Jakiro

Popularidad: #23

Clasificación: #109

Banear Rango: #69

Rango KDA: #121

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.39c]

Congela y quema a enemigos con su magia.

Jakiro es su propio mejor amigo. No contentos con castigar a sus enemigos con fuego, los gemelos los congelan para que no se muevan y ardan. Con los oponentes en llamas, vuelven su atención hacia las estructuras enemigas para infligirles un gran daño con su fuego líquido.

% de victorias 47.5%

Tasa de Selección 13.3%

Atributos

Jakiro image

670 +55.0/lvl

387 +36.0/lvl

Strength Image

25 +2.5/lvl

Agility Image

15 +1.2/lvl

Intelligence Image

26 +3.0/lvl

Stats

Attack

de daño:

53 - 61 + 3.0/nivel (154 - 162 al nivel 30)

Attack

Alcance:

400

Attack

Armor:

3.5 + 0.2/nivel (11.6 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

290

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facets

damage icon

Terror Gemelo

% de victorias: 47.3%

Tasa de Selección: 50.4%

Jakiro inflige más daño con sus ataques dobles.

snowflake icon

Rompehielos

% de victorias: 47.8%

Tasa de Selección: 49.6%

Destruye la Senda Helada, lo cual inflige daño y aturde a los enemigos.

Habilidades

Innate Ability Image
Problema Doble

HABILIDAD: Pasiva


En inglés: Double Trouble. Jakiro lanza dos ataques, uno desde cada cabeza, pero cada uno inflige menos daño.


REDUCCIÓN DE DAÑO: 50%


FACET: Terror Gemelo

damage icon

Jakiro inflige más daño con sus ataques dobles.

Q

Aliento Dual

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF: Sí


En inglés: Dual Breath. Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego por delante de él. El hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego inflige daño con el tiempo.


Puede impactar hasta a 1025 unidades de distancia.

Hay un intervalo de 0.2 s entre cada bocanada.

No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.


RADIO INICIAL: 150

RADIO FINAL: 275

DAÑO POR FUEGO: 20 / 40 / 60 / 80

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 30% / 35% / 40%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 25 / 30 / 35 / 40

Cooldown

10

Mana Cost

135 / 150 / 165 / 180

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +100 % de daño y alcance para Aliento Dual

LEVEL 10 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Aliento Dual


Cada rama de la especie de los dragones Pyroxianos tiene un aliento tremendamente peligroso; combinarlos es inimaginable.

W

Senda Helada

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

DEBUFF: Sí


En inglés: Ice Path. Crea una senda de hielo que aturde y daña a los enemigos que la tocan.


La senda tarda 0.2 s en alcanzar su extensión máxima.

El aturdimiento desaparece al destruir la Senda Helada.


RETRASO DE FORMACIÓN: 0.2

DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

DURACIÓN DE LA SENDA: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

RADIO: 150

DAÑO BASE: 50

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

100

Cast Range

1100


FACET: Rompehielos

snowflake icon

Senda Helada dura más y explota al expirar, lo cual inflige daño y aturde a los enemigos por segunda vez. Es posible detonar Senda Helada a mano antes de que expire.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.4 s de aturdimiento para Senda Helada

LEVEL 15 TALENT: +60 de daño base para Senda Helada


La astuta cabeza derecha de Jakiro hace uso de su gélido legado, cubriendo la tierra con un frío estremecedor.

E

Fuego Líquido

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF: Sí


En inglés: Liquid Fire. Jakiro añade fuego a su ataque y quema a sus enemigos dentro del área de efecto, a la vez que ralentiza sus ataques. El tiempo de recarga se comparte con Escarcha Líquida.


Funciona tanto en unidades como estructuras.


RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60

RADIO: 300

DAÑO POR FUEGO: 20 / 30 / 40 / 50

DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 75%

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +2.5 % de daño según vida máx. para Escarcha y Fuego Líquidos

LEVEL 15 TALENT: +50 de ralent. de vel. de ataque para Fuego Líquido


La mandíbula izquierda de Jakiro se abre, devastándolo todo a su paso.

Escarcha Líquida

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF: Sí


En inglés: Liquid Frost. Jakiro añade hielo a su ataque y ralentiza el movimiento de sus enemigos durante 4 s, además de aumentar el daño que les infligen los ataques y las habilidades de Jakiro. El efecto no se aplica a estructuras. El tiempo de recarga se comparte con Fuego Líquido.


RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

DAÑO POR IMPACTO: 10 / 15 / 20 / 25

DAÑO ADICIONAL: 8 / 16 / 24 / 32

DURACIÓN: 4

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +2.5 % de daño según vida máx. para Escarcha y Fuego Líquidos


Parche 7.39

  • Daño adicional modificado de 12/18/24/30 a 8/16/24/32.

Las fauces derechas de Jakiro se abren para castigar a todos con una gélida escarcha.

R

Macropira

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DEBUFF: Sí


En inglés: Macropyre. Jakiro exhala una línea amplia de llamas duraderas, que infligen daño por segundo a cualquier unidad enemiga envuelta por el fuego.


Las unidades alcanzadas por Macropira seguirán viéndose afectadas después de que abandonen el área durante 1 s adicionales.


DAÑO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200

AMPLITUD DE LAS LLAMAS: 500

DURACIÓN: 10

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

300 / 400 / 500

Cast Range

1400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Aumenta la duración de Macropira y hace que cause daño puro. Jakiro crea dos muros de hielo a lo largo de los bordes de Macropira que ralentizan un 60 % a los enemigos que intentan cruzarlos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +20 de daño para Macropira


Parche 7.39

  • Duración de la persistencia reducido de 2 s a 1 s.
  • El Cetro de Aghanim ya no aumenta la amplitud de las llamas en 70.

Hielo y fuego se combinan para destrozar el campo de batalla con temperaturas extremas.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2.5 % de daño según vida máx. para Escarcha y Fuego Líquidos

+100 % de daño y alcance para Aliento Dual

+ 1.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de daño para Macropira

+0.4 s de aturdimiento para Senda Helada

+ 1.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 de daño base para Senda Helada

+50 de ralent. de vel. de ataque para Fuego Líquido

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2 s de tiempo de recarga para Aliento Dual

+150 de alcance de ataque

+ 1.4%

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Asegúrate de que los camps estén abiertos para el pull, porque la lane probablemente se va a empujar por el daño en área de tus hechizos.

Jakiro es un tanque, así que trata de absorber daño para tu carry en la línea.

El Ice Path da visión, así que puedes usarlo para explorar pilares de Guardián Observador y la fosa de Roshan.

Jakiro es genial para defender torres gracias al Macropyre, mientras tus cores pueden split pushear al mismo tiempo.

Usa Liquid Fire para presionar los edificios enemigos si tienes el facet activo.

En el teamfight, tómate tu tiempo para clavar los Ice Path y Macropyre más devastadores.

Cuando no hay mucha acción en el mapa, puedes split pushear fácilmente sin ni siquiera aparecer.

Consigue Fragmento de Aghanim más tarde en la partida para potenciar enormemente el daño de Liquid Fire o Liquid Frost contra los héroes enemigos.

Puedes carrear las peleas tarde con un buen posicionamiento del Macropyre mejorado por Cetro de Aghanim.

Counter Strategy

El tiempo de casteo de los hechizos de Jakiro es largo, así que puedes esquivarlos.

Evita pararte al lado de tu compañero de línea contra Dual Breath e Ice Path.

Jakiro es genial para destruir torres con Fuego Líquido. Organiza la defensa rápido.

Jakiro es un máquina defendiendo torres solo. Saltadle o pensad en usar el glyph en la oleada.

Evita pelear en puntos estrechos y agruparte contra la combinación de Senda Helada y Piroclasma.

Los objetos de resistencia mágica son geniales contra Jakiro.

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