Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.39c]
Inmoviliza a los enemigos con su mirada pétrea.
El ataque constante es la clave del éxito de Medusa. Haciendo uso de su escudo de maná para soportar el asalto, es capaz de activar su disparo dividido para acribillar a oleadas de enemigos. Una vez reúne todo su poder, se convierte en una fuerza lo suficientemente poderosa como para detener a cualquiera en su camino.
% de victorias 51.7%
Tasa de Selección 8.3%
Atributos

120 +0.0/lvl
375 +43.2/lvl

0 +0.0/lvl

22 +3.6/lvl

25 +3.6/lvl
Stats

de daño:
48 - 54 + 3.6/nivel (166 - 172 al nivel 30)

Alcance:
600

Armor:
2.7 + 0.6/nivel (22.4 al nivel 30)

Movimiento:
275
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Ingurgitada
% de victorias: 49.0%
Tasa de Selección: 19.8%
Serpiente Mística le otorga daño de ataque a Medusa.

Descarga Venenosa
% de victorias: 53.5%
Tasa de Selección: 60.3%
Cada 6 ataques, Medusa aplica a su flecha un veneno que reduce brevemente la velocidad de movimiento y de ataque.

Ondulación
% de victorias: 49.1%
Tasa de Selección: 19.8%
La velocidad de movimiento de Medusa permanece fija en 310 (465 durante Mirada Pétrea). Medusa es inmune a la ralentización y no se beneficia de aumentos de velocidad de movimiento.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Mana Shield. Crea un escudo que absorbe un 98 % del daño recibido a cambio del maná de Medusa y que aumenta con cada nivel de Medusa. Las ilusiones absorben un 60 % menos de daño por punto de maná.
Absorbe daño antes de aplicar cualquier tipo de reducción de daño, es decir, la armadura no reducirá la cantidad de maná necesaria para absorber el daño.
DAÑO BASE POR MANÁ: 2.2
DAÑO POR MANÁ POR NIVEL: 0.1
Aunque Medusa no obtuvo la vida eterna al nacer, su maldición la dotó de impresionantes poderes defensivos.

Disparo Dividido
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Split Shot. Medusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal. Los objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como Impacto Crítico).
Los objetivos secundarios serán las unidades enemigas más cercanas, excluyendo al objetivo principal.
Si se crean ilusiones de Medusa mientras Disparo Dividido está activa, también tendrán esta habilidad.
DAÑO INFLIGIDO: 50% / 60% / 70% / 80%
OBJETIVOS ADICIONALES: 4



LEVEL 15 TALENT: -8 % de penalización de daño para Disparo Dividido
Todos los que se crucen con la Gorgona maldita sentirán su ira.

Serpiente Mística
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Mystic Snake. Una serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño. El daño y la velocidad aumentan con cada salto. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente devuelve un porcentaje del maná total de los objetivos.
Serpiente Mística no se puede esquivar.
RADIO DE SALTO: 450
SALTOS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO BASE: 90 / 140 / 190 / 240
OBTENCIÓN DE MANÁ: 15%
AUMENTO DE DAÑO/VELOCIDAD POR SALTO: 25%

15 / 14 / 13 / 12

750
FACET: Ingurgitada

Las Serpientes Místicas que regresan a Medusa potencian sus próximos 3 ataques con +1 de daño adicional por cada 6 de maná restaurado. Dura hasta 5 s.




LEVEL 20 TALENT: +3 rebotes para Serpiente Mística
LEVEL 15 TALENT: -3 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
Parche 7.39
- Daño base reducido de 90/150/210/270 a 90/140/190/240.
- Ganancia de maná modificada del 14/15/16/17 % al 15 %.
La maldición de la Gorgona es su punto fuerte.

Agarre de la Gorgona
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Gorgon's Grasp. Medusa dispara flechas en línea recta que caen en 3 grupos, y cada uno es más grande que el anterior. Los enemigos alcanzados por una ráfaga de flechas reciben una instancia de daño inicial y luego son inmovilizados, no pueden girar, son revelados al enemigo y reciben daño por segundo.
RADIO INICIAL: 150
AUMENTO DE RADIO: 50
RETRASO: 1
DURACIÓN: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
DAÑO: 30 / 70 / 110 / 150
DAÑO POR SEGUNDO: 100

30 / 27 / 24 / 21

65 / 85 / 105 / 125

625




LEVEL 25 TALENT: +1 ráfaga para Agarre de la Gorgona
LEVEL 10 TALENT: +20 % de radio para Agarre de la Gorgona
Parche 7.39
- Coste de maná aumentado de 40/60/80/100 a 65/85/105/125.
Los mejores depredadores ni siquiera se abalanzan sobre sus víctimas.

Mirada Pétrea
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Stone Gaze. Cualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 s mientras Mirada Pétrea está activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas y reciben daño de ataque físico adicional.
No importa cuándo una unidad reciba el efecto de Mirada Pétrea mientras la habilidad esté activa en Medusa, seguirá recibiendo la duración completa del efecto negativo.
RADIO: 1200
DURACIÓN: 5 / 5.5 / 6
RALENTIZACIÓN: 35%
DURACIÓN DE LA PETRIFICACIÓN: 2 / 2.2 / 2.4
DAÑO DE ATAQUE FÍSICO ADICIONAL: 35% / 45% / 55%
MEJORA DE VELOCIDAD: 50%

90

1200




LEVEL 20 TALENT: +1.5 s de duración para Mirada Pétrea
LEVEL 10 TALENT: +10 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
Parche 7.39
- Coste de maná aumentado de 200 a 250.
La belleza de Medusa es legendaria.

Sangre Fría
El shard otorga una habilidad nueva
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
En inglés: Cold Blooded. Cuando Medusa es el objetivo de un hechizo, se envía una Serpiente Mística con un solo objetivo al enemigo y lo convierte en piedra durante 1 s.

12
Mírala si te atreves.
Talentos



+40 de inteligencia
+ 7.0%
+1 ráfaga para Agarre de la Gorgona



+1.5 s de duración para Mirada Pétrea
+ 3.9%
+3 rebotes para Serpiente Mística



-3 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
-8 % de penalización de daño para Disparo Dividido
+ 7.0%



+10 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
+ 4.1%
+20 % de radio para Agarre de la Gorgona
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Asegura el ranged con Mystic Snake si está peleado.
Para recuperar casi todo el maná, la Serpiente mística tiene que pegarle a héroes y creeps de rango.
Pídele a tus compañeros que hagan stacks para ti, porque puedes farmearlos rápido desde temprano.
Desde nivel 5, puedes empezar a farmear rápido las oleadas de creeps y limpiar los camps cercanos para acelerar tu farm.
Si puedes, farmea dos campamentos neutrales a la vez con Split Shot y Mystic Snake.
No necesitas subir la Mirada de Piedra al nivel 6 a menos que sientas que estás en peligro o que vaya a haber un buen teamfight.
Si un campamento neutral tiene varios creeps con maná, la Serpiente Mística puede recuperarte un montón de mana.
Usa
Estilo Manta con Split Shot activado para farmear oleadas extra que no podrías con tu héroe.
No hace falta que sueltes la Mirada de Piedra rápido en las peleas. Asegúrate de que los rivales ya estén metidos en la pelea antes de activarla.
Posiciónate en medio de la pelea para usar Split Shot en varios héroes. Medusa hace un daño mediocre en objetivo único.
El mana burn es un gran problema para Medusa. Puedes compensar con items o adaptar tu estilo de juego.
Si la cosa se pone fea, considera comprar
Estoque Divino. Funciona bien con Split Shot mejorado con
Cetro de Aghanim.
Tu maná también actúa como tu vida. Así que estate pendiente de tu maná actual y mantenlo alto con
Claridad y
Loto Curativo.
Puedes combinar la reducción de velocidad de tu faceta Venomous Volley para que sea más fácil conectar el Gorgon's Grasp.
Mira despejar las oleadas de creeps rápido y empujar torres apenas consigas el
Martillo de Meteorito.
Counter Strategy
Juega del lado de la oleada de creeps para evitar que te pegue Mystic Snake, el hechizo principal de Medusa en la lane.
Mata a Medusa antes de que active su ultimate. Si Stone Gaze está activo, gira o huye de ella.
Medusa farmea rápido gracias al Split Shot. Pon un
Guardián Observador profundo, gankéala con
Humo del Engaño y bloquea los camps con
Guardián Centinela.
Los hechizos y objetos que queman maná son geniales contra Medusa.
Protector Carmesí, los items de armadura y
Alabarda Celestial son geniales contra Medusa.
Medusa es extremadamente frágil una vez que se le acaba el maná, porque tiene muy poca vida.