Despiertavientos [7.38c]

Objeto Mejorado | Mágicos

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En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Wind Waker</font></b>. Prueba suficiente para algunos de que fuerzas invisibles manipulan los acontecimientos del plano material.
Stats Base de Combate

+ 30 de velocidad de movimiento

+ 3.0 de regeneración de maná
+ 35 de inteligencia
Receta
Habilidades
Activa: Ciclón
La unidad objetivo queda presa de un ciclón que la vuelve invulnerable durante 2.5 s. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo, y sobre unidades aliadas o enemigas.
Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
Tipo de disipación: Básica.
Perspectivas adicionales
- Ciclón puede disipar algunos efectos positivos y negativos.
- Cuando la lanzas sobre ti mismo, el ciclón puede moverse a cualquier lado a una velocidad de 360.
- La duración del Ciclón no se ve afectada por la resistencia a efectos negativos.
Estadísticas
Las estadísticas a continuación muestran el porcentaje de builds de héroes que incluyen {itemName} como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas están basadas en nuestras guías de héroes.
Estrategia de Itemización
Héroes con Despiertavientos como objeto clave.
Una compra tardía para dispersar efectos negativos cuando estés en problemas y reposicionarte dentro y fuera de las peleas. También sirve para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además, te da un buen boost de maná y regeneración que siempre hace falta.
Una mejora para el Cetro de Eul que te permite purificarte a ti mismo y moverte a un lugar más seguro usando el Ciclón. También puedes usarlo para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además, te da regeneración de maná para spamear habilidades.
Un objeto clave que te ayuda a eliminar ciertos debuffs, reposicionarte y volver al combate o intentar escapar. Te mantiene con vida mientras Spirit Siphon y Exorcism siguen haciendo daño a tu alrededor.
Una compra de late game que te permite purgarte y moverte a un lugar más seguro con el Cyclone. También sirve para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además, da regeneración de mana para spamear habilidades.
Un objeto para la late game que te permite purgarte y moverte a un lugar más seguro con el Cyclone. También lo puedes usar para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además, da regeneración de maná para spamear habilidades.
Una compra de late game que te permite preparar tu Cold Feet y Ice Blast. Además, puedes usarla de manera defensiva para el dispell, la inmunidad y el reposicionamiento tanto para ti como para tus aliados. NOTA: El debuff de Ice Blast se aplica incluso durante el Cyclone.
Una mejora para el Cetro de Eul que te permite disiparte cuando estás en problemas y reposicionarte dentro y fuera de los combates. También aumenta la velocidad de movimiento, lo que potencia el daño efectivo del Golpe Mayor.
Un objeto de late game que te permite purgarte y moverte a un lugar más seguro con el Cyclone. También se puede usar para salvar a un aliado atrapado por héroes enemigos. Además, da regeneración de maná para spamear habilidades.
Héroes contrarrestados por Despiertavientos
Te permite salvar a un aliado atrapado por Pesadilla o Agarre Demoníaco usando Ciclón sobre él, además de eliminar efectos como Debilitar y Pesadilla.
Te permite salvar a un aliado atrapado por el combo de hechizos de Invoker. Es especialmente útil para ayudar a un aliado a esquivar el Cataclismo.
Te permite salvar a un aliado atrapado por Polaridad Inversa. También se puede usar contra Magnus para romper su combo de Polaridad Inversa + Lanzamiento.
*(Notas del traductor:
- "Reverse Polarity" = "Polaridad Inversa" (nombre oficial de la habilidad en español)
- "Skewer" = "Lanzamiento" (nombre oficial de la habilidad)
- "disrupt" = "romper" (término común en gaming para interrumpir combos)
- Mantengo el estilo informal pero preciso para guías de Dota 2)*
Te permite salvar a un aliado atrapado por Rebound durante Unleash. También te permite kitear a Marci usando Cyclone sobre ti mismo y reposicionarte lejos de ella.
Usa la habilidad activa en Nightstalker o en ti mismo para ganar algo de tiempo y crear distancia. Se elimina con Nullifier.
Te permite kitear a Slark y romper la correa del Pounce cicloneándote y reposicionándote en un lugar más seguro.
Te permite salvar a un aliado atrapado por la Maldición Invernal usando Ciclón sobre él. Cuidado con no meterte en el área de efecto del hechizo al usar el objeto.