Contrapicks y sinergias de héroes para Omniknight
Elige a Omniknight junto a Legion Commander para subir tu win-rate del 52.9% al 57.4%, o contra Chen para aumentarlo hasta 60.4% en el Parche 7.40c.
Bueno con...
...según las estadísticas del parche [7.40c]...
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
4.6% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.1% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Omniknight permite que Slark se pegue a los objetivos y acumule la mayor cantidad de stacks de Cambio de Esencia posible, sin necesidad de retirarse en ningún momento. Le puede dar Inmunidad a Debuffs contra la mayoría de hechizos y Resistencia Mágica con Repel, además de protegerlo del daño físico con Ángel Guardián. A Slark le encanta pegarse a sus enemigos con Salto, lo que lo convierte en un objetivo perfecto para Purificación. En resumen, Omni le permite a Slark ir a full agresivo con su kit defensivo potente.
Omniknight potencia la habilidad de Phantom Assassin para meterse en peleas con repel para quitar slows y Guardian Angel para mantenerla viva durante el burst. Su heal la sostiene en peleas de las que normalmente tendría que retirarse. PA brilla con protección constante contra amenazas físicas. Juntos dominan las peleas de midgame.
La curación de Juggernaut con Healing Ward combina bien con las habilidades de sustento de Omniknight. Omniknight puede protegerlo durante las embestidas con Blade Fury o los combos de Omni Slash. El dúo se vuelve casi imposible de matar en team fights gracias a su sustento mutuo. Su tempo coincide para early pushes.
La segunda vida de Wraith King hace sinergia con el Guardian Angel de Omniknight para forzar peleas prolongadas. Omniknight puede mantener vivo a Wraith King en su primera vida y retrasar el burst después de la reencarnación. Su potencial de tanqueo en el frente abruma a los enemigos. Hacen snowball controlando objetivos.
Lifestealer se vuelve casi inmortal con el repel durante su Rage. La cura de Omniknight potencia el estilo de juego sostenido de Lifestealer. El dúo es difícil de eliminar por sus mecánicas defensivas combinadas. Dominan en peleas prolongadas y en dives a torres.
Omniknight permite que Ursa aguante más en las peleas protegiéndolo con Guardian Angel mientras acumula Fury Swipes. Repel le da fuerza y lo ayuda a pegarse a los objetivos. Omniknight también le permite divear torres sin miedo. Juntos, presionan a Roshan y objetivos temprano.
Sniper se queda atrás mientras Omniknight lo protege de los divers con Guardian Angel. Repel ayuda a Sniper a reposicionarse. La curación de Omniknight mantiene el daño de Sniper al máximo. Este combo castiga a los equipos con poco acceso a la backline.
La falta de movilidad de Drow Ranger se compensa con los hechizos de Omniknight que la ayudan a kitear y sobrevivir. Repel la deja escapar de slows y stuns, mientras que Guardian Angel bloquea el burst físico. Su potencial de peel le permite hacer daño constante. Su sinergia es fuerte en teamfights y pushes.
Omniknight mantiene viva a Templar Assassin en peleas con mucho burst gracias a Guardian Angel. Su curación ayuda a recuperar cargas de Refraction más rápido. Juntos, castigan a los equipos en early y midgame.
El Guardian Angel de Omniknight protege a Medusa mientras se mantiene firme en las peleas. Repel le da fuerza y resistencias adicionales para sobrevivir a los dives. Omniknight permite que Medusa aguante lo suficiente para que su maná la sostenga. Este duo brilla en defensas de base prolongadas.
Omniknight potencia a Axe cuando salta con Llamada del Berserker, permitiéndole aguantar más. Ángel Guardián le da tiempo a Axe para inmovilizar a varios enemigos antes de la contra-iniciación. La curación de Omniknight después del combo de Axe evita que la línea frontal se desmorone. Esta sinergia hace que las iniciaciones agresivas sean más seguras.
...objetos principales 7.40c
Una mejora básica de
Botas de Velocidad que ayuda con la regeneración de maná para spamear Purificación para farmear y curar a los héroes aliados. Se mejora a
Grebas del Guardián más tarde en la partida.
Un objeto clave para mejorar la curación de Purificación y tener una curación secundaria en ráfaga para tus carries con cargas de
Varita Mágica.
Un objeto esencial que se puede usar defensivamente sobre ti o tus aliados cuando están en peligro para asegurar que sobrevivan contra ráfagas altas de daño mágico o seguidas después de una iniciación. También te da una manera de mantenerte cerca de tu núcleo en el frente para salvarlos sin miedo a morir.
Un objeto de aura que mejora tu impacto en las peleas de equipo al potenciar a todo tu equipo con regeneración de vida y maná. También te permite purificarte al lanzarlo.
Un objeto esencial que aumenta significativamente la curación de Purificación, permitiéndote restaurar rápidamente la salud de los aliados y cambiar el rumbo de la batalla. También te permite infligir daño de Purificación una segunda vez.
Una elección de mitad a final de partida para tener alcance global y un área de efecto mayor en Ángel Guardián para salvar a tus aliados y estructuras del daño físico en cualquier parte del mapa. Tiene gran sinergia con
Orbe Revigorizante más tarde en la partida para tener efectivamente más glifos para tus estructuras.
Una compra tardía principalmente para una segunda ronda de Guardian Angel y Repel. Tiene gran sinergia con Aghanims Scepter para aplicar tu ultimate a edificios y básicamente tener otro glyph para ellos. También te permite mantener a tus aliados a salvo del daño físico y disables por más tiempo.
Una mejora básica de
Botas de Velocidad que te da supervivencia para mantenerte en la línea y daño para farmear mucho mejor. Lo más importante, la habilidad activa de Phase va a ser esencial para perseguir a tus enemigos o huir.
Una selección de la fase de líneas que es genial durante el early game para asegurar que siempre puedas spamear tu Purificación tanto en tus aliados como al farmear un objeto clave. También aporta resistencia con armadura y un pool de vida.
Una mejora para
Sable de Eco para cerrar rápidamente la brecha con un héroe enemigo y atacarlo con golpes de Martillo de Pureza y Purificación.
Un objeto de movilidad principal que te permite mantenerte atrás en las peleas de equipo y entrar después con tus hechizos de curación y salvación para evitar que te eliminen al principio. También puede usarse como herramienta agresiva para llegar a los héroes de la retaguardia enemiga y eliminarlos rápidamente con los ataques de Martillo de Pureza.
Un objeto esencial cuando te enfrentas a mucho daño mágico o control de masas. Te otorga inmunidad a penalizaciones, permitiéndote permanecer en las peleas, usar tus habilidades libremente y mantenerte pegado a objetivos clave sin que te deshabiliten o te eliminen rápidamente.
Una mejora para
Velo de la Discordia para volverte tanque con armadura y ralentizar a los héroes enemigos con la habilidad activa Arctic Blast para mantenerlos dentro del radio del Aura Degenerativa y darles golpes básicos con el Martillo de Pureza. También reduce los efectos de curación en un área a tu alrededor, lo que funciona especialmente bien contra héroes tanque.
Una elección de late game para aumentar masivamente tu reserva de HP y la regeneración de vida, permitiéndote hacer de frontliner para tu equipo y atacar sin miedo a los héroes enemigos con los ataques básicos de Hammer of Purity. También aumenta tu daño a través de las estadísticas.
Bueno contra...
...según las estadísticas del parche [7.40c]...
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
7.6% | |
6.5% | |
5.3% | |
4.6% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.3% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Omniknight contrarresta el Duelo de Legion Commander usando Guardian Angel para bloquear todo su daño físico durante la pelea. Esto suele obligar a Legion Commander a retirarse sin conseguir kills. Su sustain hace que sus all-ins sean poco confiables.
El Guardian Angel anula el daño de ataques básicos de Slark durante Shadow Dance o los stacks de Essence Shift. Slark depende de peleas prolongadas que la curación de Omniknight interrumpe. Esto obliga a Slark a retirarse sin ganar impulso.
Omniknight reduce la amenaza de Anti-Mage al anular su daño físico con Guardian Angel en peleas de equipo. Anti-Mage tiene problemas para matar a los cores de Omniknight por la curación constante y resistencia mágica. Heavenly Grace también reduce los setups de Mana Void de Anti-Mage. La utilidad de Omniknight mantiene vivos a los supports frágiles por más tiempo.
El Heavenly Grace de Omniknight da resistencia mágica contra las cadenas de Ember, debilitando su early game. Guardian Angel anula por completo los críticos físicos de Sleight of Fist. Omniknight permite que los aliados persigan a Ember sin miedo a su harass. Esto obliga a Ember a jugar más a la defensiva.
El Guardian Angel de Omniknight puede contrarrestar el daño de seguimiento de Tidehunter después de Ravage. Su cura y sustain reducen la presión que Tide ejerce en las team fights. Heavenly Grace hace que los frontliners sean más resistentes contra el Anchor Smash de Tide. Omniknight alarga la pelea lo suficiente para aguantar más que el impacto basado en cooldowns de Tide.
El Guardian Angel de Omniknight neutraliza el burst de Meepo de múltiples right-clicks. Purgar las raíces de la red con Heavenly Grace debilita la iniciación de Meepo. Las curaciones de Omniknight evitan que Meepo remate objetivos rápido. Esto reduce mucho su potencial de snowball.
Las habilidades de Omniknight hacen difícil que Naga Siren mate a los supports durante sus setups con Song. Guardian Angel contrarresta el daño físico de sus ilusiones. Heavenly Grace da más movilidad a los héroes. Omniknight retrasa el impacto de Naga manteniendo vivos a su equipo durante su ultimate.
La curación de Omniknight puede aguantar mejor el burst de Nyx, manteniendo a los aliados más débiles en la pelea. Heavenly Grace purga el stun de Impale y la quema de Mana Burn. Nyx la tiene difícil contra equipos con mucho sustain y no puede eliminar rápidamente a los cores protegidos por Omniknight. Esto reduce su potencial de pick-off.
El Guardian Angel de Omniknight hace que los ataques básicos de Alchemist sean inútiles en las peleas de mid a late. Su cura puede superar el daño de la Chemical Rage. Heavenly Grace también reduce la duración del disable de Unstable Concoction. Omniknight permite que su equipo sobreviva al timing fuerte de Alchemist.
El Guardian Angel de Omniknight evita que Void Spirit remate objetivos con daño físico. Heavenly Grace reduce la duración de sus silencios y raíces. La sustain de Omniknight rompe el ritmo de Void Spirit y limita sus picks basados en movilidad. Lo obliga a sobrecomprometerse o retirarse.
Débil contra...
...según las estadísticas del parche [7.40c]...
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-4.9% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.7% |
...según la jugabilidad [{estado}]
Shadow Demon contrarresta por completo el Guardian Angel purgándolo con Demonic Purge. Su Disruption elimina objetivos antes de que Omniknight pueda salvarlos. Anula la utilidad y salvaciones de Omniknight.
La Bestia Primordial castiga a soportes inmóviles como Omniknight con Embestida y Pisotón. Puede cerrar distancias rápido y reventar a Omniknight antes de que lance hechizos. Las habilidades de Omniknight no evitan el daño mágico ni el control de la Bestia. Le cuesta salvar aliados de Pulverización.
Ancient Apparition le contrarrea a Omniknight su curación y sustain con Ice Blast. Cuando Ice Blast está activo, Purification y Guardian Angel se vuelven inútiles. El poke de largo alcance de AA evita que Omniknight se posicione seguro. Niega el aspecto clave del juego defensivo de Omniknight.
El Doom silencia por completo al Omniknight, anulando sus habilidades de curación y salvación. Un Omniknight afectado por Doom se vuelve inútil en las peleas. El Doom también rompe el Guardian Angel. Omniknight no tiene forma de contrarrestar la supresión directa del Doom.
Medusa ignora el Guardian Angel gracias a su Split Shot con Aghanim's Scepter ya que puede apuntar a otros enemigos. Su resistencia también hace que las curaciones de Omniknight sean menos efectivas. Supera la sustain de su equipo en peleas largas.
Enchantress castiga la falta de daño explosivo de Omniknight y lo ralentiza con Intocable. Su daño puro ignora por completo el Ángel Guardián. La sostenibilidad de Omniknight es demasiado lenta para igualar sus ataques de Impetus. Tampoco puede evitar que kitee a sus compañeros.
La Maldición Invernal de Winter Wyvern convierte las mejoras de Omniknight contra su equipo. Su Quemadura Ártica ignora su resistencia física. Wyvern también contrarresta las estrategias de agrupamiento que prefiere Omniknight. Puede retrasar peleas hasta que los enfriamientos de Omniknight se desperdicien.
Elder Titan anula el valor defensivo de Omniknight con Natural Order, reduciendo armadura y resistencia mágica. Omniknight no puede proteger a sus aliados del burst de Earth Splitter. También le cuesta mantener la formación bajo el acoso de Astral Spirit. Elder Titan rompe la durabilidad de Omniknight.
El Witch Doctor castiga los combates prolongados con su Death Ward, que el Guardian Angel no puede contrarrestar por completo. El Maledict también potencia el daño en ráfaga con el tiempo. La cura de Omniknight es lenta e inútil bajo esta presión. Le falta movilidad para escapar de la zona del Death Ward.
Outworld Destroyer puede encerrar en Astrral a Omniknight o sus aliados para retrasar o evitar Guardian Angel. Sanity's Eclipse revienta fácilmente el frame de baja inteligencia de Omniknight. Su daño puro y escalado superan las curaciones de Omniknight. Omniknight aporta poco una vez que Astral reinicia las peleas.
...contraítems [{estado}] *(Nota: He asumido que "counter items" se refiere a objetos que contrarrestan habilidades o efectos en el juego, y "status" a estados alterados (stuns, silencios, etc.). En el contexto de Dota 2, la traducción informal mantendría términos como "items" como "ítems" (común en la comunidad hispanohablante) o "objetos" si prefieres un enfoque más localizado. Si necesitas ajustes, ¡avísame!)*
Te ayuda a mantener HP y maná, ya que Omniknight usa mucho sus habilidades para buffear aliados, hostigar enemigos y asegurar last hits.
Te da velocidad de movimiento para acercarte a Omniknight o evitar el daño de Purification. También contrarresta la reducción de velocidad de Degen Aura.
Te da velocidad de movimiento para acercarte a Omniknight o evitar el daño de Purification. También contrarresta la reducción de velocidad de Degen Aura.
Añade otra capa de daño para eliminar a Omniknight. Después se mejora a
Vasija Espiritual, que es increíble contra él.
Reduce significativamente la curación de Purificación con cargas de Soul Release.
Te permite disipar ofensivamente Guardian Angel o Repel de un héroe enemigo.
Te permite silenciar y matar a Omniknight durante su duración sin dejar que se cure o se proteja con su kit defensivo.
Te permite hacer daño con ataques básicos a través de Guardian Angel con activaciones de Chain Lightning, ya que se considera daño mágico.
Te permite kitear a Omniknight protegiéndote a ti o a un aliado de sus golpes con Hammer of Purity incluso estando invis.
Te permite kitear a Omniknight alejándote a ti o a un aliado de sus ataques con Hammer of Purity. También puedes usarlo para acortar la distancia con Omniknight y controlarlo o eliminarlo rápido.
Te da un disable instantáneo contra Omniknight para eliminarlo rápido antes de que buffee a su equipo o se proteja con sus habilidades defensivas.
Reduce la curación de Purificación.
Reduce la curación de Purificación.
Te permite disipar Ángel Guardián o Repeler de un héroe enemigo.
Te da un silencio instantáneo y un daño masivo contra Omniknight para matarlo antes de que se cure o se proteja con sus habilidades defensivas.
Te da velocidad de ataque y te permite hacer daño básico a través de Guardian Angel con los procs de Chain Lightning, ya que se considera daño mágico.
Te permite hacer daño con ataques básicos a través de Guardian Angel con los procs de Pierce, ya que se considera daño mágico.
Malo con...
...según las estadísticas del parche [7.40c]...
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-7.4% | |
-5.6% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-2.8% |

























































