Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Un robusto héroe de primera línea que protege y cura a sus aliados.
El guardián en el frente de batalla Omniknight está siempre dispuesto a unirse a su equipo en la lucha. Ya sea curando a un aliado con un hechizo que también daña los enemigos cercanos, o golpeando a un enemigo con su poderoso martillo, protege a sus aliados de cualquier daño.
% de victorias 48.5%
Tasa de Selección 1.4%
Atributos

604 +68.2/lvl
267 +25.2/lvl

22 +3.1/lvl

15 +2.0/lvl

16 +2.1/lvl
Stats

de daño:
53 - 63 + 3.1/nivel (156 - 166 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
4.5 + 0.3/nivel (16.5 al nivel 30)

Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Omnipresente
% de victorias: 47.3%
Tasa de Selección: 50.1%
Omniknight inflige más daño a los héroes dentro de su Aura de Degeneración.

Martillo de Curación
% de victorias: 49.8%
Tasa de Selección: 49.9%
El daño de habilidad que Omniknight inflige a los enemigos lo cura a él con el tiempo.
Habilidades

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Degen Aura. Degrada las capacidades de movimiento de las unidades enemigas que se acerquen demasiado.
No afecta a unidades inmunes a efectos negativos.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 10% / 20% / 30% / 40%
RADIO: 325
DAÑO MÁXIMO ADICIONAL: 0%
FACET: Omnipresente

El daño de Omniknight a un objetivo aumenta un 1 % por cada %stack_interval% s que el objetivo permanezca en la zona del aura de efecto.
La personificación sagrada de Purist Furiatrueno es suficiente para debilitar a aquellos con poca fe.

Purificación
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Aliados sí, enemigos no
PASIVA: No
En inglés: Purification. Cura instantáneamente a una unidad aliada y daña a todas las unidades enemigas cercanas.
CURACIÓN/DAÑO: 90 / 160 / 230 / 300
RADIO DEL DAÑO: 260

15 / 14 / 13 / 12

90 / 105 / 120 / 135

600





LEVEL 25 TALENT: +75 % de daño base para Martillo de Pureza
LEVEL 25 TALENT: +160 de daño/curación para Purificación
LEVEL 20 TALENT: -3 s de tiempo de recarga para Purificación
Los sacerdotes de la Omnisciencia son expertos en eliminar las impurezas de sus compañeros guerreros.

Repelente
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Repel. Otorga un 60 % de resistencia a la magia al objetivo, además de fuerza adicional y regeneración de vida basadas en la cantidad de efectos negativos que tenga en ese momento.
FUERZA BASE: 7 / 14 / 21 / 28
REGENERACIÓN DE VIDA BASE: 8 / 12 / 16 / 20
FUERZA/REG. DE VIDA ADICIONAL POR EFECTO NEGATIVO: 3 / 4 / 5 / 6
DURACIÓN: 5
RESISTENCIA A LA MAGIA: 60%

55 / 50 / 45 / 40

90 / 105 / 120 / 135

700




LEVEL 15 TALENT: +5 de fuerza/regen. de vida por ef. neg. para Repelente
LEVEL 10 TALENT: +1 s de duración para Repelente
La Que Todo lo Ve concede su protección a aquellos a los que Purist considera sus amigos.

Martillo de Pureza
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Hammer of Purity. Omniknight imbuye su martillo de poder sagrado y hace que su ataque inflija daño puro según un porcentaje de su daño base.
DAÑO BASE ADICIONAL: 55% / 70% / 85% / 100%
DAÑO: 40 / 60 / 80 / 100

16 / 12 / 8 / 4

30 / 35 / 40 / 45

150



LEVEL 25 TALENT: +75 % de daño base para Martillo de Pureza

Ángel Guardián
AFECTA A: Área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Guardian Angel. Omniknight invoca un Ángel Guardián que otorga inmunidad contra el daño físico a las unidades aliadas de un área.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7
RADIO: 400
REGENERACIÓN DE VIDA/AMP. DE CURACIÓN: 0%

110 / 100 / 90

125 / 175 / 225

600


Cetro de Aghanim
Ángel Guardián tiene un alcance de lanzamiento global, un radio aumentado y afecta a las estructuras. Amplifica la regeneración de vida y la curación recibida mientras dura su efecto.




LEVEL 20 TALENT: +2 s de duración para Ángel Guardián
LEVEL 15 TALENT: -20 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián
Parche 7.38
- Regeneración de vida/amplificación de curación con el Cetro de Aghanim aumentada de +100 % a +150 %.
La Que Todo lo Ve concede su protección a aquellos a los que Purist considera sus amigos.
Talentos



+75 % de daño base para Martillo de Pureza
+160 de daño/curación para Purificación
+ 3.6 %



-3 s de tiempo de recarga para Purificación
+2 s de duración para Ángel Guardián
+ 1.4 %



-20 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián
+ 1.5 %
+5 de fuerza/regen. de vida por ef. neg. para Repelente



+35 de daño base
+1 s de duración para Repelente
+ 6.4 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 15 «+3 de fuerza/regeneración de vida por efectos negativos para Repelente» aumentado a +5.
Estrategia
Counter Strategy
Historia
Purist Furiatrueno era un duro luchador con mucho camino recorrido y un caballero profundamente comprometido, habiendo jurado obediencia a la orden en la que había crecido como escudero de caballeros veteranos de gran reputación. Había pasado la vida entera al servicio de la Omnisciencia, La Que Todo lo Ve. La de ellos era una sagrada lucha y tan arraigada estaba en él su labor, que nunca la cuestionó mientras tuvo fuerza para combatir y el impetuoso valor de la juventud. Pero los largos años de la cruzada iban pasando, cuando sus mayores pasaban a mejor vida y eran enterrados en penosas tumbas a los lados de caminos embarrados, cuando sus hermanos caían en combate contra ignorantes criaturas que se negaban a someterse a la Omnisciencia, cuando sus propios escuderos eran aniquilados por emboscadas, plagas y agua no potable, empezó a cuestionarse el significado de sus votos y el de toda la cruzada.
Tras una profunda meditación, partió con su ejército y comenzó un largo camino de vuelta hacia los acantilados llenos de cuevas de Emauracus, y allí desafió a los sacerdotes de la Omnisciencia. Ningún caballero los había cuestionado antes y ellos intentaron arrojarlo al foso de los sacrificios, pero Purist no se inmutó, ya que cuando les plantó cara empezó a brillar con una luz sagrada y ellos se dieron cuenta de que la Omnisciencia había decidido mostrarse a él. El Anciano Hierofante le condujo durante semanas en un viaje hacia las profundidades, hasta llegar a la más profunda y sagrada cámara donde esperaba no un concepto abstracto de sabiduría y descubrimiento, no una reliquia esculpida que requiriese de una inyección de imaginación para creer, sino el Supremo en persona. No se había limitado a habitar esas rocas durante millones de eones; no, Él las había creado.
La Omnisciencia había formado la inmensa capa de mineral que rodeaba el planeta para defenderse de los numerosos terrores del espacio. De esta forma, La Que Todo lo Ve proclamó haber creado el mundo. Dadas las otras verdades reveladas a Purist en ese día, el caballero no tenía razón alguna para refutar la historia. Quizás la Omnisciencia era una mentirosa que se escondía en su profunda prisión de piedra y no la creadora del mundo, pero Omniknight nunca más cuestionó su fe. Su campaña tenía finalmente sentido y no cabe duda de que los gloriosos poderes que atesora y dan a sus acompañantes fuerza en el combate, son reales y van más allá de toda sospecha.