Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Cambia de forma a una bestia feroz.
Como hombre o como lobo, Lycan despedaza a los enemigos con sus afiladas garras y letales mandíbulas. Invocando sigilosos lobos para reconocer el terreno o asaltar a un adversario, su transformación lupina le concede la fuerza y velocidad para acabar con cualquiera que ose plantarle cara o escapar de una emboscada.
% de victorias 48.4%
Tasa de Selección 1.3%
Atributos

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
Stats

de daño:
52 - 57 + 3.4/nivel (164 - 169 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
3.0 + 0.3/nivel (13.6 al nivel 30)

Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Ahora es un héroe de fuerza.
- Daño base aumentado en 20.
- Daño de nivel 1 sin cambios (50-55).
- Ganancia de fuerza aumentada de 3 a 3,4.
- Ganancia de agilidad reducida de 1,8 a 1,7.
- Ganancia de inteligencia aumentada de 1,2 a 1,7.
- Ganancia de daño por nivel reducida de +4,2 a +3,4.
- Daño de nivel 30 reducido en 40 (de 202-207 a 162-167).
Facets

Líder de la Manada
% de victorias: 50.6%
Tasa de Selección: 35.0%
Los héroes enemigos asesinados por Lycan o sus unidades prolongan la duración de Cambio de Forma.

Espíritus Lobo
% de victorias: 46.7%
Tasa de Selección: 32.5%
Invocar Lobos crea lobos invulnerables que no atacan y que mejoran la vida y el daño de ataque de Lycan.
Parche 7.38b
- Invocar Lobos: Vida adicional por lobo aumentada de 50/100/150/200 a 60/115/170/225.

Lobos Alfa
% de victorias: 47.7%
Tasa de Selección: 32.5%
Aumenta el nivel máximo de Invocar Lobos al mismo tiempo que reduce el nivel máximo de Aullido e Impulso Feral.
Parche 7.38
- Invocar Lobos: Duración de Salir por Patas reducida de 8 s a 6 s.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Apex Predator. Lycan y las unidades que él controle infligen un 2 % de daño adicional a los creeps neutrales por nivel del héroe.
DAÑO ADICIONAL: %

Invocar Lobos
PASIVA: No
En inglés: Summon Wolves. Invoca 2 lobos para que ayuden a Lycan en la batalla. Los lobos de nivel 3 obtienen invisibilidad permanente, y los de nivel 4 la habilidad Lisiar, que otorga un 20 % de probabilidad de debilitar al objetivo, infligiéndole 8 de daño por segundo y haciéndole perder 60 de velocidad de ataque durante 4 s.
DURACIÓN: 50
TIEMPO DE ATAQUE BASE: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
DAÑO: 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
VIDA: 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
NÚMERO DE LOBOS: 2
VIDA ADICIONAL POR LOBO:
AUMENTO DEL DAÑO BASE POR LOBO:

30
FACET: Espíritus Lobo

Los lobos invocados son espíritus incontrolables e invulnerables que no atacan, pero proporcionan bonificaciones de vida y daño a Lycan.
FACET: Lobos Alfa

El nivel máximo aumenta a 2. Los lobos de nivel 5 obtienen Paralizar, lo que potencia sus ataques para inmovilizar a los enemigos y hacer que reciban más daño físico en los ataques. Los lobos de nivel 6 tienen Salir por Patas, una habilidad activa que les otorga movimiento en fase, evasión, velocidad de movimiento y velocidad de ataque.


Fragmento de Aghanim
Hace que una de tus oleadas de creeps incluya un lobo incontrolable que se mueve con la oleada. De manera adicional, los lobos generados de esta forma pueden Lisiar torres.





LEVEL 25 TALENT: +2 lobos invocados
LEVEL 15 TALENT: +350 de vida para Invocar Lobos
LEVEL 10 TALENT: +10 de daño para los lobos
Parche 7.38
- Resistencia a la magia modificada del 40/50/60/70 % al 45/50/55/60 %.
El mismo encantamiento que corrompió su ser también invoca familiares caninos.

Aullido
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Howl. Provoca temor a los enemigos, reduciendo la armadura y el daño de ataque de todos los adversarios que se encuentren en un alcance de 2000 de Lycan y sus lobos. De noche, las reducciones de armadura y de daño de ataque de Aullido son globales.
DURACIÓN: 8
REDUCCIÓN DE DAÑO DE ATAQUE: 25% / 30% / 35% / 40%
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7
DURACIÓN DEL TEMOR: 0

22 / 20 / 18 / 16

40
FACET: Lobos Alfa

El nivel máximo se reduce a 1.




LEVEL 25 TALENT: Aullido reduce el daño de ataque total
LEVEL 10 TALENT: +3 de reducción de armadura para Aullido
Los espeluznantes aullidos de los lobos indican a los adversarios que Banehallow está entre ellos.

Impulso Feral
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Feral Impulse. Aumenta la regeneración de vida y el daño de Lycan y todas las unidades bajo su control.
DAÑO ADICIONAL: 10% / 20% / 30% / 40%
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 1 / 3 / 5 / 7
FACET: Lobos Alfa

El nivel máximo se reduce a 1.



LEVEL 20 TALENT: +25 % de daño para Impulso Feral
Su simbiosis animalística con la especie canina le otorga a Banehallow reflejos mejorados y habilidades de caza.

Cambio de Forma
PASIVA: No
En inglés: Shapeshift. Lycan asume su forma lupina, que le otorga daño por Impacto Crítico y visión nocturna adicional. Durante Cambio de Forma, Lycan se mueve a mayor velocidad y no puede ser ralentizado.
Maldición no elimina la velocidad de movimiento de Lycan.
Lycan tiene un tamaño de colisión menor en este estado.
DURACIÓN: 25
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DE CAMBIO DE FORMA: 550
VISIÓN NOCTURNA ADICIONAL: 1000
TIEMPO DE TRANSFORMACIÓN: 1.1
PROBABILIDAD DE CRÍTICO: 40%
DAÑO CRÍTICO: 160% / 200% / 240%
BONIFICACIÓN DE VIDA: 250 / 350 / 450

110 / 100 / 90

100
FACET: Líder de la Manada

Las bonificaciones de movimiento y de daño crítico también se aplican a todas las unidades que controla Lycan. Cuando Lycan o sus unidades matan a héroes enemigos, se prolonga 5 s la duración de Cambio de Forma.



LEVEL 20 TALENT: +6 s de duración para Cambio de Forma
Esclavo para siempre de su licantropía, Banehallow ha llegado a aceptar su maldición y a asumir su propio salvajismo.

Mordedura de Lobo
El Scepter otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Wolf Bite. Lycan muerde a un aliado y le otorga propiedades de Cambio de Forma. Lycan y el objetivo mordido obtienen un 40 % de robo de vida y comparten el efecto curativo de robo de vida entre ellos siempre que la distancia que los separa no sea superior a %lifesteal_range%.
El tiempo de recarga de Mordedura de Lobo coincide con el del nivel actual de Cambio de Forma.

110 / 100 / 90

150

300
¿Te parece infectada esta mordedura?
Talentos



+2 lobos invocados
+ 5.6 %
Aullido reduce el daño de ataque total



+25 % de daño para Impulso Feral
+ 2.0 %
+6 s de duración para Cambio de Forma



-15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma
+ 0.3 %
+350 de vida para Invocar Lobos



+10 de daño para los lobos
+3 de reducción de armadura para Aullido
+ 2.7 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Rush {helm-of-iron-will} to solve your health sustain issues.
You can scout enemy whereabouts with Wolves before the 0 minute runes and check for the mid lane ward.
Focus on securing last hits and denying as you have extra damage from the Wolves and Feral Impulse.
Avoid feeding summons to opponents. Deny them or send them away, perhaps to block a camp or control a rune.
Lycan's laning power spike is {helm-of-the-dominator} and level 6. Try to get a kill or force the enemy out of the lane and you can take the tower fast.
Delay death of the 5 minute catapult wave to meet Helm of the Dominator and level 6 power spike so you can take the enemy tower.
Take control of a neutral creep with a stun or root with the {helm_of_the_dominator} so the opponents cant teleport out when you chase them with your Ultimate.
When dominated creep is about to die, you can overtake another one and deny gold and experience to opponents.
When not much is happening, push out the sidelines with summons. Black Dragon is particularly good for that.
Lycan is great at killing {roshan} due to summons, Howl and auras. Bring him down by the 20 minute mark.
Consider using wolves to scout in mid to late game. You can deny runes as well.
{aghanims-scepter}'s Wolf Bite is a huge buff for one of your right-clicking cores.
In tough late game scenarios resort to split-pushing, {aghanims-shard} will keep your lanes pushed in and make it easier to split-push.
Use your burst damage to make maximum use of item spikes by looking for kills and objectives on the map.
Look to isolate and kill enemy supports quickly in fights as they will find it hard to kite you without items.
Try to initiate fights or gather around your teammates when your ultimate is up. If your ultimate is on cooldown you should be pushing lanes or splitpushing and pressuring towers.
Consider using your wolves to help your laning partner win the support trade-offs.
Counter Strategy
Lycan is a low armor hero. Pressure him with your right-clicks early in the game before he gets the Helm of Iron Will.
Try to kill the wolves, especially when they are on low levels.
Be aware of Lycan's level 6 and Helm of Dominator timing.
Lycan and his summons do a lot of damage to buildings. Organize defense quickly or send a hero that can naturally defend towers.
Lycan is a snowbally hero and falls off. Look to extend the game. Don't be greedy with items.
Crimson Guard and armor items are great against the physical damage output of Lycan and his units.
Lycan is great at split-pushing and ratting. Consider getting Boots of Travel on a core.
Lycan is able to kill Roshan early on. Ward and check Roshpit.
Look to gank Lycan when you know his ultimate is down. He is fairly useless without it.
Historia
Banehallow era un noble nacido en la casa de Ambry, la más poderosa casta de terratenientes del viejo reino de Slom. Antes de la Caída, cuando los caprichos del Rey se volvieron cada vez más extraños y su corte comenzó a llenarse de hechiceros y charlatanes, la familia Ambry fue la primera en alzarse en contra de la avaricia del trono. Cansados de rendir lealtad y pleitesía, en su lugar, enviaron seis mil espadas a la capital, las cuales fueron usadas en la Masacre de los Apóstatas. Entonces, una verdad salió a la luz: Si hieres a un rey en el cuello, asegúrate de arrancarle la cabeza por completo.
Enfurecido por la traición, el rey exterminó a todos los descendientes en la línea de sangre de los Ambry, salvo al regente de la casa y a su hijo menor, Banehallow. Ante toda la corte real y con el deshonrado caballero encadenado al suelo de mármol ornamentado, el Rey ordenó a sus magos transformar al chico en un lobo para que éste le arrancase la garganta a su propio padre. «Hacedlo» —dijo el Rey— «para que Lord Ambry sienta la mordedura de la traición». Una poderosa magia fue invocada y el chico se transformó; pero a pesar de que su cuerpo cambió, su espíritu permaneció intacto, y en vez de morder el cuello expuesto de su padre, atacó a sus captores, reduciéndolos a pedazos. Una docena de Caballeros del Rey perecieron bajo los colmillos del lobo antes de que consiguieran conducirlo fuera, a la oscuridad de la noche. Lord Ambry, aún encadenado, continuó riéndose a pesar de que el Rey lo empaló con una espada. Ahora, como único heredero de la extinta familia Ambry, Banehallow merodea por los caminos como Lycan, mitad guerrero, mitad lobo, en búsqueda de justicia por todo lo que perdió.