Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Usa un toque de suerte para amplificar sus habilidades.
Con una probabilidad de multiplicar el impacto de cada hechizo que lanza, un poco de suerte es todo lo que Ogre Magi necesita para convertir a sus enemigos en cenizas, o incrementar el poder de sus aliados. Por supuesto, es difícil confiar en la suerte...
% de victorias 51.1%
Tasa de Selección 17.0%
Atributos

670 +92.4/lvl
120 +0.0/lvl

25 +4.2/lvl

14 +1.5/lvl

0 +0.0/lvl
Stats
de daño:
70 - 76 + 4.2/nivel (205 - 211 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
6.3 + 0.3/nivel (15.9 al nivel 30)
Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Dumb Luck. La inteligencia máxima de Ogre Magi es 0. Recibe maná y regeneración de maná de su fuerza.
MANÁ MÁXIMO POR FUERZA: 6
REGENERACIÓN DE MANÁ POR FUERZA: 0.02



LEVEL 10 TALENT: +2/0.01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa
Explosión de Fuego
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Fireblast. Golpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo.
Con Multilanzamiento, Explosión de Fuego impacta al mismo objetivo con un intervalo de 0.6 s.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2
DAÑO DE EXPLOSIÓN DE FUEGO: 70 / 130 / 190 / 250

11 / 10 / 9 / 8

70 / 85 / 100 / 115

525




LEVEL 25 TALENT: 17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar
LEVEL 20 TALENT: +175 de daño para Explosión de Fuego
Parche 7.41
- Ahora también mejora con el Cetro de Aghanim.
- Se convierte en una Explosión de Fuego refinada que reduce su tiempo de recarga en 1 s y aumenta su velocidad de lanzamiento un 25 %.
Ogre Magi se entretiene fácilmente, divirtiéndose durante horas jugando con fuego.
Ignición
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Ignite. Empapa al objetivo y a otra unidad aleatoria en sustancias químicas volátiles y los hace estallar en llamas. El objetivo sufre un inmenso dolor, recibe daño y se mueve más lentamente.
Multilanzamiento hace que este hechizo tenga una probabilidad de lanzarse varias veces a unidades enemigas aleatorias en un área de efecto de 1400.
Usar Ignición en una unidad ya afectada aumentará la duración de las quemaduras.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
DAÑO POR FUEGO: 20 / 30 / 40 / 50
RALENTIZACIÓN: 25%

17

80 / 90 / 100 / 110

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 10 TALENT: +10 de daño por fuego para Ignición
¡Batea fuerte!
Sed de Sangre
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Bloodlust. Incita al frenesí en una unidad aliada, aumentando su velocidad de movimiento y de ataque. Otorga velocidad de ataque adicional si se lanza sobre el propio Ogre. Puede lanzarse sobre torres.
Con Multilanzamiento, selecciona a aliados cercanos aleatoriamente en un área de 700 para recibir el efecto de Sed de Sangre.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 6% / 8% / 10% / 12%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 35 / 50 / 65 / 80
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL (PROPIA): 40 / 60 / 80 / 100
DURACIÓN: 30

20 / 18 / 16 / 14

40 / 50 / 60 / 70

650



LEVEL 15 TALENT: +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia
«Correr no es tan divertido como pegar... Ni de lejos».
Multilanzamiento
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Multicast. Permite a Ogre Magi utilizar sus habilidades y objetos varias veces con cada uso. Cada punto de fuerza añade al cómputo de probabilidad de Multilanzamiento. Cada 16 de fuerza añade un 1 %.
Solo las habilidades y los objetos que requieran seleccionar un objetivo tienen una probabilidad de Multilanzamiento.
Las habilidades y los objetos que requieran seleccionar un objetivo se aplican sobre enemigos adicionales y neutrales en un área de efecto en torno a Ogre Magi. Explosión de Fuego y Explosión de Fuego Bruta afectan al mismo objetivo varias veces.
PROBABILIDAD DE LANZAMIENTO DOBLE: 75%
PROBABILIDAD DE LANZAMIENTO TRIPLE: 0% / 30% / 30%
PROBABILIDAD DE LANZAMIENTO CUÁDRUPLE: 0% / 0% / 15%



LEVEL 25 TALENT: +10 % de probabilidad para Multilanzamiento
Parche 7.41
- Cada punto de fuerza aumenta la probabilidad de Multilanzamiento un 0,0625 %, por lo que cada 16 puntos de fuerza añaden un 1 % de probabilidad.
A pesar de estar gravemente obstaculizado por su CI, el éxito en la batalla de Ogre Magi se atribuye completamente a su habilidad.
Escudo de Fuego
El shard otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
En inglés: Fire Shield. Crea un escudo alrededor del aliado objetivo, absorbiendo un porcentaje del daño de los siguientes 3 ataques de héroes enemigos. Cuando se absorbe el daño, se lanza una bola de fuego al atacante. Se puede lanzar sobre torres.
Con Multilanzamiento, selecciona a aliados cercanos aleatoriamente en un área de efecto de 1000 para recibir Escudo de Fuego.
DAÑO DE LA BOLA DE FUEGO: 160
DURACIÓN DEL ESCUDO: 25
DAÑO ABSORBIDO: 85%

15

50

600
Es una gran suerte que Aggron todavía no haya prendido fuego a sus aliados.
Explosión de Fuego Bruta
El Scepter otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Unrefined Fireblast. Golpea a una unidad enemiga con una oleada de fuego, infligiendo daño (de 150 + 1.5 veces la fuerza de Ogre Magi) y aturdiendo al objetivo. Cuesta el 35 % del maná que Ogre Magi tenga en ese momento.
Cuando se usa con Multilanzamiento, Explosión de Fuego Bruta afecta cada vez al mismo objetivo, con un intervalo de 0.6 s.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2

7

400

525
Parche 7.41
- Tiempo de recarga aumentado de 6 s a 7 s.
El dilema consigo mismo sobre 'quién lanza el hechizo primero' se soluciona simplemente con lanzar el hechizo los dos a la vez.
Talentos



+10 % de probabilidad para Multilanzamiento
17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar
+ 0.9%



+175 de daño para Explosión de Fuego
+30 de fuerza
+ 0.8%



+20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia
+ 0.6%
+80 de daño



+2/0.01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa
+ 0.1%
+10 de daño por fuego para Ignición
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.41
- Talento de nivel 10 «-1 s de tiempo de recarga para Explosión de Fuego» sustituido por «+2/0,01 de maná y su regeneración por fuerza para Pura Chiripa».
- Talento de nivel 10 «+12 de daño por fuego para Ignición» reducido a +10.
- Talento de nivel 15 «+2/0,01 de maná y su regeneración por fuerza para Pura Chiripa» sustituido por «+20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia».
- Talento de nivel 20 «+35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre» sustituido por «+175 de daño para Explosión de Fuego».
- Talento de nivel 25 «+220 de daño para Explosión de Fuego» sustituido por «+10 % de probabilidad para Multilanzamiento» (afecta a todos los tipos de multilanzamiento).
Estrategia
Juega frente a tu core para aprovechar tu tanqueo.
Ignite tiene un alcance de lanzamiento mucho mayor que Fireblast, así que úsalo primero.
Prioriza objetos que puedas usar con Multicast, como
Guadaña de Vyse.
Mira prender fuego a los héroes con
Daga de Traslación para mantenerlo cancelado continuamente.
Mira jugar al frente y absorber daño junto a tus cores si elegiste el talento de
fuerza en nivel 20.
Dale Bloodlust a tus cores de ataque derecho antes y durante la pelea.
Counter Strategy
El daño físico no le hace mucho a Ogre Magi porque tiene mucha armadura al principio. O lo ignoras o intentas meterle un burst de daño rápido.
Elige objetos de resistencia mágica contra Ogre Magi
Los jugadores de Ogre Magi suelen ir greedy y farmear
Mano de Midas. Intenta joderles el timing del Midas - el cooldown es de 90 segundos.
Orbe de Loto es un objeto efectivo contra Ogre Magi porque sus dos hechizos de daño son dirigidos
El Ogre Magi da miedo en late porque puede hacer Multicast con sus items también. El
Vara del Rey Negro es obligatorio para los cores e incluso los supports deberían considerarlo.


