Contrapicks y sinergias de héroes para Mars
Elige a Mars junto a Wraith King para subir tu win-rate del 48.0% al 54.4%, o contra Wraith King para aumentarlo hasta 60.3% en el Parche 7.38c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.4% | |
4.4% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.7% |
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Una mejora básica de botas para aumentar el daño y la resistencia, permitiéndote acortar distancias con los héroes enemigos y hacer daño con la Lanza de Marte y el Castigo Divino.
Un objeto clave que ayuda con el mana para spamear Spear of Mars y Gods Rebuke. Siempre deberías hacerlo si llevas Phase Boots en vez de Arcane Boots.
Un objeto core que te permite iniciar peleas al hacer Blink y preparar kills con el Arena Of Blood y el Spear of Mars.
Un objeto clave para preparar tu Arena de Sangre y Lanza de Marte contra los héroes enemigos. También te permite purgarte y ganar tiempo en apuros. Además, te da maná suficiente para hacer doble Arena de Sangre con Refresher.
Un objeto clave que te permite esquivar la mayoría de deshabilidades y silencios del equipo enemigo para ejecutar tu combo de hechizos en peleas de equipo. También mejora tu daño básico y tu resistencia con vida adicional y resistencia mágica.
Un objeto clave para mejorar tu DPS y aturdir a dos héroes con la Lanza de Marte. También ayuda a limpiar oleadas de creeps y camps de jungla más rápido.
Un objeto clave que mantiene tu poder en peleas de equipo por el mapa más seguido al reducir el cooldown de todos tus hechizos y objetos. También te da maná para usar tu ultimate dos veces con el {Refresher Orb}.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
12.3% | |
10.0% | |
9.1% | |
8.5% | |
7.8% | |
7.2% | |
6.9% | |
6.8% | |
6.8% | |
6.6% | |
6.5% | |
6.4% | |
6.4% | |
6.3% | |
6.1% |
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-3.2% | |
-1.5% | |
-0.9% | |
-0.6% | |
-0.6% | |
-0.5% | |
-0.2% | |
-0.0% | |
-0.0% |
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Reduce la armadura de Mars con ataques básicos para bajar su tankeabilidad y eliminarlo con daño físico, además de evitar que te persiga tan fácil.
Te da sustain de vida para mantenerte en la lane y no ser zoneado por el alto daño de los hechizos y right clicks de Mars.
Te da velocidad de movimiento para kitear a Mars y dificultarle conectar el Spear of Mars. También te ayuda a contrarrestar la ralentización de Gods Rebuke.
Te da velocidad de movimiento para kitear a Mars y dificultarle conectar el Spear of Mars. También te ayuda a contrarrestar la ralentización de Gods Rebuke.
Te permite absorber un golpe masivo de daño de la Lanza de Marte y el Arena Of Blood.
Te da resistencia mágica para reducir significativamente el daño recibido del kit de habilidades mágicas de Mars.
Da armadura y ayuda a reducir la regeneración de vida de Mars y perseguirlo con una ralentización de velocidad de movimiento en ataques básicos.
Te da a ti y a tu equipo resistencia mágica y una barrera que reduce mucho el daño del kit de Mars basado en magia.
Te da inmunidad a debuffs y resistencia mágica para evitar el stun de Mars y caminar por el Arena, además de reducir el daño de su kit basado en magia.
Te permite aplicar el efecto de break a Mars y volverlo mucho menos tanque para eliminarlo rápidamente durante su duración.
Aumenta tu daño y reduce la armadura de Mars con ataques básicos para eliminarlo rápido con daño físico.
Te da resistencia mágica y una barrera para reducir mucho el daño del kit de habilidades mágicas de Mars, además de salvarte a ti o a un aliado atrapado por sus hechizos de control.
Te da un silencio instantáneo y un burst enorme contra Mars para matarlo antes de que pueda lanzar sus hechizos de control y daño.
Te permite salvar a un aliado atrapado por la Lanza de Marte dentro de la Arena. También te permite kitear a Marte y reposicionarte fuera de la Arena durante el Ciclón.
Da armadura a tu equipo para recibir menos daño de {Gods Rebuke} y ataques básicos de Mars, neutralizando su potencial de asesinato.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.38c]...
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.6% | |
-5.2% | |
-5.2% | |
-4.9% | |
-4.6% | |
-4.6% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.2% |