Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Cinco son más fuertes que uno.
Capaz de invocar hasta cinco copias de sí mismo, Meepo puede luchar en todos los frentes a la vez. Repartiendo sus clones por el campo de batalla, cuando encuentra a un enemigo, lo ata con fuerza, reúne a sus clones con un teletransporte explosivo, y luego entierra los restos.
% de victorias 50.0%
Tasa de Selección 2.3%
Atributos

648 +44.0/lvl
291 +22.8/lvl

24 +2.0/lvl

17 +2.1/lvl

18 +1.9/lvl
Stats
de daño:
46 - 52 + 2.1/nivel (120 - 126 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
5.8 + 0.4/nivel (18.3 al nivel 30)
Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.41b
- Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310.
- Ganancia de fuerza reducida de 2,2 a 2.
Parche 7.41
- Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315.
- Se eliminó la habilidad innata Dedos Pegajosos.
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Geomancy.
Meepo otorga bonificaciones acumulables a sí mismo y a sus clones dependiendo del terreno. Cada Meepo otorga su bonificación a los otros Meepos.
Si hay un árbol dentro del alcance de 250 unidades, recibe 1 de regeneración de vida.
Si está sobre tierra, recibe un 2 % de velocidad de movimiento adicional.
Si está en el agua, sus ataques ralentizan el objetivo un 2 % durante 2 s.
Tierra es cualquier terreno que no sea agua.
Parche 7.41
- Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.
- Meepo otorga bonificaciones acumulables a sí mismo y a sus clones dependiendo del terreno. Cada Meepo otorga su bonificación a los otros Meepos. Si hay un árbol dentro del alcance de 250 unidades, recibe +1 de regeneración de vida. Si está sobre tierra, recibe un 2 % de velocidad de movimiento adicional. Si está en el agua, sus ataques ralentizan al objetivo un 2 % durante 2 s.
- Cada Meepo solo puede proporcionar la bonificación de un árbol, sin importar el número de árboles que haya dentro del radio.
- Si hay un árbol en el agua, Meepo proporcionará tanto la bonificación del agua como la bonificación del árbol.
Ataduras Terrenales
AFECTA A: Área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Earthbind. Lanza una red al punto objetivo que inmoviliza a todas las unidades enemigas en un área a su alrededor.
Afecta a las unidades invisibles, revelándolas.
No funciona en unidades inmunes a efectos negativos o Roshan.
DURACIÓN: 2
RADIO: 220

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

750 / 900 / 1050 / 1200




LEVEL 20 TALENT: Ataduras T. otorga Ataque Certero sobre los objetivos
LEVEL 10 TALENT: -1.5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales
Conseguir algo de comer en las Ruinas de la Grieta Sombría puede ser toda una hazaña.
¡Puf!
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Poof.
Absorbiendo energías místicas de la tierra, Meepo puede teletransportarse a otro Meepo o a sí mismo tras canalizar durante 1.5 s, infligiendo daño al enemigo tanto en la zona de partida como en la zona de llegada.
Si la habilidad está en el modo de lanzamiento alternativo, todos los Meepos también lanzarán ¡Puf! al objetivo. Cuando se lance sobre el suelo, todos los Meepos excepto el seleccionado lanzarán ¡Puf! a la ubicación más cercana.
Se puede lanzar a través del minimapa.
Puede teletransportarte a ilusiones de Meepo.
RADIO: 400
DAÑO: 50 / 80 / 110 / 140

12 / 10 / 8 / 6

80




LEVEL 25 TALENT: -0.75 s de duración del lanzamiento para ¡Puf!
LEVEL 15 TALENT: +40 de daño para ¡Puf!
A veces romper uno de los Cristales de la Grieta Sombría puede ser el truco perfecto para sacarte de un apuro. O a tu otro yo.
Desvalijar
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Ransack.
Roba vida del enemigo con cada golpe y cura a los otros Meepos en la misma cantidad.
Se reduce un 60 % contra creeps.
La amplificación de robo de vida aumenta la cantidad de vida curada.
ROBO DE VIDA (HÉROES): 7 / 10 / 13 / 16



LEVEL 20 TALENT: +6 de robo de vida para Desvalijar
Parche 7.41b
- Robo de vida (héroes) reducido de 9/12/15/18 a 7/10/13/16.
Parche 7.41
- Ahora ignora la inmunidad a efectos negativos.
- Ya no tiene valores separados para creeps. En su lugar, sigue las reglas globales de robo de vida.
¿Te va a hacer falta eso, o...?
Divide y Vencerás
HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Divided We Stand.
Meepo invoca a otro Meepo, que sube de nivel y comparte los objetos y la experiencia con el Meepo principal. Los tiempos de recarga de las habilidades son independientes, pero los objetos comparten tiempos de recarga entre Meepos, con la única excepción de los Pergaminos de Teletransporte.
El daño, la velocidad de ataque, la vida, el maná, la regeneración, la quemadura de maná y la probabilidad de activación adicionales de los objetos se distribuyen a partes iguales entre todos los Meepos, por lo que su efectividad es un 50 / 66 / 75 / 80 % menor.
Si muere uno de los Meepos, mueren todos.
NÚMERO DE DUPLICADOS: 1 / 2 / 3 / 4
Parche 7.41b
- Las bonificaciones de vida máxima y de maná máximo de los objetos ahora reciben una penalización según el número de Meepos (como otras bonificaciones de los objetos).
- Ya no comparte los tiempos de recarga del Pergamino de Teletransporte.
Parche 7.41a
- Evasión ya no disminuye cuando se comparte entre Meepos y tiene toda su fuerza en cada uno de ellos.
- Los clones ya no pueden hacer copias de la Botella.
Parche 7.41
- Habilidad rediseñada.
- Nivel máximo aumentado de 3 a 4.
- Requisito de nivel modificado de 4/11/18 a 3/10/17/24.
- Ya no otorga resistencia a la magia de forma pasiva.
- Ahora cada duplicado copia todos los objetos de Meepo, pero comparten sus tiempos de recarga. El daño, la velocidad de ataque, la regeneración de vida/maná, la quemadura de maná y las bonificaciones de probabilidad de activación de los objetos se distribuyen equitativamente entre la cantidad de Meepos.
- Los clones no pueden usar los objetos consumibles compartidos en el Meepo principal.
- Ya no tiene una penalización por la fuerza, agilidad o inteligencia obtenidas de los objetos.
- Los clones ya no obtienen un 30 % de experiencia de forma independiente.
- Meepo obtiene el 100 % de la experiencia de muertes de héroes o de asistencias siempre que haya al menos un Meepo dentro de la distancia requerida.
- La experiencia de otros tipos que obtenga cualquier Meepo se divide por el número de Meepos.
¿Te conozco?
Cavar
El shard otorga una habilidad nueva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Dig.
Meepo se entierra en el suelo durante un breve período de tiempo. Esto disipa sus efectos negativos y lo hace invulnerable y no seleccionable como objetivo durante 3 s. También le restaura un 25 % de su vida máxima durante ese tiempo.
TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
DURACIÓN: 3
VIDA MÁXIMA RESTAURADA: 25%

40

125
¿No ves que estoy cavando?
Lanzamiento de MegaMeepo
El Scepter otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: MegaMeepo Fling. En forma de MegaMeepo, Meepo lanza al Meepo de más arriba hacia un objetivo que se encuentre dentro un alcance de 900, infligiéndole daño y ralentizando su velocidad de movimiento.
No activa el reflejo de hechizos.
DAÑO: 225
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 60%

0.5

900
¡Tú primero!
Talentos



-0.75 s de duración del lanzamiento para ¡Puf!
+ 2.3%
+400 de vida



+6 de robo de vida para Desvalijar
+ 5.2%
Ataduras T. otorga Ataque Certero sobre los objetivos



+40 de daño para ¡Puf!
+ 0.7%
+15 % de evasión



-1.5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales
+7 de fuerza
+ 3.1%
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.41b
- Talento de nivel 10 «+40 de daño para ¡Puf!» sustituido por «-1,5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales».
- Talento de nivel 15 «-2,5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales» sustituido por «+40 de daño para ¡Puf!».
- Talento de nivel 20 «+7 de robo de vida para Desvalijar» reducido a +6.
Parche 7.41
- Talento de nivel 25 «+350 de vida» aumentado a +400.
Estrategia
Controla ambas runas cada vez que aparecen enviando a tu héroe principal y al clon a cada una para evitar que el mid enemigo las tome.
Meepo es un héroe de tempo que decae con el tiempo. Cumple tus timings de items, asegura
Roshan y juega agresivo. Manda tus Clones a los sidelanes para gankear temprano si hay kills potenciales con el root de Earthbind.
Si consigues
Hoja Difusora, busca bajas tan pronto como lo tengas. De lo contrario, intenta alcanzar tu pico de poder de
Envolturas Consagradas o
Sange y Yasha lo antes posible farmeando.
Mantén las líneas laterales empujadas y quédate cerca con un clon para gankear a los rivales que aparezcan para defender su torre o empujar la línea.
Counter Strategy
Alguien debería comprar
Vasija Espiritual contra Meepo para contrarrestar la curación del Ransack.
Meepo farmea rápido por el Poof. Pon un
Guardián Observador profundo, gankéalo con
Humo del Engaño y bloquea los camps con
Guardián Centinela.
Apunta a reventar a uno de los Meepos y no dividas tu daño.
Meepo derriba edificios rápido. Organiza la defensa rápido.
Meepo es un héroe que escala rápido pero luego decae. No te pases con los ítems o te puede cazar fácil.
Protector Carmesí y los objetos de armadura son geniales contra Meepo.
Meepo puede matar a
Roshan en solitario desde el principio. Coloca un
Guardián Observador y revisa la guarida de Roshan.
Meepo es genial para el split push y el ratting. Considera comprar
Botas de Viaje en un core.


