Clinkz

Popularidad: #81

Clasificación: #28

Banear Rango: #70

Rango KDA: #43

Contrapicks y sinergias de héroes para Clinkz

Elige a Clinkz junto a Wraith King para subir tu win-rate del 51.2% al 59.8%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 58.7% en el Parche 7.38c.

Bueno con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

8.7%

3.3%

3.0%

3.0%

3.0%

3.0%

2.9%

2.8%

2.7%

2.5%

2.5%

2.5%

2.4%

2.4%

2.4%

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Un objeto clave para mejorar tu daño, resistencia y maná para spamear Tar Bomb y Death Pact. Te ayuda tanto en farmear como en pelear. Puedes combinarlo con {power-treads} para mantener tu maná.

Una mejora básica de las botas que te permite farmear más rápido y meter más ataques básicos durante la duración de la Tar Bomb. También ayuda a ahorrar maná alternando las stats.

Un objeto core que aumenta tu rango de ataque para pegar desde más lejos. También mejora tu daño y tankeabilidad gracias a los stats. El rango de ataque también afecta a tus esqueletos, permitiéndoles atacar desde mayor distancia.

Un objeto clave para aumentar tu daño básico y aplicar reducción de armadura con cada golpe. Mejora mucho tu capacidad de asesinatos en el mapa y te permite eliminar héroes enemigos rápidamente con Tar Bomb y Strafe.

Un objeto clave en la mid game para evitar que un héroe enemigo use hechizos y reventarlo durante el efecto. Especialmente útil contra héroes escurridizos como {puck}.

Un objeto clave para conseguir la habilidad Burning Barrage y limpiar oleadas de creeps al instante, además de hacer mucho daño en área. Combina genial con objetos de daño como {desolator} y {maelstrom}.

Un objeto de movilidad core que también aumenta tu alcance de ataque para golpear héroes enemigos y estructuras desde más lejos. Funciona bien para poner distancia entre tú y un héroe enemigo y golpearlos con alcance infinito por un corto tiempo usando el {Hurricane Thrust}. Usa {Tar Bomb} antes de empujar a un héroe enemigo para hacer más daño con ataques básicos.

Un objeto clave de daño para reventar héroes enemigos con ataques básicos usando tu alcance masivo.

Bueno contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

7.5%

6.1%

5.7%

4.8%

4.5%

4.2%

3.9%

3.9%

3.8%

3.5%

3.5%

3.3%

3.3%

3.3%

3.2%

Débil contra...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-9.5%

-7.8%

-6.8%

-6.6%

-6.2%

-5.9%

-5.4%

-5.0%

-4.9%

-4.7%

-4.5%

-4.2%

-4.2%

-4.1%

-4.0%

...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*

Te da más tanqueo para recibir menos daño de los ataques básicos de Clinkz y sus Esqueletos Arqueros, y así intercambiar HP más efectivamente.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el daño constante de Clinkz con Tar Bomb y sus ataques básicos.

Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el daño constante de Clinkz con Tar Bomb y sus ataques básicos.

Te permite espiar a Clinkz mientras rota en invisibilidad con {Skeleton Walk}.

Te permite detectar a Clinkz mientras está invisible con Skeleton Walk para ralentizarlo y posiblemente matarlo.

Te da movilidad para saltar a Clinkz y posiblemente borrarlo al inicio de la pelea. Funciona bien si tienes un stun instantáneo o hex.

Te permite reflejar el alto daño de Clinkz de vuelta hacia él y posiblemente matarlo si no deja de atacarte.

Brinda evasión y te permite desarmar a Clinkz para evitar que haga ataques básicos libremente en las peleas.

Te permite detectar a Clinkz cuando está invisible con Skeleton Walk para evitarlo o matarlo.

Te permite kitear a Clinkz y sus Esqueletos Arqueros protegiéndote a ti o a un aliado de sus right clicks gracias a la invisibilidad.

Te permite kitear a Clinkz y sus Esqueletos Arqueros protegiéndote de sus right clicks en forma Etérea.

Te permite kitear a Clinkz y sus Esqueletos Arqueros alejándote a ti o a un aliado de ellos. También ayuda a escapar del Barrera Ardiente.

Te da un disable instantáneo contra Clinkz para eliminarlo rápido antes de que se vuelva invisible con Skeleton Walk y se escape.

Te permite sobrevivir y evitar que Clinkz te mate al instante con su iniciación y su alto daño de ataques básicos desde la invisibilidad.

Te da un control instantáneo contra Clinkz y lo eliminas rápido con un posible stun en cadena antes de que use Skeleton Walk para volverse invisible y escapar.

Te da armadura y evasión para defenderte de los ataques básicos de Clinkz y sus Esqueletos Arquero, con tanqueo y chance de fallo.

Te permite detectar a Clinkz cuando está invisible con Skeleton Walk para evitarlo o matarlo.

Malo con...

...según las estadísticas del parche [7.38c]...

Hero Change in Win Rate

-6.4%

-6.2%

-5.5%

-5.1%

-5.0%

-4.9%

-4.2%

-4.2%

-4.1%

-4.1%

-4.1%

-3.8%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

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