Contrapicks y sinergias de héroes para Io
Elige a Io junto a Marci para subir tu win-rate del 50.2% al 56.6%, o contra Bristleback para aumentarlo hasta 56.3% en el Parche 7.39c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.3% | |
5.2% | |
4.3% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.7% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Io permite que Tiny salte agresivamente y se teletransporte de vuelta a salvo. Sobre carga aumenta la velocidad de ataque de Tiny para combos más rápidos y daño a objetivos. El movimiento de Atadura permite que Tiny se posicione para Lanzar o Avalancha. Su combo de burst es letal en todas las etapas del juego.
Gyrocopter hace daño en área mientras Io le sube la velocidad de ataque con Overcharge. Tether ayuda a Gyro a perseguir o kitear con Rocket Barrage y Flak Cannon. Relocate permite ganks sorpresa y presión global. Dominan las peleas con niveles tempranos y hacen snowball fuerte.
Io complementa el estilo de vanguardia de Wraith King curándolo y alargando las peleas. Tether lo mantiene móvil a pesar de su baja velocidad. Reincarnation combina bien con los saves de Relocate y los resets. Su combo destaca en teamfights caóticos y tower dives.
Io permite que Razor se mantenga pegado a los objetivos con Tether y aumenta su daño con Overcharge. Static Link se vuelve letal con la sustain adicional de Io. Relocate convierte a Razor en una amenaza global para pickoffs. Este dúo sobresale en la presión de midgame y como frontliners.
Io le da a Ursa la sustain y movilidad que le faltan para meterse profundo. Overcharge potencia los stacks de Fury Swipes y permite hacer Roshan más rápido. Tether permite reposicionarse en medio de la pelea o escapar del kiting. Relocate prepara emboscadas y reinicia las peleas a favor de Ursa.
Io apoya a Legion Commander durante los Duel con curaciones y el DPS de Overcharge. Relocate permite ganks globales y resetea duelos malos. El movimiento de Tether ayuda a iniciar o escapar después de las peleas. Su sinergia es excelente para hacer snowball con pickoffs.
Io ayuda a Dragon Knight en los asedios y empujes de torres. Overcharge potencia sus ataques básicos en Dragon Form. Tether compensa su velocidad baja y mala persecución. Juntos se convierten en un combo de asedio imparable.
Luna se beneficia mucho de Overcharge y Tether para aumentar su velocidad de ataque. Io le permite mantenerse más tiempo en las peleas con sustain y herramientas de posicionamiento. Relocate le da a Luna la capacidad de farmear agresivamente y unirse a peleas en cualquier lado. Hacen buena sinergia en combos de teamfight fuertes.
Io aumenta la supervivencia de Slardar en sus iniciaciones con blink y mejora su potencial en peleas. Overcharge incrementa su tasa de bash y la reducción de armadura. Tether asegura que se mantenga pegado a objetivos escurridizos. Controlan objetivos rápidamente y castigan las sobreextensiones.
Io potencia el burst de PA y la mantiene viva después de las diveadas. Overcharge maximiza su potencial de críticos y su DPS. Tether le da movilidad y ayuda a perseguir o escapar. Juntos crean pickoffs de alto riesgo y recompensa que escalan hacia el late game.
...objetos principales 7.39c
Un objeto clave que da sustain de vida a todo tu equipo. Funciona como doble cura para tu aliado conectado con Tether.
Un objeto clave para potenciar la curación y regeneración de HP de Tether y Overcharge. También da una curación secundaria instantánea a tus cores con las cargas de
Varita Mágica.
Un objeto de early a mid game para potenciar a uno de tus cores contra daño físico mientras aumenta su velocidad de ataque y movilidad. También puedes usarlo en ti mismo para ganar una barrera contra daño físico.
Un objeto defensivo que te permite a ti o a un aliado volverte invisible y salir de problemas. También ayuda a defenderse del daño mágico con la barrera.
Un objeto de aura esencial que mejora la regeneración de vida, el daño, la regeneración de maná y la resistencia de tu equipo. Funciona genial con Tether para tener más sustain de vida tanto para tu héroe como para tu aliado.
Una compra de late game que te hace más tanque y te da una regeneración de vida masiva para ti y tu aliado enlazado.
Un objeto de daño para late game que combina con tu talento de nivel 25. Ayuda a tu aliado con Tether a infligir más daño físico reduciendo la armadura del objetivo que atacas.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.1% | |
5.3% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.4% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Io funciona perfectamente bajo los efectos de Disrupción. Io puede seguir usando Relocate en sus aliados INCLUSO DURANTE la Disrupción, aunque si usan Disrupción en Io mientras está canalizando Relocate, se interrumpirá. Tether sigue afectando a los aliados de Io y les da curación y maná INCLUSO DURANTE la Disrupción. Los Spirits siguen activos y pueden hacer daño DURANTE la Disrupción. Realmente no tiene buffs o pasivas que puedan ser removidas o canceladas con Demonic Purge.
Io puede enganchar aliados y reubicarlos para evitar el burst de False Promise de Oracle. Su sustain con Overcharge y su curación superan el daño constante de Oracle. Io juega más rápido que Oracle, dificultando que tenga impacto en las peleas tempranas. La movilidad de Io niega los saves lentos de Oracle.
El movimiento y sustain de Io contrarrestan la ventaja de burst y movilidad de Void Spirit. El Tether dificulta que Void Spirit aisle objetivos. El Relocate castiga las sobreextensiones de Void y lo obliga a retroceder. La curación de Io permite que sus cores sobrevivan al combo de iniciación de Void.
Spectre le cuesta reventar héroes por la curación de Io y la reducción de daño de Overcharge. Tether da velocidad para escapar de perseguidores con Dagger. Relocate rompe el enfoque de Haunt y reinicia las peleas. Io sostiene a su core en peleas largas, donde Spectre suele destacar.
Io puede aguantar el acoso de Blade Fury de Juggernaut en la línea y mantener aliados vivos durante Omnislash. Tether hace difícil que Juggernaut persiga a Io o su compañero. Relocate saca a los aliados de situaciones peligrosas. Juggernaut no puede hacer snowball por la presión constante de curación.
Spectre le cuesta reventar héroes por la curación de Io y la reducción de daño de Overcharge. Tether da velocidad para escapar de perseguidores con Dagger. Relocate rompe el enfoque de Haunt y reinicia las peleas. Io sostiene a su core en peleas largas, donde Spectre suele destacar.
Io mitiga el daño mágico de Zeus con su cura constante y la reducción de Overcharge. Puede traer aliados de alto daño con Relocate para eliminar a Zeus rápidamente. A Zeus le cuesta encontrar objetivos cuando Io está curando su combo de nukes. La regeneración del Tether permite que el equipo de Io ignore el daño de poke.
Earth Spirit le cuesta rematar objetivos por la sustain y cura constante de Io. El movimiento del Tether evita el Boulder Smash y dificulta el follow-up. El Overcharge aumenta la supervivencia y el daño para castigar los engages de Earth Spirit. El tempo de Io le niega a Earth Spirit su ventaja en skirmishes.
Io ayuda a sus cores a aguantar el Mana Break de Anti-Mage con sustain puro y regen. Los aliados con Tether son más difíciles de aislar para Anti-Mage. Relocate salva objetivos de los follow-ups de Mana Void. La presión early-mid de Io evita que Anti-Mage farmee libremente.
Io castiga los largos cooldowns de Invoker con sanación constante y presión. Permite que su carry sobreviva al combo mágico de Invoker. El movimiento de Tether evita hechizos de área como Chaos Meteor e Ice Wall. Relocate ignora los setups y picks de control de mapa de Invoker.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-4.7% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.7% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Todo el kit de Io está enfocado en curar, con su Tether, Overcharge e incluso Relocate que puede usar para volver a la fuente y regenerarse. ¡Ice Blast anula todo eso por completo! Como Io suele quedarse cerca de su aliado enlazado, es fácil que Ice Blast impacte a varios objetivos a la vez.
Underlord castiga a los héroes agrupados con Foso de Malicia y Tormenta de Fuego, haciendo el tether de Io arriesgado. La poca vida de Io es destruida por el daño mágico en área. La Puerta del Demonio niega la ventaja de Relocate de Io para el control del mapa. La presencia de Underlord en teamfights contrarresta el tempo de curación de Io.
El Troll Warlord ignora los saves de Io por el Battle Trance y su alta velocidad de ataque. Io no puede kitearlo ni deshabilitarlo, y el Overcharge no basta para reducir su daño. Troll domina en peleas prolongadas donde Io suele destacar. El Relocate ofrece poca contrajugada una vez que Troll lo engancha.
Los hechizos de área de Kunkka desbaratan el posicionamiento de Io y castigan el tethering cercano. X Mark arruina los intentos de Relocate al traer aliados de vuelta al peligro. La reducción de daño del Boat contrarresta la curación rápida de Io. Io se ve abrumado en teamfights cuando Kunkka controla el espacio.
Lina mata a Io al instante con su combo, haciendo difícil que canalice o se salve. Su alcance castiga cualquier intento agresivo de Relocate. El compañero de Io suele ser frágil, y Lina puede matarlo incluso con curación. Obliga a Io a jugar pasiva y defensivamente.
El Monkey King castiga a los héroes agrupados con el Wukong’s Command, forzando a Io a retirarse. Su alta movilidad le permite seguir los intentos de Relocate. Io no puede sostener aliados dentro de la arena del Monkey sin arriesgarse. Monkey domina cuando Io intenta agruparse y sostener.
El Reverse Polarity de Magnus golpea tanto a Io como a su aliado enlazado, castigando el posicionamiento cercano. Los cores potenciados superan la ventaja de curación de Io. El Skewer desplaza a Io de su compañero, dificultando los salvamentos. A Io le cuesta recuperar las peleas una vez que Magnus inicia.
El burst físico alto del Spirit Bear de Lone Druid supera la curación de Io. El oso puede interrumpir el channeling de Io y aguantar el reposicionamiento de Relocate. Io queda fuera de las peleas por Savage Roar y la presión. No puede parar el ritmo de push ni la presión de kills a un solo objetivo.
La Maldición Invernal de Winter Wyvern castiga el tether cercano de Io volviendo a su propio aliado en su contra. Splinter Blast y Arctic Burn ignoran las ventajas de curación de Io. Su kit defensivo es más fuerte que las salvaciones de Io en peleas tardías. Escala mejor en enfrentamientos largos.
Crystal Maiden enraíza a Io y cancela su channeling con Frostbite. Su slow en área castiga los Relocate agrupados. Freezing Field aleja a Io de las teamfights por completo. Io no puede detener sus disables ni escalar para igualar su control.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te da sustain de HP para aguantar en la lane y tradear contra el Io, igualando su sustain por el Tether.
Te da velocidad de movimiento para igualar la ganancia de Io a través de Tether y así kitearlo o perseguirlo.
Te da velocidad de movimiento para igualar la ganancia de Io a través de Tether y así kitearlo o perseguirlo.
Añade otra capa de daño para reventar a Io. Se convierte en
Vasija Espiritual después, que es brutal contra él.
Ayuda mucho a reducir la curación y la regeneración de vida de Tether y Overcharge con las cargas de Soul Release.
Te da movilidad para saltar sobre Io y posiblemente eliminarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.
Te da una herramienta de invisibilidad para kitear a Io y a su aliado con Tether. También sirve para acercarte y darle el burst para bajarlo rápido.
Te da una herramienta de reposicionamiento para kitear a Io y a su aliado enlazado. También puedes usarla para acortar distancias y eliminarlo rápidamente.
Te da un disable instantáneo contra Io para eliminarlo rápidamente antes de que se regenere a sí mismo o a su aliado enlazado con Tether.
Reduce la curación y la regeneración de vida de {Tether} y {Overcharge}.
Reduce la curación y la regeneración de vida de {Tether} y {Overcharge}.
Te da un control instantáneo contra Io y la posibilidad de eliminarlo rápido con stuns en cadena antes de que se regenere o su aliado en Tether.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.39c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.3% | |
-8.4% | |
-8.4% | |
-7.6% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.2% | |
-5.0% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.1% | |
-3.8% | |
-3.8% | |
-3.7% |