Contrapicks y sinergias de héroes para Necrophos
Elige a Necrophos junto a Wraith King para subir tu win-rate del 51.5% al 56.9%, o contra Naga Siren para aumentarlo hasta 59.0% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.4% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.2% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Pulso Mortal y el Buscador de la Muerte (mejora del Fragmento de Aghanim) ofrecen una curación en área con bajo enfriamiento que afecta a las ilusiones de CK, manteniéndolas en las peleas y ayudándolas a lidiar con uno de sus principales contras: el daño en área. La explosiva ráfaga de Famasma combina genial con la Guadaña del Segador, eliminando rápidamente a la mayoría de los objetivos.
Death Pulse y Death Seeker (mejorado con Aghanim's Shard) ofrecen curación en área con bajo enfriamiento que afecta a todos los Meepos, dándole mucha sustain en peleas y ayudándolo a lidiar con uno de sus mayores counters: el daño en área.
A Necro le gustan las peleas largas y extendidas donde pueda aprovechar al máximo su Aura Corazón Quebrado. Spectre adora la curación, y Necro tiene de sobra. Esta combinación permite que Spectre alargue la pelea, ya que cualquier curación que recibe se amplifica gracias a Dispersión, que reduce cualquier fuente de daño.
La combinación de Ghost Shroud y Fate's Edict hace que Necro sea inmune tanto al daño físico como al mágico, así que más te vale llevar un Dispel o un montón de daño puro para lidiar con eso. La curación de Purifying Flame se amplifica durante Ghost Shroud y Fortune's End le da a Necro un dispel muy necesario para asegurarse de lanzar sus hechizos a pesar de los Silencios. False Promise es increíble en Necro porque tiene suficiente autocuración con Death Pulse, Death Seeker y Sadist para salir del otro lado completamente curado.
En la línea, la dupla funciona bien porque son melé/rango. ES es uno de los mejores supports para Necro, ya que le da un cuerpo resistente para protegerlo en lane y se beneficia mucho de la cura de Death Pulse. Más tarde, ES tiene suficiente burst con sus habilidades para preparar un kill con Reaper's Scythe, además de poder reposicionar a Necro con Boulder Smash y Geomagnetic Grip (una vez mejorado con Aghanim's Shard) para compensar su baja movilidad.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora de botas clave que compensa la falta de movilidad y baja velocidad de Necrophos. Te permite empujar oleadas, farmear y unirte a peleas al mismo tiempo.
Un objeto clave para mejorar tu daño en área junto con Death Pulse. Mejora tu farmeo al limpiar oleadas de creeps y neutrales mucho más rápido. Funciona bien combinado con Aghanims Scepter más tarde en la partida para hacer un daño masivo en área en los teamfights.
Un objeto clave para cerrar la distancia con un enemigo o aliado. Te permite farmear mucho más rápido y hacer más daño en peleas de equipo junto con Death Pulse.
Un objeto clave que te pone mucho más tanque con vida y regeneración. Combina bien con el Aghanims Scepter para hacer un daño masivo en área con el Heartstopper Aura.
Un objeto core que aumenta mucho tu daño en área con Heartstopper Aura. Tiene gran sinergia con la regeneración de HP del Heart y los stacks acumulados con los kills de Reapers Scythe.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.5% | |
6.5% | |
5.7% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El daño de Alch es puramente físico y el Manto Fantasmal de Necro lo anula por completo. La Guadaña de la Muerte es una herramienta poderosa para eliminarlo rápido, y su Aura Paracorazón puede reducir significativamente la curación de Furia Química, que es la principal defensa de Alch.
La cantidad de daño mágico en área de Necro lo convierte en uno de los mejores para limpiar ilusiones de Juxtapose. Ghost Shroud evita que PL o sus ilusiones ataquen a Necro, mientras que Hearthstopper Aura, Death Pulse y Death Seeker (mejora de Aghanim's Shard) desgastan a PL y eliminan sus ilusiones fácilmente. Además, Necro suele comprar Radiance y Shiva's Guard, ya que puede aumentar su área con Profane Potency, que son de los mejores items para lidiar con PL.
A Huskar le gusta andar con poca vida para maximizar su farmeo y daño gracias a Berserker's Blood, lo que complica jugar contra Reaper's Scythe porque hace más daño mientras menos vida tengas. Aunque siempre anda con la vida baja, suele tener un pool de vida enorme porque buildea sobre todo items de Fuerza para escalar bien, lo que también potencia el daño de Hearthstopper Aura. Puede ser complicado para Huskar hacer Armlet toggle cuando se enfrenta al daño constante de Radiance y Hearthstopper Aura.
Necro puede sostenerse solo y presionar fácil a Spectre en lane con Death Pulse. Peor aún, también puede curar a sus aliados por las sanaciones en área. Ghost Shroud evita que Spectre lo ataque y Dispersion no reduce ni refleja daño del Hearthstopper Aura.
El kit de Necro deja a Axe hecho polvo. Solo hace daño mágico, que además escala con % de vida máxima, así que no lo reduce la armadura de Axe. Tiene una cura en área potente que mantiene a su equipo al 100%. Y como pega lento, casi no activa el Counter Helix.
El Pulso Mortal, el Aura Corazón Partido y el Buscador de la Muerte (Mejora del Fragmento de Aghanim) pueden afectar a Slark durante su Danza de las Sombras y Manto Profundo (Mejora del Fragmento de Aghanim), que son sus principales herramientas defensivas. El Pacto Oscuro no purifica la Guadaña del Segador, y el Sudario Fantasmagórico evita que Slark ataque a Necro y acumule Pilas de Cambio de Esencia.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-9.7% | |
-9.7% | |
-8.7% | |
-6.9% | |
-6.3% | |
-5.8% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.8% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
El Ice Blast evita que Necro se cure con Sadist y Death Pulse, mientras que Ghost Shroud amplifica su daño al reducir la resistencia mágica. Necro no tiene habilidades de movilidad innatas y es bastante lento y estático, lo que dificulta que se desvincule fácilmente y espere a que termine la duración del Ice Blast de manera segura.
El Necro es fuerte y resistente pero lento y estático, lo que hace que Spark Wraith y Flux sean geniales para desgastarlo y mantenerlo a raya. Tempest Double le permite a Arc seguir peleando y haciendo splitpush incluso si Reaper's Scythe logra matar al Arc principal, reduciendo su efectividad. Shiva's Guard y el talento de nivel 20 de Necro reducen la regeneración de vida de Barracuda.
La Disrupción es una pesadilla para el Necro: todas las ilusiones que crea heredan el Aura Corazón Roto, además de otras auras como Radiance o Shiva, que el Necro suele farmear, junto con Sadista y Poción Profana para mantenerlas vivas. La Disrupción puede usarse para salvarse de la Guadaña del Segador, ya que tiene un tiempo de ejecución bastante largo. La Purga Demoníaca elimina el Manto Espectral y reduce aún más la ya baja movilidad del Necro.
La mecánica principal del Necro es curarse con Death Pulse, Death Seeker (mejorado con Aghanim's Shard) y los stacks de Sadist, lo que Doom anula por completo. Doom puede Devorar varios creeps y usarlos contra Necro; algunos de los más destacados son: el Satyr Banisher para hacer Purge al Ghost Shroud, el Centaur Courser por su Cloak Aura (que es básicamente un Pipe pero el doble de bueno), y el Vhoul Assassin con Envenomed Weapon para reducir casi por completo la regeneración del Sadist y la vida en general.
Oracle no tiene 1, sino 2 salvadas contra Reaper's Scythe: Fate's Edict, que da 100% de resistencia mágica, y False Promise. Ya de por sí tener 2 salvadas es pesadísimo para Necro, pero Fate's Edict encima es una habilidad básica con poco cooldown, buen rango y cast point rápido. Fortune's End puede disipar Ghost Shroud, dejando a Necro enraizado, y Purifying Flames hace buen daño durante Ghost Shroud.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te ayuda a mantener HP y maná ya que Necrophos usa mucho sus habilidades para hostigar, farmear y curarse.
Te permite absorber un golpe masivo de Death Pulse y hasta podrías sobrevivir al burst de Reaper's Scythe.
Ayuda mucho a reducir la curación y la regeneración de vida de {Death Pulse} y {Heartstopper Aura} con cargas de {Soul Release}.
Proporciona resistencia mágica y reduce el daño de los hechizos de Necrophos para anular su potencial de burst.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit de Necrophos basado en magia.
Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño del kit de habilidades mágicas de Necrophos.
Te permite silenciar y matar a Necrophos durante su duración sin dejar que se cure con Death Pulse o sobreviva usando Ghost Shroud.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar que te alcance la Guadaña del Segador y reducir el daño del kit mágico de Necrophos.
Te da resistencia mágica y un escudo para reducir mucho el daño del kit de Necrophos y salvar a un aliado o a ti mismo del burst de Reaper's Scythe.
Te permite sobrevivir y evitar que te eliminen de un combo con el daño masivo de los hechizos de Necrophos seguido por la Guadaña del Segador.
Te permite salvar a un aliado atrapado por la Guadaña del Segador antes de que cause su daño masivo. También te ayuda a kitear a Necrophos y reposicionarte lejos de él.
Ayuda mucho a ralentizar a Necrophos con ataques básicos y también reduce la curación y la regeneración de vida de Death Pulse y Heartstopper Aura.
Ayuda a reducir la curación y la regeneración de vida del {Death Pulse} y el {Heartstopper Aura}.
Te permite disipar el Ghost Shroud y objetos defensivos como el Euls Scepter de Necrophos para reducir su supervivencia contra ataques básicos.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.1% | |
-6.8% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.3% |