Wraith King

Popularidad: #9

Clasificación: #1

Banear Rango: #47

Rango KDA: #3

Contrapicks y sinergias de héroes para Wraith King

Elige a Wraith King junto a Ancient Apparition para subir tu win-rate del 57.4% al 62.4%, o contra Phantom Assassin para aumentarlo hasta 63.2% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

5.0%

4.5%

3.1%

3.0%

2.8%

2.7%

2.5%

2.5%

2.5%

2.2%

2.2%

2.1%

2.1%

1.9%

1.9%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Stampede le da a WK la movilidad que tanto necesita para asegurarse de alcanzar a los objetivos prioritarios y conectar su Mortal Strike. El Wraithfire Blast es increíble tanto para preparar el Hoof Stomp como para seguirlo. Además, el Stampede se puede usar de manera global después del Reincarnation para sacar a WK de una situación peligrosa.

WK funciona como un tanque frontal resistente para Arc y un iniciador, lo que encaja perfectamente con su estilo de juego, ya que idealmente él quiere quedarse atrás sin ser molestado y soltar varias ráfagas de ataques y hechizos. Wraithfire Blast es un gran setup para que Arc siga con Spark Wraiths y Flux, y la mejora del Aghanim's Scepter de Reincarnation le permite seguir peleando incluso después de morir.

Magnus le da a WK Empower, lo cual aumenta un montón su farmeo y le da el daño en área que tanto necesita, algo que al WK normalmente le falta. Esto le permite llegar a sus timings de objetos mucho más fácilmente y cambia totalmente algunos matchups, ya que sin daño en área suele ser débil contra héroes con ilusiones.

Esta pareja funciona bien en la línea al ser cuerpo a cuerpo y a distancia. El Golpe Fantasmal puede preparar el Flecha Sagrada, mientras que tanto Destello Solar como Sombra Lunar le dan al WK más daño o movilidad, lo que puede ayudarle a eliminar enemigos de un golpe o cerrar distancias más fácilmente.

Esta dupla va genial en línea por ser cuerpo a cuerpo y a distancia. Wraithfire Blast combina bien con Poison Touch para perseguir y sacar a un rival de la línea, controlando el carril por completo. Shadow Weave aporta sustain extra para alargar la fase de líneas y pushear oleadas rápido, así WK puede farmear más rápido yéndose a los camps del jungla. Weave le da armadura a WK (que le falta un montón) y además reduce la armadura de sus enemigos, potenciando el daño de sus ataques básicos que es su fuerte.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Una mejora esencial de Botas que te da resistencia y daño para farmear más rápido y tener mejor control de línea. También aumenta tu movilidad y te permite acortar distancias con los héroes enemigos usando la activación de Fase para aturdirlos y golpearlos.

Un objeto clave que acelera mucho tu farmeo y aumenta tu daño, ya que tienes dos vidas en los combates para sacarle el máximo provecho al daño de Radiance.

Un objeto de movilidad clave para acortar distancias rápido con los héroes enemigos. Inmobilízalos con Golpe Fantasmal y hazles burst durante el tiempo del stun.

Un objeto clave para esquivar la mayoría de los desables del equipo enemigo, dándote margen para repartir todo el daño que puedas sin preocupaciones. Además, mejora tu daño básico y tu resistencia gracias al aumento de vida y resistencia mágica.

Un objeto clave que te da movilidad y daño a través de estadísticas. También te da un dispel y la habilidad de split push las lanes seguro con ilusiones. Tiene una gran sinergia con Radiance.

Una mejora para el Basher que permite un control confiable contra héroes escurridizos, seguido de ataques básicos y el Wraithfire Blast para eliminarlos rápido.

Un objeto increíble para el late game que activa la forma espectral en tus aliados cuando mueren, ayudándoles a tener más impacto en los teamfights.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

5.8%

5.7%

5.6%

4.3%

4.3%

4.0%

3.7%

3.7%

3.5%

3.3%

3.2%

3.1%

3.0%

3.0%

3.0%

...según la jugabilidad [{estado}]

La Reencarnación hace que sea difícil para Techies hacer un combo all-in contra WK, ya que a este le quedaría una vida de sobra, mientras que Techies se quedaría sin recursos. Los Esqueletos de la Guarda Ósea pueden absorber varias Minas de Proximidad.

La Reencarnación sirve como disuasivo natural para el Earthshaker contra el Wraith King cuando le tira un Echo Slam, ya que el WK revive al toque, mientras que el Shaker se queda sin mana. El WK puede elegir la faceta de Espectro en vez de la Guarda Ósea para reducir el número de objetivos del Echo Slam.

La Reencarnación hace que sea difícil ir a por WK con Estampida, ya que tendría una vida extra de sobra. El Misil ígneo puede inmovilizar a los objetivos que intenten escapar con Estampida, así que WK puede mantenerse encima de ellos. Su gran sustento gracias al Espíritu vampírico puede hacer que WK termine curando más que el Contraataque de Centaur y su daño total combinado.

Un contador natural para Axe porque tiene robo de vida integrado para aguantar su Llamada del Berserker. Además, puede infligir daño puro a Axe, que no se reduce con la armadura, y tiene al menos una vida extra, haciendo imposible matarlo con un solo combo de Llamada+BM+CB.

La regeneración innata del Wraith King le permite pelear mano a mano con la Spectre, ya que ella sola no hace tanto daño y el daño de su Dispersión se contrarresta con el Robo de Vida del WK. El Silver Edge, que proporciona Romper, es un objeto ideal para el WK. Además, tiene dos vidas.

WK no tiene habilidades activas de gran impacto, ya que puede tener hasta 3 pasivas, lo que lo convierte probablemente en el peor héroe de DOTA contra el Miedo Paralizante. El Misil Fantasmal tiene suficiente alcance para superar el Miedo Paralizante, y el Espíritu Vampírico le da suficiente sustain para pelear 1v1 contra NS. Los Esqueletos de la Guardia Ósea pueden ser un problema para NS, ya que no tiene suficiente área de efecto para eliminarlos rápido, permitiendo que WK haga split push y le dé ventaja a él y a su equipo.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-21.2%

-19.2%

-18.2%

-18.1%

-18.0%

-17.6%

-17.6%

-17.1%

-16.3%

-16.2%

-16.1%

-16.1%

-16.1%

-15.9%

-15.6%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Aura de Atrofia reduce el daño de ataque de WK, que es básicamente todo su daño. Underlord lo puede controlar varias veces con el Foso de la Malicia, ya que no tiene dispel innato. La Puerta Infernal le permite traer refuerzos si WK queda atrapado en cualquier parte del mapa para pasar por encima de su segunda vida con Reencarnación.

El Anchor Smash reduce mucho el daño de ataque de WK, que es casi todo su daño total. A medida que avanza la partida, Blubber puede disipar el Wraithfire Blast con solo un Mortal Strike. El Gush reduce armadura, algo con lo que WK ya sufre, y Dead in the Water le cuesta manejar por su baja velocidad de ataque base. El Ravage puede usarse justo cuando el Reincarnation está por revivirlo para dejarlo disableado al instante.

El daño total de WK viene principalmente de sus ataques, y Phoenix puede hacer que ambos fallen con Sol Cegador o reducir su frecuencia con Espíritus de Fuego. La Supernova puede ser difícil de manejar para WK, ya que es un héroe cuerpo a cuerpo y además no tiene buena velocidad de ataque base ni inmunidad a debuffs incorporada.

El daño total de WK viene principalmente de sus ataques, los cuales no puede aprovechar durante las herramientas defensivas principales de Slark: Shadow Dance y Depth Shroud (mejoración del Aghanim's Shard). Dark Pact puede purgar el Wraithfire Blast y la forma de Wraith del Reincarnation sigue dando stacks de Essence Shift a Slark.

El Rage/Unfettered se puede usar para esquivar/remover el Wraithfire Blast. Feast + Open Wounds supera en curación al Vampiric Spirit y en un 1vs1, donde WK supuestamente es el "rey", LS suele ganar porque hace más daño y se cura más que WK. El Infest puede desarmar incluso con Inmunidad a Debuffs una vez mejorado con el Aghanim's Scepter, eliminando gran parte del daño de WK durante su duración.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te da velocidad de movimiento para kitear al Rey Espectro y sus esqueletos. También contrarresta la reducción de velocidad del Golpe Fuego Espectral y la Reencarnación.

Te da velocidad de movimiento para kitear al Rey Espectro y sus esqueletos. También contrarresta la ralentización del Movimiento del Proyectil Espectral y de la Reencarnación.

Te da resistencia para recibir menos daño de los ataques básicos del Wraith King y sus esqueletos, así podés cambiar golpes más eficientemente.

Te da armadura y también ayuda a reducir el robo de vida del Espíritu Vampírico y a perseguir al Rey Espectro con una reducción de velocidad de movimiento en los ataques básicos.

El Wraith King tiene armadura muy baja de por sí y necesita conseguirla con objetos. Usa Blightstone y daño físico para hostigarlo antes de que suba su armadura.

Te permite bloquear los camps de la jungla para evitar que spawneen y así frenar el farmeo de Wraith King.

Usa la granada de sangre para ayudarte a kitear al Wraith King o para perseguirlo.

Ayuda mucho a reducir el lifesteal del Espíritu Vampírico cuando tiene cargas de Liberación del Alma.

Te permite kitear al Rey Espectro manteniendo distancia con él usando el Empuje de Huracán y golpearlo desde lejos.

Te permite quemar todo el maná del Wraith King a puros golpes y eliminarlo sin dejar que use Reincarnate, lo que lo obliga a gastar oro en un BKB temprano para sobrevivir.

Usa el activo para esquivar al Rey Espectro o anular el daño de su Espada Espectral.

Te permite bloquear los campamentos del jungle con Sentries para frenar el farmeo del Wraith King. Los Observers te ayudan a vigilar y gankearlo con jugadas de Smoke.

Te permite kitear a Wraith King y sus esqueletos protegiéndote a ti o a un aliado de sus right clicks volviéndote invisible.

Te permite kitear a Wraith King y sus esqueletos protegiéndote de sus golpes básicos mientras estás en forma etérea.

Te permite kitear al Rey Espectro y sus esqueletos empujándote a ti o a un aliado lejos de ellos.

Te permite salvarte a ti o a un aliado de los ataques básicos del Rey Espectro y sus esqueletos. También puedes usarlo para machacarlo con mucho daño mágico como seguimiento.

Te permite sobrevivir y evitar que Wraith King te mate al instante con su iniciación de Blink Dagger, seguido del stun del Wraithfire Blast y sus golpes básicos.

Usa el active para kitear a Wraith King o anular el daño de su Spectral Blade.

Da armadura a tu equipo y a las estructuras para que reciban menos daño de los ataques básicos del Rey Espectro y sus esqueletos, anulando su potencial de kills y push.

Ayuda a reducir el robo de vida del Espíritu Vampírico.

Proporciona armadura y ayuda a reducir el robo de vida del Espíritu Vampírico.

Te permite aplicar el efecto de romper al Wraith King para reducir su daño y su curación de Vampiric Spirit, Spectral Blade y Mortal Strike.

Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos del Rey Espectro y sus esqueletos, con más tanqueo y probabilidad de que fallen.

Te da un silencio instantáneo y un daño masivo contra Wraith King para matarlo sin dejar que te aturda con Wraithfire Blast o invoque esqueletos del Bone Guard.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-7.2%

-5.3%

-4.9%

-4.8%

-4.6%

-4.0%

-4.0%

-3.8%

-3.8%

-3.7%

-3.4%

-3.4%

-3.1%

-3.1%

-3.0%

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