equipo enemigo y poder activar Battle Trance y pegar libremente en las peleas. También mejora tu daño básico y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.

Un objeto core que te da movilidad y daño a través de stats, además de dificultar que los héroes enemigos escapen durante Battle Trance. También ayuda a sobrevivir en peleas contra spells de lockdown como Reverse Polarity, Duel o Berserker's Call. La amplificación de heal de Sange además tiene gran sinergia con Battle Trance.

Una elección para el mid-late game para disipar roots y silencios con Whirling Axes (Melee). También te permite disipar hechizos y objetos defensivos en héroes enemigos con Whirling Axes (Ranged) para atacarlos libremente.

Una mejora de núcleo para Basher que permite un bloqueo confiable contra héroes escurridizos y eliminarlos con ataques básicos durante Battle Trance.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

Hachas Giratorias (Melé) da un 60% de probabilidad de fallo, evitando que Anti-Mage queme el pequeño maná de Troll Warlord.

El pasivo de raíz de Troll Warlord le permite pelear muy efectivamente contra Anti-Mage al evitar que use Blink. Esto es aún más efectivo si se combina con un Skull Basher o una Abyssal Blade.

Counterspell no hace nada para evitar el alto daño físico de Troll Warlord.

Debido a la pésima inteligencia base y ganancia de Troll Warlord, es uno de los peores objetivos para usar Mana Void.

El Troll Warlord puede comprar una {Silver Edge} o un {Monkey King Bar} para ignorar por completo el {Blur}. Las {Whirling Axes} (Melee) dan un 60% de probabilidad de fallo, haciendo que un crítico de {Coup de Grace} sea muy difícil de conectar. El {Battle Trance} anula el {Coup de Grace}, evitando que el Troll Warlord muera por sus golpes críticos.

La Furia del Berserker junto con el alto ataque de Troll Warlord le da muchas chances de enraizar enemigos, lo que le permite pelear mano a mano contra Sven.

Las Hachas Giratorias (Melé) dan un 60% de probabilidad de fallo, y la armadura pasiva de la Furia del Berserker hace que Troll resista mejor el daño físico en early. La Fuerza Divina de Sven pierde mucha eficacia por esto.

Ojo que Sven puede farmear mucho más rápido que Troll Warlord haciendo stacks de antiguos y limpiándolos con Gran Tajo.

Troll Warlord es bueno contra Meepo porque su alto daño a un solo objetivo y velocidad de ataque puede eliminar los clones de Meepo rápido, especialmente durante Battle Trance. Meepo es vulnerable en peleas prolongadas, y la raíz de Troll Warlord con Whirling Axes a distancia puede aislar a un Meepo para eliminarlo. En la mid a late game, Troll Warlord puede usar Abyssal Blade para inmovilizar un clon y eliminarlo al instante. La red de Meepo no escala bien en late game, donde Troll brilla.

El Troll Warlord es fuerte contra el Ember Spirit porque su root en melee evita que Ember escape con Fire Remnant. El ataque rápido del Troll destroza a Ember una vez inmovilizado, y el Battle Trance asegura que Ember no pueda eliminarlo fácilmente. Ember Spirit es frágil y depende del kiting, lo que el Troll neutraliza con su movilidad y persecución. Además, a Ember le cuesta lidiar con la build tanque del Troll en peleas prolongadas.

Troll Warlord es bueno contra Chen porque el ejército de creeps de Chen le da stacks de Fervor gratis y Whirling Axes puede limpiar sus invocaciones fácilmente. Chen no tiene un disable confiable para parar a Troll Warlord una vez que activa Battle Trance. Además, Troll Warlord hace daño físico que atraviesa rápido la poca vida de Chen. En early, Troll Warlord lo domina en lane y le quita presencia en el mapa matando sus creeps.

El Troll Warlord es efectivo contra Ursa porque puede kitearla con su forma a distancia y el root de Whirling Axes. Battle Trance dura más que el Enrage de Ursa en la mayoría de los 1v1, dándole ventaja en daño sostenido. Ursa depende del burst y kills rápidos, mientras que Troll domina en peleas largas donde Fervor y el lifesteal lo mantienen vivo. Además, Troll Warlord escala mejor en late game con mejor split-push y progresión de items.

Troll Warlord rinde bien contra Anti-Mage porque Anti-Mage sufre contra las mecánicas de root y el daño físico sostenido. El root de Troll Warlord evita que Anti-Mage use blink para escapar, lo que facilita matarlo antes de que huya. Troll puede farmear Bashers y Abyssal Blade temprano para mantener a Anti-Mage inmovilizado en peleas. En late-game, la resistencia y alta velocidad de ataque de Troll dificultan que Anti-Mage lo elimine rápido.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

El Static Link puede drenar la mayor parte o todo el daño del Troll Warlord, dejándolo inútil en un teamfight o sin farmear en el lane. Esto es especialmente efectivo durante el Battle Trance, porque el Troll no puede cancelar el link.

El Storm Surge le permite a Razor perseguir o huir del Troll Warlord mientras hace daño con el Eye of the Storm.

El Shrapnel y el Headshot permiten que Sniper kitee a Troll Warlord con facilidad.

Su gran alcance de ataque natural, combinado con el aumento de alcance del Hurricane Pike, le permite disparar a Troll Warlord desde una distancia segura.

El Abrazo Gélido puede proteger al objetivo de Troll Warlord, especialmente durante Trance de Batalla.

La Maldición del Invierno puede volver el alto daño físico y velocidad de ataque de Troll Warlord contra sus aliados.

El Troll Warlord es malo contra el Axe porque el Berserker's Call de Axe obliga al Troll Warlord a atacarlo durante su ultimate, lo que permite a Axe inmovilizarlo y matarlo fácilmente con Blade Mail y Culling Blade. La dependencia del Troll Warlord en ataques básicos lo hace vulnerable al contraataque de Axe, especialmente durante la fase de laning y early mid-game. El Troll Warlord no puede aguantar el disable puro y el burst que trae Axe con su combo de habilidades.

El Troll Warlord la pasa mal contra la Naga Siren porque sus ilusiones lo abruman y le cuesta enfocar al héroe real en las peleas. El Ensnare no lo deja reposicionarse o escapar, especialmente cuando está canalizando el Battle Trance. El Song of the Siren de Naga puede resetear las peleas o hacer que el ultimate del Troll no sirva. El spam de ilusiones y la evasión del Manta Style o la Butterfly también reducen su impacto en los duelos de late-game.

El Troll Warlord es malo contra Muerta porque cuando activa Pierce the Veil, se vuelve inmune al daño físico, lo que anula por completo su kit basado en ataques básicos. Su ultimate Battle Trance no afecta a Muerta durante este tiempo, convirtiéndola en un counter directo en peleas 1v1. Muerta puede kitearlo usando su ventaja de rango y control como The Calling. Además, escala mejor en enfrentamientos a distancia mientras que el Troll Warlord depende mucho de cerrar la distancia.

Troll Warlord la pasa mal contra Slark porque Slark puede eliminar la raíz de Whirling Axes con Dark Pact y escapar fácilmente con Pounce. Slark se vuelve más fuerte en peleas largas gracias a Essence Shift, lo que va en contra del estilo de combate prolongado de Troll. Además, Slark suele comprar items como Black King Bar y Skadi, que reducen el burst y la regeneración de Troll. En late, Slark puede esquivar Battle Trance y resetear con Shadow Dance, dejando a Troll Warlord inútil.

Troll Warlord es débil contra Ancient Apparition porque Ice Blast contrarresta por completo su sustain durante Battle Trance. Troll Warlord depende del life steal para sobrevivir cuando tiene poca vida, y el ultimate de Ancient Apparition evita la curación, lo que lo convierte en un blanco fácil cuando está bajo. Además, Cold Feet y Chilling Touch reducen su movilidad y efectividad de ataque. Ancient Apparition se mantiene atrás en las peleas, lo que dificulta que Troll Warlord lo castigue directamente.

Troll Warlord es contrarrestado por Bane porque tiene varias deshabilitaciones fuertes como Nightmare y Fiend’s Grip que ignoran Black King Bar y lo paran durante Battle Trance. Enfeeble reduce su daño y lifesteal, debilitando su poder en duelos y peleas. El kit de Bane le permite proteger a su equipo o inmovilizar a Troll en momentos clave. Además, puede mantenerse fuera del rango de ataque de Troll mientras lo controla desde lejos.

Troll Warlord es malo contra Clinkz porque Clinkz tiene mucho burst y movilidad, lo que le permite matar a Troll antes de que use Battle Trance. El Skeleton Walk de Clinkz le ayuda a kitear o escapar del chase de Troll, mientras que Burning Barrage ignora sus defensas. Clinkz suele tener un buen mid-game antes de que Troll Warlord esté listo, castigándolo mientras farmea. Troll Warlord tampoco tiene detección confiable o lockdown para controlar a Clinkz.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná ya que Troll Warlord usa mucho Whirling Axes para hostigar y farmear.

Te da velocidad de movimiento para kitear o cerrar la distancia con Troll Warlord. También contrarresta la reducción de velocidad de Whirling Axes (Ranged).

Te da velocidad de movimiento para kitear o cerrar la distancia con Troll Warlord. También contrarresta la reducción de velocidad de Whirling Axes (Ranged).

Te da tanqueo para recibir menos daño de los ataques del Troll Warlord y cambiar HP más eficientemente.

Te da sustain de vida y te hace más tanque para recibir menos daño de los right clicks de Troll Warlord.

Te permite kitear y hacer perder parte de la duración del Battle Trance de Troll Warlord. También te permite disipar la ralentización de Whirling Axes (Ranged) y la ceguera de Whirling Axes (Melee).

Te da a ti o a un aliado armadura y una barrera de daño físico para reducir mucho el burst de los right clicks de Troll Warlord durante Battle Trance.

Proporciona evasión y te permite desarmar a Troll Warlord para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas, además de hacerle perder parte de la duración de su Battle Trance.

Te permite kitear a Troll Warlord poniendo distancia entre él y tú con Hurricane Thrust y golpearlo desde lejos.

Te da otra capa de daño con un ataque de golpe certero que ignora la probabilidad de fallo de Whirling Axes (Melee).

Te permite kitear a Troll Warlord empujándote a ti o a un aliado lejos de él cuando te rootea con sus ataques cuerpo a cuerpo en su postura melee.

Te permite kitear a Troll Warlord protegiéndote de sus right clicks en forma etérea y además desperdiciar parte de la duración de su Battle Trance.

Te da un disable instantáneo contra Troll Warlord para eliminarlo rápido antes de que pueda impactar en las peleas o volverse invencible y recuperar vida con Battle Trance.

Te permite salvarte a ti o a un aliado de los ataques básicos de Troll Warlord y hacer que pierda parte de su {Battle Trance}. También puedes usarlo para eliminarlo rápido con mucho daño mágico después.

Te permite salvarte a ti o a un aliado usando Ciclón cuando estén enraizados por los ataques cuerpo a cuerpo del Troll Warlord. También sirve para desperdiciar parte de la duración del Trance de Batalla cicloneando al Troll Warlord.

Da armadura a tu equipo y a los edificios para que reciban menos daño de los ataques del Troll Warlord y anules su potencial de kills y push.

Te da un control instantáneo contra Troll Warlord y lo eliminas rápido con un posible encadenamiento de stuns antes de que pueda influir en las peleas o volverse invencible y recuperar vida con Battle Trance.

Te da armadura y evasión para defenderte de los right clicks de Troll Warlord con tanqueo y probabilidad de fallo.

Te da más precisión en los ataques básicos para ignorar la probabilidad de fallar por Whirling Axes (Melee).

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-7.1%

-6.4%

-6.3%

-6.3%

-5.8%

-5.7%

-5.6%

-5.2%

-5.2%

-5.0%

-5.0%

-4.9%

-4.9%

-4.7%

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