Contrapicks y sinergias de héroes para Luna
Elige a Luna junto a Wraith King para subir tu win-rate del 47.8% al 56.2%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 61.6% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.5% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.4% |
...según la jugabilidad [{estado}]
La Disrupción puede crear ilusiones poderosas de Luna que también tienen sus Moon Glaives, lo que permite derribar torres de forma segura y rápida. También puede ser una buena preparación para el Eclipse.
El Demon Purge y el Lucent Beam suelen evitar que los héroes enemigos heridos huyan.
El Aura de Venganza puede aumentar el alcance y daño de ataque de Luna. En early, puede ayudar a conseguir kills o usar Intercambio Abisal en Luna para que escape de una situación complicada y salvarle la vida.
La Bendición Lunar le da daño de ataque adicional a Vengeful Spirit para ayudarla en la fase de líneas.
El Living Armor y Leech Seed de Treant Protector dan sustain y control de masas, manteniendo a Luna segura en la fase de laning. Su Overgrowth puede inmovilizar a varios enemigos, preparándolos para un Eclipse letal.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora esencial de Botas para aumentar tu movilidad y daño con velocidad de ataque y estadísticas. Sirve tanto para farmear como para controlar la línea.
Un objeto clave que aumenta tu farmeo al máximo con los rebotes de tus glaivas. Especialmente importante para farmear Ancients en cuanto lo consigues con Moon Glaives.
Un objeto clave necesario para split push en las líneas, que te da movilidad y daño extra con ilusiones en las peleas. También te da un dispel que puede salvarte en los combates.
Un objeto clave para evitar que te inmovilicen en las peleas y así poder entrar con Eclipse y pegar libremente sin que te paren.
Un objeto de movilidad que te permite entrar y salir de las peleas. También aumenta tu alcance de ataque para golpear a los enemigos desde más lejos. La habilidad activa te permite poner distancia entre tú y un héroe enemigo y golpearlo con alcance infinito por un corto tiempo.
Un objeto clave para aumentar tu DPS con velocidad de ataque y stats, además de mejorar tu tankeabilidad con evasión y armadura.
Un objeto clave para aprovechar tu alto daño y velocidad de ataque y mantenerte con vida gracias al robo de vida, dándote la vuelta en los combates cuando estás bajo de vida. Te hace más tanque con un buen pool de HP y además te permite purgarte cuando estás en problemas.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
13.8% | |
8.1% | |
8.0% | |
7.9% | |
6.6% | |
6.1% | |
5.9% | |
5.9% | |
5.8% | |
5.8% | |
5.7% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.5% | |
5.5% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Las Moon Glaives son muy efectivas contra Visage porque no solo pueden destruir fácilmente sus Familiars, sino que también eliminan una carga del Gravekeeper's Cloak con cada golpe, dejándolo vulnerable al daño.
Una vez que los Familiars de Visage son eliminados y todas las cargas del Gravekeeper's Cloak se pierden, Luna podrá matarlo fácilmente con Eclipse.
Aunque el Untouchable de Enchantress puede reducir mucho el attack speed de Luna y atraviesa cualquier tipo de Spell Immunity, tiene una vida muy baja, así que Lucent Beam y Eclipse la matan muy rápido.
Moon Glaives permite que Luna elimine los creeps de Enchantress con mucha eficiencia.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.6% | |
-5.0% | |
-4.4% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.3% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-1.8% | |
-1.8% | |
-1.6% | |
-1.6% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Muro de Réplica y el Puñetazo Normal (Mejora del Cetro de Aghanim) pueden crear múltiples ilusiones de Luna que infligen una cantidad devastadora de daño a su propio equipo, ya que ella suele construir objetos de estadísticas para mejorar el daño y durabilidad de sus propias ilusiones de Manta. Las ilusiones que crea DS heredan tanto las Moon Glaives como la Lunar Blessing. Surge es increíble para escapar del Eclipse o acortar distancias con Luna.
Tanto Blade Fury como Omnislash son contadores directos de Eclipse, dándole a Juggernaut inmunidad a hechizos e invulnerabilidad. Por eso, Luna necesitará ayuda para derribar a Juggernaut porque ir solo no funcionará.
Debido a su corto alcance, Luna no puede destruir fácilmente el Healing Ward.
El Demonic Purge le quita a Luna su movilidad superior, eliminando la necesidad de perseguirla y permitiendo que tu equipo se reubique en peleas de equipo o huya cuando tenga poca vida. Si Shadow Demon tiene Aghanim's Scepter, también eliminará los rebotes de las Moon Glaives y el daño extra de su pasiva. Además, los objetos comunes de Luna como Manta Style y Black King Bar no pueden disipar el Demonic Purge.
Las ilusiones de Luna creadas por Disruption son muy valiosas gracias a sus Moon Glaives. Estas contrarrestan eficazmente sus intentos de push y son dolorosamente efectivas en peleas de equipo.
Disruption puede usarse para salvar a un aliado del Eclipse.
Por las mismas razones, Shadow Demon es un aliado muy poderoso para Luna cuando están en el mismo equipo.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te da resistencia para recibir menos daño de los ataques básicos de Luna potenciados con Bendición Lunar.
Te da velocidad de movimiento para kitear o acortar distancias con Luna y bajarla de vida, neutralizando su ventaja en el lane. También te ayuda a escapar del área del Eclipse.
Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Luna usa mucho Lucent Beam para hostigar y farmear.
Te permite absorber una cantidad masiva de daño de Lucent Beam y Eclipse.
Te permite bloquear los campamentos de jungla para frenar el farmeo de Luna.
Ayuda mucho a reducir el lifesteal de Luna con Mask of Madness o Satanic cuando tiene cargas de Soul Release.
Da evasión y te permite desarmar a Luna para evitar que haga right click libremente en las peleas.
Te permite kitear a Luna alejándote o alejando a un aliado de su rango de ataque y del AoE de Eclipse.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y una barrera que reduce mucho el daño de Lucent Beam y Eclipse.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Lucent Beam y reducir el daño recibido de Lucent Beam y Eclipse.
Te permite reflejar el alto daño de Luna de vuelta hacia ella y posiblemente matarla con la tremenda ráfaga de Eclipse y sus ataques básicos.
Te permite kitear a Luna protegiéndote a ti o a un aliado de sus ataques básicos y rayos de Eclipse gracias a la invisibilidad.
Te da un disable instantáneo contra Luna para reventarla en ese tiempo antes de que pueda influir en las peleas.
Da armadura a tu equipo y a los edificios para recibir menos daño de los ataques básicos de Luna y anular su potencial de kills y push.
Te da un control instantáneo contra Luna y la eliminas con un posible stun en cadena antes de que pueda influir en las peleas.
Ayuda mucho a frenar a Luna con ataques básicos y también reduce el lifesteal del Mask of Madness o Satanic, que son objetos que suele comprar.
Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos de Luna con más tankeabilidad y probabilidad de fallo.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.6% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.1% |