Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Vincula a sus aliados para mejorarlos.
Io tiene el talento de hacer a sus aliados más efectivos. Un poderoso compañero, el vínculo del ente acelera a aliados y detiene a enemigos. Capaz de vincularse a un aliado y teletransportarlo por todo el campo de batalla, Io puede hacer que un aliado sea incluso más mortífero.
% de victorias 50.5%
Tasa de Selección 2.6%
Atributos

494 +66.0/lvl
351 +20.4/lvl

17 +3.0/lvl

14 +1.6/lvl

23 +1.7/lvl
Stats

de daño:
58 - 64 + 4.4/nivel (216 - 222 al nivel 30)

Alcance:
500

Armor:
3.3 + 0.3/nivel (13.4 al nivel 30)

Movimiento:
320
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Daño base aumentado en 7.
- Daño de nivel 1 aumentado en 4 (de 41-47 a 45-51).
- Ganancia de fuerza aumentada de 2,7 a 3.
- Ganancia de daño por nivel reducida de +4,2 a +2,8.
- Daño de nivel 30 reducido en 46 (de 192-198 a 146-152).
Facets

Kritzkrieg
% de victorias: 50.5%
Tasa de Selección: 84.6%
Sobrecarga le otorga velocidad de ataque y amplificación de hechizos a Io y a los aliados vinculados.

Pistola Médica
% de victorias: 50.8%
Tasa de Selección: 15.4%
Sobrecarga le otorga armadura y resistencia a la magia a Io y a los aliados vinculados.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Sight Seer. El equipo de Io tarda 1 s menos en tomar el control de vigilantes, y sus vigilantes tienen 300 de visión adicional.

Vínculo
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Tether. Vincula a Io con una unidad aliada, lo que otorga velocidad de movimiento adicional a ambos. Cuando Io restaura vida o maná, la unidad vinculada obtiene una porción de esa cantidad. El vínculo se rompe cuando la unidad aliada se aleja demasiado o Io cancela el vínculo. El vínculo ralentiza a los enemigos que lo tocan.
Si intentas vincularte a una unidad a una distancia de 700 o más de Io, se encadenará a ella y se arrastrará a sí mismo hacia la unidad vinculada (a una distancia de 300).
La unidad vinculada se curará más rápido y lo hará incluso si Io tiene la barra de vida al completo.
La velocidad de movimiento de Io coincide con la de las unidades vinculadas.
DISTANCIA MÁXIMA DE VÍNCULO: 1000
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 6% / 8% / 10% / 12%
TRANSFERENCIA DE VIDA/MANÁ: 60% / 80% / 100% / 120%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO/ATAQUE (ENEMIGOS): 15% / 30% / 45% / 60%
DAÑO POR SEGUNDO: 0

12

40

1600


Fragmento de Aghanim
Vínculo inflige daño a los enemigos que lo tocan. Io se cura el %damage_to_heal% % del daño infligido.




LEVEL 25 TALENT: 75 % de daño al objetivo del aliado vinculado
LEVEL 15 TALENT: +5 % de velocidad de movimiento para Vínculo
Parche 7.38
- Al lanzar Vínculo, Io ahora tiene un efecto positivo que muestra el tiempo de recarga que le queda a Vínculo. Solo Io y sus aliados pueden ver el efecto positivo.
- Ralentización de movimiento/ataque en enemigos aumentada del 10/20/30/40 % al 15/30/45/60 %.
- Ya no inflige 15/25/35/45 de daño por segundo a los enemigos por defecto.
- Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim.
- Inflige 120 de daño por segundo a los enemigos que lo tocan. El 50 % del daño infligido cura a Io. Se considera un pseudorrobo de vida.
El benevolente toque de Io aporta fuerza de entre los planos.

Espíritus
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Spirits. Invoca cinco espíritus de partículas que danzan en círculo alrededor de Io. Si una partícula toca a un héroe enemigo, explota, dañando a todas las unidades enemigas a su alrededor. Los creeps reciben daño menor al tocar un espíritu, pero no hacen que explote. Cuando finaliza, los espíritus restantes explotan.
Después de la invocación, Io puede acercar o alejar a los espíritus.
DAÑO A CREEPS: 12 / 18 / 24 / 30
DAÑO A HÉROES: 30 / 50 / 70 / 90
RADIO DE OSCILACIÓN: 650
RADIO DE EXPLOSIÓN: 360
DURACIÓN: 19 / 19 / 19 / 19
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 0%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0

26 / 24 / 22 / 20


Cetro de Aghanim
Los espíritus ahora aparecen pasivamente alrededor de Io de forma constante cada segundo hasta que se alcance el límite máximo. Los espíritus que chocan contra los héroes enemigos los ralentizan brevemente. Se puede activar para hacer explotar a los espíritus.



LEVEL 15 TALENT: +60 de daño a héroes para Espíritus
Io retuerce las partículas del universo con sus inimaginables habilidades.

Sobrecarga
PASIVA: No
En inglés: Overcharge. Io obtiene regeneración de vida basada en la vida máxima. Si Io está Vinculado a un aliado, esa unidad también obtiene las bonificaciones otorgadas por Sobrecarga.
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 0
AMPLIFICACIÓN DE HECHIZO: 0%
ARMADURA ADICIONAL: 0
RESISTENCIA A LA MAGIA ADICIONAL: 0%
REGENERACIÓN DE VIDA MÁXIMA: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURACIÓN: 8
ROBO DE VIDA POR HECHIZO: 0%

25 / 22 / 19 / 16

40 / 60 / 80 / 100
FACET: Kritzkrieg

Sobrecarga le otorga velocidad de ataque y amplificación de hechizos a Io y a cualquiera de los aliados vinculados.
FACET: Pistola Médica

Sobrecarga le otorga armadura y resistencia a la magia a Io y a cualquiera de los aliados vinculados.





LEVEL 25 TALENT: Inmune a la ralentización durante Sobrecarga
LEVEL 20 TALENT: +0.2 % de bonif. de regen. de vida máx. para Sobrecarga
LEVEL 10 TALENT: +1.5 s de duración para Sobrecarga
Parche 7.38
- Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim.
A partir de la energía de la materia de todos los mundos, Io comienza la desintegración del tiempo.

Reubicar
PASIVA: No
En inglés: Relocate. Teletransporta a Io y al aliado vinculado a cualquier punto del mapa. Una vez que termine la habilidad, Io y el aliado vinculado volverán a su ubicación original. Haz doble clic para teletransportarte a la fuente de tu base.
Los enemigos reciben un indicador visual en el terreno y en el minimapa del lugar objetivo durante el retraso de lanzamiento.
Si Io queda incapacitado durante el retraso de lanzamiento, Reubicar se cancelará.
Si hay un héroe aliado Vinculado, ese héroe se teletransportará contigo. Puedes romper el vínculo en cualquier momento para evitar que ese héroe se teletransporte contigo.
Solo los héroes, los creeps héroes y las ilusiones pueden ser reubicados.
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 3.5 / 3.25 / 3
TIEMPO PARA EL REGRESO: 12 / 12 / 12

100 / 90 / 80

175
Io es la personificación del misterio del universo.

Acercar Espíritus
PASIVA: No
En inglés: Spirits In. Hace que los espíritus se acerquen a ti. Se puede activar o desactivar.

Alejar Espíritus
PASIVA: No
En inglés: Spirits Out. Aleja los espíritus de ti. Se puede activar o desactivar.

Romper Vínculo
PASIVA: No
En inglés: Break Tether. Rompe el enlace con la unidad vinculada.

1
Talentos



75 % de daño al objetivo del aliado vinculado
+ 1.7 %
Inmune a la ralentización durante Sobrecarga



-30 s de tiempo de recarga para Reubicar
+0.2 % de bonif. de regen. de vida máx. para Sobrecarga
+ 1.2 %



+60 de daño a héroes para Espíritus
+5 % de velocidad de movimiento para Vínculo
+ 4.7 %



+12 de daño de ataque a unidades vinculadas
+1.5 s de duración para Sobrecarga
+ 2.5 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización de enemigos para Vínculo» sustituido por «+1,5 s de duración para Sobrecarga».
- Talento de nivel 25 «+400 de vida a unidades vinculadas» sustituido por «Inmune a la ralentización durante Sobrecarga».
Estrategia
La soga rompe árboles, lo que sirve para abrir caminos entre los árboles o optimizar las rutas de farmeo.
Asegúrate de llevar consumibles de sobra para mantener a tu compañero de lane con vida.
Echa un vistazo al mapa para buscar oportunidades de usar Relocate y avisa a tu team para que preparen kills.
Pasada la fase de líneas, normalmente quieres jugar junto a un core de tu equipo que sea agresivo y aproveche su vida y maná, mientras tú lo potencias con Tether y Overcharge.
No te muestres al inicio de la pelea porque eres el objetivo principal del equipo rival.
Cuando uses Relocate para salvar a un aliado, considera reaparecer cerca para poder volver al combate más rápido.
Puedes usar Relocate para empujar una oleada o ratear una torre cuando no está pasando mucho en el mapa.
Consigue el Aghanim's Shard más tarde en la partida para hacer daño a los héroes enemigos a través del Tether, además de mejorar la regeneración de vida de tu héroe y del aliado enlazado.
Io es uno de los mejores portadores de Cheese en el juego porque puedes sacar el doble de provecho gracias al Tether.
Agarrá el loto curativo para tener una regeneración instantánea de HP y maná para vos y tu aliado enlazado.
Pasada la fase de líneas, si no tienes un core de pelea en tu equipo, intenta jugar con tu core de farmeo para potenciar su farm y haz stacks de campamentos.
Counter Strategy
Alguien debería comprar Spirit Vessel contra el Io para contrarrestar su curación y regeneración.
Molesta o al Io o a su compañero de línea, no a los dos por igual.
El Relocate se puede cancelar desactivando o silenciando a Io durante el tiempo de canalización.
Enfoca a Io en las peleas porque es bueno sosteniendo y salvando a sus cores.
Los objetos para cerrar distancias te ayudarán a alcanzar a Io.
Los objetos que reducen la curación y la regeneración van genial contra Io.
Ten cuidado con el potencial de ratting de Io con Relocate.
Historia
Io está en todas partes y en todas las cosas. Acusado por sus enemigos de ser el Gran Destructor y venerado por los eruditos como el parpadeo de un ojo divino, este extraño ente de fuerza vital ocupa todos los planos a la vez. La más mínima fracción de su ser puede cruzar a la existencia física en cualquier momento.
Al igual que los dos grandes jinetes gemelos Luz y Oscuridad, su historia, como un antiguo viajero más, se ha perdido en el tiempo. Io el Ente es uno de los Fundamentales del universo; una fuerza anterior al tiempo, un merodeador de los reinos más allá de la comprensión de los mortales. Io no es nada menos que la suma de todas las fuerzas de atracción y repulsión del plano material, una manifestación viviente de la carga que mantiene unidas a las partículas entre sí. Solo a través de la manipulación controlada de estas fuerzas Io puede sentirse en el plano presencial. Io —una fuerza benevolente y cooperativa— une su extraño magnetismo a los demás para potenciar el poder de sus aliados. Sus motivos son inescrutables; su fuerza, inimaginable. Io se mueve a través del plano físico, como una expresión perfecta de los misterios del universo.