Axe

Popularidad: #6

Clasificación: #4

Banear Rango: #10

Rango KDA: #74

Contrapicks y sinergias de héroes para Axe

Elige a Axe junto a Wraith King para subir tu win-rate del 53.8% al 59.2%, o contra Phantom Assassin para aumentarlo hasta 62.5% en el Parche 7.39b.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

5.4%

4.7%

4.5%

4.5%

4.3%

4.2%

4.1%

3.8%

3.7%

3.7%

3.7%

3.6%

3.4%

3.0%

2.6%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Ink Swell es una de las mejores habilidades para Axe. Le da velocidad de movimiento para iniciar más fácil y un stun que puede cargarse durante el Berserker's Call. El Soulbind permite que Axe haga CB a dos objetivos a la vez. El Aghanim's Shard le da al Ink Swell una cura y un strong dispel.

El Escudo Afótico y la Espiral de Niebla le dan a Axe curación, sustain, mitigación de daño y dispels, permitiéndole jugar aún más temerario y entrar en medio de la batalla más libremente. El daño del Escudo Afótico le brinda una fuente adicional de daño para asegurar la kill con el Counter Helix.

Earth Spirit es el compañero de guerra de Axe. Su kit versátil le da a Axe ese daño extra que necesita para hacer un Rampage en las peleas. Su gran movilidad le permite seguir consistentemente las iniciaciones con Blink de Axe. Ambos deberían ir juntos y recorrer el mapa en busca de objetivos.

Chen asegura la lane para Axe, asegurándose de que pueda conseguir sus core items iniciales de manera consistente y lo más rápido posible, para que pueda empezar a rotar y hacer lo que más le gusta a Axe: pelear. Lo logra aplicando presión early game con sus creeps para que Axe pueda farmear sin molestias.

El kit de Omniknight cubre cualquier debilidad de Axe. ¿Demasiado daño mágico? - Repel te da un BKB. ¿No tienes suficiente daño? - Purificación y Martillo de Pureza hacen daño puro. ¿Te mueres solo al otro lado del mapa? - El Cetro de Aghanim le da a Ángel Guardián alcance global.

Esta pareja funciona muy bien en línea porque son cuerpo a cuerpo/alcance. Axe escala su armadura infinitamente y, además, Oracle le da un 100% de resistencia mágica. Fortune's End se puede usar tanto para purgar efectos de Axe como para preparar su Call. Además, la curación y el sustain mantienen a Axe activo en el mapa, y False Promise puede salvarlo o dejar que se desate por completo.

Básicamente, al ser 2 héroes en uno, LD puede sacar más daño que la mayoría desde nivel 1. Pero el vato no tiene mucho control y lo joden fácil kiteándolo. El Call de Axe que atraviesa BKB es el combo perfecto para que LD le meta un root y suelte la chamba.

"El Call de Axe es el combo perfecto para el Illuminate de KOTL, ya que obliga a los enemigos a agruparse. Además, KOTL le da a Axe el mana que tanto necesita para lanzar varios Culling Blades y reduce los cooldowns de todas sus habilidades básicas para iniciar más seguido."

El Call de Axe es el combo perfecto para el daño mágico alto de Techies, ya que obliga a los enemigos a agruparse. El daño masivo en área de Techies permite que Axe consiga varios Culling Blade en una pelea, lo cual lo beneficia a él y a su equipo para seguir dominando el enfrentamiento.

El Lifestealer puede usar su ultimate Infest en Axe para potenciar muchísimo la iniciación y movilidad de Axe. Esto le permite a LS cerrar distancias fácilmente con sus enemigos. Además, LS puede usar Infest solo para curarse al instante y mantener a Axe vivo y en la pelea.

Troll es uno de los carries con más daño del juego, pero necesita tiempo para calentar. El Call de Axe que ignora la BKB es el combo perfecto para que Troll enfoque a un objetivo y lo enrede hasta matarlo.

El Call de Axe es el combo perfecto para el Mystic Flare de Skywrath. Axe funciona como un frente natural y le da el setup a Skywrath para que lance varias oleadas de sus hechizos de alto daño, además de permitirle a Axe ejecutar varios Culling Blades.

El Call de Axe es el combo perfecto para el Split Earth de Leshrac, ya que obliga a los enemigos a agruparse. El daño masivo en área de Leshrac permite que Axe consiga varios Culling Blade en la pelea, lo que los potencia a ambos para seguir dominando el teamfight.

Snapfire puede seguir la iniciación de Axe con su ultimate, Mortimer Kisses, agregando mucho daño y control de zona en la pelea.

...objetos principales 7.39b

Una mejora esencial de las Boots para conseguir esa armadura tan necesaria y aguantar los ataques básicos de los creeps y héroes para activar el Counter Helix. Además, ayuda a reducir la distancia con los héroes enemigos cuando activas el Phase.

Un objeto clave que combina genial con el Llamado de los Berserkers. Te permite farmear aún más rápido. Es especialmente fuerte contra héroes con mucho DPS de ataques básicos y daño incontrolable en área alto, como Eclipse.

Un objeto clave que te permite iniciar peleas al hacer blink y usar Llamada del Berserker para inmovilizar a los héroes enemigos. Tiene una gran sinergia con Capa Espinosa para saltar sobre los cores enemigos y reventarlos rápido.

Un objeto clave que te permite ejecutar todo tu combo sin fallos. Blinkea sin miedo a que te interrumpan y mantente vivo con más vida y resistencia mágica.

Una mejora clave que potencia aún más tu Grito del Berserker para dar más daño a tu combo. Te permite acumular varios Hambre de Batalla en los objetivos.

Un objeto clave que aumenta aún más el daño del Contraespiral y reduce el daño que recibe Axe.

Un objeto clave que te permite activar la Black King Bar y el Berserker's Call dos veces en las peleas, inmovilizando a los enemigos por más tiempo sin que te interrumpan.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

8.7%

7.9%

7.4%

6.1%

5.9%

5.7%

5.5%

5.3%

5.1%

4.9%

4.7%

4.1%

4.0%

3.9%

3.8%

...según la jugabilidad [{estado}]

Las fortalezas de Antimage son su alta velocidad de ataque, resistencia mágica y movilidad, pero Axe las usa en su contra. La alta velocidad de ataque activa el Counter Helix de Axe, la resistencia mágica no mitiga el daño puro y el Call inmoviliza a AM.

Una parte clave del estilo de juego de Broodmother es tener la mayor cantidad de arañas posible. Axe las elimina en menos de un segundo y además le da un control confiable a esta escurridiza Brood.

Los Morphlings quieren mantener su vida baja para el máximo daño, pero al Axe le encanta saltar y reventar objetivos con poca vida. Esto obliga al Morph a cambiar totalmente su build óptima solo para contrarrestar al Axe, dejándolo vulnerable contra otros héroes del equipo enemigo.

Como Naga es un héroe de Agilidad con ilusiones, suelta un montón de ataques pero con un daño por golpe relativamente bajo comparado con otros héroes. Esto significa que vas a activar Counter Helix como loco, así que deberías considerar comprar un Aghanim's Scepter para quitarle el enfriamiento.

Llamada del Berserker a una PA en casi cualquier momento del juego con Blade Mail usualmente significa su muerte, porque está a un solo crit grande de matarse sola. La Armadura natural que escala de Axe contrarresta todo el kit de la PA ya que es puro Daño Físico.

Como PL es un héroe de Agilidad e Ilusiones, tira un montón de ataques con daño por golpe más bajo en comparación con otros carries. Esto significa que vas a activar el Counter Helix como loco, así que deberías considerar comprar un Aghanim's Scepter para quitarle el enfriamiento.

El daño puro de Axe no se mitiga con la alta armadura de TB. Debido a la vida baja natural y al alto ataque de TB, Axe puede eliminarlo de un combo llamada + Blademail + Culling Blade sin darle oportunidad de usar Sunder.

El Blademail es un objeto clave para Axe, y es un contra-objeto esencial contra WR, ya que ella o se mata a sí misma o tiene que dejar de atacar por completo. Su alta armadura le permite aguantar mejor el ulti de WR que la mayoría de héroes y le da muchas activaciones de Counter Helix.

Una parte clave del estilo de juego de Visage es hacer daño con sus Familias. Sin embargo, las Familias tienen el BAT más bajo del juego, atacando dos veces por segundo sin buffs, y un rango de ataque más corto que el AOE del Counter Helix de Axe.

El blindaje infinito de Axe lo hace inmune al daño físico puro de BB. Además, el Grito del Berserker obliga a BB a encarar a Axe, evitando que bloquee daño con su pasiva Bristleback.

El daño total del CK es mayormente físico, a través de sus ataques y los de sus Ilusiones, pero el Armor infinito del Axe lo reduce muchísimo y además activa el Counter Helix. El Berserker's Call puede inmovilizar al CK y a sus Ilusiones, y el Aghanim's Scepter reduce un montón su daño básico, que es como el 90% de su daño total.

Huskar quiere mantenerse con poca vida para maximizar su daño, y Axe adora saltar y reventar objetivos con vida baja. El combo de Call+BM+CB suele terminar con Huskar por su alta velocidad de ataque, que activa el CH, y porque el daño puro no se mitiga con su resistencia mágica natural.

Da igual si la construyen como rightclicker o caster, lo más probable es que Lina ande por ahí con al menos +200 de velocidad de ataque. Esto, sumado a lo papelito que es, hace que con un solo Call la revienten fácil.

A las Dark Willow les gusta pelear activando Shadow Realm para protegerse mientras usan Bedlam. El Call de Axe las obliga a atacar, interrumpiendo el Shadow Realm, y el daño incontrolable de Bedlam las convierte en el blanco perfecto para el Blademail.

La principal fuente de daño de Meepo es físico, basado en una gran cantidad de ataques rápidos. La armadura escalable de Axe mitiga gran parte del daño de Meepo, y la cantidad excesiva de ataques hace que Axe devuelva un montón de daño con los procs de Contra-Hélice.

La principal ventaja de Marci en términos de daño es hacer burst a los héroes con su Ultimate - Liberar. Pero Axe aprovecha esa misma fuerza en su contra, ya que su armadura lo hace muy resistente al burst, dándole tiempo para matarla con Blademail y su CH.

Weaver es un héroe frágil que depende de su escurridiza para sobrevivir. El Call de Axe contrarresta esa escurridiza en varios niveles, ya que puede inmovilizar a Weaver y también forzarlo a salir de su Shukuchi al obligarlo a atacar a Axe.

El Void Spirit depende mucho de su Ultimate en las peleas, tanto para atacar como para defenderse. Al ser un héroe Universal, normalmente se enfoca en objetos de estadísticas, que potencian sus ataques básicos, lo que a su vez activa más el CH y aumenta el daño del Blademail durante una Call.

Storm Spirit depende mucho de su movilidad para sobrevivir. Un simple combo de Call+BM+CB normalmente lo mandaría al otro barrio, ya que suele enfocarse en objetos de maná y velocidad de ataque para potenciar sus habilidades, lo que no ayuda nada contra Axe.

El ultimate de Muerta, Atravesar el Velo, es increíble contra daño físico, pero no hace casi nada contra el daño puro de Axe. Su pasiva, Pistolero, le da ataques adicionales, lo que también le da a Axe más activaciones de Contraespiral.

El Culling Blade de Axe mata a cualquier objetivo dentro de su umbral, incluso a un Troll Warlord durante su ultimate Battle Trance. La pasiva del Troll le da un montón de velocidad de ataque, lo que lo convierte en un objetivo perfecto para los procs de BM y CH.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

-10.3%

-7.6%

-6.3%

-6.0%

-6.0%

-5.2%

-4.8%

-4.5%

-4.5%

-3.7%

-3.5%

-3.4%

-3.2%

-3.1%

-3.1%

...según la jugabilidad [{estado}]

La ultimate de Abaddon se puede usar DURANTE el Grito del Berserker.

Aunque la Hoja Mortífera atraviesa el Tiempo Prestado, Abaddon sigue dando barreras y curación a los aliados atrapados por el Grito del Berserker de Axe. Además, su Escudo Afótico también elimina el Hambre de Batalla.

SD puede usar Disruption en Axe para joder su Berserker's Call, o en un aliado para darle invulnerabilidad mientras lo hace. El Aghanim's Scepter le añade Break a su ultimate, lo que nerfea fuerte las habilidades de Axe.

Tuskar puede usar Bola de Nieve para salvar a todo su equipo del Grito del Berserker y darles invulnerabilidad. Además, su Cetro de Aghanim le permite reposicionar a Axe muy lejos de los objetivos que haya llamado.

La pesadilla de Bane otorga 1 segundo de invulnerabilidad, lo que podría ser más que suficiente para salvar a sus aliados del Grito del Berserker. Además, si se cronometra con precisión, la Pesadilla puede esquivar por completo el efecto de provocación del Grito del Berserker.

El ultimate de Doom básicamente saca a Axe de la partida por un rato. Cuando lo pones en autocast, su Infernal Blade puede activarse durante el Berserker's Call, aturdiendo a Axe brevemente e infligiendo daño basado en su vida máxima.

El Decrepify de Pugna se puede usar tanto en Axe para evitar que los aliados lo ataquen como en los aliados para evitar que ataquen a Axe durante el Berserker's Call. Además, puede usar Life Drain en aliados Taunted para mantenerlos con vida durante el efecto.

¡El ultimate de Witch Doctor - Death Ward es genial para matar a Axe porque hace daño puro, que no se reduce con la armadura. Aunque Death Ward ataca rápido, no activa el Counter Helix. Además, su Voodoo Restoration cura a sus aliados.

Un counter natural para Axe ya que tiene robo de vida incorporado que escala con el alto HP de Axe, lo que hace muy difícil matarlo de un solo combo. Además, el Rage evita que reciba daño de BM y Open Wounds le da aún más robo de vida.

La pasiva de Spectre, Dispersión, reduce todo tipo de daño, incluido el daño puro, lo que la convierte en un objetivo difícil de eliminar con un solo combo de Axe. Además, su otra pasiva, Desolación, inflige daño puro, que no se mitiga con la armadura de Axe.

El daño constante de Leshrac, tanto mágico como puro, no se reduce con la armadura de Axe. Su baja velocidad de ataque y su build tanque lo hacen casi imposible de matar para Axe en solitario. Esto obliga a Axe a usar su "Call" solo para control de masas.

El kit de Necro deja a Axe hecho polvo. Solo hace daño mágico, que además escala con % de vida máxima, así que no lo reduce la armadura de Axe. Tiene una cura en área potente que mantiene a su equipo al 100%. Y como pega lento, casi no activa el Counter Helix.

El gran HP base y la velocidad de ataque lenta de Primal lo convierten en un mal objetivo para el Grito del Berserker si buscas eliminarlo rápido. Su definitiva atraviesa BKB y su Cetro de Aghanim le da un Break en área, lo que limita aún más el daño y el potencial de kills de Axe.

La gran cantidad de HP natural de Pudge y su velocidad de ataque lenta lo convierten en un mal objetivo para el Grito del Berserker si quieres eliminarlo rápido. Además, puede enganchar a Axe o a cualquier aliado para interrumpir su combo. El Fragmento de Aghanim le permite devorar a un compañero y salvarlo.

"Bulldoze" le da a SB un montón de Resistencia a Estados, lo que reduce mucho la duración de "Berserker's Call". "Planar Pocket" evita que Axe lance "CB" en sus objetivos porque lo redirige hacia SB. Además, SB tiene habilidades de Control con baja recarga que atraviesan BKB para interrumpir a Axe constantemente.

"Muerte Giratoria" reduce un porcentaje de la Fuerza total de Axe, lo que escala su daño durante la partida. Todas sus habilidades hacen daño Puro, que no se mitiga con armadura. Generalmente tiene baja Velocidad de Ataque y su definitiva no le deja atacar, por lo que es difícil activar los críticos de CH.

Un contador natural para Axe porque tiene robo de vida integrado para aguantar su Llamada del Berserker. Además, puede infligir daño puro a Axe, que no se reduce con la armadura, y tiene al menos una vida extra, haciendo imposible matarlo con un solo combo de Llamada+BM+CB.

El daño mágico abrumador de Venomancer no se mitiga con armadura. En la línea, Veno tiene poke constante, ralentización y acoso para evitar que Axe corte las oleadas de creeps o se sustente. ¡Las Plague Wards NO reciben daño de Counter Helix ni lo activan!

La habilidad de OD para infligir mucho daño Puro y Mágico lo convierte en un contador natural de Axe, ya que no se reduce por la armadura. Astral Imprisonment se puede usar tanto en Axe como en aliados para interrumpir su Call. Si se configura en autocast, Arcane Orb persiste durante el Call.

El ultimate de Ursa, 'Enrage', le reduce todo el daño en un 80%. Con el Aghanim's Scepter, incluso puede usarlo durante el 'Berserker's Call'. Su daño infinito que escala con el tiempo terminaría abrumando hasta la alta armadura y HP de Axe.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Reduce la armadura de Axe con ataques básicos para bajar su tanqueo. Así le cuesta más aguantar los golpes y las oleadas de creep para activar el Counter Helix.

Te da velocidad de movimiento para perseguir o kitear a Axe manteniéndote fuera del alcance del Grito del Berserker y del Torbellino. También contrarresta la reducción de velocidad de Hambre de Batalla.

Te da velocidad de movimiento para perseguir o kitear a Axe manteniéndote fuera del alcance del Grito del Berserker y del Torbellino. También contrarresta la reducción de velocidad de Hambre de Batalla.

Ayuda a reducir la regeneración de vida de Axe y perseguirlo con una reducción de velocidad de movimiento en los ataques básicos.

Te permite salvar aliados usando Ciclón sobre Axe después de que inicie con Blink y Grito del Berserker, evitando que cause daño con Contra-Hélice y Coraza Espinosa.

Reduce el daño que hace Axe con TODAS sus habilidades, incluido Contrahelice, y le corta mucho su burst. Además, le cancela el Daga Blink con el daño por tiempo.

Reduce la duración del Grito del Berserker con resistencia a efectos negativos y además amplifica el robo de vida para ayudarte a sobrevivir su combo de Grito-Coraza Espinosa.

Permite aplicar el efecto de rompe en Axe y evita que acumule cargas de Counter Helix al aguantar ataques básicos.

Ayuda muchísimo a bajar la regeneración de vida de Axe cuando tiene cargas de Soul Release, haciéndolo más fácil de burstear.

Si Axe tiene la BKB o Linken's, puedes usarla en aliados en vez de en él para anular su daño y reposicionar a tu aliado a un lugar seguro.

Te da un dispel contra Battle Hunger y un robo de vida masivo para darle click derecho a Axe con Blade Mail sin morir en el intento.

La Shiva's Guard es genial contra Axe porque reduce su alta regeneración con su activa, además de ralentizarlo y amplificar el daño de los hechizos de tu equipo. Esto facilita controlarlo y eliminarlo rápido en las peleas.

El slow del Eye of Skadi reduce la velocidad de movimiento y la regeneración de vida de Axe, haciéndolo más fácil de kitear y matar. El slow de ataque también limita su habilidad para pegarse a los objetivos, dándote más control en las peleas.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39b]...

Hero Change in Win Rate

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