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Death Prophet

Popularidad: #59

Clasificación: #112

Banear Rango: #59

Rango KDA: #50

Contrapicks y sinergias de héroes para Death Prophet

Elige a Death Prophet junto a Meepo para subir tu win-rate del 46.5% al 52.5%, o contra Doom para aumentarlo hasta 54.3% en el Parche 7.39c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

6.0%

4.7%

4.4%

4.3%

3.7%

3.7%

3.5%

3.2%

3.2%

3.2%

3.1%

3.0%

2.5%

2.3%

2.3%

...según la jugabilidad [{estado}]

La Magia de Chakra reduce los tiempos de recarga, que son super necesarios para Death Prophet, y además llena su reserva de maná, de la que depende un montón.

El Chronosphere dará el control necesario para que Exorcism haga daño, incluso si quedas atrapado dentro.

Jakiro y Death Prophet son aliados fuertes. El Dual Breath y Ice Path de Jakiro controlan enemigos, preparando el Silence y Spirit Siphon de Death Prophet. El Macropyre de Jakiro hace mucho daño durante el Exorcism, aumentando la presencia en teamfights y el lockdown. Juntos, brindan un fuerte control de área y daño sostenido.

Dark Willow y Death Prophet hacen buena dupla. Las deshabilitaciones de Willow como Cursed Crown y Bramble Maze preparan kills para el Silence y Exorcism de Death Prophet. El burst de Willow combinado con el daño sostenido de Death Prophet abruman a los enemigos.

Silencer y Death Prophet son unos aliados fuertes. El Global Silence de Silencer evita que los enemigos usen habilidades, dejando que el Exorcism de Death Prophet haga daño sin peligro. Su combinación de silencios y control de daño domina las peleas en equipo.

La movilidad y deshabilidades de Monkey King ayudan a preparar los hechizos de Death Prophet, mientras que el daño sostenido de Death Prophet apoya el burst de Monkey King. Juntos, ofrecen un fuerte potencial de pickoff y presencia en teamfights.

La Caja Paralizante y el Maledictio del Witch Doctor controlan enemigos, permitiendo que la Death Prophet use Silence y Spirit Siphon efectivamente antes de lanzar Exorcism. Su control de masas y daño combinados aseguran las peleas de equipo.

El Ancient Seal y Mystic Flare de Skywrath aumentan el daño mágico y silencian objetivos, ayudando a Death Prophet a conectar Spirit Siphon y Exorcism sin interrupciones. Juntos, ofrecen un fuerte control y burst damage.

Death Prophet se beneficia de la fuerte iniciación y los invoca de Beastmaster. El Roar de Beastmaster inhabilita objetivos clave, permitiendo que Death Prophet use Silence y Spirit Siphon de forma segura. Sus invoca añaden presión extra.

Centaur Warrunner ofrece un stun confiable y mucha resistencia. Su iniciación con Hoof Stomp y el daño de Double Edge ayudan a controlar las peleas. Su tanqueo permite que Death Prophet se mantenga segura mientras hace daño con Spirit Siphon y Exorcism.

...objetos principales 7.39c

Un objeto clave para evitar ser controlado en teamfights y aprovechar al máximo tu Exorcismo. Te hace más relevante en las peleas y te mantiene móvil mientras infliges daño.

Un objeto clave que es tu objeto todoterreno potente, te permite farmear rápido, ralentizar enemigos y reducir el lifesteal y la regeneración de objetivos con mucha vida. Funciona bien contra las ilusiones.

Un objeto clave que te ayuda a reducir el tiempo de reutilización de habilidades y objetos. Además, te hace más resistente.

Un objeto clave que proporciona cargas adicionales para Spirit Siphon. Es una gran herramienta para controlar en grupo al enemigo. Funciona bien para perseguir o para retirarse.

Un objeto clave que te permite meterte en medio de las peleas con Exorcismo, Protección de Shiva, Sifón de Espíritu y un Silencio más rápido. Muy útil para cazar héroes débiles en la retaguardia.

Un objeto clave que te ayuda a eliminar ciertos debuffs, reposicionarte y volver al combate o intentar escapar. Te mantiene con vida mientras Spirit Siphon y Exorcism siguen haciendo daño a tu alrededor.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

7.7%

6.3%

6.2%

6.0%

5.6%

5.3%

4.8%

4.2%

4.0%

3.9%

3.6%

3.6%

3.6%

3.3%

3.2%

...según la jugabilidad [{estado}]

El Silencio es un gran contrapico contra la movilidad de la Queen Of Pain. La mejora de Aghanim's Shard de Death Prophet también la asusta y evita que se mueva.

El silencio será un dolor de cabeza para Timber porque depende de usar sus habilidades en las teamfights. Tu Shard también da control de masas y siempre compras Shivas Guard, lo que reduce su curación y regeneración.

El silencio será un dolor de cabeza para Morphling, ya que depende de usar sus habilidades en las peleas. Tu fragmento también aportará control de masas y siempre compras la Guardia de Shivas, lo que reduce su curación y regeneración.

El Spirit Siphon drena su vida mientras la cura. El Silence evita que lance sus hechizos, especialmente el Ghost Shroud y el Reaper’s Scythe. El Exorcism inflige daño constante que puede abrumarlo rápido. Su movilidad y el Eul’s Scepter ayudan a esquivar o interrumpir sus habilidades.

El Sifón de Espíritu ignora su alta armadura y hace daño basado en porcentaje. El silencio puede evitar que lance Ravage en momentos clave. El Exorcismo lo obliga a retirarse o arriesgarse a recibir mucho daño. Su sustain y movilidad le permiten presionar a Tide en lane y en teamfights.

El silencio evita que Winter Wyvern use habilidades clave como Cold Embrace o Winter’s Curse. Spirit Siphon mantiene a Death Prophet con vida durante Arctic Burn. La movilidad de Death Prophet le permite esquivar o escapar de las jugadas de Wyvern. Su daño mágico constante con Exorcism sigue presionando a Wyvern en las peleas.

La Death Prophet es efectiva contra Omniknight porque el Silence evita que lance Guardian Angel o Purification en momentos clave. Spirit Siphon ignora su sustain al hacer daño basado en porcentaje. Su movilidad le permite evitar quedar atrapada, y Exorcism aplica presión constante que puede abrumar a Omniknight y su equipo.

El Sifón de Espíritu le drena vida en las peleas, incluso con su alto daño. El silencio evita que use Rabia o Dominio a tiempo. Su movilidad la hace difícil de atrapar, y Exorcismo castiga a Ursa si intenta ir a por la kill.

El silencio puede joder sus combos de hechizos y evitar que use Electric Vortex o Ball Lightning. Spirit Siphon le da sustain contra su burst. Exorcism obliga a Storm a mantener distancia en las peleas. Su movilidad le ayuda a esquivar su iniciación.

La Death Prophet es una compradora natural del Eul's, lo que le permite disipar el Overgrowth del Treant y evitar quedar inmovilizada. El Silence evita que Treant lance hechizos, limitando su utilidad. El Spirit Siphon le da sustain contra su acoso, y el Exorcism aplica presión constante, obligando a Treant a mantenerse alejado en las peleas.

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

...según la jugabilidad [{estado}]

El Ice Blast evita que te cures con Spirit Siphon y Exorcism, que son las habilidades más confiables que tiene Death Prophet para sobrevivir en las teamfights.

Tu gran reserva de maná y uso constante de habilidades te convierten en el blanco perfecto para Anti Mage con su Mana Void.

El Doom te va a dejar sin poder lanzar hechizos, lo que te volverá inútil en las peleas de equipo a menos que ya hayas usado Exorcismo antes. Además, no podrás curarte mientras estés bajo el efecto del Doom.

Terrorblade puede usar Sunder para intercambiar salud con Death Prophet y rematarla en las peleas de equipo. Sus ilusiones generan mucho daño sostenido, abrumando sus defensas. Metamorphosis aumenta su poder de ataque, dificultando que Death Prophet sobreviva en peleas prolongadas. Si Terrorblade controla el ritmo, puede eliminarla antes de que use Exorcism de manera efectiva.

Lycan puede engañar fácilmente el Exorcism y desenganchar o enganchar usando su ultimate, Shapeshift, lo que le permite perseguir y eliminar rápido a Death Prophet, aprovechando sus cooldowns y movilidad limitada en las peleas.

Elder Titan puede usar Echo Stomp para inmovilizar a Death Prophet, permitiendo que su equipo prepare kills o la interrumpa mientras persigue. Natural Order le quita armadura y resistencia mágica, haciéndola mucho más fácil de matar.

 undefined

Shadow Demon puede usar Demonic Purge para ralentizar a Death Prophet y joderla con Disruption si está persiguiendo aliados, lo que lo convierte en un buen counter y un save valioso.

Undying puede usar Tombstone para spawnear zombies en Death Prophet, mientras que su ultimate Flesh Golem aumenta su tankiness y daño. Sus habilidades de curación y robo de fuerza le permiten sostenerse y pelear efectivamente contra Death Prophet.

Bristleback puede aguantar la agresión de Death Prophet. Si Death Prophet se compromete, Bristleback puede spamear Quill Spray y usar Viscous Nasal Goo para desgastarla y luego voltear la pelea a su favor.

Venomancer puede ralentizar a Death Prophet con su Venomous Gale, Poison Sting y los ataques de Plague Ward, limitando su impacto al reducir su velocidad de movimiento y dificultando que pelee eficazmente.

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Death Prophet usa mucho sus habilidades para hostigar, asegurar last hits y curarse a sí misma.

Te da velocidad de movimiento para acortar distancias o kitear a Death Prophet rompiendo el enlace de Spirit Siphon. También contrarresta la reducción de velocidad del Silence.

Te da velocidad de movimiento para acortar distancias o kitear a Death Prophet rompiendo el enlace de Spirit Siphon. También contrarresta la reducción de velocidad del Silence.

Te permite absorber un golpe masivo de daño del Enjambre Críptico.

Te permite eliminar el Silencio de ti mismo o de un aliado. También te permite reflejar el Sifón de Espíritu contra Death Prophet y dejarlo inútil.

Ayuda mucho a reducir la curación de Espíritu Vampírico y al final de Exorcismo.

Te permite kitear a Death Prophet alejándote a ti o a un aliado de ella durante Exorcismo, además de romper el enlace de Spirit Siphon.

Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y un escudo que reduce mucho el daño del kit de la Death Prophet, que es puro daño mágico.

Te permite reflejar el alto daño de Death Prophet de vuelta hacia ella y posiblemente eliminarla rápidamente si no deja de perseguirte con sus hechizos.

Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para no ser silenciado y reducir el daño del kit de habilidades de Death Prophet, que es puro daño mágico.

Proporciona resistencia mágica y reduce el daño de Death Prophet de todos sus hechizos para anular su potencial de burst.

Te da resistencia mágica para reducir considerablemente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Death Prophet.

Te da un dispel contra el silencio. Las ilusiones también ayudan a tankear parte del daño del Exorcismo.

Te permite volverte invisible y no recibir daño de Exorcismo. Además, te da movilidad para acercarte a Death Prophet y eliminarla rápidamente.

Te da una herramienta de invisibilidad para esquivar a Death Prophet, además de resistencia mágica y una barrera que reduce mucho el daño de su kit basado en habilidades mágicas.

Te da un disable instantáneo contra Death Prophet para eliminarla rápido antes de que pueda regenerarse o hacer daño con sus hechizos.

Te da un control instantáneo contra Death Prophet para eliminarla rápido con un posible stun en cadena antes de que se regenere o haga daño con sus habilidades.

Te da resistencia para recibir menos daño del Exorcismo mientras reduce la curación de Death Prophet por el Espíritu Vampírico y al final del Exorcismo.

Ayuda a reducir la curación del Sifón Espiritual y al final del Exorcismo.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.39c]...

Hero Change in Win Rate

-7.6%

-6.5%

-6.4%

-5.5%

-5.0%

-4.5%

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