Un objeto core que aumenta tu daño físico contra héroes y estructuras enemigas mientras te hace más tanque con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr hacia las torres y también hacia {roshan} con reducción de armadura. Además, te da algo de la tan necesaria velocidad de ataque.
Un objeto básico que te da más resistencia y mucho ataque rápido. Imprescindible cuando el equipo enemigo tiene mucho daño físico.
Un objeto básico que compensa tu pobre ganancia de armadura, mientras brinda a ti y a tu equipo una capa extra de amplificación de daño físico con la reducción de armadura a tu alrededor. También proporciona algo de velocidad de ataque útil.
Un objeto de aura para late game que potencia a tu equipo contra daño físico y mejora el potencial de empujar torres y {roshan} con tu team y tu ejército de creeps.
Un objeto de aura core que potencia a tu equipo contra daño físico y mejora el potencial de empujar torres y {roshan} con tu equipo y tu manada de Lobos.
Un objeto de aura esencial para mejorar tu resistencia con armadura e infligir más daño a héroes y estructuras enemigas al reducir su armadura en un área a tu alrededor. Durante la Separación Primigenia, el aura es portada por el Cervezuelo de Tierra.
Un objeto fundamental para tu Oso Espiritual que lo vuelve tanque con armadura y potencia enormemente el daño de tus ataques básicos contra héroes enemigos y estructuras al reducir su armadura. También aumenta la velocidad de ataque para acumular rápidamente acumulaciones de Enredar con ataques básicos.
Un objeto de aura esencial para aumentar la armadura de tu héroe y de las ilusiones de Fantasmas, e infligir más daño físico a héroes y estructuras enemigos cercanos al reducir su armadura. También aumenta la velocidad de ataque de tu héroe y de las ilusiones.
Un objeto de aura de núcleo que potencia a tu equipo y a los Familiares contra el daño físico y mejora el potencial de cargar contra héroes enemigos, torres y {roshan} con reducción de armadura.
Un objeto básico que te hace extremadamente resistente con armadura y te permite infligir más daño con tus ataques básicos y Quill Spray al reducir la armadura de los héroes y estructuras enemigos a tu alrededor. También proporciona velocidad de ataque que combina bien con la faceta Seeing Red.
Un objeto de aura de late game que aumenta tu daño físico contra héroes enemigos y estructuras mientras te hace más resistente con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de ir directo a las torres así como a Roshan con reducción de armadura. También te da velocidad de ataque para otro ¡Golpe de Morsa! a través de ataques básicos con tu talento de nivel 25.
Un objeto clave para volverte más resistente con armadura y reducir la armadura de los enemigos a tu alrededor para tener más posibilidades de ganar Duelos. También proporciona velocidad de ataque para mejorar tu DPS de ataques básicos. Además, funciona bien para conseguir objetivos como torres y {roshan}.
Un ítem de aura para el late game que potencia a tu equipo contra el daño físico y mejora el potencial para correr hacia las torres y Roshan con reducción de armadura. La reducción de armadura también ayuda a infligir más daño con la conexión de Rolling Thunder en los héroes enemigos.
Un objeto de aura esencial que potencia a tu equipo contra el daño físico y mejora el potencial para asaltar torres y a {roshan}. También te permite reventar héroes con Starbreaker.