Fragmento de Aghanim [7.38c]

Objeto Básico | Consumibles

Main shop

En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Aghanim's Shard</font></b>. Los fragmentos de este cristal imposible, cuyo origen solo conoce un único mago, son casi tan codiciados como el famoso cetro en sí.
Receta

Habilidades
Pasiva: Mejora de Habilidad
Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.
Estadísticas
Las estadísticas a continuación muestran el porcentaje de builds de héroes que incluyen {itemName} como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas están basadas en nuestras guías de héroes.
Estrategia de Itemización
Héroes con Fragmento de Aghanim como objeto clave.
Una elección de mid to late game para lidiar con invocaciones e ilusiones. Además, te permite pushear las waves de creeps mucho más rápido.
Un objeto clave para tener golpes infinitos con Tree Grab y siempre dar tu máximo daño básico. También mejora tu daño con Tree Throw.
Un objeto clave que te da una herramienta defensiva con una barrera de daño masiva cuando lanzas Laguna Blade a los héroes enemigos. Busca iniciar peleas con tu ultimate cuando el Light Strike Array no sea necesario, una vez que tengas el ítem.
Un objeto clave para drenar el maná de varias unidades y ganar inmunidad a debuffs mientras canalizas Mana Drain en peleas, evitando la mayoría de desables. Funciona genial para eliminar ilusiones al instante.
Un objeto clave que ofrece tanto ofensiva como defensa. Puede usarse como alternativa a Death Ward para infligir daño o para esquivar proyectiles y ganar un poco de tiempo para salir de problemas.
Un objeto clave que evita que los héroes enemigos atrapados en Smoke reciban ayuda de sus aliados con un Force Staff o Wind Waker.
Un objeto clave para poner distancia entre tú y un héroe enemigo mientras lo inmovilizas. Te da más chances de refrescar tus habilidades con Rearm y sobrevivir a un burst.
Un objeto clave para aumentar tu daño en área y control con Blink. Te permite limpiar oleadas de creeps mucho más rápido y ponerte encima de los héroes enemigos para reventarlos durante la duración del silencio. También ayuda a escapar, ya que el daño y el silencio pueden evitar que los héroes enemigos te persigan.
Un objeto clave para hacer daño y aturdir a los héroes enemigos que se limpian el Venomous Gale con Lotus Orb, BKB u otro hechizo de inmunidad a debuffs.
Un objeto clave que proporciona cargas adicionales para Spirit Siphon. Es una gran herramienta para controlar en grupo al enemigo. Funciona bien para perseguir o para retirarse.
Un objeto clave que te permite mantenerte atrás en las peleas de equipo y hacer daño con Life Drain a través de tu Nether Ward. Funciona bien para mantenerte seguro mientras infliges un daño masivo en área.
Una mejora clave para Ataque Venenoso que inflige más daño a héroes enemigos y estructuras con armadura negativa. También te ayuda a matar a Roshan más rápido.
Un objeto clave para un poco de daño extra y principalmente para tener visión de los héroes enemigos atrapados en el área de efecto.
Un objeto clave para aumentar tu daño contra héroes enemigos y creeps que atraviesas con Shukuchi para golpearlos con Ataque Geminado. Te permite farmear oleadas de creeps al instante y tener un potencial increíble para el split push.
Un objeto core que mejora tus hechizos según la faceta que elijas. La faceta Quas hace que el Muro de Hielo sea más grande y enraíce a los héroes atrapados por más de 3 segundos. La faceta Wex mejora el EMP para atraer héroes hacia él y quemar más maná. La faceta Exort mejora el Golpe Solar para invocar un Espíritu Forjado cada vez que impacta a un héroe enemigo. El Cataclismo, que lanza dos Golpes Solares, invoca dos Espíritus Forjados de esta manera.
Una mejora clave que aumenta tu movilidad y control, volviéndote invisible cerca de los árboles y también con tu Natures Grasp. Además, te da más velocidad de movimiento cuando estás invisible.
Un objeto clave para hacer daño a los héroes enemigos a través del enlace de Tether. Además, te cura a ti y a tu aliado enlazado cada vez que infliges daño con Tether.
Una mejora clave que te da otra herramienta de supervivencia con el Manto de las Profundidades. Tiene un efecto similar a Danza de las Sombras y también te permite salvar a héroes aliados. Te permite interrumpir ciertas iniciaciones enemigas como Duelo o Grito del Berserker.
Un objeto core que aumenta el alcance del Skewer para arrastrar a los héroes enemigos más lejos, además de hacer más daño al estrellarlos contra árboles y acantilados.
Un objeto esencial para aumentar tu daño en área y ralentizar con más acumulaciones de Moco Nasal Viscoso y Ráfaga de Púas.
Un objeto core que te permite caerle encima a los héroes enemigos al instante con Astral Spirit y Echo Stomp.
Un objeto clave que te permite dominar las peleas, dándote 1 Remanente de Fuego adicional cada vez que un héroe enemigo muere dentro de un rango de 400 unidades de ti.
Un objeto clave para proteger a uno de tus cores contra el daño físico con desarme y permitirles ser más temerarios en los teamfights.
Una mejora clave para Abrazo Gélido que aumenta tu daño de hechizos en área para pelear y farmear. Te permite limpiar oleadas de creeps rápido curando a un aliado y lanzando Estallido Astillado a los enemigos.
Un objeto clave para mejorar tu movilidad y daño con Boundless Strike y colocarte al instante sobre los héroes enemigos que aturdes. También te permite escapar de problemas cuando no puedes usar Tree Dance.
Un núcleo para detenerse en su lugar y girar durante Rolling Thunder y encadenar aturdimientos a los héroes enemigos. También te hace inmune a debuffs para evitar la mayoría de los desactivadores y silencios del equipo enemigo y rodar lejos cuando te atacan. Te permite lanzar Rolling Thunder sin miedo a ser interrumpido.
Una mejora clave que añade más daño instantáneo a tu Galleta Ígnea. También te cura a ti o al aliado al que le lances la Galleta Ígnea.
Un objeto clave para potenciar tu burst de daño mágico con hechizos contra enemigos golpeados por el Boomerang.
Un objeto clave que te permite volverte inmune a hechizos durante Starbreaker y asegurarte de hacer todo tu daño en las peleas.
Una mejora clave para Rebound que aumenta tu movilidad cuando no hay aliados cerca. Te permite matar héroes enemigos en solitario con un aturdimiento.