Pugna

Popularidad: #87

Clasificación: #55

Banear Rango: #105

Rango KDA: #95

Contrapicks y sinergias de héroes para Pugna

Elige a Pugna junto a Meepo para subir tu win-rate del 49.9% al 54.9%, o contra Batrider para aumentarlo hasta 56.9% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

5.1%

4.6%

4.5%

4.5%

4.4%

4.2%

4.1%

3.1%

3.0%

2.7%

2.7%

2.6%

2.5%

2.4%

2.4%

...según la jugabilidad [{estado}]

Drow puede infligir daño físico seguro a distancia. Nether Ward la protege de iniciadores en la retaguardia. Life Drain la mantiene viva en peleas largas. Hacen buena dupla para empujar rápido y alejar enemigos de objetivos.

Pugna y Leshrac tienen un burst mágico alto que escala bien juntos. Decrepify potencia el daño mágico de Leshrac con Pulse Nova y Lightning Storm. Nether Ward castiga a los enemigos que usan hechizos para parar a Leshrac. Presionan torres y zonas clave con facilidad.

Jakiro ralentiza enemigos en el lugar con Ice Path y Macropyre mientras Pugna destroza con Nether Blast. Decrepify amplifica enormemente los hechizos mágicos de Jakiro. Ambos héroes defienden torres y frenan pushes efectivamente. Su daño mágico combinado abruma a equipos desprevenidos.

Zeus se beneficia del Decrepify que amplifica sus hechizos de burst. El Nether Ward castiga aún más a los enemigos que intentan contrarrestar su combo. El Life Drain asegura que Zeus sobreviva cuando lo divean o hagan counter-init. Juntos, dominan el midgame con presión en todo el mapa.

Pugna usa Decrepificar para amplificar el Mystic Flare y Arcane Bolt de Skywrath. Nether Ward castiga a los equipos que dependen de habilidades. Life Drain le da sustain y obliga a los enemigos a separarse en las peleas. Su combo es brutal contra héroes squishy.

El veneno de Venomancer sigue haciendo daño incluso con Decrepify mientras Pugna controla el posicionamiento. Nether Ward castiga a los enemigos que intentan purgar o disipar efectos de daño over time. Juntos asedian torres y desgastan a los enemigos con el tiempo. Life Drain mantiene a Venomancer vivo en peleas prolongadas.

Pugna ayuda a Death Prophet a sobrevivir con un Life Drain constante durante el Exorcism. Decrepify frena las contrainiciativas enemigas mientras los fantasmas hacen daño. Nether Ward castiga a los equipos que intentan lanzarle hechizos seguidos. Forman un dúo de push fuerte con gran sustain y control.

Pugna usa Decrepificar para que Snapfire le meta unos Mortimer Kisses bien potentes. Life Drain salva a Snapfire después de unos dives agresivos o saltos con cookie. Nether Ward protege a Snapfire durante sus animaciones largas de lanzamiento. Juntos, tienen mucho burst y control de zona.

El uso frecuente de hechizos de Pugna le da a Rubick muchas opciones para robar. Decrepify facilita los lifts y objetivos para Spell Steal. La desactivación de Rubick cubre la vulnerabilidad de Pugna durante el Life Drain. Ambos héroes dominan en teamfights mágicos y castigan a enemigos agrupados.

Void Spirit presiona en el frente mientras Pugna le apoya con Life Drain y sus explosiones. Decrepify protege a Void Spirit cuando se mete o usa hechizos. Nether Ward evita que los enemigos reaccionen con muchos hechizos. Permiten jugadas agresivas y castigan las reacciones lentas.

...objetos principales 7.39c

Un objeto clave para los mid laners para ganar sustain de vida y maná. También permite hacer jugadas con las power runes después de los 6 minutos.

Una mejora esencial de Botas de Velocidad para manutención de maná y spamear Nether Blast y Life Drain para farmear, pelear y tirar torres.

Un objeto clave que te permite lanzar hechizos y objetos desde lejos y mantenerte a salvo en peleas o al tirar torres. Se puede mejorar a Hoja Etérea más tarde en la partida.

Un objeto clave que te da otra fuente de daño mágico instantáneo para combinar con tus habilidades. Funciona genial con Decrepificar para potenciar tu burst. Además, te permite eliminar ilusiones básicas y creeps al instante.

Un objeto clave para aumentar tu daño mágico y resistencia. Te permite ser más agresivo al intentar asesinar héroes enemigos y destruir torres con Explosión Abisal.

Un objeto clave que te permite mantenerte atrás en las peleas de equipo y hacer daño con Life Drain a través de tu Nether Ward. Funciona bien para mantenerte seguro mientras infliges un daño masivo en área.

Un objeto de movilidad clave para mejorar el posicionamiento en las peleas y canalizar Life Drain tanto para defensa como para ataque. También te permite escapar rápido después de dañar torres con Nether Blast.

Una mejanza tardía para el Cetro de la Divinidad de Eul que te permite disiparte a ti mismo y moverte a un lugar más seguro con el Ciclón. También sirve para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además da regeneración de maná para spamear habilidades.

Un objeto defensivo que te permite a ti o a un aliado volverse invisible y escapar del peligro. Puedes usarlo sobre ti mismo mientras canalizas Drenaje de Vida. También proporciona una barrera contra daño mágico que funciona bien contra equipos con mucho daño mágico.

Un objeto de movilidad para alejarte a ti o a un aliado del peligro, o acortar la distancia con los enemigos. También te permite saltar acantilados y terreno infranqueable.

Una compra tardía que te da un control instantáneo contra héroes escurridizos para rematarlos con tus hechizos y objetos de daño. Además te da regeneración de maná para spamear habilidades.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

La Nether Ward de Pugna castiga mucho el uso constante de hechizos de Timbersaw. Life Drain ignora Reactive Armor y hace daño directo basado en HP. A Timbersaw le cuesta reventar a Pugna por su velocidad y resistencia mágica. Pugna aleja a Timbersaw de las peleas con hechizos de alta presión.

Tinker sufre mucho contra el Nether Ward, recibe un daño tremendo al usar Rearm y spamear. El Decrepify de Pugna evita el burst de Tinker a sus aliados y lo deja listo para el Life Drain. Puede perseguir a Tinker después del blink con sus nukes de casteo rápido. Pugna anula el dominio de Tinker en late-game.

La presión mágica constante de Pugna ignora la mitigación de daño promedio de Abaddon. Decrepify bloquea golpes físicos y retrasa su capacidad de eliminar objetivos rápidamente. Nether Ward castiga su uso frecuente de hechizos como Aphotic Shield y Mist Coil. Pugna juega más rápido que el ritmo de Abaddon.

La Nether Ward castiga el spam de Firestorm y Pit of Malice del Underlord. Life Drain evita que el Underlord aguante mucho en los objetivos. El push rápido de Pugna abruma al Underlord antes de que escale. Las escaramuzas favorecen la burst y la ventaja de heal de Pugna.

Storm Spirit sufre un alto consumo de maná cerca de Nether Ward, haciendo que cada hechizo sea un castigo. Decrepify interrumpe los combos de Storm y prepara desables aliados. Pugna puede usar Life Drain sobre Storm durante Ball Lightning si está enraizado o ralentizado. Convierte la agresión de Storm en su contra mediante el castigo de hechizos.

Necrophos no aguanta el alto daño mágico y la presión de Pugna. Nether Ward convierte el spam de Death Pulse en autodaño. Decrepify reduce la curación de Ghost Shroud y facilita los saves con Reaper’s Scythe. Pugna mantiene un acoso constante del que Necrophos no puede recuperarse.

Pugna anula los combos de Soulbind de Grimstroke con Decrepify y habilidades de zoning. Nether Ward castiga el uso frecuente de hechizos de Grimstroke. Pugna empuja más rápido de lo que Grimstroke puede defender en early. Life Drain mata fácilmente a Grim por su poca vida en las peleas.

Decrepify evita que Slark consiga stacks de essence shift en las peleas. Life Drain lo castiga en enfrentamientos largos. Nether Ward daña a Slark cada vez que usa Pounce o Dark Pact. Pugna empuja las líneas más rápido de lo que Slark puede rotar o farmear.

Pugna anula las mecánicas de salvar de Shadow Demon con el burst del Life Drain. Nether Ward castiga su Disruption y el spam de Shadow Poison. Decrepify evita que sus ilusiones hagan daño. Pugna cambia las peleas de equipo engañando y eliminando supports antes de que puedan salvar.

El Nether Ward castiga los lanzamientos frecuentes de Frost Blast y Sinister Gaze de Lich. Life Drain hace más daño sostenido del que Lich puede aguantar. Pugna domina a Lich y rompe su posicionamiento defensivo.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

El Primal Beast castiga la fragilidad del Pugna con su gran daño físico en ráfagas. Pugna no puede lanzar hechizos si lo agarran con Onslaught y Trample. El Nether Ward casi no afecta los hechizos de bajo maná del Primal. Pugna no puede escapar ni defenderse una vez que lo inmovilizan.

Chen domina el ritmo de push de Pugna con creeps más fuertes y curación global. Los hechizos de Pugna son ineficaces contra el ejército de Chen. Divine Favor y Hand of God superan la curación de Life Drain. El push temprano de Pugna se frena fácilmente con creeps y sustain.

Huskar salta sobre Pugna y castiga su baja armadura y HP. Life Break seguido de Burning Spears evita los intentos de curación de Pugna. Decrepify ayuda un poco, pero la resistencia mágica de Huskar escala rápido. Huskar se hace imparable en las peleas donde Pugna se ve obligado a jugar pasivamente.

Marci cierra la brecha rápido y deshabilita a Pugna antes de que pueda escapar. Su burst castiga los tiempos de lanzamiento largos y la baja defensa de Pugna. Decrepify no detiene el daño físico si Marci hace nullifier. Pugna no puede seguir el ritmo de pelea de Marci.

Anti-Mage con sus ataques básicos (Mana Break) puede rematarlo fácilmente con Mana Void. Decrepify no puede evitar que Anti-Mage se mueva con Blink en las peleas. La dependencia de Pugna en los hechizos se convierte en una debilidad. No puede kitear efectivamente a Anti-Mage y es un objetivo principal.

Pudge engancha fácil a Pugna fuera de posición y lo castiga antes de que pueda reaccionar. Decrepify retrasa la muerte pero no evita que Pudge tanquee con su alto HP. La baja escalación de fuerza de Pugna lo hace presa fácil para Pudge. Nether Ward rara vez amenaza el combo simple de Pudge.

Riki silencia a Pugna y lo mata rápido con el daño de Backstab. El Smoke Screen bloquea hechizos y arruina el impacto de Pugna en las peleas. No puede posicionarse bien contra la invisibilidad y los ataques con blink. Pugna no tiene forma natural de lidiar con el stealth de Riki.

Nyx Assassin contrarresta fuerte a Pugna con Mana Burn y Carapace reflejando Nether Blast. Pugna activa Carapace seguido y se aturde solo. Nyx rastrea y mata a Pugna en la niebla antes de que pueda reaccionar. La dependencia de hechizos de Pugna se vuelve un riesgo enorme.

El Shadow Fiend le gana en alcance y daño al Pugna en la lane y en los teamfights. El Decrepify puede ayudar a mitigar los ataques básicos, pero el SF puede ir por daño mágico o físico. Pugna no sobrevive al combo si lo agarran con el Requiem. El Nether Ward tiene poco efecto contra el burst del SF.

Kez deshabilita a Pugna con rotaciones rápidas y castiga su laning estático. Rompe el posicionamiento y fuerza a Pugna a usar Decrepify en pánico o retroceder. Su combo de burst ocurre antes de que Pugna pueda reaccionar. Kez anula a los spellcasters frágiles con presión rápida en el mapa.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Pugna suele usar sus habilidades para hostigar, asegurar last hits, tirar torres y curarse.

Te da sustain de vida para quedarte en la lane y que no te hagan zoning con el alto daño de los hechizos y los right clicks de Pugna.

Te da y a tu aliado sustento de vida para mantenerte en la línea y no ser alejado por el alto daño de los hechizos y ataques básicos de Pugna.

Te da velocidad de movimiento para acortar distancia con Pugna, salir del alcance del Life Drain y esquivar el Nether Blast. También contrarresta la reducción de velocidad del Decrepify.

Te da velocidad de movimiento para acortar distancia con Pugna, salir del alcance del Life Drain y esquivar el Nether Blast. También contrarresta la reducción de velocidad del Decrepify.

Te permite absorber una cantidad masiva de daño del Nether Blast.

Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño recibido del arsenal de habilidades mágicas de Pugna.

Añade otra capa de daño para reventar a Pugna. Más adelante se convierte en el Spirit Vessel, que es increíble contra él.

Te da sustain de vida para quedarte en la lane y que no te hagan zoning con el alto daño de los hechizos y los right clicks de Pugna.

Te da regeneración de HP que no se reduce por el daño constante de Pugna con Life Drain. Además, te da más velocidad de movimiento para escapar del alcance del Life Drain.

Te permite reflejar el Life Drain de vuelta a Pugna y dejarlo completamente inútil.

Proporciona resistencia mágica y reduce el daño infligido por Pugna con todos sus hechizos para anular su potencial de burst.

Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de habilidades mágicas de Pugna.

Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño recibido del arsenal de habilidades mágicas de Pugna.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar la forma etérea del Decrepify, además de reducir el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Pugna.

Te permite silenciar y matar a Pugna durante su duración, sin dejar que se salve o cure con Decrepify y Life Drain.

Te da un dispel contra el Decrepify y también te permite romper el canal del Life Drain.

Te da una herramienta de reposicionamiento para esquivar a Pugna, ya sea empujándote a ti o a un aliado fuera del alcance de Life Drain, además de esquivar el Nether Blast.

Te da resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit mágico de Pugna, además de salvarte a ti o a un aliado volviéndolos invisibles.

Te da un disable instantáneo contra Pugna para eliminarlo rápido antes de que pueda salvarse o curarse con Decrepify y Life Drain.

Te permite bloquear Decrepificar o Drenar Vida para evitar que Pugna te mate con su combo de hechizos.

Te da un control instantáneo contra Pugna y lo eliminas rápido con un posible encadenamiento de stuns antes de que pueda salvarse o curarse usando Decrepify y Life Drain.

Te permite disipar Decrepify y objetos defensivos como la Capa Brumosa de tu objetivo para reducir su supervivencia contra ataques básicos.

Te da un dispel contra el Decrepify y te permite mantenerte firme cuando te apuntan con el Life Drain, además de contraatacar con el robo de vida.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-7.7%

-7.1%

-6.1%

-5.4%

-5.1%

-5.1%

-5.1%

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